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Le '''Etichette Nome''' permettono ad un giocatore di dare un nome personalizzato di 40 caratteri o meno ad un oggetto a loro scelta. Fare ciò distrugge la Etichetta Nome, consumandola dopo un singolo utilizzo. Se un Oggetto di scorta viene rinominato, diventa un oggetto [[Rarity#Unique items|unico]] e il giocatore "troverà" una nuova versione dell'oggetto di scorta che rimpiazzerà l'oggetto di scorta rinominato. Il giocatore può poi scegliere quale oggetto equipaggiare attraverso il menu di equipaggiamento del personaggio. Se però ogni altro oggetto viene rinominato, il nome originale verrà sovrascritto, e non verrà creata una nuova versione con il nome originale. Rinominare un oggetto non influenza la sua possibilità di essere scambiato.
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Le '''Etichette Nome''' permettono ad un giocatore di dare un nome personalizzato di 40 caratteri o meno ad un oggetto a loro scelta. Fare ciò distrugge la Etichetta Nome, consumandola dopo un singolo utilizzo. Se un Oggetto di scorta viene rinominato, diventa un oggetto [[Rarity#Unique items|unico]] e il giocatore "troverà" una nuova versione dell'oggetto di scorta che rimpiazzerà l'oggetto di scorta rinominato. Il giocatore può poi scegliere quale oggetto equipaggiare attraverso il menu di equipaggiamento del personaggio. Rinominando un qualsiasi altro oggetto non ne verrò creata una nuova versione, ed il nome orinale verrà sovrascritto. Rinominare un oggetto non influenza la sua possibilità di essere scambiato.
  
Rinominare un oggetto nè preserva il colore del testo (a.e. il nome di un oggetto Vintage rimane di colore blu), a parte il caso già citato del rinominamento degli oggetti di scorta. Ogni prefisso (a.e. "Il", "Vintage" o "Unico") viene sovrascritto. Per preservare lo stesso stile degli oggetti vanilla, la "Capitalizzazione delle lettere iniziali" va usata. Ogni oggetto rinominato (inclusi quelli ottenuti attraverso scambi) possono essere nuovamente rinominati con una Etichetta Nome. Dall' [[October 6, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 6 ottobre 2010]], gli oggetti rinominati possono essere riportati al loro stadio originale, usando il pulsante nello zaino normalmente chiamato "Usa con...". Quando rimuovi il nome personalizzato da un oggetto non riotterrai la Etichetta Nome. Se rimuovi il nome personalizzato da un oggetto di scorta, rimarrà nel tuo inventario.
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Rinominare un oggetto nè preserva il colore del testo (a.e. il nome di un oggetto Vintage rimane di colore blu), a parte il caso già citato del rinominamento degli oggetti di scorta. Ogni prefisso (a.e. "Il", "Vintage" o "Unico") viene sovrascritto. Per preservare lo stesso stile degli oggetti vanilla, la "Capitalizzazione delle lettere iniziali" va usata. Ogni oggetto rinominato (inclusi quelli ottenuti attraverso scambi) possono essere nuovamente rinominati con una Etichetta Nome. Dall' {{Patch name|10|6|2010}}, gli oggetti rinominati possono essere riportati al loro stadio originale, usando il pulsante nello zaino normalmente chiamato "Usa con...". Quando rimuovi il nome personalizzato da un oggetto non riotterrai la Etichetta Nome. Se rimuovi il nome personalizzato da un oggetto di scorta, rimarrà nel tuo inventario. Con ([[Über Update/it|Über Aggiornamento]]) e stata introdotta la possibilità di creare del metallo di scarto con le armi di scorta rinominate/descritte.
  
Le Etichette Nome possono essere trovate casualmente, trovate durante la scoperta di una [[Mann Co. Supply Crate/it|Cassa di Rifornimenti Mann Co.]] tra la Serie #1 e la #5, o può essere comprata dal [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co]]. Le Etichette Nome comprate sono state rese scambiabili il [[October 20, 2010 Patch/it|20 ottobre 2010]].
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== Esempio di nome ==
 
 
== Bachi ==
 
* Ogni [[Shotgun/it|Fucile]] o [[Pistol/it|Pistola]] rinominati non appariranno correttamente con il [[Gunslinger/it|Pistolero]] equipaggiato. L'[[Engineer/it|Ingegnere]] terrà l'arma con la sua mano normale invece di quella robotica.
 
