Difference between revisions of "Flying Guillotine/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Done)
Line 131: Line 131:
 
* Naprawiono możliwość dodania [[Strange Part/pl|Kuriozalnej części: Zniszczone konstrukcje]] do Latającej Gilotyny.
 
* Naprawiono możliwość dodania [[Strange Part/pl|Kuriozalnej części: Zniszczone konstrukcje]] do Latającej Gilotyny.
  
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Update/pl|Inwazja]])
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 
* Przedmioty rzucane ([[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]], Latająca Gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak [[Rocket Launcher/pl|rakiety]] i [[Grenade Launcher/pl|granaty]].  
 
* Przedmioty rzucane ([[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]], Latająca Gilotyna) będą teraz przenikać przez przyjazne cele na bliskiej odległości. Zachowują się tak samo jak [[Rocket Launcher/pl|rakiety]] i [[Grenade Launcher/pl|granaty]].  
 
}}
 
}}

Revision as of 19:52, 10 January 2017

Nieźle kucasz!
Skaut do ofiar nisko lecących przyrządów kuchennych

Latająca Gilotyna (oryg. Flying Guillotine) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią pomocniczą dla Skauta. Jest to tasak do mięsa z chińskimi znakami 死肉 (sǐròu - „martwe mięso”) nad uchwytem.

W odróżnieniu od Pistoletu, Latająca Gilotyna jest unikatową, rzucaną po łuku bronią dystansową, podobną do Wściekłego Mleka. Podstawowy i alternatywny atak rzuca tasakiem, który zadaje obrażenia przeciwnikom i powoduje u nich krwawienie, lecz nie zadaje obrażeń konstrukcjom oraz po odbiciu od powierzchni. Rzucając ją z dość dużej odległości i trafiając przeciwnika, zadaje obrażenia minikrytyczne. Trafienie w przeciwnika, który jest ogłuszony, zada mu gwarantowane obrażenia krytyczne, jednak nie zadaje losowych trafień krytycznych. Gdy zostanie rzucona, zostanie ponownie odnowiona po około sześciu sekundach. W odróżnieniu od pocisków Piaskuna, nie może zostać podniesiona z ziemi, aby ponownie odnowić pasek. Podobnie jak większość pocisków, Latająca Gilotyna może być odbita przez wrogiego Pyro za pomocą podmuchu sprężonego powietrza.

Należy zwrócić uwagę na to, że Latająca Gilotyna posiada maksymalny zasięg. Po przeleceniu wystarczająco długiego dystansu będzie zachowywała się tak, jak by „wylądowała” i nie będzie zadawać obrażeń przeciwnikom.

Posiada dwa style, „Spragniony” i „Bardziej spragniony”. Styl „Bardziej spragniony” dodaje ślady krwi na ostrzu.

Latająca Gilotyna w jakości Oryginał została przyznana graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Latająca Gilotyna została później dodana do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Niesprecyzowany
Na odległość czy do walki wręcz? Niesprecyzowany
Efekt Powoduje krwawienie
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 50
Krytyczne 150
Minikrytyczne 68
Krwawienie 8 / s
Razem 40
Krwawienie (minikrytyczne) 10.8 / s
Razem 54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 6 s
Czas trwania krwawienia 5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Wściekłe mleko Metal z odzysku Latająca gilotyna
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Style

Osobny artykuł: Style
Style
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Spragniony Bardziej spragniony

Wariant Kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
  • Latająca Gilotyna została dodana do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

Aktualizacja z 10 sierpnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Skorygowano sposób, w jaki Skaut trzyma w ręce Latającą Gilotynę.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 9 października 2012

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nie wyświetlanie poziomu Latającej Gilotyny.

Aktualizacja z 12 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum dla Latającej Gilotyny.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonera dla Latającej Gilotyny.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybut:
    • Atak alternatywny również rzuca Latającą Gilotynę, gdy broń jest dobyta.

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

  • Naprawiono niemożliwość dodania Zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

Błędy

  • Latająca Gilotyna rzucona pod odpowiednim kątem może przechodzić przez cienkie ściany, takie jak bramy podczas przygotowania.
  • Tasak zadaje obrażenia krytyczne, jeśli trafi w cel, który był w tym samym momencie wybity w powietrze przez podmuch sprężonego powietrza lub trafiony pociskiem Nataszy.
  • Ogłuszenie przeciwnika, który krwawi z powodu trafienia Latającą Gilotyną sprawi, że będzie otrzymywał obrażenia krytyczne od krwawienia przez całą długość ogłuszenia.
  • Odbita Latająca Gilotyna nie zadaje przeciwnikom obrażeń minikrytycznych.
  • Latająca Gilotyna w jakości Oryginał nie posiada drwiny. Wynika to z tego, że przedmioty z Paczki Triady w jakości Oryginał są oddzielnymi przedmiotami w schemacie przedmiotów.
  • Ofiary zabite i zmienione w ragdolle zostaną odrzucone na bok pod dziwnym kątem.
  • Trafienia krytyczne nie spowoduje u przeciwnika krzyków śmierci, chyba, że są one spowodowane trafieniem Latającej Gilotyny z krytycznym doładowaniem.
  • Trzymając wciśnięty przycisk strzału alternatywnego podczas rzucania Latającej Gilotyny, zatrzyma on postęp odnawiania tasaka, gdy przycisk będzie wciśnięty. Jeśli przycisk będzie wciśnięty, aż do ponownego naładowania, Latająca Gilotyna zostanie ponownie wyrzucona, lecz bez animacji. Dodatkowo inni gracze będą wstanie zobaczyć Skauta trzymającego w ręce tasak, gdy przycisk będzie wciśnięty.

Ciekawostki

  • Znaki na jednej ze stron ostrza (patrząc na tasak z uchwytem po lewej, ostrzem skierowanym w dół) są lustrzanym odbiciem.
  • Wymowa znaków jest z fonetycznego punktu widzenia podobna do angielskiego słowa „throw” (rzucać).
  • Latająca gilotyna (angielski) jest legendarną bronią dystansową z dynastii Qing, która występowała zwykle w postaci czapki.

Galeria

Zobacz też