Difference between revisions of "Community Halloween maps strategy/es"

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Los fantasmas son una mecánica que aparece en mapas de Halloween. Estos [[Stun/es|asustan]] a los jugadores cercanos.
 
Los fantasmas son una mecánica que aparece en mapas de Halloween. Estos [[Stun/es|asustan]] a los jugadores cercanos.
  
* The tactical effect of a ghost's scare is to temporarily slow players and prevent them from attacking.
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* El efecto de asustarse es prácticamente una variante de aturdimiento.
** Ghosts have a negative effect on your team when they scare you or cause you to leave or avoid an otherwise tactical position; on the other hand, they can scare the enemy, briefly making them less of a threat, either helping you to escape from or attack them with impunity.  
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** Los fantasmas tienen un efecto negativo sobre los equipos a los que asustan y es que pierden por completo su posición táctica.  
* Certain cues help you to know where a ghost is, to avoid or exploit it.
+
* Hay algunas pistas que permiten adivinar cuándo va a aparecer un fantasma para evitarlo o aprovecharlo.
** Ghosts have a signature moan that can be heard rooms away.
+
** Emiten un sonido característico.
** On most maps, rooms darken as a ghost enters and passes, thus you can locate the ghost without being in the same room.
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** En la mayoría de mapas, cuando van a aparecer se produce un apagón de la zona en la que se materializan.
** A frightened scream cues you that a nearby enemy is defenseless.
+
** Cuando asustan a un jugador, este emitirá un grito, lo que nos puede permitir aprovechar la situación.
* Ghosts take pre-programmed routes, so it is possible to learn where they appear and the paths they follow.
+
* Los fantasmas tienen rutas programadas, por lo que podemos aprendernos dichas zonas de aparición.
* Respawned players are usually in a hurry to get back into the action and so tend to push through rooms in doorways blocked by ghosts.
+
* Los jugadores que reaparezcan pueden cruzarse con los mapas al salir de base en algunos mapas.
** Follow ghosts heading into doorways and narrow rooms in the direction of the enemy spawn (this happens often on [[Eyeaduct]]).
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** Sigue a los fantasmas que aparezcan en pasillos estrechos para aprovechar la situación si asustan al enemigo en un espacio sin salida (esto es común en [[Eyeaduct/es|Eyeaduct]]).
  
 
=== {{class link|Scout}} ===
 
=== {{class link|Scout}} ===
* The effects of [[Bonk! Atomic Punch]] make you immune to being scared by ghosts (or by the [[Horseless Headless Horsemann]]).
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* Los efectos del {{item link|Bonk! Atomic Punch}} te hacen inmune a los sustos de fantasmas (o del [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]]).
* Listen for enemies getting stunned by ghosts - you may be able to reach them before they can recover.
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* Escucha a los enemigos que se asusten, puedes aprovechar para atacarles cuando estén indefensos.
  
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
* Use the knockback of your rockets to hit players into ghosts.  
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* Utiliza el retroceso de tus cohetes para empujar a los enemigos hacia los fantasmas.  
* Being careful of where you land when rocket-jumping prevents accidently stunning yourself.
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* Cuidado con dónde aterrizas al hacer un salto con cohete, puede que caigas donde aparece un fantasma.
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
* Consider [[Compression blast|airblasting]] enemies towards ghosts to stun them.
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* Puedes [[Compression blast/es|empujar]] a los enemigos a los fantasmas para que se asusten.
  
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
* Setting a stickybomb trap in the path of the ghost(s) is a way to catch player off guard.
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* Poner trampas con bombas lapa en donde aparece un fantasma permite pillar al enemigo con la guardia baja.
* When blast jumping or shield charging, be careful of where you land or end, as it might be in the path of a ghost.
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* Al saltar con bombas lapa o cargar con el escudo, cuidado con caer en una zona donde aparezca un fantasma.
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
* When you are eating, take note of where the ghost is on the map.
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* Al comer, ten cuidado de no estar en la zona donde aparece un fantasma.
* If the ghost is getting too close, consider using the [[Gloves of Running Urgently]] or the Eviction Notice to get away quickly.
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* Si el fantasma se acerca, usa los {{item link|Gloves of Running Urgently}} o la {{item link|Eviction Notice}} para huir.
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
* Avoid building where ghosts can scare you.
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* Evita construir donde aparezcan fantasmas.
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
* A ghost scaring you breaks your [[Medi Gun]] beam, stopping your healing and your active ÜberCharge.
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* Cuando un fantasma te asusta el rayo de curación de la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] se detiene, cortando la curación o Supercarga.
* Hitting a stunned player with the [[Übersaw]] is much safer than the unstunned players, thus obtaining free Über.
+
* Al golpear a un jugador aturdido con la {{item link|Übersaw}} podrás hacer Supercarga de forma muy segura.
  
