Difference between revisions of "Overdose/fr"
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Revision as of 14:56, 26 August 2012
« | ...et c'est ainsi que j'ai perdu mon droit de pratiquer la médecine.
— Le Medic sur l'utilisation de seringues sales
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» |
L'Overdose est une arme principale pour le Medic. C'est un prototype de Pistolet à Seringues, avec un récipient à seringue blanc et aux couleurs de l'équipe
Cette arme cause 10% de dégâts en moins que le Pistolets à Seringues. Cependant, lorsque le joueur porte cette arme, la vitesse de déplacement du joueur augmente progressivement en fonction du pourcentage d'ÜberCharge, à raison d'1% de vitesse en plus pour chaque tranche de 10% d'Übercharge, jusqu'à un maximum de 10% au-dessus de la vitesse standard du Medic.
L'Overdose fût précédemment testée dans Team Fortress 2 Beta en tant que Pistolet à Seringues Bêta.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 120% | 11 |
Dégâts de base | 100% | 9 |
Dégâts minimum | 52.8% | 5 |
À bout portant | 9-11 | |
À moyenne portée | 5-9 | |
À longue portée | 5-6 | |
Coup critique | 27 | |
Mini-crit | 12 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.1 s | |
Rechargement | 1.6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Article principal : Ensembles d'objets
Essai Clinique | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Démonstration
Fabrication
Voir aussi : Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Gants de Retraite Urgente | Arbalète du Croisé | Overdose | |||
+ | + | = |
Jeton de classe - Medic | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historique des mises à jour
- L'Overdose a été ajoutée au jeu sous le nom de "Pistolet à Seringues Bêta".
- Augmentation de la durée du Mad Milk de 2 secondes.
- Réduction du malus de dégâts à 50% (était à 10%), ce qui signifie que les Medics gagnent maintenant de la vie quand ils touchent.
- [Non documenté] Les Medics ne peuvent plus appliquer le Mad Milk sur leurs équipiers avec le Pistolet à seringues bêta.
- [Non documenté] Le pourcentage d'Übercharge fait croître la vitesse de mouvement du porteur jusqu'à 10%.
- [Non documenté] Les seringues n'appliquent plus de Mad Milk sur la cible.
- [Non documenté] Pénalité de dégâts réduite de -50% à -10%.
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- L'Overdose a été ajoutée au jeu.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -10%" en "Pénalité de dégâts -10%"
- Correction de sons ne se lançant pas pour l'Overdose
Bugs
- La gâchette de l'Overdose ne bouge pas pendant que l'arme est tirée. Les doigts du Medic clip donc avec durant le tir.
- Durant le rechargement, l'Overdose ne fait pas tomber de cylindre d'air.
- Parfois, le rechargement ne fournit que 4 seringues plutôt qu'un rechargement complet.
- Le version RED de l'Overdose sera toujours lâchée après la mort, quelque soit l'équipe du joueur.
Anecdotes
- Le modèle de l'Overdose pouvait être aperçu dans l'image promotionnel pour la Double Drop Week, publiée le 3 juin 2011.
Gallerie
Voir aussi
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