Обновление от 13 октября 2011

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Манн-юбилейные обновление и распродажа.

Содержание обновления

Обновление 1

Manniversary Update ru.jpg

Изменения движка Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Исправлена проблема многоядерного рендеринга, которая могла привести к падению игры при смене карты.
  • Для улучшенного форматирования текста добавлены пробелы в выводе команды status.
  • Изменен вывод stats, теперь показываются КБ/с вместо байтов/с, добавлена графа подключений и заменен столбец пользователей на «Смена карты».
  • Исправлена возможность игровыми серверами исполнять команду retry из-за ее зависимости от команды connect.
  • Добавлена возможность исполнять команду sndplaydelay серверами.
  • Фреймрейт сервера теперь основан на tickrate активного Source мода, не на константе fps_max.
  • Уменьшены задержки в работе сервера, особенно на серверах с современным Linux ядром.
  • Оптимизирована логика обработки сущности, что позволило серьезно уменьшить нагрузку на процессор на заполненных серверах.
  • Многоядерный серверный код включен по-умолчанию на Linux (уже давно включен на Windows).
  • Исправлена проблема с непечатаемыми символами, которая приводила к лагам на Windows серверах.
  • Процессор полностью возвращаться к системе, при этом сервер работает быстрее, также как и tickrate.
  • Огромное улучшение производительности в низкоуровневых математических библиотеках (используются для расчетов урона и т.п.).

