Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"

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Revision as of 18:45, 4 November 2013

tc_hydro
Nós te cercamos, pelo menos desse lado!
Soldier

Em Controle territorial o objetivo é dominar todo o mapa ao capturar 'territórios'. Cada partida é aleatoriamente escolhida entre os seis layouts disponíveis em um jogo 'ponto contra ponto' onde ambos os times devem capturar o ponto do oponente enquanto impedem a captura de seu próprio. Depois de um time capturar o ponto do oponente com sucesso, o próximo round ocorre em uma área diferente do mapa que também é aleatoriamente gerada. Depois que uma equipe capturar todos os quatro territórios, esse time deve agora capturar a base do time inimigo enquanto os outros o defendem. Se a base é capturada o time ganha a rodada, o time ofensivo perde seu ponto mais próximo da base (em Hydro, o Radar Dish para RED, a Power plant para BLU). Quando o próximo round começa, os territórios são resetados e um novo jogo é aleatoriamente selecionado.

Em qualquer jogo em CT (exceto nos jogos na base RED/BLU), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo então irá para o modo Morte Súbita.

Mapas de Controle Territorial

Mapas de Controle territorial possuem o prefixo tc_.

Mapa Nome do Arquivo
TF2 Hydro Map.jpg Hydro tc_hydro