Trailer 2

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Trailer 2
Tf2trailer.png
Información del vídeo
Fecha de lanzamiento: 21 de Agosto de 2006
Duración: 3:28

Información

Primera revelación en el GC '06, este traielr demuestra varias habilidades de las clases de Team Fortress 2.

Cambios

Clases

  • Aparece con la Pistola de Clavos, que se reemplazó por la Escopeta.
  • Los Soldiers RED tienen un traje distinto al del primer trailer.
  • El Lanza Cohetes tiene la punta del misil fuera cuando está cargado.
  • Aparece lanzando la dinamita MIRV, remodelada desde Team Fortress Classic, la cual se reemplazó tras la beta por el Lanzabombas Lapa.
  • El Lanzagranadas tenía 6 granadas de munición total.
  • El Demoman no podía decidir cuando detonar la dinamita, a diferencia de las bombas lapa.
  • Las Granadas no son como las de el producto final. Las otras eran más largas y finas.
  • La Ametralladora al disparar provocaba una animación (Muzzle Flash) con un estilo más cartoon. En la versión final esta era realista.
  • Los disparos de la Ametralladora eran muy deviados.
  • La velocidad de movimiento era menor.
  • La animación al morir por un tiro en la cabeza fue implementada como muerte única más tarde.
  • La Centinela de Nivel 1 tenía un sonido de disparo distinto, similar al de la MP5 en Half-Life, tenía una construcción lenta (Aunque esto sea quizá porque el Engineer no la golpea con la Llave Inglesa), y tiene un mayor campo de disparo. Al igual que la Ametralladora del Heavy, la Centinela tenía una animación Muzzle Flash más cartoon que la final.
  • La animación de muerte por Spy fue implementada más tarde al juego.
  • El simbolo de carga cuando el Sniper está apuntando es distinto al de la versión final.
  • La Mariposa más larga y su animación es más realista y larga que la de la versión final.

2Fort

  • Los Spawns tienen las puertas de entrada y salida separadas como en Team Fortress Classic.
  • El puente de 2Fort está descubierto.

Cambios Generales

  • Algunos sonidos cogidos desde Half-Life 2.
  • Todos los jugadores emiten los mismos sonidos y también se incluye en algunos el famoso grito conocido como Wilhelm scream.
  • La versión final contiene más sangre cuando un jugador explota.
  • El sonido de daño por caída.
  • La calidad y el realismo de las explosiones.

Veasé También