Difference between revisions of "Custom maps/fr"
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Revision as of 22:08, 28 September 2013
« | C'est moi qui l'ai fait.
Cliquer pour écouter
— L'Engineer sur sa carte personnalisée.
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Une Carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans "Team Fortress 2". Les créateurs de mods peuvent créer beaucoup, "beaucoup" de cartes. Ces cartes peuvent être une variation de simples changements de Cartes Officiels (Suppression de zones, ajouts d'éléments ou de fonctions, l'heure du jour et des modifications météorologiques, etc), à des cartes complètement nouvelles et uniques. En cas d'approbation par Valve, certaines Cartes personnalisées peuvent être directement ajoutées à Team Fortress 2 avec un Patch.
Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options.
Sommaire
Arena
Les cartes Arena portent le préfixe arena_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Hardhat | arena_hardhat | Bêta 2 | Construction |
Capture de drapeau
Les cartes Capture de drapeau portent le préfixe ctf_.
Capture de drapeau Standard
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Atrophy (Capture de drapeau) | ctf_atrophy_b4 | Bêta 4 | Alpin | |
Bedrock | ctf_bedrock_b3a | Bêta 3 | Désert | |
Cloudburst | ctf_cloudburst_b4 | Bêta 4 | Arctique | |
Converge | ctf_converge_b2 | Bêta 2 | Alpin | |
Convoy | ctf_convoy_v2 | Version 2 | Désert | |
Deliverance | ctf_deliverance_b3 | Bêta 3 | Alpin | |
Fusion | ctf_fusion_b2 | Bêta 2 | Arctique | |
Landfall | ctf_landfall_rc | Release Candidate | Alpin | |
Mercy | ctf_mercy | Final | Industriel | |
Overlook | ctf_overlook_b1 | Bêta 1 | Désert | |
Stockpile | ctf_stockpile_b2 | Bêta 2 | Agricole | |
Wildfire | ctf_wildfire_b1 | Release Candidate | Industriel | |
Wiretap | ctf_wiretap_b1 | Bêta 1 | Industriel |
Attaque/Défense
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
HAARP | ctf_haarp | Final | Arctique | |
Premuda | ctf_premuda_b1b | Bêta 1 | Désert | |
Slate (Capture de drapeau) | ctf_slate_b2 | Bêta 2 | Alpin | |
Vector | ctf_vector_v1 | Version 1 | Spytech |
Points de contrôle
Les cartes Points de contrôle portent le préfixe cp_.
Points de contrôle Standard
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Antiquity | cp_antiquity | Beta 5 | Cambodian (Egypt modifiée) | |
Obscure | cp_obscure | Final | Arctique |
Attaque/Défense
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Furnace Creek | cp_furnace_creak_rs | Release Candidate | Désert | |
Glacier | cp_glacier_rc7 | Release Candidate 7 | Arctique |
Roi de la colline
Les cartes Roi de la colline portent le préfixe koth_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Moonshine | koth_moonshine | Release Candidate | Industriel/Alpin |
Charge utile
Les cartes Charge utile portent le préfixe pl_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Cashworks | pl_cashworks_rc2 | Release Candidate 2 | Alpin | |
Cranetop | pl_cranetop_b8 | Bêta 8 | Industriel | |
Morrigan Alley | pl_morrigan_alley_b3 | Beta 3 | Médiéval | |
Swiftwater | pl_swiftwater12 | Release Candidate | Alpin/Agricole | |
Waste | pl_waste_v2 | Version 2 | Industriel |
Course à la charge utile
Les cartes Course à la charge utile portent le préfixe plr_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Animus | plr_animus_a8 | Alpha 8 | Harvest | |
Cornfield | pl_cornfield_s1_a1 | Alpha 1 | Industriel | |
Highwind | plr_highwind | Alpha 5 | Village | |
Panic | plr_panic_b2 | Bêta 2 | Industriel | |
Scoville | plr_scoville_c2 | Alpha 7 | Industriel | |
Solitude | plr_solitude | Bêta 1 | Désert |
Contrôle territorial
Les cartes Contrôle territorial portent le préfixe tc_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Meridian | tc_meridian_rc3 | Release Candidate | Tropical |
Mode Entraînement
Les cartes Entraînement portent le préfixe tr_.
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
Walkway | tr_walkway_rc2 | Release Candidate | Industriel |
Cartes officielles
Collections
Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisés sur Internet. Il s'agit notamment de :
- www.tf2maps.net - Un forum de communauté dédiée à la création de cartes personnalisées pour TF2.
- http://artpass.tf2maps.net - Concours Artpass.
- http://compctf.tf2maps.net - Concours Competitive CTF.
- http://plrctf.tf2maps.net - Concours A/D CTF et Course à la Charge Utile.
- http://pl.tf2maps.net - Concours d'un simple niveau de Charge Utile.
- www.teamfortress2fort.com - Un forum communautaire avec des cartes personnalisées.
- http://www.gamebanana.com - Un endroit où télécharger et soumettre des cartes que les gens peuvent penser populaire pour Team Fortress 2.
Voir aussi
Liens externe
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