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
* Scared enemies move slower and cannot attack, making them easier targets.
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* Los enemigos asustados se mueven más lento y no pueden atacar, siendo objetivos fáciles.
  
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
=== {{class link|Spy}} ===
* A ghost's scare exposes your cloaked position to the enemy.
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* Si un fantasma asusta estando invisible, será revelada su posición.
* Watch for Sentry Guns placed where the Engineer can be scared.
+
* Vigila las armas centinela de Engineers que puedan asustarse.
** Watch for any Ghost approaching a nest; Sap the Sentry Gun the moment the Engineer is scared.
+
** Si ves que el fantasma se aproxima al nido; prepárate para sabotear todas las construcciones mientras el Engineer está asustado.
  
 
+
; Mapas con fantasma(s):
; Maps with Ghost(s)
 
 
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
 
* {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}
 
* {{map link|Erebus}}
 
* {{map link|Erebus}}
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* {{map link|Slasher}}
 
* {{map link|Slasher}}
 
* {{map link|Terror}}
 
* {{map link|Terror}}
 
  
 
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Revision as of 13:38, 18 January 2024

Estrategia de la comunidad para mapas de Halloween
Koth harvest event mid.png
El primer mapa de Halloween para Team Fortress 2, Harvest Event.

Este artículo es sobre la estrategia de la comunidad para mapas de Halloween. Se proporcionan estrategias para mecánicas en la mayoría de mapas de Halloween. Se hace referencia a otras páginas de estrategias independientes para otros mapas de Halloween.

Este artículo solo cubre las mecánicas de juego básicas comunes en mapas de Halloween.

Merasmus.png Jefes y monstruos

Para los artículos de estrategias para monstruos y jefes que aparecen en los mapas de Halloween, véase:
Jinete Decapitado sin Montura : enfrentamientos contra el Jinete
Estrategia de la comunidad para Mann Manor
Merasmus : enfrentamientos contra Merasmus
Tregua: estrategia de la comunidad para Ghost Fort
Sin tregua: Community Brimstone strategy/es#Estrategia general de Merasmus
MONÓCULUS : enfrentamientos contra MONÓCULUS
Tregua: estrategia de la comunidad para Eyeaduct
Sin tregua: Community Brimstone strategy/es#Estrategia general de la comunidad para Brimstone
Esqueletos :
Estrategia de la comunidad contra esqueletos

Pumpkinbomb.png Calabazas explosivas

Las calabazas explosivas aparecen en zonas prestablecidas de los mapas de Halloween. Explotan al recibir cualquier tipo de daño y pueden matar a un jugador si se encuentra cerca.

  • Cuidado con acercarte a estas calabazas explosivas, pueden matarte o dejarte herido.
  • Puedes disparar a las calabazas explosivas para hacer saltos y cruzar zonas o matar a enemigos.
  • Para detonar una calabaza explosiva basta con atacarla, cualquier tipo de daño que reciba la hará explotar.
  • Las calabazas explosivas se pueden usar para matar a jugadores despistados que no sepan que tienen una detrás.
  • También se pueden usar para hacer ataques kamikaze si el jugador cree que está en clara desventaja, estando los dos jugadores junto a una, provocando una explosión letal que se llevará a ambos jugadores por delante.
  • Las calabazas explosivas pueden usarse para hacer un salto con calabaza explosiva.

