Difference between revisions of "Mad Milk/pt-br"

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   | level           = Substância que não é Leite Nível 5
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   | item-description = Jogadores curam 60% do dano infligido<br/>em um inimigo coberto com leite.
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}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Drink it in pal! That's how failure tastes! '''|sound=Scout_domination08.wav}}
 
O '''Mad Milk''' (''Leite Louco'') é a arma [[Secondary/pt-br|Secundária]] arma da classe [[Scout/pt-br|Scout]]. Parece uma garafa de leite sem tampa.
 
  
Funciona similar com o [[Jarate/pt-br|Jarate]] e ao contrario das bebidas anteriores do Scout, essa arma pode ser jogada pelo jogador em inimigos. Uma vez que o alvo é coberto de leite 60% dos danos causados a eles é retornado como a saúde a qualquer membro da equipe que danifica o inimigo coberto de leite. Isso não se aplica a [[Engineer/pt-br|Engineer]] quando usa a [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] para dar danos aos inimigos. Mad Milk tem uma vantagem adicional de apagar amigos que estão em [[fire/pt-br|chamas]] e tambem pode ser usado para descubiri espioes usando [[Cloak/pt-br|Cloak]]ing (estar invisível). Entrando na [[water/pt-br|água]] ou com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ativado na vítima não vai tirar o efeito do liquido.
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Mad Milk}}'''|Dizem que leite faz bem para o corpo. O que eles não sabem é que nós cuidadosamente instilamos em nossas vacas um pouco de doce e agradável radiação termonuclear. Nosso leite tem um ótimo sabor e também te dará a força de botar para quebrar!}}
  
Jogadores sobe o efeito do Mad Milk não terra a visão alterada, mas terá um ícone de gota branca ao lado de seu medidor de saúde no [[HUD/pt-br|HUD]], semelhante ao efeito do sangue.
+
O '''{{item name|Mad Milk}}''' (''Mad Milk'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutsecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É uma garrafa genérica de uma substância que não é leite sem tampa. O líquido dentro [[jiggle bones/pt-br|se mexe]] com os movimentos do jogador.
  
O Mad Milk jogado pode ser [[Compression Blast/pt-br|refletido]] por um inimigo [[pyro/pt-br|Pyro]]  
+
Diferentemente das outras bebidas do Scout, o {{item name|Mad Milk}} pode ser arremessado em inimigos como um [[Projectiles/pt-br|projétil]] e, assim como outros itens arremessáveis (como o {{item name|Jarate}}), explode se ficar no ar durante muito tempo. Gotas brancas pingam continuamente das vítimas, as quais são notificadas com um ícone de uma gota branca na [[Heads-up display/pt-br|interface]], próxima ao medidor de [[Health/pt-br|vida]]. É possível jogar um {{item name|Mad Milk}} "[[Critical hits/pt-br|crítico]]" com um efeito da cor da equipe, mas esse efeito é puramente cosmético.
  
==Dano==
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Inimigos pegos no raio de 200 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] da explosão são [[Soaked/pt-br|encharcadas]] com o conteúdo da garrafa por 10 segundos. Quando um alvo é encharcado de {{item name|Mad Milk}}, 60% de todo o dano sofrido é retornado como vida para qualquer atacante, com as exceções de dano causado por [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] de [[Engineer/pt-br|Engineers]] e [[Afterburn/pt-br|queimação]]. A cura fornecida pelo {{item name|Mad Milk}} '''não''' [[Overheal/pt-br|sobrecura]] jogadores.
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
 
Nenhum. No entanto, se um inimigo está coberto de Mad Milk quando você faz danos a ele, você será curado um percentual (60%) desse dano.
 
