Difference between revisions of "Sapper/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter((?:Ele[ck]tro |Ultra )+Sapper/Electro-?Sapper → Sapper), (Content filters applied to links), infoboxFilter, templateParamFilter (Review RC#1053124))
Line 7: Line 7:
 
| trade        = no
 
| trade        = no
 
| gift        = no
 
| gift        = no
| rename      = no
+
| rename      = yes
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| show-ammo    = off
 
| show-ammo    = off
Line 14: Line 14:
 
{{Quotation|'''The Engineer'''|Spy's sappin' mah sentry!|sound=Engineer_autoattackedbyspy03.wav}}
 
{{Quotation|'''The Engineer'''|Spy's sappin' mah sentry!|sound=Engineer_autoattackedbyspy03.wav}}
  
'''Electro Sapper''', v příručce pro Sentry Gun zmíněn jako '''FM/AM Ultra-Electro Sapper''', je  [[Spy/cs|spyova]] standartní [[Weapons/cs#spysekundární|sekundární zbraň]]. Je to malá krabička s nápisem '{{botignore|Electro-Sapper}}' s ovladacím kolečkem a dvěma vypínači. Při použití jsou k němu také připevněny dvě svorky.
+
'''Electro Sapper''', v příručce pro Sentry Gun zmíněn jako '''FM/AM Sapper''', je  [[Spy/cs|spyova]] standartní [[Weapons/cs#spysekundární|sekundární zbraň]]. Je to malá krabička s nápisem '{{botignore|Electro-Sapper}}' s ovladacím kolečkem a dvěma vypínači. Při použití jsou k němu také připevněny dvě svorky.
  
Účelem Electro Sapperu je zničit [[Engineer/cs|engineerovu]] [[buildings/cs|stavbu]]. Pokud se hráč postaví poblíž nepřátelské stavby, uvidí na ní bílé ohraničení znázorňující připevněný Electro Sapper, to ukazuje, že je hráč v dosahu a může jej umístit. Stisknutí tlačítka primární střelby (základně levé tlačítko myši) umístí na stavbu Electro Sapper a bude ji pomalu poškozovat, dokud nebude zcela zničena, funkce staveb budou také utlumeny, [[Sentry Gun/cs|Sentry Guny]] nebudou střílet,[[Dispenser/cs|Dispensery]] nebudou léčit ani doplňovat munici a [[Teleporter/cs|Teleportéry]] nebudou přemísťovat hráče. Pokud je Electro Sapper umístěn na jeden konec Teleportéru, další se objeví i na jeho druhém konci (za předpokladu že druhý konec existuje). Připevněný Electro Sapper bude vydávat hlasitý bzučivý zvuk doprovázený elektrickými jiskrami. Pokud je Spy umísťující Electro Sapper zamaskovaný, třída, za kterou je zamaskovaný udělá charakteristický pohyb pro umístění sapperu, který se pro každou třídu liší.
+
Účelem Electro Sapperu je zničit [[Engineer/cs|engineerovu]] [[buildings/cs|stavbu]]. Pokud se hráč postaví poblíž nepřátelské stavby, uvidí na ní bílé ohraničení znázorňující připevněný Sapper, to ukazuje, že je hráč v dosahu a může jej umístit. Stisknutí tlačítka primární střelby (základně levé tlačítko myši) umístí na stavbu Sapper a bude ji pomalu poškozovat, dokud nebude zcela zničena, funkce staveb budou také utlumeny, [[Sentry Gun/cs|Sentry Guny]] nebudou střílet,[[Dispenser/cs|Dispensery]] nebudou léčit ani doplňovat munici a [[Teleporter/cs|Teleportéry]] nebudou přemísťovat hráče. Pokud je Sapper umístěn na jeden konec Teleportéru, další se objeví i na jeho druhém konci (za předpokladu že druhý konec existuje). Připevněný Sapper bude vydávat hlasitý bzučivý zvuk doprovázený elektrickými jiskrami. Pokud je Spy umísťující Sapper zamaskovaný, třída, za kterou je zamaskovaný udělá charakteristický pohyb pro umístění sapperu, který se pro každou třídu liší.
  
