Powerhouse

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Powerhouse
Cp powerhouse.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_powerhouse
Выпущено: Обновление от 2 июля 2015
(Обновление «Лихие пушки»)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленность
Условия: День, солнечно
Глубокие водоёмы: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×2
Вид на карту сверху
Powerhouse overview.png
«
Заполненная до краев скоростью и драйвом, Powerhouse — первая карта в TF2 со всего лишь тремя контрольными точками. Соверши ужасающие преступления против природы в жалкой пародии на чистый, возобновляемый источник энергии!
— Реклама карты Powerhouse
»

Powerhouse — это симметричная карта режима Захват контрольных точек с тремя контрольными точками, добавленная в обновлении «Лихие пушки»


Локации

Контрольные точки 1 и 3

  • Контрольные точки: Каждая крайняя контрольная точка находится в центре большой комнаты, заполненной турбинами, и за ней находится зона возрождения, контролирующей её команды.
  • Комната управления: Это комната с терминалами, находящаяся над залом с контрольной точкой каждой команды. Единственный способ попасть к контрольной точке - пройти через эту комнату. В комнате есть два выхода: вверх и вниз. Также, там находится большая аптечка и большой ящик с боеприпасами.
  • Комната запуска: Большой зал, ведущий на контрольную точку или из здания. Зал имеет три выхода: Вправо, и два небольших туннеля налево: ближний и дальний. Также там находится средняя аптечка и средний ящик с боеприпасами.

Контрольная точка 2

  • Контрольная точка: Контрольная точка расположена на платформе над траншеей. На неё можно попасть по мостам, ведущим к зданиям обеих команд, и из воды.
  • Командные стороны: На стороне каждой команды находятся бетонные пути с барьерами для укрытия . На каждой стороне находится средняя аптечка и средний ящик боеприпасов.
  • Вода: На карте есть небольшая траншея, однако она достаточно глубока, чтобы в ней можно было утонуть . Единственная возможность выбраться, если вы туда упали - пройти через мост на контрольную точку.
  • Платформа: На конце мостов находится платформа с бочками для укрытия а так-же маленькая аптечка и коробка с боеприпасами. На контрольной точке есть небольшой путь для прохода.

Обзор карты

Powerhouse's locations
1.Платформа
2.Командные стороны
3.Сарай
4.Комната запуска
5.Комната управления

Красные диагональные линии: Место появлений красных
Синие диагональные линии: Место появление синих
Фиолетовый круг: Средняя/вторая точка
Зеленые круги: Первая/третья точка

Стратегии

Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Powerhouse

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 3 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 2 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Связанные достижения

См. также: Выполнение достижений Powerhouse

На карте Powerhouse можно выполнить 5 особых достижений.

Равновесие сил
Равновесие сил
Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку.


Ослабление
Ослабление
Убейте 15 врагов, захватывающих контрольную точку.


Мощь и слава
Мощь и слава
Выиграйте 142 раунда.
Мокрое дело
Мокрое дело
Убейте 5 врагов, находящихся в воде.


Работа на износ
Работа на износ
Захватите последнюю контрольную точку в течение 15 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Карта Powerhouse была добавлена в игру.

Обновление от 3 июля 2015

  • Изменена геометрия столкновения с турбинами на карте Powerhouse.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлены неправильные кубические карты на Powerhouse.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Устранена возможность игроков стоять над дверями баз возрождения.

Обновление от 6 ноября 2015

  • Устранена возможность возведения телепортов около входов в комнату возрождения.
  • Исправлены пересечения некоторых моделей.

Факты

  • На базе каждой из команд находятся несколько отсылок к космическим путешествиям во вселенной Team Fortress 2.
    • За зоной возрождения каждой из команд находится комната, заполненная ракетами, похожими на ракету на карте Doomsday.
    • Рядом с «ракетной» комнатой находится металлическая комната с одним сферическим стулом, что отсылается на карту Asteroid.
    • В центре базы каждой команды находится закрытая стартовая площадка с готовой к запуску ракетой внутри и наполовину открытым люком.
    • В зоне возрождения каждой команды находятся кубы неизвестной металлической руды, также присутствующие на карте Asteroid около мусорников.
  • В комнате управления, находящейся рядом с контрольными точками каждой команды находятся компьютерный терминал и доска объявлений с несколькими отсылками на них.
    • На терминале виден код запуска 111....1. Этот-же код являлся кодом от двери и был произнесен солдатом в ролике Знакомьтесь, Шпион.
    • И на терминале и на доске объявлений есть отсылки к Простофиле Джо.
    • На доске объявлений видна газета, сообщающая о приземлении «Аполлона 11» на Луну.
    • На терминале написано: «Capacity: Lolololol»(Мощность: ГыГыГы), что является отсылкой к фразе «Copyright Lolololol»(Копирайт ГыГыГы), фразе, часто использовавшейся Valve на вступительных карточках роликов Знакомьтесь, Команда
      • Сами терминалы похожи на компьютерные терминалы из фильма «Чужой» 1979 года.
  • Разработка Powerhouse фактически началась в 2007 году, но осталась незаконченной. Примерно в то время, когда разрабатывали обновление «Лихие пушки», первоначальный разработчик карты решил закончить ее и опубликовать.
  • На карте есть несколько скрытых и незаконченных областей.
    • Между обеими базами, где находится водопад, есть скрытые двери, ведущие к незаконченным стенам и комнатам.

Галерея