Difference between revisions of "Healing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
m
 
(14 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Leczenie}}
 
{{DISPLAYTITLE:Leczenie}}
{{Reservation |translate=yes |signature = [[User:Akrasuski1|Akrasuski1]] }}
+
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[Medic/pl|Medyk]] z drużyny [[RED/pl|RED]] leczący przyjaznego [[Heavy/pl|Grubego]]]]
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|A [[RED]] [[Medic]] healing a RED [[Heavy]]]]
 
  
{{Quotation|'''The Scout'''|Alright, I feel good!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|W porządku, czuję się dobrze!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
  
'''Healing''' is an ability primarily possessed by the [[Medic]] class while using his [[Medi Gun]] or [[Kritzkrieg]]. By training his healing beam on an ally (or a disguised enemy [[Spy]]), the Medic can actively restore the player's [[health]]. In addition to restoring health, healing also enables the Medic to fill up his [[ÜberCharge]] bar. The Medic cannot heal [[buildings]], which must be repaired using the [[Engineer]]'s melee weapon, such as a [[Wrench]].
+
'''Leczenie''' jest umiejętnością głównie posiadaną przez [[Medic/pl|Medyka]] używającego [[Medi Gun/pl|Mediguna]], [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]], [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] lub [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]]. Przez łączenie promienia leczącego z przyjacielem (lub przebranym wrogim [[Spy/pl|Szpiegiem]]) Medyk może regenerować [[health/pl|zdrowie]] gracza. Dodatkowo leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]. Medyk nie może leczyć [[buildings/pl|konstrukcji]], które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz [[Engineer/pl|Inżyniera]], na przykład przy pomocy [[Wrench/pl|Klucza]].
  
For more detailed information on healing rates, see the individual pages for the [[Medi Gun]] and [[Kritzkrieg]].
+
Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia zajrzyj do osobnych artykułów [[Medi Gun/pl|Mediguna]], [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]], [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] i [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]].
  
==Overheal==
+
==Nadleczenie==
An ''overheal'' refers to a player's health being up to 150% above their maximum HP. [[Medic]]s can overheal players with any secondary healing tool. The player's health cross on the [[HUD]] will glow more brightly as he or she is more overhealed. A particle effect consisting of small team-colored health symbols will surround an overhealed player.
+
Pojęcie ''nadleczenie'' (ang. Overheal) odnosi się do zdrowia gracza będącego powyżej 100% aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. [[Medic/pl|Medycy]] mogą nadleczać graczy dowolną bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na [[HUD/pl|ekranie]] będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.
  
A full overheal will fade away in exactly 20 seconds for all classes, provided that the player does not take additional damage. While a [[Heavy]]'s health can be boosted to 450, it will return to its base of 300 in the same time as a [[Scout]], whose health can be boosted to 185 from 125. If a Medic heals a player already at 100% health, it will take 1 to 3 seconds to raise them to 150% health (overhealed). Classes with the higher starting health take longer to fully overheal.
+
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [[Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co [[Scout/pl|Skautowi]], którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym maksymalnym zdrowiem potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
  
During [[setup time]], or while approaching an objective, a Medic can keep multiple teammates on the front line overhealed instead of only their primary healing target. This also increases the speed at which the [[ÜberCharge]] bar rises.
+
Podczas [[setup time/pl|przygotowania]] lub podczas marszu do celu Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]].
  