Za každou stavbu, na kterou hráč umístí Electro Sapper se na jeho [[HUD/cs|displeji]] zobrazí malé okénko zobrazující zdraví dané stavby a zdraví sapperu, který je na dané stavbě umístěn.
+
Za každou stavbu, na kterou hráč umístí Sapper se na jeho [[HUD/cs|displeji]] zobrazí malé okénko zobrazující zdraví dané stavby a zdraví sapperu, který je na dané stavbě umístěn.
  
Pokud Spy umístí na nějakou stavbu svůj Electro Sapper, zobrazí se Engineerovi na displeji upozornění a vysloví hlášku, která upozorní okolní spoluhráče na stav stavby (a tím na přítomnost Spye v okolí). Engineerové mohou sappery odstranit dvěma ranami svou zbraní na blízko, pokud Engineer zaútočí na Spyův Electro Sapper, bude na to Spy automaticky upozorněn. Pokud Engineer odstranní Electro Sapper z teleportéru, bude automaticky odstraněn i Electro Sapper na druhém konci teleportéru. Pokud jiný inženýr poškodí umístěný Electro Sapper, může být odměněn za [[Kill assist/cs|asistenci]] při zničení sapperu, odměněn může být i Medic léčící inženýra ve chvíli, kdy zničí Electro Sapper. [[Pyro/cs|Pyrové]] s [[Homewrecker/cs|Homewreckerem]] mohou zničit sappery jedinou ranou a odstranit je tak ze staveb spoluhráčů. Kromě ničení budov může Spy využít Electro Sapper k tomu, aby se rychle zbavil nepřátel, které odláká umístěním sapperu na nepřátelskou budovu a rychle je [[backstab/cs|zabodne zezadu]].
+
Pokud Spy umístí na nějakou stavbu svůj Sapper, zobrazí se Engineerovi na displeji upozornění a vysloví hlášku, která upozorní okolní spoluhráče na stav stavby (a tím na přítomnost Spye v okolí). Engineerové mohou sappery odstranit dvěma ranami svou zbraní na blízko, pokud Engineer zaútočí na Spyův Sapper, bude na to Spy automaticky upozorněn. Pokud Engineer odstranní Sapper z teleportéru, bude automaticky odstraněn i Sapper na druhém konci teleportéru. Pokud jiný inženýr poškodí umístěný Sapper, může být odměněn za [[Kill assist/cs|asistenci]] při zničení sapperu, odměněn může být i Medic léčící inženýra ve chvíli, kdy zničí Sapper. [[Pyro/cs|Pyrové]] s [[Homewrecker/cs|Homewreckerem]] mohou zničit sappery jedinou ranou a odstranit je tak ze staveb spoluhráčů. Kromě ničení budov může Spy využít Sapper k tomu, aby se rychle zbavil nepřátel, které odláká umístěním sapperu na nepřátelskou budovu a rychle je [[backstab/cs|zabodne zezadu]].
  
Na neseném Electro Sapperu je vidět měřič, který však nemá jiný než estetický účel. Electro Sapper má neomezené množství munice a může být umísťován stále dokola. Je možné sappery umísťovat na engineerovy stavby hned, jak Engineer odstraní předchozí Electro Sapper, takto lze budovy poškozovat rychleji, než je stačí Engineer opravovat. Tato taktika však málokdy funguje pokud jsou kolem i jiní nepřátelé.
+
Na neseném Electro Sapperu je vidět měřič, který však nemá jiný než estetický účel. Sapper má neomezené množství munice a může být umísťován stále dokola. Je možné sappery umísťovat na engineerovy stavby hned, jak Engineer odstraní předchozí Sapper, takto lze budovy poškozovat rychleji, než je stačí Engineer opravovat. Tato taktika však málokdy funguje pokud jsou kolem i jiní nepřátelé.
  
