Difference between revisions of "Crit-a-Cola/fr"

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'''Crit-a-Cola''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la [[Bonk (company)/fr|compagnie Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).
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'''{{item name|Crit-a-Cola}}''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la [[Bonk (company)/fr|compagnie Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).
  
 
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des [[mini-crit/fr|mini-crit]]s pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les mini-crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents dans l'art de l'effet de surprise.
 
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des [[mini-crit/fr|mini-crit]]s pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les mini-crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents dans l'art de l'effet de surprise.
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*{{Undocumented}} Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[Crafting/fr|fabrication]] du [[Buffalo Steak Sandvich]].
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*Correction du changement vers l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le Crit-a-Cola.  
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*Ajout du Crit-a-Cola à la liste de [[Item drop system/fr|drop]].
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* {{Undocumented}} Le Crit-a-Cola est retiré du plan de fabrication du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Buffalo Steak Sandvich]].
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* Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement
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* Correction d'un bug permettant au {{item name|Crit-a-Cola}} d'être utilisé sans période de rechargement
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== Bugs ==
 
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* Tout comme avec le Bonk!, boire le Crit-a-Cola avec le Marchand de Sable équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
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* Tout comme avec le Bonk!, boire le {{item name|Crit-a-Cola}} avec le {{item name|Sandman}} équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
* Être touché par [[Natascha/fr|Natascha]] en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
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* Être touché par {{item link|Natascha}} en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
* Les lignes prononcées par le Scout sous l'effet du Crit-a-Cola sont les mêmes que celles du Bonk! Atomic Punch, malgré qu'elles soient évidemment de différentes fonctions.
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* Après le [[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 Avril 2011]], quand un joueur change l'arme secondaire du Scout, celui-ci porte le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} à la place du {{item name|Crit-a-Cola}}.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
 
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
 
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
* Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
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* {{item name|Crit-a-Cola}} a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
* Malgré que l'arme soit sortie le [[April 28, 2010 Patch/fr|28 avril 2010]], le Crit-a-Cola a été ajouté à la liste de drop le [[January 24, 2011 Patch/fr|24 janvier 2011]].
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* Malgré que l'arme soit sortie le [[April 28, 2010 Patch/fr|28 avril 2010]], le {{item name|Crit-a-Cola}} a été ajouté à la liste de drop le [[January 24, 2011 Patch/fr|24 janvier 2011]].
  
 
== Galerie ==
 
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==Voir aussi==
 
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*[[Scout strategy/fr#Crit-a-Cola|Stratégie du Crit-a-Cola]]
 
*[[Scout strategy/fr#Crit-a-Cola|Stratégie du Crit-a-Cola]]
*[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]
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*{{item link|Bonk! Atomic Punch}}
  
 
== Références ==
 
== Références ==

Revision as of 11:42, 8 July 2011

«
Y'a pas assez d'crits dans le monde pour m'tuer !
Le Scout
»

Crit-a-Cola (en entier Bonk! Crit-a-Cola) est une arme secondaire pour le Scout. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la compagnie Bonk!, portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).

Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des mini-crits pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les mini-crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents dans l'art de l'effet de surprise.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Aucun. Donne des mini-critiques pendant 6 secondes. Le buveur reçoit également les dégâts en Mini-Critiques sous l'effet.

Durée de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Durée de consommation 1,2 s
Durée de rechargement 24 s
Durée de l'effet 6 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Kritzkrieg Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Succès associé

Leaderboard class scout.png Scout

On ne bouge plus (du tout) !
On ne bouge plus (du tout) !
Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.

Historiques des Mises à jour

Patch du 29 avril 2010
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 29 avril 2009 (La 119ème Mise à Jour)

  • Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
  • [Non documenté] L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône du sac à dos.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout du plan de fabrication de l'arme.

Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 17 juin 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction du changement vers l'arme de corps à corps plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le Crit-a-Cola.

Patch du 24 janvier 2011

  • Ajout du Crit-a-Cola à la liste de drop.

Patch du 15 mars 2011

Patch du 20 avril 2011

  • Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement

Patch du 3 Juin 2011

  • Ajout de réponses contribuées par la communauté à l'arme.

}}

Bugs

  • Tout comme avec le Bonk!, boire le Crit-a-Cola avec le Marchand de sable équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
  • Être touché par Natascha en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
  • Après le Patch du 14 Avril 2011, quand un joueur change l'arme secondaire du Scout, celui-ci porte le Bonk! Atomic Punch à la place du Crit-a-Cola.

Anecdotes

  • Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
  • Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.[1]Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le Bonk! Atomic Punch.
  • Malgré que l'arme soit sortie le 28 avril 2010, le Crit-a-Cola a été ajouté à la liste de drop le 24 janvier 2011.

Galerie

Voir aussi

Références