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L''''Étiquette''' permet au joueur de donner un nom à un objet de manière permanente. Étant donné que c'est un outil, il ne peut être utilisé qu'une seule fois avec un maximum de 40 caractères. Le joueur peut choisir dans le menu de personnalisation si il veut jouer avec l'objet standard ou celui personnalisé avec un nouveau nom.
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L''''Étiquette''' permet au joueur de donner un nom personnalisé à l'arme de son choix (jusqu'à 40 caractères). Avec une seule utilisation, renommer son arme détruira l’Étiquette. Si un objet standard est renommé, il devient un objet [[Quality/fr#Objets_Uniques|unique]] et le joueur "trouvera" une nouvelle version renommée de son arme standard. En revanche, tout autre objet non-standard renommé sera remplacé par la version renommée de l'arme. Le joueur pourra ensuite s'équiper de son arme renommé dans le [[Main_menu/fr#.C3.89quipements|menu d'équipements]]. Renommer un objet n'affecte pas son habilité à être échangé.
  
Le patch du [[October 6, 2010 Patch|6 octobre 2010]] ajoute la possibilité de retirer le nom custom d'un objet préalablement renommé.
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Renommer un objet préserve la couleur de son nom (dx : Une arme [[Quality/fr#Objets_R.C3.A9tro|Rétro]] renommée gardera sa couleur bleu), excepté pour les objets standard. Tous les préfixes comme "Le", "Rétro", "Étrange"...) seront effacés. Pour préserver le même style ''vanilla'' des objets, il vaut mieux utiliser une majuscule au début de chaque mot (ex : "Objet Renommé"). Tous les objets renommés, peuvent être renommés encore avec l’Étiquette, ils peuvent également revenir à leurs nom initial en utilisant le bouton ''Restaurer''. Enlever le nom d'un objet ne redonne pas l’Étiquette, enlever le nom d'un objet standard laissera un double de l'arme dans l'inventaire.
  
== Arnaque à l'échange ==
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Les Étiquettes peuvent être achetées, trouvées aléatoirement ou bien déballées des [[Mann Co. Supply Crate/fr|Caisses Mann. Co]] de Séries #1 ou #5.
  
Il est important de noter que les objets peuvent être renommés de manière à apparaître comme des objets rares tel qu'un "Community Medigun" ou un "Unusual Hound Dog". Il faut donc faire attention aux personnes tentant d'échanger des objets communs renommés contre plusieurs chapeaux ou autres objets rares. Les objets renommés auront des guillemets autour du nom.
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== Bugs ==
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* Un [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] ou un [[Pistol/fr|Pistolet]] renommé n’apparaîtra par correctement si le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]] est équipé. A la place, l'[[Engineer/fr|Engineer]] tiendra l'arme avec sa main normale, couverte du gant.
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* Les objets renommés n'apparaissent pas correctement sur un [[Spy/fr|Spy]] déguisé.
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* Malgré le fait que le Fusil à Pompe standard est été corrigé afin que toutes les classes rechargent à la même vitesse, le Fusil à Pompe renommé utilisera les vieilles vitesses d'animations. Par exemple, un [[Pyro/fr|Pyro]] ou un [[Soldier/fr|Soldier]] rechargera plus lentement qu'un Engineer.
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* Les objets renommés peuvent être restaurés à leur nom d'origine.
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{{ToolNav/fr}}

Revision as of 13:19, 27 December 2010

«
Ready to meet Sharpy?!
Le Sniper à propos des armes renommées
»

L'Étiquette permet au joueur de donner un nom personnalisé à l'arme de son choix (jusqu'à 40 caractères). Avec une seule utilisation, renommer son arme détruira l’Étiquette. Si un objet standard est renommé, il devient un objet unique et le joueur "trouvera" une nouvelle version renommée de son arme standard. En revanche, tout autre objet non-standard renommé sera remplacé par la version renommée de l'arme. Le joueur pourra ensuite s'équiper de son arme renommé dans le menu d'équipements. Renommer un objet n'affecte pas son habilité à être échangé.

Renommer un objet préserve la couleur de son nom (dx : Une arme Rétro renommée gardera sa couleur bleu), excepté pour les objets standard. Tous les préfixes comme "Le", "Rétro", "Étrange"...) seront effacés. Pour préserver le même style vanilla des objets, il vaut mieux utiliser une majuscule au début de chaque mot (ex : "Objet Renommé"). Tous les objets renommés, peuvent être renommés encore avec l’Étiquette, ils peuvent également revenir à leurs nom initial en utilisant le bouton Restaurer. Enlever le nom d'un objet ne redonne pas l’Étiquette, enlever le nom d'un objet standard laissera un double de l'arme dans l'inventaire.

Les Étiquettes peuvent être achetées, trouvées aléatoirement ou bien déballées des Caisses Mann. Co de Séries #1 ou #5.

Bugs

  • Un Fusil à Pompe ou un Pistolet renommé n’apparaîtra par correctement si le Gunslinger est équipé. A la place, l'Engineer tiendra l'arme avec sa main normale, couverte du gant.
  • Les objets renommés n'apparaissent pas correctement sur un Spy déguisé.
  • Malgré le fait que le Fusil à Pompe standard est été corrigé afin que toutes les classes rechargent à la même vitesse, le Fusil à Pompe renommé utilisera les vieilles vitesses d'animations. Par exemple, un Pyro ou un Soldier rechargera plus lentement qu'un Engineer.

Changements Précédents

Patch du 6 Octobre 2010

  • Les objets renommés peuvent être restaurés à leur nom d'origine.

Patch du 20 Octobre 2010

  • Les Étiquettes achetées peuvent être échangées.

Exemple

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Kukri niveau 1

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