Electro Sapper se při odstranění rozpadne na několik částí, pokud je odstraněn z Dispenseru, lze tyto části sebrat pro doplnění [[metal/cs|kovu]], každý [[Gibs/cs|kousek]] doplní 3 jednotky kovu.
+
Sapper se při odstranění rozpadne na několik částí, pokud je odstraněn z Dispenseru, lze tyto části sebrat pro doplnění [[metal/cs|kovu]], každý [[Gibs/cs|kousek]] doplní 3 jednotky kovu.
  
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
Line 63: Line 63:
  
 
== Historie updatů ==
 
== Historie updatů ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|2|2007}}'''
'''[[October 2, 2007 Patch/cs|2. října 2007]]'''
 
 
* Bylo opraveno padání serverů spojené se sappery.
 
* Bylo opraveno padání serverů spojené se sappery.
  
'''[[November 7, 2007 Patch/cs|7. listopadu 2007]]'''
+
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
* Byla opravena chyba, která způsobovala, že Spyové mohli umísťovat sappery na stavby přes tenké zdi.
 
* Byla opravena chyba, která způsobovala, že Spyové mohli umísťovat sappery na stavby přes tenké zdi.
  
'''[[December 20, 2007 Patch/cs|20. prosince 2007]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Stavby vyřazené sapperem z provozu nyní utrží o něco méně poškození od Spye, který na ně sapper umístil.
+
* Stavby vyřazené sapperem z provozu nyní utrží o něco méně poškození od Spye, který na ně Sapper umístil.
  
'''[[March 1, 2008 Patch (Xbox)/cs|1. března 2008 (Xbox)]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 
* Byla opravena chyba spojená se zabodnutím zezadu.   
 
* Byla opravena chyba spojená se zabodnutím zezadu.   
  
'''[[June 23, 2008 Patch/cs|23. června 2008]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2008}}'''
 
* Byla opravena animace modelu.
 
* Byla opravena animace modelu.
  
'''[[June 8, 2009 Patch/cs|8. června 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
* Byla opravena chyba způsobující, že Spy nemohl umístit sapper na budovu, které se dotýkal nepřítel.
+
* Byla opravena chyba způsobující, že Spy nemohl umístit Sapper na budovu, které se dotýkal nepřítel.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/cs|13. srpna 2009]]''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
* Pokud hráč umístí sapper na Teleportér, umístí se automaticky druhý sapper i na jeho druhý konec (pokud nějaký existuje).
+
* Pokud hráč umístí Sapper na Teleportér, umístí se automaticky druhý Sapper i na jeho druhý konec (pokud nějaký existuje).
  
'''[[December 2, 2010 Patch/cs|2. prosince 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
* Spyové již nemohou zničit umístěné sappery pomocí příkazu "destroy 3 0".
+
* Spyové již nemohou zničit umístěné sappery pomocí příkazu "destroy 3 0".}}
}}
 
  
 
==Chyby==
 
==Chyby==
 
* Při obrácených modelech je nápis na Sapperu obráceně.
 
* Při obrácených modelech je nápis na Sapperu obráceně.
* Z pohledu hráče drží Spy Electro Sapper pravou rukou, z pohledu třetí osoby (či jiného hráče) jej však drží oběma rukama.
+
* Z pohledu hráče drží Spy Sapper pravou rukou, z pohledu třetí osoby (či jiného hráče) jej však drží oběma rukama.
* Electro Sapper má na sobě z pohledu hráče jen jeden kabel, pokud je však umístěn, má na sobě dva.
+
* Sapper má na sobě z pohledu hráče jen jeden kabel, pokud je však umístěn, má na sobě dva.
* Electro Sapper splývá se světlem na Combat Mini-Sentry, navíc nejsou svorky sapperu připevněny ke stranám věžičky.
+
* Sapper splývá se světlem na Combat Mini-Sentry, navíc nejsou svorky sapperu připevněny ke stranám věžičky.
* Pokud je Electro Sapper umístěn na stavbu, která se zrovna vylepšuje, nepůjde jej nijak odstranit a stavba bude normálně fungovat, bude však pomalu ničena.
+
* Pokud je Sapper umístěn na stavbu, která se zrovna vylepšuje, nepůjde jej nijak odstranit a stavba bude normálně fungovat, bude však pomalu ničena.
  