  
==Função de Tempo==
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O {{item name|Mad Milk}} também pode extinguir as chamas em colegas de equipe (assim como as do próprio usuário) e revelar [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos. No entanto, diferentemente do {{item name|Jarate}}, ele não bloqueia o uso de dispositivo de [[Cloak/pt-br|Camuflagem]] do Spy; Spies invisíveis sob os efeitos do {{item name|Mad Milk}} permanecem invisíveis e não têm seu [[Disguise/pt-br|disfarce]] ou a cor de sua [[Team/pt-br|equipe]] revelado, mas as gotas brancas pingando os tornam fáceis de encontrar.
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Fora morrer, as únicas maneiras de remover o efeito do {{item name|Mad Milk}} prematuramente são visitar um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], submergir-se em [[Water/pt-br|água]] ou ser [[Healing/pt-br|curado]] por um tempo.
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Se o [[Scout/pt-br|Scout]] com o {{item name|Mad Milk}} extinguir as chamas de um colega com o item, o medidor do tempo de espera é imediatamente preenchido em 20% (deixando apenas um período de tempo de 16 segundos para recarregar em vez dos 20 segundos padrões).
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Se um jogador de [[Pyro/pt-br|Pyro]] da equipe inimiga conseguir [[Compression blast/pt-br|refletir]] o {{item name|Mad Milk}} de volta ao Scout ou a qualquer um dos seus colegas de equipe, a equipe inimiga pode usar o leite refletido para se curar causando dano. De maneira semelhante, um {{item name|Mad Milk}} refletido também pode extinguir o fogo de qualquer inimigo em chamas próximo.
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Ao jogar no modo [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|daltônico]], um ícone de uma gota branca aparece em cima de jogadores tomados pelo efeito do {{item name|Mad Milk}}.
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== Funções de tempo ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| effect        = 60% de qualquer dano causado em inimigos afetados<br>é convertido em cura para o atacante.
 
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| effect time   = 10 s / {{tooltip|2,5 s|Em um alvo curado continuamente por qualquer tipo de {{item name|Medi Gun}} ou Fornecedor}}
 
}}
 
}}
  
==Conjunto de Itens==
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== Conjunto de itens ==
 
{{Set|class=Scout}}
 
{{Set|class=Scout}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Projetoa===
+
 
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=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Jarate
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}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
===Como Ingrediente===
+
 
{{Blueprint
+
=== Como ingrediente de fabricação ===
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+
{{Blueprint|autoresult=Special Delivery}}
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{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Mad Milk
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
Line 70: Line 110:
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 =   {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
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}}
  
== Histórico de atualização ==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Esse item foi adicionado ao jogo.
+
* Adição do {{item name|Mad Milk}} ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Leite não vai mais ser derramado de outras armas do Scout ao mudar do {{item name|Mad Milk}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
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* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Mad Milk}} ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Milkman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Agora, jogar {{item name|Mad Milk}} faz com que você volte à sua arma anterior, ao invés da sua primária.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Correção do {{item name|Mad Milk}} não sendo removido quando o jogador se submergir em água.
 +
* {{Undocumented}} Adição de brilho da cor da equipe ao {{item name|Mad Milk}} após ser jogado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correção de jogadores conseguindo bônus de conjuntos em servidores de torneio quando o servidor bloqueou as armas do jogador com item_whitelist.
 +
* {{undocumented}} Correção de jogadores conseguindo bônus de conjuntos em mapas Medievais para itens que não são permitidos nesse modo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Mad Milk}} ao projeto de fabricação para o {{item link|Fan O'War}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Redução da cura de 75% para 60% do dano causado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Adição do {{item name|Mad Milk}} às condições que são limpas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic liberando uma ÜberCarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o {{item name|Mad Milk}}.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* Leite não vai mais ser derramado de outras armas do Scout ao mudar do Mad Milk.
+
* {{undocumented}} Correção do efeito de partículas na animação do {{item name|Mad Milk}} não sendo exibido na versão censurada.
  
