Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения: дополнение)
m (Auto: infoboxFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(19 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
 
| availability      = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| rename            = no
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Инструмент 1-го уровня
+
   | item-level       = Инструмент 1-го уровня
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 +
| market            = yes
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
Line 22: Line 26:
 
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]]  над описанием.
 
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]]  над описанием.
  
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все -равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
+
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==
Line 30: Line 34:
 
| quality = Unique
 
| quality = Unique
 
| item-level = Кукри 1-го уровня
 
| item-level = Кукри 1-го уровня
 +
| width = 25%
 +
}}
 +
 +
 +
{{Backpack item
 +
| item-name = Minigun
 +
| custom-name = Саша
 +
| quality = Strange
 +
| item-level = Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ''([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])''
 
* Предмет был добавлен в игру.
 
* Предмет был добавлен в игру.
  
Line 42: Line 56:
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
 
* Именной ярлык можно использовать при обмене.
 +
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 +
* Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или [[Description Tag/ru|смены описания]] предмета.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент {{code|c_model}}.
+
*{{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент <code>c_model</code>.
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
*{{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 +
 
 +
'''{{patch name|6|27|2012}}''' ''([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])''
 +
* Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.
 +
 
 +
'''{{patch name|7|23|2012}}'''
 +
*{{Undocumented}} Снижена цена на Именной ярлык.
 +
 
 +
'''{{patch name|11|29|2012}}'''
 +
* Классовые [[Bundles/ru|Наборы новичка]] теперь содержат Именной ярлык вместо [[hat/ru|шляпы]] определенного класса.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|1|2014}}'''
 +
* Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
 +
}}
  
 
== Демонстрация ==
 
== Демонстрация ==
Line 52: Line 82:
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
* Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|11|2011}}, не может быть изменено.
+
* Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|15|2011}}, не может быть изменено.
* Несмотря на то, что после введения Именных ярлыков стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
+
* [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы члена сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
* [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы от сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру ({{patch name|9|30|2010}}), не могут быть переименованы.
+
* Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в [[Giftapult/ru|подаркопульту]],то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: [[Craft items/ru|предметы для ковки]] (например, восстановленный металл), [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики Манн Ко]], [[Dueling Mini-Game/ru|значки дуэлянтов]], [[Noise Makers/ru|шумелки]], [[Strange Parts/ru|странные счетчики]], пробные оружия из [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко]], все пять [[Operation badge/ru|значков операций]] Манн против машин, [[Dueling Mini-Game/ru|мини-игры «Дуэль»]], другие именные ярлыки, [[Stock/ru|стандартный]] [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], стандартные [[PDA/ru|КПК]] постройки и разрушения, [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключи от ящиков Манн Ко]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Latest revision as of 07:00, 2 April 2023

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня


Backpack Minigun.png

"Саша"
Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Обновление от 23 декабря 2010

  • Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.

Обновление от 23 июля 2012

  • [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.

Обновление от 29 ноября 2012

Обновление от 1 октября 2014

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.

Демонстрация

Ошибки

  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
  • Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
  • Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать

Факты

См. также