 
==Vedlejší informace==
 
==Vedlejší informace==
* V dřívější fázi hry Spy při umísťování pomalu zapnul vypínač na sapperu, animace však byla později z neznámého důvodu zrychlena a nyní ji lze spatřit pouze asi ve 20%-30% případů, kdy hráč umísťuje Electro Sapper.
+
* V dřívější fázi hry Spy při umísťování pomalu zapnul vypínač na sapperu, animace však byla později z neznámého důvodu zrychlena a nyní ji lze spatřit pouze asi ve 20%-30% případů, kdy hráč umísťuje Sapper.
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
Line 114: Line 112:
  
 
==Shlédněte také==
 
==Shlédněte také==
*[[Spy strategy/cs#Electro Sapper|Electro Sapper strategie]]
+
*[[Spy strategy/cs#Electro Sapper|Sapper strategie]]
  
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Revision as of 06:01, 18 June 2012

Spy's sappin' mah sentry!
The Engineer

Electro Sapper, v příručce pro Sentry Gun zmíněn jako FM/AM Sapper, je spyova standartní sekundární zbraň. Je to malá krabička s nápisem 'Electro-Sapper' s ovladacím kolečkem a dvěma vypínači. Při použití jsou k němu také připevněny dvě svorky.

Účelem Electro Sapperu je zničit engineerovu stavbu. Pokud se hráč postaví poblíž nepřátelské stavby, uvidí na ní bílé ohraničení znázorňující připevněný Sapper, to ukazuje, že je hráč v dosahu a může jej umístit. Stisknutí tlačítka primární střelby (základně levé tlačítko myši) umístí na stavbu Sapper a bude ji pomalu poškozovat, dokud nebude zcela zničena, funkce staveb budou také utlumeny, Sentry Guny nebudou střílet,Dispensery nebudou léčit ani doplňovat munici a Teleportéry nebudou přemísťovat hráče. Pokud je Sapper umístěn na jeden konec Teleportéru, další se objeví i na jeho druhém konci (za předpokladu že druhý konec existuje). Připevněný Sapper bude vydávat hlasitý bzučivý zvuk doprovázený elektrickými jiskrami. Pokud je Spy umísťující Sapper zamaskovaný, třída, za kterou je zamaskovaný udělá charakteristický pohyb pro umístění sapperu, který se pro každou třídu liší.

Za každou stavbu, na kterou hráč umístí Sapper se na jeho displeji zobrazí malé okénko zobrazující zdraví dané stavby a zdraví sapperu, který je na dané stavbě umístěn.

Pokud Spy umístí na nějakou stavbu svůj Sapper, zobrazí se Engineerovi na displeji upozornění a vysloví hlášku, která upozorní okolní spoluhráče na stav stavby (a tím na přítomnost Spye v okolí). Engineerové mohou sappery odstranit dvěma ranami svou zbraní na blízko, pokud Engineer zaútočí na Spyův Sapper, bude na to Spy automaticky upozorněn. Pokud Engineer odstranní Sapper z teleportéru, bude automaticky odstraněn i Sapper na druhém konci teleportéru. Pokud jiný inženýr poškodí umístěný Sapper, může být odměněn za asistenci při zničení sapperu, odměněn může být i Medic léčící inženýra ve chvíli, kdy zničí Sapper. Pyrové s Homewreckerem mohou zničit sappery jedinou ranou a odstranit je tak ze staveb spoluhráčů. Kromě ničení budov může Spy využít Sapper k tomu, aby se rychle zbavil nepřátel, které odláká umístěním sapperu na nepřátelskou budovu a rychle je zabodne zezadu.

