Difference between revisions of "Payload/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Septic dove (Talk) (1169847))
Line 8: Line 8:
 
Карты режима Сопровождение могут быть разделены на несколько этапов, а могут быть представлены единой картой. Некоторые карты традиционно обладают лишь одним проходом со стороны Синей команды, который может быть перекрыт в некоторых местах до тех пор, пока определенная контрольная отметка не будет пересечена.
 
Карты режима Сопровождение могут быть разделены на несколько этапов, а могут быть представлены единой картой. Некоторые карты традиционно обладают лишь одним проходом со стороны Синей команды, который может быть перекрыт в некоторых местах до тех пор, пока определенная контрольная отметка не будет пересечена.
  
Накоторые карты, такие как Gold Rush, Hoodoo и Thunder Mountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть Синей команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по две контрольные отсечки, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку. Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными отсечками, включая и финальную точку. Пересечение очередной отсечки добавляет Синей команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последней контрольной отсечки переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база Красных, приводя Синюю команду к победе.
+
Некоторые карты, такие как Gold Rush, Hoodoo и Thunder Mountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть Синей команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по две контрольные отсечки, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку. Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными отсечками, включая и финальную точку. Пересечение очередной отсечки добавляет Синей команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последней контрольной отсечки переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база Красных, приводя Синюю команду к победе.
  
 
=={{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}Гонка сопровождения==
 
=={{anchor|PLR|plr|Plr|Race|race|Payload race|Payload Race}}Гонка сопровождения==

Revision as of 11:10, 6 October 2013

Третий этап карты Gold Rush, первой официальной карты режима Сопровождение.
«
Толкайте эту тележку!
Пулеметчик
»

На картах режима Сопровождение, Синяя команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных отсечек по направлению к базе Красных за отведенное на это время. Синяя команда «двигает» вагонетку просто стоя рядом с ней — чем больше игроков находится рядом вагонеткой, тем быстрее она двигается. Нахождение у вагонетки любого игрока из Красной команды остановит ее. Если игроки Синей команды не толкали вагонетку на протяжении 30 секунд, она начнет медленно откатываться назад, до тех пор, пока не достигнет последней пересеченной контрольной отсечки, исходной точки у базы Синих или того места, где до нее дотронется игрок Синих. Для Синей команды (а также для замаскированных шпионов) вагонетка работает по принципу раздатчика 1-го уровня, восстанавливая им здоровье и пополняя боезапас.

Карты режима Сопровождение могут быть разделены на несколько этапов, а могут быть представлены единой картой. Некоторые карты традиционно обладают лишь одним проходом со стороны Синей команды, который может быть перекрыт в некоторых местах до тех пор, пока определенная контрольная отметка не будет пересечена.

Некоторые карты, такие как Gold Rush, Hoodoo и Thunder Mountain, разделены на три этапа, которые необходимо преодолеть Синей команде для общей победы. На этапах 1 и 2 расположено по две контрольные отсечки, а на последнем этапе — 3 (2 на карте Hoodoo), включая и финальную точку. Карты Badwater Basin и Upward состоят из одного этапа с четырьмя контрольными отсечками, включая и финальную точку. Пересечение очередной отсечки добавляет Синей команде дополнительное время для продолжение наступления. Захват последней контрольной отсечки переводит игру на следующий этап. Как только вагонетка достигает последней точки, бомба взрывается, убивая всех, кто оказался поблизости, при этом разрушается база Красных, приводя Синюю команду к победе.

Гонка сопровождения

Третий этап карты Pipeline

В отличие от стандартных карт Сопровождения, на картах режима Гонка сопровождения и Красная и Синяя команды обладают своими вагонетками, что отменяет деление на «нападение» и «защиту». Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольной отсечке, не позволяя при этом врагу сделать тоже самое. Также как и в режиме Сопровождение, команда толкает вагонетку просто находясь рядом с ней, чем больше игроков находится рядом, тем быстрее движется вагонетка. Игрок вражеской команды остановит движение вагонетки, дотронувшись до нее.

В отличие от режима Сопровождение, вагонетка не будет откатываться назад, если ее не будут сопровождать на протяжение определенного времени, кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезет свою вагонетку до контрольной отсечки. Каждая вагонетка работает по принципу раздатчика для своей команды (и для замаскированных шпионов), восстанавливая здоровье и пополняя боезапас тем. кто находится рядом с ней. Иногда на рельсах расположены рампы, при попадании на которые вагонетка будет откатываться назад, если рядом с ней нет игроков.

Карты режима Гонка сопровождения состоят как из одного, так и из нескольких этапов. Карта Pipeline разделена на 3 этапа, в то время как Hightower является картой с одним этапом. Победа на первых двух этапах обеспечит команде преимущество на последнем этапе (вагонетка будет передвинута на некоторое расстояние вперед).

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Сопровождение

Карты режима Сопровождение имеют префикс «pl_».


Название Изображение Имя файла
Badwater Basin Plbadwater.jpg pl_badwater
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Gold Rush Goldrush.jpg pl_goldrush
Hoodoo Plhoodoo.jpg pl_hoodoo_final
Thunder Mountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz


Карты режима Гонка сопровождения

Карты режима Гонка сопровождения имеют префикс «plr_».

Название Изображение Имя файла
Hightower Engineer Update Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

Вагонетки

Вагонетки являются главной составляющей режимов Сопровождение и Гонка сопровождения.

