Difference between revisions of "Soda Popper/fr"

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* Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
 
* Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
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*Quand il est utilisé en [[itemtest/fr|itemtest]], cette arme a la cadence de tir et la taille de chargeur du {{item name|Scattergun}}. A cause de ceci, chaque munition chargée utilise l'animation de rechargement du {{item name|Soda Popper}}, causant un rechargement très lent.
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* Si un Scout avec la barre de Hype du {{item name|Soda Popper}} remplie meurt et change vers un [[Soldier/fr|Soldier]] portant une [[Banner/fr|Bannière]], le Soldier apparaîtra avec sa barre de Rage remplie.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La description du {{item name|Soda Popper}} est écrite en {{w|haiku|lang=fr}}.
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* Les balles semblent avoir le symbole de danger de radiation (☢) on them.<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>
* Le skin du {{item name|Soda Popper}} vient d'un skin fait par un joueur pour le {{item name|Force-A-Nature}}.
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* Bien qu'une cannette de {{item name|Crit-a-Cola}} soit attachée au canon, un {{item link|Bonk! Atomic Punch}} est requis pour la fabrication. Bien que ce soit une coïncidence, les premières versions du {{item name|Soda Popper}} avaient une cannette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} attachée au canon.
* Le {{item name|Soda Popper}} est en fait un {{item name|Crit-a-Cola}} attaché sur un {{item name|Force-A-Nature}}.
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* Comme la {{item name|Force-A-Nature}}, le rechargement remplace les deux balles même si une d'entre elles est toujours disponible dans la réserve de munitions, et le second tir est perdu.
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File:Soda Popper 1st person.png|Vue à la première personne.
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File:Soda Popper first person reloading.png|Rechargement à la première personne.
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== Références ==
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==Voir aussi==
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*[[Scout strategy/fr#Rafraîchisseur|Stratégie du Rafraîchisseur]]
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Revision as of 07:23, 7 July 2011

«
Y'a pas assez de crits dans l'monde pour m'tuer !
Le Scout (en anglais)
»

Le Rafraîchisseur est une arme principale pour le Scout. C'est une Force-de-la-Nature cassée, rafistolée avec plusieurs bandes noires, des canons modifiés, et une canette de Crit-a-Cola attachée en dessous. Elle a été publiée lors de l'Über Mise à Jour.

Le Rafraîchisseur offre une vitesse de rechargement 25% plus rapide et une vitesse de tir 50% plus rapide. En contrepartie, il ne peut charger que deux tirs à la fois, et ne peut infliger des coups critiques aléatoires.

De plus, équiper le Rafraîchisseur place sur l'ATH un compteur de "Hype", qui se remplira en courant. Lorsque vous l'activez, des mini-crits vous seront fournis pour une courte période de temps.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 175% 10.5 / plomb
Dégâts de base 100% 6 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 3 / plomb
Nombre de balles 10
À bout portant 100-105
À moyenne portée 24-67
À longue portée 3-26
Coup critique 18 / plomb
Mini-crit 8 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.315 s
Rechargement (premier) 0.57 s
Rechargement (consécutif) 0.43 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Fan N°1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bonk! Atomic Punch Force-de-la-Nature Rafraîchisseur
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Rafraîchisseur Métal affiné Bonk Boy
Item icon Soda Popper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Bonk Boy.png

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

  • L'objet a été ajouté au jeu.

Patch du 27 juin 2011

  • Correction d'un problème empêchant les nouveaux objets du Scout d'être utilisés dans les plans de fabrication.

Patch du 28 juin 2011

  • Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.

Bugs

  • En vue à la première personne, la main droite du Scout passe à travers les bandes noires de l'arme.
  • En résolution 4:3, la barre de Hype se superpose à l'ATH d'objectif.
  • Quand il est utilisé en itemtest, cette arme a la cadence de tir et la taille de chargeur du Fusil à dispersion. A cause de ceci, chaque munition chargée utilise l'animation de rechargement du Rafraîchisseur, causant un rechargement très lent.
  • Si un Scout avec la barre de Hype du Rafraîchisseur remplie meurt et change vers un Soldier portant une Bannière, le Soldier apparaîtra avec sa barre de Rage remplie.

Anecdotes

  • Les balles semblent avoir le symbole de danger de radiation (☢) on them.[1]
  • Bien qu'une cannette de Crit-a-Cola soit attachée au canon, un Bonk! Atomic Punch est requis pour la fabrication. Bien que ce soit une coïncidence, les premières versions du Rafraîchisseur avaient une cannette de Bonk! Atomic Punch attachée au canon.
  • Comme la Force-de-la-Nature, le rechargement remplace les deux balles même si une d'entre elles est toujours disponible dans la réserve de munitions, et le second tir est perdu.

Galerie

Références

Voir aussi