Team Fortress 2

Манн-юбилей
  • Экспериментируем с новым интерфейсом магазина для некоторых игроков
  • Добавлено множество предметов от сообщества в честь юбилея Манн Ко.[1]
  • Добавлены комплекты снаряжения: каждый класс теперь может одновременно надеть до 4-х предметов, включая оружие, аксессуары и предметы действия, и переключаться между ними нажатием одной кнопки.
  • Добавлен новый тип предмета, на который можно нанести любое изображение. Возьмите свою картинку, поместите на эту табличку и огрейте ею кого-нибудь! (Посмотрите Инструмент для нанесения наклеек в магазине.)
  • Добавлена новая насмешка, выполняемая двумя игроками одновременно.
  • В меню выбора класса теперь показывается текущее снаряжение класса.
  • Персонажи теперь могут надеть 2 предмета категории «Разное» одновременно.
  • Добавлена новая внутри-игровая система сообщений о нарушениях (см. «Отправка данных о нарушении» в разделе «Разное»).
  • Оружие в магазине (кроме недавно выпущенного) теперь можно бесплатно опробовать раз в неделю! Вы получите полностью рабочий экземпляр, который можно будет испытать в игре. Если вы решите, что оно вам нравится, его можно будет приобрести со скидкой в течение пробного периода.
  • Все товары, приобретенные в магазине, могут быть использованы в ковке и могут быть переданы через несколько дней.
  • Добавлен новый саундтрек для главного меню из видео Знакомьтесь, Медик.
  • Интеграция с новой мастерской Steam: теперь можно оценивать созданные сообществом предметы и публиковать свои творения.
Карты
  • Добавлена новая карта от сообщества с захватом контрольных точек — Gullywash. Для поддержки авторов карты в магазин добавлена Коллекционная марка!.
  • На карте Barnblitz теперь доступна тренировка (в оффлайн режиме).
  • Frontier: различные исправления геометрии карты.
  • Gorge/5Gorge: добавлена func_nobuild растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
Записи
  • Добавлена новая функция камеры — дрожание.
  • Добавлена новая функция камеры — замедление времени.
  • Добавлена поддержка записи голосового чата в записях.
Предметы
Реплики
  • Снижена вероятность того, что персонаж произнесет реплику.
  • Реплики, связанные с режимом вагонетки больше не проигрываются, если игрок замаскирован.
  • Игроки теперь будут всегда вызывать медика, когда у них мало здоровья, или когда горят. Когда медик находится под прицелом, игрок просит Медика следовать за ним.
  • Персонажи больше не будут произносить реплики, относящиеся к новым заменам стандартных переименованных предметов.
  • Новые реплики при броске Банкате.
  • Подрывник:
    • Добавлена реплика на получение достижения.
    • Реплика «I didn’t need your help y’know» не используется, если игрок был исцелен медиком.
    • При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Сковородой.
    • Насмешка с Костылем или Сакси теперь использует анимацию насмешки с гранатометом.
    • Добавлена насмешка для Аллапульского Бревна.
  • Инженер:
    • Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта.
    • При убийстве с помощью Сакси теперь используются реплики убийств Золотым Ключом.
    • Добавлена ранее не использованная реплика для убийства Золотым Ключом.
    • Добавлена возникающая случайно реплика при размахе Оружейником.
    • Насмешка с Поводырем теперь использует анимацию насмешки с пистолетом.
  • Пулеметчик:
    • Добавлена ранее не использованная реплика для кулаков.
  • Медик:
    • Добавлена реплика, произносимая при выборе боевого крика в меню голосовых команд, пока игрок с оружием ближнего боя смотрит на противника.
    • Насмешка с Сакси теперь использует анимацию насмешки с лечебной пушкой.
    • Насмешки с Священной Клятвой и Арбалетом Крестоносца проигрывают ту же анимацию, что и с Шприцеметом.
  • Разведчик:
    • Реплика при убийстве вражеского разведчика или поджигателя перемещена к доминированию над поджигателем/разведчиком.
    • Добавлен случайный ответ при выполнении двойного прыжка после убийства.
  • Снайпер:
    • Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
    • Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
    • Насмешка с Сакси больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
  • Солдат:
Боты
  • Боты теперь имеют некий шанс заметить вражеские выстрелы, шанс зависит от их сложности. Легкие боты не замечают почти ничего, а эксперты видят почти всё.
  • Боты теперь считают атаки с некоторым оружием «тихими» (нож шпиона, уход/выход из невидимости, атаки с некоторым оружием ближнего боя и т.п.). «Тихое» оружие может быть услышано ботами только в том случае, если они стоят неподалеку, а шанс успеха снижается в 2 раза при большом количестве внешнего шума (множество выстрелов, крики персонажей). Это улучшение заметно улучшит жизнь шпионам, на которых теперь боты будут обращать меньше внимания.
  • Улучшения шпионов-ботов:
    • Шпионы теперь стали гораздо умнее: они будут убивать жертву и быстро скрываться из поля видимости её напарников.
    • Улучшен выбор жертвы шпионами в некоторых ситуациях (например: куча турелей и вражеских игроков).
    • Шпионы прервут свою атаку и отступят, если вражеская турель нацелена на них.
    • Шпионы будут теперь пытаться уклониться от врагов, если они замаскированы и/или невидимы, чтобы не выдать себя.
    • Шпионы теперь будут замечать, когда их маскировка «провалилась».
    • Шпионы теперь будут преследовать свою цель по их же пути.
    • Шпионы больше не будут пытаться убить врага до окончания подготовки.
    • Шпионы на трудном и экспертном уровне сложности не будут смотреть на свою жертву, пока не приблизятся на достаточное расстояние для удара.
    • Шпионы на легком уровне сложности не уклоняются от врагов и не заходят к своей жертве со спины.
    • Шпионы на среднем уровне сложности не уклоняются от врагов.
    • Устранена ошибка, из-за которой шпионы прыгали у вражеских ворот на респауне во время подготовки.
  • Улучшения медиков-ботов:
    • Теперь медики держатся намного ближе к своим движущимся пациентам.
    • Медики держатся гораздо ближе к своим пациентам, если у них готов убер-заряд или они находятся в стадии его накопления.
    • Медики теперь тоже пытаются спрятаться от турелей.
  • Улучшение поджигателей-ботов:
    • Поджигатели стали менее агрессивными в использовании сжатого воздуха, но научились использовать его против убер-заряженных врагов и для сноса врагов с контрольной точки.
Другое
  • Поддержка Razer Hydra теперь может быть включена через «sixense_enabled 1» в консоле. Смотрите http://sixense.com/tf2 для деталей.
  • Добавлен «tf_allow_taunt_switch». Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
  • Скриншоты теперь могут быть загружены в Steam Community автоматически. Существует новая опция для управления этим в разделе «Разное» на странице «Дополнительные параметры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой золотые трупы двигались, а не падали замертво в застывшей позе.
  • Устранена ошибка, из-за которой Мясной бутерброд был бесконечен, если у пулеметчика было полное здоровье.
  • Устранена ошибка, из-за которой при активации шкафа в команде возрождения эффект Мясного бутерброда убирался, а запрет на использование обычного оружия — нет
  • Устранена ошибка, из-за которой частички эффекта не показывались на предметах замаскированного шпиона
  • Устранена ошибка, из-за которой шпионы не использовали при маскировке предметы высшей пробы, ручной сборки или предметы от сообщества
  • Исправлено отображение основного и дополнительного оружия подрывника в окне выбора экипировки
  • Исправлен эффект у липучек Тренировочного липучкомета
  • Исправлен net_graph когда она не обновляет сервер, при превышении частоты кадров FPS в 1000.
  • Исправлен случай, когда игровые сервера не могли остановить цикл команд retry.
  • Консольная переменная tf_show_voice_icons переименована в mp_show_voice_icons.
  • Обновлен перевод.