'''[[October 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{Undocumented}} Essa arma foi adicionada a receita de fabricação do [[Milkman/pt-br|Milk Man]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de dezembro de 2010]]''' ([[Australian Christmas/pt-br|Australian Christmas]])
+
'''[Data desconhecida]'''
* Jogar Mad Milk agora faz com que você volte a sua arma anterior, ao invés de sua primária.
+
* Agora, o {{item name|Mad Milk}} conta como assistência em mortes quando os inimigos estão encharcados.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 19 de janeiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
* Corrigido Mad Milk não sendo lavado quando o jogador vai debaixo d'água.
+
* Correção de bug que poderia prevenir o {{item name|Jarate}} e o {{item name|Mad Milk}} de serem aplicados em todos os alvos dentro do raio.
* {{Undocumented}} Adicionado brilho da cor do time ao Mad Milk jogado.
 
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Corrigido jogadores conseguindo bonus de sets em servidores de torneiro quando o servidor bloqueou as armas do jogador com item_whitelist.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
* {{undocumented}} Corrigido jogadores conseguindo bonus de sets em mapas Medievais para itens que não são permitidos nesse modo.
 
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de março de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
* {{Undocumented}} A arma foi adicionada na receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o [[Fan O'War/pt-br|Fan O'War]].
+
* Agora, itens arremessáveis ({{item name|Jarate}}, {{item name|Mad Milk}}, {{item name|Flying Guillotine}}) atravessarão alvos da sua equipe a curta distância. Este é o mesmo comportamento de [[Rocket Launcher/pt-br|foguetes]] e [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]].
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
+
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
* Diminuída cura para 60% do dano feito.
+
* Agora, {{item name|Jarate}} e {{item name|Mad Milk}} colidirão com aliados que estão em chamas a curta distância.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Adicionado Mad Milk às condições que são limpas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic liberando uma ÜberCharge.
+
* Alteração de atributo:
 +
** Extinguir um aliado reduz o tempo de espera por 20%.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''  
* Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.
+
* Alteração de atributo:
 +
** Atualização do {{item name|Mad Milk}}, de modo que concede uma redução de 20% do tempo de recarga quando usado para extinguir um companheiro de equipe em chamas.
  
'''[[October 13, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 13 de outubro de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/pt-br|Atualização & Venda do Manniversário]])
+
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada qualidade Estranha.
+
* {{undocumented}} Correção do atributo do {{item name|Mad Milk}} sendo listado com taxa de espera incorreta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2020}}'''
 +
* Correção da {{item name|Strange Count Transfer Tool}} sendo incapaz de transferir contagens entre {{item name|Mad Milk}} e {{item link|Mutated Milk}}.
 
}}
 
}}
 +
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 +
* Ao jogar o {{item name|Mad Milk}} no chão em uma superfície de rampa ou enquanto o Scout está correndo, há a possibilidade de o {{item name|Mad Milk}} rolar primeiro antes de quebrar, atrasando seus efeitos.
 +
* Duas conquistas do Sniper podem ser alcançadas com o {{item name|Mad Milk}}.
  
* Spies sob o efeito do Mad Milk pode exclamar uma linha de Jarate.
+
== Galeria ==
* A realização das conquistas do Sniper ''Jarring Transitions'' e 'Number One Assistant' podem ser obtidos com Mad Milk
+
<gallery class=dark>
* Jogando Mad Milk em uma [[Pumpkin Bomb/pt-br|Pumpkin Bomb]] Abobora Bonda pode danificar ou matar colegas próximos.
+
File:Mad Milk 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 
+
File:Mad Milk Icon.png|Ícone exibido enquanto se está sob o efeito do {{item name|Mad Milk}}.
==Curiosidades==
+
File:Mad Milk Coated.png|Um [[Spy/pt-br|Spy]] encharcado de {{item name|Mad Milk}}.
* Ao contrário de [[Jarate/pt-br|Jarate]], Mad Milk parece ser jiggleboned. A substância não-leitosa dentro da chapinha ao redor com o movimento do Scout.
+
File:Mad Milk Cloaked.png|Um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] encharcado de {{item name|Mad Milk}}.
* Seguindo a tendência de bebidas de alta periculosidade, como o [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]] e [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]], o Mad Milk suposta mente veio de vacas infundido com a "radiação termo nuclear doce saudável".
+
File:Galleria Movie Poster 3.png|Um cartaz de filme que faz referência ao {{item name|Mad Milk}} visto no mapa {{map link|Galleria}}.
* Com a adição de Mad Milk ea atualização de Mann-Conomy, as classes só não são capazes de curar-se diretamente são o Spy e Sniper.
 
