Difference between revisions of "Soda Popper/fr"

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(Barrel, c'est comme dans "Lock, stock and barrel", et ça se traduit pas littéralement.)
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   | att-4-negative = Pas de coups critiques aléatoires
 
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   | att-5-neutral  = Bâtis la 'hype' en courant
 
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   | att-6-neutral  = Lorsque le compteur est plein,<br> libère les mini-crits
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Revision as of 20:37, 22 June 2011

«
Y'a pas assez de crits dans l'monde pour m'tuer !
Le Scout (en anglais)
»

Le Soda Popper est une arme principale pour le Scout. C'est une Force-de-la-Nature cassée, rafistolée avec plusieurs bandes noires, des canons modifiés, et une canette de Crit-a-Cola attachée en dessous. Il sera disponible lors de l'Über Mise à Jour.

Le Soda Popper offre une vitesse de rechargement 25% plus rapide et une vitesse de tir 50% plus rapide. En contrepartie, il ne peut charger que deux tirs à la fois, et ne peut infliger des coups critiques aléatoires.

De plus, équiper le Soda Popper placera sur l'ATH un compteur de "Hype", qui se remplira en courant. Lorsque vous l'activez, des mini-crits vous seront fournis pour une courte période de temps.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 175% 10.5 / plomb
Dégâts de base 100% 6 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 3 / plomb
Nombre de balles 10
À bout portant 100-105
À moyenne portée 24-67
À longue portée 3-26
Coup critique 18 / plomb
Mini-crit 8 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.315 s
Rechargement (premier) 0.57 s
Rechargement (consécutif) 0.43 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Anecdotes

  • La description du Soda Popper est écrite en Template:W.