Hellstone

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Hellstone
Pl millstone event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_millstone_event
Выпущено: Обновление от 28 октября 2015
(Вииизг Фортресс 2015)
Автор(-ы): Tomi "ICS" Uurainen
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночное время, Облачно
Опасности: Смертельные ямы, Тыквенные бомбы,
Скелеты, Пеший всадник без головы,
ГЛАЗАCТУС, Призрак
Опасности (Загробный мир): Health drain, Infernal Lava
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Healthbar.png ×15  •  Healthpie.png ×5  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Особые: Pumpkin.png
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Hellstone overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Millstone Event.png
Самая большая поддержка

Hellstone — это созданная сообществом карта, которая была добавлена в игру в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Это карта режима Сопровождения, которая находится около ада. Когда будут пересечены определённые точки, будут появляться ГЛАЗАСТУС, Скелеты, Пеший всадник без головы и Призраки. Вагонетка везёт «Veikko the MANNLY BLU Ghost» (у которого такая же модель, как и у Зефенайя Манн) и любые игроки команды Красных будут напуганы. Также появляются заклинания для игроков.

Захват точек и враги

  • Первая точка захвачена: Скелеты появляются на маленькой территории и спереди вагонетки.
  • Вторая точка захвачена: Появляется Пеший всадник без головы, и вторая половина карта становится доступна (открываются ворота). Ворота могут также открыться, если на часах пробьёт полночь.
  • Третья точка захвачена: Король скелетов появляется вместе с помощниками, слышны 3 удара в колокол и зловещий смех.
  • Четвёртая точка захвачена: ГЛАЗАСТУС появляется около последней точки.
  • Пятая и финальная точка захвачена: призраки отправляются через вход в ад и игра закончивается.

Есть также случаи, связанные с часами на карте. Когда они бьют полночь, появятся группы скелетов и ГЛАЗАСТУС. Если есть больше одного ГЛАЗАСТУСА, то их полоски здоровья занимают одно и то же место. Когда босс ранен, то его полоска жизни будет показана.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
  • Карта Hellstone была добавлена в игру.

Обновление от 3 ноября 2015

  • Исправлена уязвимость, позволяющая перемещаться за пределы карты при помощи заклинаний.
  • ГЛАЗАСТУС теперь будет перемещаться по всей карте.
  • Время появления новых заклинаний было чуть увеличено.
  • Исправлены руки призрака, которые не падали в ад вместе с призраком.
  • Оптимизация производительности.
  • Обновлен файл навигации.

Обновление от 6 ноября 2015

  • Исправлена текстура двери около последней контрольной точки, в которой застревали игроки.
  • Снижен радиус запугивания игроков Красной команды от вагонетки.
  • Исправлена ошибка с появлением кабеля на рельсах неподалеку от базы Синих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью заклинаний можно было пробить двери базы Синих во время подготовки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог упасть в яму на последней контрольной точке.

Обновление от 12 октября 2016

  • Обновлена навигация (английский) ботов: теперь боты используют все маршруты, они стали намного умнее и не будут застревать в некоторых местах.
  • Исправлена проблема, связанная с поленницами, в которых мог застрять Пеший всадник без головы.
  • Улучшены отсечения поленниц.
  • Добавлены отсутствующие текстуры крыш.
  • Устранены мерцания некоторых объектов под определенными углами;
  • Исправлена ошибка, благодаря которой на последней контрольной точке игроки могли установить бомбы-липучки под землей;
  • Исправлена ошибка, из-за которой оглушение от игроков, только что выбравшихся из ада не действовало на ГЛАЗАСТУСа.

Обновление от 10 ноября 2016

  • Исправлена возможность, благодаря которой вы могли бы обездвижить Пешего всадника без головы.
  • Исправлены дверные рамы через которые игроки могли стрелять в противников.
  • Исправлены ошибки текстур.
  • Исправлена бочка через которую вы могли пройти.
  • Улучшенная навигация по файлам для лучшего движения бота.
  • Исправлена возможность стрелять через стены здания, расположенного перед 1-ой базой красных.
  • Запрос сообщества: Добавлены OnTruceStart и OnTruceEnd выходы для tf_gamerules объектов на карте.