When calculating the amount of overheal a class gets, if the number added turns into an increment that doesn't follow the pattern of 5's (5, 10, 15, 20, etc), the amount always goes down to the nearest 5th increment (i.e. 175 -> 262.5 would be changed to 260).
+
Przy obliczaniu ilości zdrowia, jaką będzie miała nadleczona postać, zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
  
{| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal}}
! class="header" | Class
 
! class="header unsortable" | Modifier
 
! class="header" | Normal Max
 
! class="header" | Over-healed Max
 
|-
 
| [[Scout]] <br>
 
| Base
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Scout]] <br>
 
| With the [[Sandman]] equipped.
 
| 110 || {{overheal|110}}
 
|-
 
| [[Scout]] <br>
 
| With the [[Item sets|Special Delivery Pack]] equipped.
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Soldier]] 
 
| Base
 
| 200 || {{overheal|200}}
 
|-
 
| [[Pyro]]
 
| Base
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| Base
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| With the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] equipped.
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| After one decapitation.
 
| 165 || 245
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| After two decapitations.
 
| 180 || {{overheal|180}}
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| After three decapitations.
 
| 195 || 290
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| After four decapitations.
 
| 210 || {{overheal|210}}
 
|-
 
| [[Demoman]]
 
| With the [[Claidheamh Mòr]] equipped.
 
| 160 || {{overheal|160}}
 
|-
 
| [[Heavy]]
 
| Base
 
| 300 || {{overheal|300}}
 
|-
 
| [[Heavy]]
 
| After consuming the [[Dalokohs Bar]].
 
| 350 || 450
 
|-
 
| [[Heavy]]
 
| With the [[Warrior's Spirit]] equipped.
 
| 280 || {{overheal|280}}
 
|-
 
| [[Heavy]]
 
| After consuming the Dalokohs Bar with the Warrior's Spirit.
 
| 330 || 420
 
|-
 
| [[Engineer]] 
 
| Base
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Engineer]] 
 
| With the [[Gunslinger]] equipped.
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic]] 
 
| Base
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic]]
 
| With the [[Vita-Saw]] equipped.
 
| 140 || {{overheal|140}}
 
|-
 
| [[Sniper]] 
 
| Base
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Sniper]] 
 
| With [[Darwin's Danger Shield]] equipped.
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Spy]] 
 
| Base
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Civilian]] 
 
| Base
 
| 50 || {{overheal|50}}
 
|-
 
|}
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==Non-Medic Healing==
+
==Leczenie bez Medyka==
* Most maps are also dotted with varying sizes of [[health]] pickups.
+
* Większość map jest pełna różnego rozmiaru [[health/pl|apteczek]].
* The Resupply Lockers in spawns will grant a player full health.
+
* Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne zdrowie.
* [[Dispenser]]s and Payload [[cart]]s will actively heal friendly players and Spies disguised as friendly players who stand near them.  
+
* [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[Payload/pl#Ładunek|wózki]] leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.  
* [[Heavies]] may also consume [[Sandvich]]es or [[Dalokohs Bar]]s to regain health, and can drop Sandviches for other players to use.
+
* [[Heavy/pl|Grubi]] mogą zjeść [[Sandvich/pl|Kanapkę]] lub [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]], aby odzyskać zdrowie lub mogą je upuścić dla innych graczy.
* [[Medic]]s wielding the [[Kritzkrieg]] can use its taunt to recover their own health.
+
* [[Medic/pl|Medycy]] z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]] mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
* The [[Blutsauger]] will heal the Medic 3 hitpoints for every shot fired that hits an enemy.
+
* [[Blutsauger/pl|Blutsauger]] uleczy strzelającemu Medykowi 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
* [[Demomen]] who decapitate an enemy using the [[Eyelander]] recover 15HP along with the increase to their max health.
+
* [[Demoman/pl|Demomani]], którzy ścinają wrogów przy użyciu [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
* [[Scout]]s may use [[Mad Milk]] to enable themselves and their allies to recover health by damaging opponents covered in it.
+
* [[Scout/pl|Skauci]] mogą użyć [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]], aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim oblanych.
* [[Soldier]]s can heal 15 health per opponent hit with the [[Black Box]].
+
* [[Soldier/pl|Żołnierze]] mogą uleczyć 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].
* [[Pyro]]s reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
+
* [[Pyro/pl|Pyro]] odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
* Pyros who obtain a kill with the [[Powerjack]] gain up to 75 health, which may overheal the Pyro.
+
* Pyro, który zabije kogoś z [[Powerjack/pl|Lewarka]], otrzymuje 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
* Players killed by Scouts who have the [[Candy Cane]] equipped will drop a small medkit.
+
* Gracze zabici przez Skautów z [[Candy Cane/pl|Cukrową Laską]] upuszczą po śmierci małą apteczkę.
For more detailed information on other sources of healing, see the [[Health]] page.
+
* Pyro może odbić strzałę [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]] wrogiego medyka w swojego towarzysza, aby go uleczyć.
 +
Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zajrzyj do artykułu [[Health/pl|Zdrowie]].
  