* Jogando Mad Milk em alguém que já está sob os efeitos da Jarate anula o efeito visual do Jarate mas mantém os efeitos de ambos, e vice-versa.
 
* Nome do desenvolvimento da arma foi Mann Leite, uma referência para o [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73085]
 
* Espião que dão uma facada nas costas no inimigo cobero de Mad Milk será curado até 4,5 vezes a saúde da vítima.
 
* É possível obter um Mad "Crítico" Milk, mas o efeito é apenas cosmético, similar ao [[Jarate/pt-br|Jarate]]
 
* Um jogador sob os efeitos do Bonk! e coberto com Mad Milk vai ainda dar-lhe saúde, se você bater neles, mas eles ficarão imunes aos danos.
 
* Ele foi originalmente um reskin por [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]] e foi planejado para ser usado como um item no jogo de lancheira, daí a descrição que giram em torno gosto em cartaz Spetch's ''Special Delivery.''
 
 
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
File:Mad Milk 1st person.png|Visto em Primeira Pessoa.
 
File:Mad Milk Coated.png|Um Jogador com o Mad Milk jorrado em seu personagem.
 
File:Mad Milk Icon.png|Ícone do efeito do Mad Milk. Logo que é arremessado em algum player.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Veja também==
+
== Veja também ==
*[[Scout strategy/pt-br#Mad Milk|Estratégia com o Milk]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Mad Milk}} + reskins|Estratégia com o {{item name|Mad Milk}}]]
 +
* [[Soaked/pt-br|Encharcado]]
 +
* {{item link|Mutated Milk}}
  
 
+
{{Mann-Conomy Nav}}
{{MannConomyNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Jiggleboned/pt-br]]
 
[[Category:The Special Delivery/pt-br]]
 
[[Category:The Special Delivery/pt-br]]
[[Category:Jiggleboned/pt-br]]
 

Latest revision as of 08:29, 14 February 2024

Dizem que leite faz bem para o corpo. O que eles não sabem é que nós cuidadosamente instilamos em nossas vacas um pouco de doce e agradável radiação termonuclear. Nosso leite tem um ótimo sabor e também te dará a força de botar para quebrar!
— Anúncio publicitário do Leite Louco

O Leite Louco (Mad Milk) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Scout. É uma garrafa genérica de uma substância que não é leite sem tampa. O líquido dentro se mexe com os movimentos do jogador.

Diferentemente das outras bebidas do Scout, o Leite Louco pode ser arremessado em inimigos como um projétil e, assim como outros itens arremessáveis (como o Jarratê), explode se ficar no ar durante muito tempo. Gotas brancas pingam continuamente das vítimas, as quais são notificadas com um ícone de uma gota branca na interface, próxima ao medidor de vida. É possível jogar um Leite Louco "crítico" com um efeito da cor da equipe, mas esse efeito é puramente cosmético.

Inimigos pegos no raio de 200 unidades Hammer da explosão são encharcadas com o conteúdo da garrafa por 10 segundos. Quando um alvo é encharcado de Leite Louco, 60% de todo o dano sofrido é retornado como vida para qualquer atacante, com as exceções de dano causado por Sentinelas de Engineers e queimação. A cura fornecida pelo Leite Louco não sobrecura jogadores.

O Leite Louco também pode extinguir as chamas em colegas de equipe (assim como as do próprio usuário) e revelar Spies inimigos. No entanto, diferentemente do Jarratê, ele não bloqueia o uso de dispositivo de Camuflagem do Spy; Spies invisíveis sob os efeitos do Leite Louco permanecem invisíveis e não têm seu disfarce ou a cor de sua equipe revelado, mas as gotas brancas pingando os tornam fáceis de encontrar.

Fora morrer, as únicas maneiras de remover o efeito do Leite Louco prematuramente são visitar um armário de reabastecimento, submergir-se em água ou ser curado por um tempo.