Leaderboard class scout.png Scout

  • Si hay calabazas en algún rincón, usa tu velocidad para intentar provocar a los enemigos y tenderles una trampa.
  • Si usas la CritiCola, las explosiones que provoques con calabazas explosivas serán minicríticas también.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • El salto con cohetes te permite alcanza zonas inesperadas para el enemigo, desde donde puedes vigilar calabazas explosivas y detonarlas con la escopeta cuando algún enemigo se aproxime a ellas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Cuidado al hacer emboscadas al enemigo con tu Lanzallamas. El fuego de tu arma puede activar una calabaza explosiva y la cercanía con ella puede matarte.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • Si un Scout te ataca, dispara a las calabazas que tengas cerca.
  • Tu lentitud te hace un blanco fácil, cuidado con pasar cerca de calabazas explosivas, ya que el enemigo podrá detonarlas.
  • Si tienes los Puños de Acero puedes utilizar las calabazas para propulsarte sin perder mucha cantidad de salud.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • No coloques tu nido junto a una zona donde aparezcan calabazas. Apréndete las ubicaciones donde aparecen las calabazas explosivas y aléjate de ellas.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Las calabazas explosivas se pueden combinar con una trampa de bombas lapa.
    • Importante no golpearla al colocar las bombas lapa.
    • Mantente alejado ya que la explosión será más potente.
  • Deja una única bomba lapa junto a una calabaza para usarla como detonador de la misma.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Abre bien los ojos para que no te tiendan una trampa con calabazas explosivas, sobre todo al replegarte.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • No te quedes apuntando cerca de una calabaza explosiva o cualquiera te podrá matar con su explosión desde lejos.
  • Puedes disparar a las calabazas explosivas que haya a lo lejos, sin necesidad de cargar el disparo ya que el daño causado por la explosión será el mismo.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Al ir disfrazado o invisible, puedes infiltrarte en las líneas enemigas y detonar las calabazas desde sus espaldas.
  • No te quedes disfrazado ni invisible junto a una calabaza explosiva; los jugadores pueden disparar a las calabazas sin motivo.
  • La explosión de una calabaza a la que hayas disparo con el Revólver siempre hará más daño que el disparo del Revólver.
  • Si algún Engineer construye junto a una calabaza, dispara a esta para cuasar daños. Recuerda disfrazarte para acercarte si hay un arma centinela.


Mapas con calabazas explosivas

Zepheniah Ghost.png Fantasmas

Los fantasmas son una mecánica que aparece en mapas de Halloween. Estos asustan a los jugadores cercanos.

  • El efecto de asustarse es prácticamente una variante de aturdimiento.
    • Los fantasmas tienen un efecto negativo sobre los equipos a los que asustan y es que pierden por completo su posición táctica.
  • Hay algunas pistas que permiten adivinar cuándo va a aparecer un fantasma para evitarlo o aprovecharlo.
    • Emiten un sonido característico.
    • En la mayoría de mapas, cuando van a aparecer se produce un apagón de la zona en la que se materializan.
    • Cuando asustan a un jugador, este emitirá un grito, lo que nos puede permitir aprovechar la situación.
  • Los fantasmas tienen rutas programadas, por lo que podemos aprendernos dichas zonas de aparición.
  • Los jugadores que reaparezcan pueden cruzarse con los mapas al salir de base en algunos mapas.
    • Sigue a los fantasmas que aparezcan en pasillos estrechos para aprovechar la situación si asustan al enemigo en un espacio sin salida (esto es común en Eyeaduct).

Leaderboard class scout.png Scout

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Utiliza el retroceso de tus cohetes para empujar a los enemigos hacia los fantasmas.
  • Cuidado con dónde aterrizas al hacer un salto con cohete, puede que caigas donde aparece un fantasma.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Puedes empujar a los enemigos a los fantasmas para que se asusten.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Poner trampas con bombas lapa en donde aparece un fantasma permite pillar al enemigo con la guardia baja.
  • Al saltar con bombas lapa o cargar con el escudo, cuidado con caer en una zona donde aparezca un fantasma.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Evita construir donde aparezcan fantasmas.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Cuando un fantasma te asusta el rayo de curación de la Pistola Médica se detiene, cortando la curación o Supercarga.
  • Al golpear a un jugador aturdido con la Übersaw podrás hacer Supercarga de forma muy segura.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Los enemigos asustados se mueven más lento y no pueden atacar, siendo objetivos fáciles.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Si un fantasma asusta estando invisible, será revelada su posición.
  • Vigila las armas centinela de Engineers que puedan asustarse.
    • Si ves que el fantasma se aproxima al nido; prepárate para sabotear todas las construcciones mientras el Engineer está asustado.
Mapas con fantasma(s)