* Gli oggetti rinominati non appaiono correttamente sulle [[Spies/it|Spie]] travestite. Se ad esempio una Spia ha lo stesso travestimento di un [[Medic/it|Medico]] che sta portando una [[Medi Gun/it|Pistola Medica]] rinominata, l'oggetto personalizzato non verrà mostrato nel travestimento quando un nemico la osserverà.
 
 
 
== Esempio di Nome ==
 
 
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* Ogni [[Shotgun/it|Fucile]] o [[Pistol/it|Pistola]] rinominati non appariranno correttamente con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato. L'[[Engineer/it|Ingegnere]] terrà l'arma con la sua mano normale invece che con quella robotica.
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* Gli oggetti rinominati non appaiono correttamente sulle [[Spies/it|Spie]] travestite. Se ad esempio una Spia ha lo stesso travestimento di un [[Medic/it|Medico]] che sta portando una [[Medi Gun/it|Pistola medica]] rinominata, l'oggetto personalizzato non verrà mostrato nel travestimento quando un nemico la osserverà.
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== Voci correlate ==
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Latest revision as of 07:00, 2 April 2023

Ready to meet Sharpy?! (trad. "Pronto ad incontrare Sharpy?!")
Il Cecchino riguardo le armi soprannominate

Le Etichette Nome permettono ad un giocatore di dare un nome personalizzato di 40 caratteri o meno ad un oggetto a loro scelta. Fare ciò distrugge la Etichetta Nome, consumandola dopo un singolo utilizzo. Se un Oggetto di scorta viene rinominato, diventa un oggetto unico e il giocatore "troverà" una nuova versione dell'oggetto di scorta che rimpiazzerà l'oggetto di scorta rinominato. Il giocatore può poi scegliere quale oggetto equipaggiare attraverso il menu di equipaggiamento del personaggio. Rinominando un qualsiasi altro oggetto non ne verrò creata una nuova versione, ed il nome orinale verrà sovrascritto. Rinominare un oggetto non influenza la sua possibilità di essere scambiato.

Rinominare un oggetto nè preserva il colore del testo (a.e. il nome di un oggetto Vintage rimane di colore blu), a parte il caso già citato del rinominamento degli oggetti di scorta. Ogni prefisso (a.e. "Il", "Vintage" o "Unico") viene sovrascritto. Per preservare lo stesso stile degli oggetti vanilla, la "Capitalizzazione delle lettere iniziali" va usata. Ogni oggetto rinominato (inclusi quelli ottenuti attraverso scambi) possono essere nuovamente rinominati con una Etichetta Nome. Dall' Patch del 6 ottobre 2010, gli oggetti rinominati possono essere riportati al loro stadio originale, usando il pulsante nello zaino normalmente chiamato "Usa con...". Quando rimuovi il nome personalizzato da un oggetto non riotterrai la Etichetta Nome. Se rimuovi il nome personalizzato da un oggetto di scorta, rimarrà nel tuo inventario. Con (Über Aggiornamento) e stata introdotta la possibilità di creare del metallo di scarto con le armi di scorta rinominate/descritte.

Esempio di nome

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Kukri Livello 1

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento della Mann-Conomy)

  • Oggetto aggiunto al gioco

Patch del 6 ottobre 2010

  • Gli oggetti rinominati possono ora essere ripristinati con il nome originale.

Patch del 20 ottobre 2010

  • Le Etichette Nome acquistate possono essere ora scambiate.

Patch del 15 febbraio 2011

  • [Non documentato] Lanciagranate, Pistola, e Fucili che utilizzano l'etichetta nome o descrizione ora utilizzano correttamente il c_model equivalente.
  • [Non documentato] Sistemata la visuale in prima persona del braccio del' ingegnere che utilizzava in gruppo corpo errato quando equipaggiava con il braccio di ferro un fucile oppure una pistola rinominata.

Bugs

  • Ogni Fucile o Pistola rinominati non appariranno correttamente con il Pugno di Ferro equipaggiato. L'Ingegnere terrà l'arma con la sua mano normale invece che con quella robotica.
  • Gli oggetti rinominati non appaiono correttamente sulle Spie travestite. Se ad esempio una Spia ha lo stesso travestimento di un Medico che sta portando una Pistola medica rinominata, l'oggetto personalizzato non verrà mostrato nel travestimento quando un nemico la osserverà.

Voci correlate