Na neseném Electro Sapperu je vidět měřič, který však nemá jiný než estetický účel. Sapper má neomezené množství munice a může být umísťován stále dokola. Je možné sappery umísťovat na engineerovy stavby hned, jak Engineer odstraní předchozí Sapper, takto lze budovy poškozovat rychleji, než je stačí Engineer opravovat. Tato taktika však málokdy funguje pokud jsou kolem i jiní nepřátelé.

Sapper se při odstranění rozpadne na několik částí, pokud je odstraněn z Dispenseru, lze tyto části sebrat pro doplnění kovu, každý kousek doplní 3 jednotky kovu.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Poškození
Základní poškození 100% 25 / s
Časy funkcí
Doba zničení stavby
Level 1:
6.00 s
Level 2:
7.20 s
Level 3:
8.64 s
Mini-Sentry:
4.00 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Související achievementy

Leaderboard class pyro.png Pyro

Firewall
Firewall
Zapal 5 Spyů, kteří umístili sapper na přátelskou budovu.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Spynal Tap
Spynal Tap
Zabij 20 Spyů do 5 sekund poté, co sappli přátelskou budovu.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Get Along!
Get Along!
Dostaň se ke své budově z několika metrové dálky a znič na ní umístěný sapper.


Fistful of Sappers
Fistful of Sappers
Znič 25 sapperů na budovách postavených spřáteleným Engineerem.
Quick Draw
Quick Draw
Zabij Spye a znič jeho 2 sappery během 10 sekund.

Leaderboard class spy.png Spy

Joint Operation
Joint Operation
Sapni nepřátelskou Sentry během 3 sekund poté, co tvůj spoluhráč sapnul jinou.


Sap Auteur
Sap Auteur
Pomocí sapperů znič 1000 Engineerových budov.
Sapsucker
Sapsucker
Sapni nepřátelskou budovu a do 5 sekund backstabni Engineera, jež ji postavil.


The Man with the Broken Guns
The Man with the Broken Guns
Backstabni Engineera a během 10 sekund sappni 3 jeho budovy.

Historie updatů

Patch z 2. října 2007
  • Bylo opraveno padání serverů spojené se sappery.

Patch z 7. listopadu 2007

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že Spyové mohli umísťovat sappery na stavby přes tenké zdi.

Patch z 20. prosince 2007

  • Stavby vyřazené sapperem z provozu nyní utrží o něco méně poškození od Spye, který na ně Sapper umístil.

Patch (Xbox) z 1. března 2008

  • Byla opravena chyba spojená se zabodnutím zezadu.

Patch z 23. června 2008

  • Byla opravena animace modelu.

Patch z 8. června 2009

  • Byla opravena chyba způsobující, že Spy nemohl umístit Sapper na budovu, které se dotýkal nepřítel.

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)

  • Pokud hráč umístí Sapper na Teleportér, umístí se automaticky druhý Sapper i na jeho druhý konec (pokud nějaký existuje).

Patch z 2. prosince 2010

  • Spyové již nemohou zničit umístěné sappery pomocí příkazu "destroy 3 0".

Chyby

  • Při obrácených modelech je nápis na Sapperu obráceně.
  • Z pohledu hráče drží Spy Sapper pravou rukou, z pohledu třetí osoby (či jiného hráče) jej však drží oběma rukama.
  • Sapper má na sobě z pohledu hráče jen jeden kabel, pokud je však umístěn, má na sobě dva.
  • Sapper splývá se světlem na Combat Mini-Sentry, navíc nejsou svorky sapperu připevněny ke stranám věžičky.
  • Pokud je Sapper umístěn na stavbu, která se zrovna vylepšuje, nepůjde jej nijak odstranit a stavba bude normálně fungovat, bude však pomalu ničena.

Vedlejší informace

  • V dřívější fázi hry Spy při umísťování pomalu zapnul vypínač na sapperu, animace však byla později z neznámého důvodu zrychlena a nyní ji lze spatřit pouze asi ve 20%-30% případů, kdy hráč umísťuje Sapper.

Galerie

Související zboží

Shlédněte také