Вагонетка расположена на рельсах; задачей команды является сопровождение вагонетки во время ее движения по этим рельсам, в то время как команда противника будет мешать продвижению. Вагонетка двигается, если рядом с ней находятся игроки; чем больше игроков, тем быстрее она двигается (максимальная скорость достигается при нахождении около нее 3 игроков). Если любой игрок из команды соперника окажется рядом с вагонеткой, движение будет заблокировано и вагонетка остановится до тех пор, пока препятствие не будет устранено. Если на пути вагонетки встретится постройка вражеской команды, постройка будет разрушена, а вагонетка продолжит свое движение. Вагонетка играет роль раздатчика 1-го уровня для своей команды, восстанавливая игрокам здоровье, пополняя боезапас и снабжая металлом. Однако, в отличие от раздатчика, вагонетка обладает неограниченным запасом металла, который может быть выдан инженеру.

Если вагонетка оставлена без присмотра или находится на склоне, она будет откатываться назад. Команда должна постоянно находиться у своей вагонетки, чтобы поднять её на возвышенность, откуда она не будет скатываться. После выхода Обновления инженера вагонетка светится цветом команды, что помогает определить ее местонахождение на карте. Свечение можно увидеть через любой объект на карте, будь то стена или скала.

Сопровождение

В режиме «Сопровождение» Синяя команда должна провезти вагонетку через несколько контрольных отсечек по направлению к базе Красных за отведенное на это время. Пересечение очередной отсечки добавляет время к раунду, позволяя нападающим продолжить атаку. Если игроки Синей команды не сопровождают вагонетку в течение 30 секунд, она начнет медленно откатываться назад, пока не достигнет последней пересеченной контрольной отсечки, базы Синей команды или того места, где ее коснется игрок Синих. Если вагонетка не двигается назад после отведенного для раунда времени, к нему будет добавлено время, которое позволит нападающим получить пять дополнительных секунд для сопровождение вагонетки, в противном случае они проиграют. Пятисекундный таймер будет сбрасываться каждый раз, когда около вагонетки оказывается игрок из ее команды.

Гонка сопровождения

В режиме «Гонка сопровождения» обе команды должны сопровождать свою вагонетку. Командам приходится сопровождать вагонетку через вражескую территорию, одновременно с этим мешая противнику делать тоже самое. В отличие от режима «Сопровождение», вагонетка не будет откатываться назад, если её оставят без присмотра. Кроме того, на карте отсутствует ограничение по времени; раунд закончится только тогда, когда одна из команд довезет свою вагонетку до контрольной отсечки.

Малыш Чу-Чу

Вместо стандартной бомбы, вагонетка на Frontier — большой механический поезд, известный как «Малыш Чу-Чу». Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным раздатчиком для Синих. Также у неё заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.

Скорость вагонеток

Скорость вагонетки зависит от количества игроков, сопровождающих её. На сегодняшний день все карты режимов «Вагонетка» и «Гонка вагонеток» имеют одинаковую скорость вагонетки.

Множитель Скорость Ставка
(Назад) –9 –10 %
×1 50 55 %
×2 70 77 %
×3 90 100 %



Замер скоростей движения.

Галерея

Вагонетки

Идеи

Неиспользуемые модели

Эти модели есть в игровых файлах, однако они не используются.

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Высота «Гамбургер»
Высота «Гамбургер»
Защитите точку от захвата 30 раз.


Полет Вальгонетки
Полет Вальгонетки
Толкайте вагонетку в течение 30 секунд.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Храброе с перцем
Храброе с перцем
Убейте 25 игроков, защищающих точку или вагонетку.


Шотландская оборона
Шотландская оборона
Тремя взрывами бомб-липучек подорвите трёх врагов, толкающих вагонетку.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Вагонетка имени Толкачёва
Вагонетка имени Толкачёва
Захватите 50 контр. пунктов на картах сопровождения вагонетки.


Вагонетка имени Сталина
Вагонетка имени Сталина
Остановите продвижение вагонетки 25 раз.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Ничья земля
Ничья земля
Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку.


Leaderboard class spy.png Шпион

Это безопасно?
Это безопасно?
Убейте ударом в спину 50 врагов, захватывающих контрольную точку.


Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Добавлен игровой режим «Сопровождение».
  • Добавлена карта Gold Rush.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулеметчика)

  • Добавлена карта Badwater Basin.
  • Добавлено правильное определение блокировки тележки на картах режима «Сопровождение».

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены новые реплики для снайпера в режиме «Сопровождение» от сообщества.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Реплики, связанные с режимом вагонетки больше не проигрываются, если игрок замаскирован.

Обновление от 17 апреля 2012

  • [Недокументированное] Вагонетки больше не удерживают сверхлечение.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлены случаи, когда индикатор вагонетки показывал ее стоящей на холме, когда её там не было

Факты

Концепт-арт
  • Бомба на вагонетке очень похожа на плутониевую бомбу под кодовым названием «Толстяк», разработанную в рамках Манхэттенского проекта, которая была сброшена 9 августа 1945 года на японский город Нагасаки, спустя 3 дня после бомбардировки Хиросимы.
  • Одно время инженер мог улучшать раздатчик на вагонетке, увеличивая ее способности к лечению и пополнению патронами. Позже это было исправлено.
  • Карта Hoodoo имеет свою собственную модель вагонетки, отличимую от стандартной. Вместо одной большой, есть три бочки с радиоактивными веществами, присоединённые проводами ТНТ. В описании карты она называется «Грязная бомба», то есть бомба, содержащая в себе радиоактивный мусор и взрывчатые вещества.
  • На стандартной вагонетке краской нарисованы слова «Cry some more», что переводится как «Поплачь еще», вероятней всего нарисованные пулеметчиком.
  • Аналогичным образом, на вагонетке из Hoodoo написано «So much blood!» («Так много крови!»), и слово «Бонк!» можно заметить под одним из ремней.