Difference between revisions of "Name Tag/ru"
Griboedovv (talk | contribs) (→Ошибки) |
|||
Line 48: | Line 48: | ||
* Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке. | * Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке. | ||
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него. | * Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него. | ||
− | * Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера. | + | * Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера. (Возможно ошибка устарела, только что проверял 06.06.2011, переименованный дробовик, что у инженера, солдата или поджигателя перезаряжает 5 патронов за 3.3 секунды. В своих способностях не уверен, требуется перепроверка.) |
== См. также == | == См. также == |
Revision as of 17:56, 6 June 2011
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в ящиках Манн Ко №1 или №5 тиража или же куплен в магазине Манн Ко.
Пример переименования
Предыдущие изменения
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- Предмет был добавлен в игру.
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
- Именной ярлык, можно использовать при обмене.
- [Недокументированное] Переименнованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
- [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.
Ошибки
- Любой переименованный пистолет отображается неправильно, если игрок играет инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
- Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера. (Возможно ошибка устарела, только что проверял 06.06.2011, переименованный дробовик, что у инженера, солдата или поджигателя перезаряжает 5 патронов за 3.3 секунды. В своих способностях не уверен, требуется перепроверка.)