Pumpkin.png Halloween pumpkins

All year long, Halloween pumpkins (Candy Pumpkins or Crumpkins) have a random chance of dropping when players are killed on a Halloween map (excluding Helltower and Graveyard). When picked up, a Halloween pumpkin refills half ammo and metal and grants 3.2 seconds of crit boost to the player who picked it up.

  • Halloween pumpkins trigger a particular sound cue when dropped, which can remind you to look around for it if you are in a close fight.
  • Do not pick up a Halloween pumpkin if another nearby teammate can use it more effectively than you are and is moving towards it.
  • If there are no teammates around, consider collecting any unclaimed Halloween pumpkins to prevent an enemy from using it.
  • Wait to pick them up after any other boost effect you have has worn off (e.g., after a Kritzkrieg ÜberCharge or Mmmph crit-boost is depleted).
  • Close range classes such as the Pyro and Spy are usually able to pick up their own pumpkins shortly after killing their targets. This is because they are closer to their targets than longer range classes, such as the Sniper.
  • Since pumpkins drop semi-rarely, killing someone and hoping for a Crit boost is not an advisable strategy for fending off a push.

Leaderboard class scout.png Scout

  • The Scout is a particularly effective class to play when aiming to collect pumpkins, as he is faster and, and such, covers areas faster, having a significantly better chance of beating other players to pumpkins, and then approach an enemy and utilize the power-up.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Remember to reload before picking up a Halloween pumpkin, as reloading takes up valuable time.
  • Since critical hits have no damage fall off, you can use this to kill far away classes that do not expect to get shot (splash damage sill does less damage related do distance of player to explosion, though).

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Listen and watch for the signs of a Candy Pumpkin dropping when you are ambushing, picking one up that drops as you are ambushing can greatly increase the impact of your attack.
  • While you have a crit-boost, all reflected projectiles become criticals. Use enemy rockets to clear out groups of enemies.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • You can use the critical boost to pepper an area with critical stickybombs. However, they are highly visible due to their critical glow, so try to launch them onto hard-to-see areas.
  • You can hide a Sticky Trap near a Candy Pumpkin if you can expect an enemy to arrive to pick it up before is disappears.
    • If you can knockback or kill the enemy just before they pick it up, so much the better.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • The delay of your Minigun spin up wastes most of the short-lived crit-boost.
    • Arm yourself with a Shotgun or melee weapon before you pick up the pumpkin.
    • Alternately, spin up just before you pick it up.
  • Ammo management is essential to defending a point; use the Candy Pumpkin drops if you can reach them for a partial refill.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • The Engineer can still use crit pumpkins to an extent, but his low health hinders him. Receiving an overheal or equipping the Forajido helps.
  • Reloading before collecting the pumpkin lets you use all the available crit time.

Leaderboard class medic.png Medic

  • The Medic has a hard time using the crit pumpkins to the full extent, so you are advised to let classes with a higher damage output get them.
    • However, if nobody on your team is close, picking it up denies it to the enemy team and may let you kill an exposed enemy.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • As a Sniper, you are usually far away from dropped pumpkins, and collecting them is generally unhelpful, as you already deal criticals on headshots. A better strategy is to scope in on a pumpkin and kill any enemies attempting to pick it up.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Picking up a Halloween pumpkin can expose your cloaked position to the enemy.
  • However, if you are already in an open fight, picking one up could give you a couple of heavy shots from your revolver or give you a real boost in a knife fight.
  • Wait until your uncloak has completed before picking up the pumpkin.
    • If you see an enemy attempting to pick up a pumpkin, consider collecting it immediately to deny them the crit-boost.
Maps with Halloween pumpkins

Spellbook Pickup.png Magic spells

Magic Spells appear on certain Halloween maps. Players that have a Spell Book equipped can pick up Magic Spells that grant them limited-use special attacks or effects.