==Medic! icons==
+
==Ikony po zawołaniu MEDYK!==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Speech_mediccall.png|"Medic!" bubble (health at or above 100%)
+
File:Speech_mediccall.png|Dymek "Medyk!" (co najmniej 100% życia)
File:Speech_mediccall_hurt.png|"Medic!" bubble, when hurt (health below 100%)
+
File:Speech_mediccall_hurt.png|Dymek "Medyk!" (poniżej 100% życia)
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatic Medic notification bubble (depends on your multiplayer advanced settings)
+
File:Speech_mediccall_bleed.png|Dymek "Medyk!",kiedy gracz [[Bleed|krwawi]] (co najmniej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_hurt_bleed.png|Dymek "Medyk!",kiedy gracz i otrzymuje obrażenia (poniżej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatyczne wołanie o Medyka (można zmienić w zaawansowanych opcjach.)
 +
File:Speech_mediccall_fire.png|Dymek "Medyk!",kiedy cel się [[fire/pl|Pali]] (co najmniej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_fire_hurt.png|Dymek "Medyk!",kiedy cel jest [[fire/pl|w ogniu]] (poniżej 100% życia).
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Related Achievements ==
+
== Osiągnięcia ==
  
===General===
+
===Ogólne===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
===Scout===
+
===Skaut===
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}}
  
===Soldier===
+
===Żołnierz===
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}}
  
Line 162: Line 64:
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}}
 
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}}
  
===Heavy===
+
===Gruby===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 169: Line 71:
 
}}
 
}}
  
===Engineer===
+
===Inżynier===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
Line 177: Line 79:
 
}}
 
}}
  
===Medic===
+
===Medyk===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
Line 191: Line 93:
 
}}
 
}}
  
===Sniper===
+
===Snajper===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
Line 197: Line 99:
 
}}
 
}}
  
===Spy===
+
===Szpieg===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
Line 204: Line 106:
 
}}
 
}}
  
==See also==
+
==Zobacz też==
*[[ÜberCharge]]
+
*[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
*[[Medi Gun]]
+
*[[Medi Gun/pl|Medigun]]
*[[Kritzkrieg]]
+
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
*[[Oktoberfest]]
+
*[[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
*[[Health]]
+
*[[Vaccinator/pl|Zaszczepiacz]]
*[[Sandvich]]
+
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]
*[[Dalokohs Bar]]
+
*[[Health/pl|Zdrowie]]
*[[Blutsauger]]
+
*[[Sandvich/pl|Kanapka]]
 +
*[[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]]
 +
*[[Blutsauger/pl|Blutsauger]]
 +
*[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]
  
==External links==
+
==Linki zewnętrzne==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog- The Medigun Healing Ramp]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Oficjalny Blog TF2 - Wykres prędkości leczenia Mediguna] {{Lang icon|en}}
  
 
<br/>
 
<br/>

Latest revision as of 17:22, 29 August 2016

Medyk z drużyny RED leczący przyjaznego Grubego
W porządku, czuję się dobrze!
Skaut

Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Mediguna, Kritzkriega, Quick-Fixa lub Zaszczepiacza. Przez łączenie promienia leczącego z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem) Medyk może regenerować zdrowie gracza. Dodatkowo leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego wskaźnika ÜberCharge'a. Medyk nie może leczyć konstrukcji, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, na przykład przy pomocy Klucza.

Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia zajrzyj do osobnych artykułów Mediguna, Kritzkriega, Quick-Fixa i Zaszczepiacza.

Nadleczenie

Pojęcie nadleczenie (ang. Overheal) odnosi się do zdrowia gracza będącego powyżej 100% aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy dowolną bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.

Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie Grubego może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skautowi, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym maksymalnym zdrowiem potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.

Podczas przygotowania lub podczas marszu do celu Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się ÜberCharge'a.

Przy obliczaniu ilości zdrowia, jaką będzie miała nadleczona postać, zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).

Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class scout.png Skaut 125 185 158
Z wyposażonym Piaskunem 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Żołnierz 200 300 251
Z wyposażonym Wsparciem batalionu 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Z wyposażonymi butami w slocie broni 200 300 251
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i bez ściętych głów 150 225 189
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 1 ściętą głową 165 245 208
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 2 ściętymi głowami 180 270 226
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 3 ściętymi głowami 195 290 245
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 4 (lub więcej) ściętymi głowami 210 315 264
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i bez ściętych głów 175 260 220
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 1 ściętą głową 190 285 239
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 2 ściętymi głowami 205 305 258
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 3 ściętymi głowami 220 330 276
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 4 (lub więcej) ściętymi głowami 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Gruby 300 450 376
Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 500 426
Z wyposażonymi Pięściami ze stali 300 390 346
Z wyposażonymi Pięściami ze stali i po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Inżynier 125 185 158
Z wyposażonym Jednorękim bandytą 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medyk 150 225 189
Z wyposażoną Vita-piłą 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Snajper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Szpieg 125 185 158
Z wyposażoną Grubą rybą 100 150 126
Z wyposażonym Kunai krętacza 70 105 89
Maksymalne nadleczenie po dźgnięciu w plecy za pomocą Kunai krętacza Nie dotyczy 210 Nie dotyczy

Wartość teoretyczna. Nadleczenie nie może przekroczyć 150% maksymalnego zdrowia danej klasy.

Leczenie bez Medyka

  • Większość map jest pełna różnego rozmiaru apteczek.
  • Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne zdrowie.
  • Zasobniki i wózki leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.
  • Grubi mogą zjeść Kanapkę lub Tabliczkę Ladyczeko, aby odzyskać zdrowie lub mogą je upuścić dla innych graczy.
  • Medycy z Kritzkriegiem mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
  • Blutsauger uleczy strzelającemu Medykowi 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
  • Demomani, którzy ścinają wrogów przy użyciu Wyszczerbca odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
  • Skauci mogą użyć Wściekłego Mleka, aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim oblanych.
  • Żołnierze mogą uleczyć 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy Czarnej Skrzynki.
  • Pyro odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
  • Pyro, który zabije kogoś z Lewarka, otrzymuje 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
  • Gracze zabici przez Skautów z Cukrową Laską upuszczą po śmierci małą apteczkę.
  • Pyro może odbić strzałę Kuszy Krzyżowca wrogiego medyka w swojego towarzysza, aby go uleczyć.

Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zajrzyj do artykułu Zdrowie.

Ikony po zawołaniu MEDYK!

Osiągnięcia

Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.

Skaut

Niezniszczalny
Niezniszczalny
Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu.


Żołnierz

Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.


Pyro

Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Pracownik fabryki
Pracownik fabryki
Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku.
Redystrybucja zdrowia
Redystrybucja zdrowia
Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc.

Inżynier

(Przed)ostatni kowboj
(Przed)ostatni kowboj
Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
Narkotykowy kowboj
Narkotykowy kowboj
Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia.


Doktor na wakacjach
Doktor na wakacjach
Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie.

Medyk

Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.
Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.

Snajper

Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.

Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.

Zobacz też

Linki zewnętrzne