Difference between revisions of "Air Strike/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Galeria)
 
(11 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Air Strike.png
 
| image            = Air Strike.png
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
+
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 +
| 3d-viewname-3    = Dekorowany
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
 
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|strangifier-crate-85|collectors}}
+
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3-8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = Pojedyncze
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Wyrzutnia Rakiet poziomu 1-100
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
   | att-2-positive = Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-3-negative = -25% zadawanych obrażeń
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-4-negative = -25% wielkości magazynka
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
   | att-5-negative = -15% pola rażenia
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
  | loadout-name  = Atak Powietrzny
 
 
}}
 
}}
  
'''{{item name|Air Strike}}''' to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#soldierprimary|broń podstawowa]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' o pociskach ziemia-powietrze|''Jestem najlepszym powietrznym zabójcą!''|sound=Soldier_item_birdhead_round_start03.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''{{item name|Air Strike}}''' (oryg. ''Air Strike'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#soldierprimary|broń podstawowa]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.
 +
 
 +
Pocisk tej broni zadaje 15% mniej obrażeń (wrogom i Żołnierzowi podczas wykonywania rakietowych skoków) i posiada o 10% mniejsze pole rażenia. Podczas [[rocket jumping/pl|wykonywania rakietowych skoków]], szybkość ataku jest zwiększona o 65%, podczas gdy pole rażenia jest zmniejszone o następne 20% (ogółem jest ono mniejsze o 28% w porównaniu do pola rażenia rakiety podstawowej wyrzuti), a wystrzelone rakiety pozostawiają za sobą białą smugę. Dodatkowa, po każdym zabójstwie przy użyciu tej broni jej magazynek jest zwiększany o dodatkowy pocisk, mogąc pomieścić maksymalnie 8 rakiet po 4 zabójstwach.
  
Podczas [[rocket jumping/pl|rakietowych skoków]], prędkość ataku jest mocno zwiększona. Dodatkowo, przy każdym zabójstwie z tą bronią zwiększa się rozmiar magazynka o jeden pocisk, do 8 rakiet po 5 zabójstwach. Pociski wystrzelone przez tą broń zadają 25% mniej obrażeń i mają 15% mniejsze pole rażenia.
+
Jeśli Demoman, wyposażony w [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]] albo Snajper korzystający z [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosiężnego Dżezailego]] zabije Żołnierza z naliczonymi zabójstwami na Ataku powietrznym, to ta liczba zostanie przekazana do licznika głów Demomana lub Snajpera, Żołnierz może w ten sam sposób, zabijając Demomana lub Snajpera ze zebranymi głowami, zwiększyć własną liczbę zabójstw.
  
{{item name|Air Strike}} został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 kontrybuowany] do Warsztatu Steam pod nazwą "The Atom Launcher".
+
{{item name|Air Strike}} został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 kontrybuowany] do Warsztatu Steam.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
+
| type              = [[Projectiles/pl|Pocisk]]
| damagetype        = Explosive
+
| damagetype        = Eksplozja
| rangetype        = Ranged
+
| rangetype        = Na odległość
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 68
+
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 84
+
|  ramp up          = 95
|  fall off        = 36
+
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 79-84
+
|  point blank      = 90-95
|  medium range    = 38-67
+
|  medium range    = 42-75
|  long range      = 34-45
+
|  long range      = 20-40
|  minicrit        = 92-113
+
|  minicrit        = 103-129
|  crit            = 203
+
|  crit            = 230
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|9 ft|144 HU}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|8.19 stopy|131 HU ~ 2.496312 metra}}<br/> <div style="float:left">Podczas wykonywania rakietowych skoków:</div> {{tooltip|6.56 stopy|105 HU ~ 1.999488 metra}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.62|Jednostek Hammera}}<br/><div style="float:left">Podczas wykonywania rakietowych skoków:</div> 1% / {{tooltip|2.09|Jednostek Hammera}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 23-75
|  selfdamage jump  = 27-46
+
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = <div style="float:left">Normalnie:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Podczas wykonywania rakietowych skoków:</div> 0.28 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload more    = 0.8 s
 
|  reload more    = 0.8 s
Line 60: Line 76:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 
===Plan wytworzenia===
 
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 71: Line 89:
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
  
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 79: Line 119:
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
Line 98: Line 139:
 
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
Line 103: Line 145:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
+
{{update history|
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
 
* {{item name|Air Strike}} został dodany do gry.
 
* {{item name|Air Strike}} został dodany do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Usunięto atrybut "-25% pojemności magazynka".
 +
** Zmniejszono redukcję pola rażenia z -15% na -10%
 +
** Zmniejszono redukcję obrażeń z -25% na -15%
 +
** Zmniejszono redukcję obrażeń od wybuchów podczas rakietowych skoków z -25% na -15%
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zredukowano pole rażenia o 20% podczas rakietowych skoków (28% redukcja w porównaniu do podstawowej wyrzutni rakiet).
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
}}
 +
 +
== Niewykorzystana zawartość ==
 +
* Atak powietrzny ma [[Media:Airstrike_Crit_Sound.wav|unikatowy dźwięk dla trafień krytycznych]] w {{code|tf2_sound_misc.vpk}}.
 +
 +
== Ciekawostki ==
 +
* [[w:pl:Atak powietrzny|Atak powietrzny]] to, w wojskowości, atak środków napadu powietrznego z użyciem środków rażenia, celem wykonania określonego zadania.
 +
** Ponadto, ataki powietrzne przybierają formy małych deszczów bomb na cel, a właśnie to robi ta broń.
 +
* Pocisk wystrzeliwany przez Atak powietrzny ma kształt małego [[w:pl:Pocisk rakietowy ziemia–powietrze|Pocisku rakietowego ziemia–powietrze]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Air Strike First Person.png|Widok z pierwszej osoby.
 