Se o Scout com o Leite Louco extinguir as chamas de um colega com o item, o medidor do tempo de espera é imediatamente preenchido em 20% (deixando apenas um período de tempo de 16 segundos para recarregar em vez dos 20 segundos padrões).

Se um jogador de Pyro da equipe inimiga conseguir refletir o Leite Louco de volta ao Scout ou a qualquer um dos seus colegas de equipe, a equipe inimiga pode usar o leite refletido para se curar causando dano. De maneira semelhante, um Leite Louco refletido também pode extinguir o fogo de qualquer inimigo em chamas próximo.

Ao jogar no modo daltônico, um ícone de uma gota branca aparece em cima de jogadores tomados pelo efeito do Leite Louco.

Funções de tempo

Tempos de função (em segundos)
Efeito 60% de qualquer dano causado em inimigos afetados
é convertido em cura para o atacante.
Tempo de recarga 20 s / 16 s
Duração do efeito 10 s / 2,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Jarratê Metal Recuperado Leite Louco
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Entrega Especial Leiteiro
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Leite Louco Metal de Sucata Leque d'Guerra
Item icon Mad Milk.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Fan O'War.png
Metal Recuperado Leite Louco Kritzkrieg Quebra-Galho
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Metal Recuperado Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png
Leite Louco Metal Recuperado Guilhotina Voadora
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Assistente Número Um
Assistente Número Um
Consiga 5 assistências com o Jarratê em uma única rodada.

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição do Leite Louco ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Leite não vai mais ser derramado de outras armas do Scout ao mudar do Leite Louco.

Atualização de 8 de outubro de 2010

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • Agora, jogar Leite Louco faz com que você volte à sua arma anterior, ao invés da sua primária.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Correção do Leite Louco não sendo removido quando o jogador se submergir em água.
  • [Não documentado] Adição de brilho da cor da equipe ao Leite Louco após ser jogado.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de jogadores conseguindo bônus de conjuntos em servidores de torneio quando o servidor bloqueou as armas do jogador com item_whitelist.
  • [Não documentado] Correção de jogadores conseguindo bônus de conjuntos em mapas Medievais para itens que não são permitidos nesse modo.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Adição do Leite Louco ao projeto de fabricação para o Leque d'Guerra.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Redução da cura de 75% para 60% do dano causado.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Adição do Leite Louco às condições que são limpas quando jogadores se tornam invulneráveis por um Medic liberando uma ÜberCarga.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o Leite Louco.

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)

  • [Não documentado] Correção do efeito de partículas na animação do Leite Louco não sendo exibido na versão censurada.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

[Data desconhecida]

  • Agora, o Leite Louco conta como assistência em mortes quando os inimigos estão encharcados.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • Correção de bug que poderia prevenir o Jarratê e o Leite Louco de serem aplicados em todos os alvos dentro do raio.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)

  • Agora, itens arremessáveis (Jarratê, Leite Louco, Guilhotina Voadora) atravessarão alvos da sua equipe a curta distância. Este é o mesmo comportamento de foguetes e granadas.

Atualização de 8 de outubro de 2015

  • Agora, Jarratê e Leite Louco colidirão com aliados que estão em chamas a curta distância.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Extinguir um aliado reduz o tempo de espera por 20%.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Alteração de atributo:
    • Atualização do Leite Louco, de modo que concede uma redução de 20% do tempo de recarga quando usado para extinguir um companheiro de equipe em chamas.

Atualização de 12 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Correção do atributo do Leite Louco sendo listado com taxa de espera incorreta.

Atualização de 16 de dezembro de 2020

  • Correção da Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas sendo incapaz de transferir contagens entre Leite Louco e Larva do Leite.

Bugs

  • Ao jogar o Leite Louco no chão em uma superfície de rampa ou enquanto o Scout está correndo, há a possibilidade de o Leite Louco rolar primeiro antes de quebrar, atrasando seus efeitos.
  • Duas conquistas do Sniper podem ser alcançadas com o Leite Louco.

Galeria

Veja também