Недокументированные изменения

  • Меню:
    • Добавлены изображения классов в главном меню, носящие косметические предметы.
    • Предварительный показ насмешек в слоте «Действие» на экране выбора снаряжения теперь проигрываются звуки.
    • Исправлена ошибка, при которой шляпы для всех классов дублировались в неправильных позициях на экране выбора снаряжения.
    • Удалена кнопка «Закрыть» из меню снаряжения и статистики.
    • На экране выбора снаряжения теперь правильно отображается цвет команды, в которой находится игрок в данный момент.
  • Прочее:
    • Добавлена модельная группа гранат на модели подрывника.
    • Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).
    • Добавлены новые имена ботов.
    • Публичный IP теперь отображается в консоли при создании локального сервера, и вывод для команды exec был изменён.
    • Большинство шляп, одеваемых на все классы, теперь используют отдельную модель шляпы для каждого класса (ранее была только одна модель, но с множеством анимаций).[4]

Обновление 2

  • Исправлена проблема с противогазом Фостера, который неправильно скрывал голову поджигателя.
  • Исправлена ошибка, при которой сбрасывалось вооружение классов если сервер предметов был недоступен.
  • Исправлена общая ошибка, из-за которой вылетал клиент игры при отображении предметов.
  • Предметы, купленные в Магазине Манн Ко больше не могут быть использованы в ковке.
  • Обновлен перевод.

Разницы версий

Примечания

  1. Птичья клетка, Канцелярская крыса, Чертежи строителя, Шляпа без имени, Штальхельм врача, Гермес, Качок, Твой худший кошмар, Поддельный котелок, Опыт Тавиша ДеГрута, Перевернутая бейсболка, Манн-юбилейная бумажная шляпа, Двууголка буканьера, Человек-армия, Дровосек, Морской волк, Дружок, Хот-догщик, Крокодилья улыбка, Сложенный платок, Врачебный стетоскоп, Инспектор, Мухобойка бродяги, Яркое фламенко, Гарнитура виртуальной реальности, Очки призрака, Стереоскопические очки, Совесть поджигателя, Шотландское рукобитие, Аромат старой доброй серы и Бутлегер
  2. Фанатский шарф, Футбольные бутсы, Шумелка — Вувузела, которые также доступны в Наборе футболиста
  3. Схема предметов Team Fortress 2: 13 октября 2011 года 13:59:58 GMT
  4. Фуражка Вики, Инопланетный паразит, Шляпа первопроходца, Амулет вуду, Будоражащий кровь череп, Полевой кинооператор, Пугающая маска на Хеллоуин, Ужасающий топор мясника, Довольно праздничное деревце, Голова Пешего всадника без головы, Шляпа сокровищ, Шляпа добычи, Шляпа несметного богатства и уважения, Жуткий шапокляк, Жутчайший шапокляк, Маски на Хеллоуин, Маска Сакстона Хейла