File:Air Strike First Person.png|Widok z pierwszej osoby.
 +
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|[[RED/pl|RED]] wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|[[BLU/pl|BLU]] wariant Dekorowany.
 
File:Air Strike Projectile.png|Pocisk.
 
File:Air Strike Projectile.png|Pocisk.
 +
File:Air strike workshop.jpeg|Miniaturka Ataku Powietrznego w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
{{Love And War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 21:13, 14 February 2024

Jestem najlepszym powietrznym zabójcą!
Żołnierz o pociskach ziemia-powietrze

Atak powietrzny (oryg. Air Strike) to stworzona przez społeczność broń podstawowa dla Żołnierza. Jest to zielona wyrzutnia rakiet w kształcie bomby atomowej z białym wzorem w kratę z przodu. Wystrzeliwuje zielono-białą rakietę ze statecznikami z przodu i z tyłu pocisku.

Pocisk tej broni zadaje 15% mniej obrażeń (wrogom i Żołnierzowi podczas wykonywania rakietowych skoków) i posiada o 10% mniejsze pole rażenia. Podczas wykonywania rakietowych skoków, szybkość ataku jest zwiększona o 65%, podczas gdy pole rażenia jest zmniejszone o następne 20% (ogółem jest ono mniejsze o 28% w porównaniu do pola rażenia rakiety podstawowej wyrzuti), a wystrzelone rakiety pozostawiają za sobą białą smugę. Dodatkowa, po każdym zabójstwie przy użyciu tej broni jej magazynek jest zwiększany o dodatkowy pocisk, mogąc pomieścić maksymalnie 8 rakiet po 4 zabójstwach.

Jeśli Demoman, wyposażony w Wyszczerbiec, Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca lub Żelazną Nessie albo Snajper korzystający z Dalekosiężnego Dżezailego zabije Żołnierza z naliczonymi zabójstwami na Ataku powietrznym, to ta liczba zostanie przekazana do licznika głów Demomana lub Snajpera, Żołnierz może w ten sam sposób, zabijając Demomana lub Snajpera ze zebranymi głowami, zwiększyć własną liczbę zabójstw.

Atak powietrzny został kontrybuowany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Eksplozja
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 95
Bazowe obrażenia 100% 76
Maksymalny spadek obrażeń 53% 40
Z bliska 90-95
Średni zasięg 42-75
Daleki zasięg 20-40
Krytyczne 230
Minikrytyczne 103-129
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 8.19 stopy
Podczas wykonywania rakietowych skoków:
6.56 stopy
Redukcja obrażeń 1% / 2.62
Podczas wykonywania rakietowych skoków:
1% / 2.09
Własne obrażenia 23-75
Własne obrażenia (rakietowy skok) 23-39
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami
Normalnie:
0.8 s
Podczas wykonywania rakietowych skoków:
0.28 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Bazooka biedaka Kanonierki Atak powietrzny
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Metal z odzysku Metal z odzysku Atak powietrzny Żelazny bombardier
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Bombardowanie!
Bombardowanie!
Przy pomocy Ataku Powietrznego zabij 3 ludzi podczas jednego skoku na rakiecie.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.


Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.


Maksymalny potencjał
Maksymalny potencjał
Zabij dość osób, by zdobyć maksymalną wielkość magazynka do Ataku Powietrznego.


Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.
Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.


Tf snakewater salesman.png Osiągnięcia mapy Snakewater

Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Podczas rakietowego skoku zabij przy pomocy rakiety przeciwnika, który również zabije ciebie podczas rakietowego skoku.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)
  • Atak powietrzny został dodany do gry.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2014

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Usunięto atrybut "-25% pojemności magazynka".
    • Zmniejszono redukcję pola rażenia z -15% na -10%
    • Zmniejszono redukcję obrażeń z -25% na -15%
    • Zmniejszono redukcję obrażeń od wybuchów podczas rakietowych skoków z -25% na -15%

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zredukowano pole rażenia o 20% podczas rakietowych skoków (28% redukcja w porównaniu do podstawowej wyrzutni rakiet).

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Niewykorzystana zawartość

Ciekawostki

  • Atak powietrzny to, w wojskowości, atak środków napadu powietrznego z użyciem środków rażenia, celem wykonania określonego zadania.
    • Ponadto, ataki powietrzne przybierają formy małych deszczów bomb na cel, a właśnie to robi ta broń.
  • Pocisk wystrzeliwany przez Atak powietrzny ma kształt małego Pocisku rakietowego ziemia–powietrze.

Galeria