Difference between revisions of "Shortstop/ja"
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Revision as of 22:02, 25 March 2011
Warning: Display title "Shortstop" overrides earlier display title "ショートストップ".
「 | 普段はこんなに早く馬鹿を殺しはしねぇんだがな。
聴く
— スカウト
|
」 |
ショートストップはクラフトで作成可能なスカウトクラスのプライマリの武器です。ピストルの銃身が4つに増えたように見え、ペッパーガンという銃に似ています。
この武器はピストルのようなリロードモーションで、ショットガンのような弾丸を発射します。4つの銃身から1発ずつ発射されます。ショートストップはほかのスカウトのプライマリ武器と比べ、距離減衰がやや小さいという利点があります。しかしながら、散弾が4発に減らされているので、散弾銃やフォース・ア・ネイチャーと違って狙いを定めながら撃つ必要があります。
前述のとおり、散弾は散弾銃と比べて60%減らされています(4発)が、散弾1発のダメージは2倍になっており、結果として基本ダメージが20%ほどの低下に収まっています。連射速度はなんと78%も増加しており、リロード速度もとてもすばやいです。ただし装弾数は6発から4発に減らされています。
通常のショットガンや散弾銃のように、ショートストップの1発目に飛ぶ散弾の1発はクロスヘアーの真ん中に飛びます。散弾の広がりは、常にクロスヘアを中心としたT字型に飛びます。
ダメージ
関連項目: ダメージ
- 基本ダメージ: 12 (散弾1発あたり)
- 最大値: 150% (18 散弾1発あたり)
- 最小値: 50% (6 散弾1発あたり)
- 散弾数: 4
- 近距離: 69-72(
- 中距離: 24-48
- 遠距離: 6-12
- ミニクリティカル: 16 (散弾1発あたり)
- クリティカルヒット: 36 (散弾1発あたり)
動作時間
- 攻撃間隔: 0.36
- リロード: 1.01
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
Special Delivery | |
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セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
Force-A-Nature | 再生メタル | Shortstop | ||
+ | = |
クラフトへの利用
精錬メタル | Shortstop | Milkman | ||
x4 | + | = |
これまでの変更点
- ショートストップにもコンソールコマンドの
tf_use_fixed_weaponspreads
が有効になった。
- ショートストップにはナターシャのような減速効果が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。
- リロードキーを押しっぱなしにしているとき、あるいはリロードの自動化が有効になっているときの銃モデルに弾丸を込める動作を修正した。
- ショートストップにクリティカルブーストのエフェクトが表示されていなかったのを修正した。
トリビア
- 名前の由来は、野球のショートストップ(遊撃手)。スカウトが好きなスポーツから来ている。
- ショートストップのデザインは、Template:WとTemplate:Wを参考にしている。
- ペッパーボックスピストル、あるいは"ペッパーガン"とは、小型のハンドガン全般の事か銃身がいっぱいくっ付いて軸を中心に回転するピストルの事をいう。
- この武器は、初期はピストルの代用品だった。結果として、今もピストルの弾薬を共有している。
- 罵倒はピストル装備時のものと同じになっている。
- クリティカルヒットの判定が、ピストルと同じになっている。つまりほかのプライマリ武器と比べてクリティカル率がやや低い。
- 元はセカンダリスロットの武器ではあったが、今はピストルと一緒に装備することができる。
ギャラリー
関連項目
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