  • Magic Spells, especially Rare Magic Spells, have spawning and access rules that are particular to each map; see the Community strategy page for each Halloween map for specific information about the Magic Spells on that map.
  • Rare Magic Spells are generally strong enough to be comparable to the impact of an ÜberCharge, possibly breaking a nest or a push.
    • Accordingly, they are either in limited supply (do not respawn) or are in restricted areas of the map.
    • On each Halloween map, learn the distribution of Rare Magic Spells and consider how to prevent the enemy from getting them first.
    • The MONOCULUS Spell excels at destroying nests.
  • Remember that there are other Spells besides Overheal which heal the player upon use (e.g. Stealth, Blast Jump). Don't hesitate to use them when you need health.
    • Blast Jump can be used in a low-ceiling area to regain health without taking fall damage.
  • The Fireball Spell has no damage fall-off. As long as it hits its target, it will deal 100 damage and apply 5 seconds of afterburn regardless of distance. This allows you to kill or severely injure unsuspecting enemies from across the map.
  • Similar to Stickybombs, the Pumpkin MIRV can be used for area denial although the pumpkins are easier to spot and destroy.
  • You don't have to wait until you see an enemy to cast the Skeleton Horde Spell. You can summon them in advance and they will navigate the map on their own and hunt down foes.
    • Attack enemies who are occupied with fighting the Skeletons.
  • While under the effects of the Minify Spell, use your infinite jumps to remain constantly in the air, making yourself difficult to hit.
    • Be cautious as the knockback applied to you is greatly amplified; most often this happens when you get attacked by an enemy Engineer's Sentry Gun.
    • Avoid getting in tight areas; this negates the advantage of the Spell. Also you might get stuck and the game automatically kills you if this occurs.
    • Use the third person camera to peek around corners without being seen.
    • Use your high mobility to pick your fights.
    • Fly high up to get a view of enemy positions on the map.
    • As long as you know their locations, you can collect and use a series of Spells in a short amount of time.
    • Remember to pick a safe position when the Spell is about to end.


Maps with Magic Spells

Gargoyle Ghost.png Soul Gargoyles

Soul Gargoyles are a mechanic specific to certain Halloween maps. Soul Gargoyles have no benefit to game objectives; rather, they can be considered a general distraction to the team. Moreover, Soul Gargoyles only "count" during Halloween events, when their effects can count towards the item's rank, towards Scoreboard and Casual mode ranking, and towards certain Achievements or Halloween Contracts (Merasmissions). Picking up a Soul Gargoyle adds 10 Contract Points to the Primary Objective of the active Halloween Contract. The rest of the year, all the Soul Gargoyle has to offer is the sport of hunting for it.

If you want to pick up a Soul Gargoyle when Merasmus announces it:

  • First, figure out whether it is in your team's territory or not.
  • As you figure out where the Soul Gargoyle is (or is not) you can change class as necessary to go out and pick it up.
    • If the Soul Gargoyle is in your team's territory, you might have no need to change to a faster or sneakier class.
  • If you are killed when you are hunting a Soul Gargoyle:
    • First, viewing the Death cam, look behind the player that killed you for any glimpse.
    • Failing that, watch the spectation for glimpses of the Soul Gargoyle, using the mouse to sweep your view all around and using your fire buttons to switch between teammates (or other map objects and objectives), particularly focusing on your Scouts and Spies that are behind enemy lines.
    • After you Respawn, sweep the areas between your Spawn and the active battle.

Leaderboard class scout.png Scout

  • Naturally, Scouts can cover the most ground to search for and pick up the Soul Gargoyle and return to the fight as quickly as possible.
  • Bonk! Atomic Punch can help you run through the enemy to pick up the Soul Gargoyle.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Disguised or Cloak and Dagger Spies are a choice for picking up Soul Gargoyles in enemy territory. Sneak in and pick up the Soul Gargoyle without enemies noticing.


Mapas con Gárgolas de Almas