Patch z 8. června 2009
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraveno odfukování zbraně Flamethrower, které neodfukovalo šípy.
- Opravena zbraň Huntsman, která při horším chodu hry vykreslovala efekt střelby.
- Opravena barva pozadí Spyova menu přestrojování, která ne vždy odpovídala správnému týmu.
- Opravena závada spojená s vykopnutím nečinných hráčů na serverech kde je příkaz tf_arena_use_queue nastaven na 0.
- Opraven problém nemožnosti sappnout budovu pokud s ní kolidoval nepřátelský hráč.
- Opravena nemožnost získat target ID pravého cíle u nepřátelských Spyů přestrojených jako vaši spoluhráči, zatímco vy samotní jste přestrojeni za nepřátelského hráče.
- Opravena nemožnost zbraně Ambassador střílet na nepřátelské sticky bomby.
- Opravena chyba přehazování zbraní, umožňující Spyům se automaticky zneviditelnit ihned poté co se zviditelnili.
- Opravena zbraň Jarate, která na určitých místech různých map instantně explodovala. Kupříkladu v závěrečné části mapy Badwater Basin.
- Opraven divácký režim, který hráčům při vstupu do něj neodebral jejich předměty.
- Opraveno Sniperovo "civilian" zneužití, které mohlo vyústit v pád serveru.
- Opraveno několik případů selhání ba i těch nejperfektnějších backstabů.
- Přidáno tlačítko "Vyřadit" k panelu nalezení nového předmětu.
- Přidána Heavyho vlastní animace smrti backstabem.
- Změněna výchozí hodnota příkazu tf_arena_use_queue na 1. Před poslední aktualizací bylo toto původní chování příkazu.
- Změněna zbraň Dead Ringer, kterou lze nyní aktivovat zatímco nosíte kufřík.
- Zvýšeno poškození zbraně Force-A-Nature o 10%.
Nezmíněné změny
- Flare Gun bude nyní hořícím nepřátelům udělovat mini-kritické poškození.