Difference between revisions of "Fencing/fr"

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En [[taunt/fr|raillant]] avec le [[Knife/fr|Couteau]] ou [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] d'équipé, le [[Spy/fr|Spy]] commence un mouvement d''''escrime''', donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont faits par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. La raillerie peut tuer plusieurs ennemis si elle touche avec un des coups. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la raillerie de l'Escrime pour gagner le [[Spy achievements/fr|succès]] ''En Garde''. L'Escrime peut aussi détruire des [[buildings/fr|bâtiments]].
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Quand le joueur fait une Raillerie avec le [[Knife/fr|Couteau]], l'[[Your Eternal Reward/fr|Eternal Reward]] ou le [[Conniver's Kunai/fr|Conniver's Kunai]] équippé, le [[Spy/fr|Spy]] transférera son couteau dans sa main droite et comencera à exécuter une maneuvre d''''escrime''' mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.
La raillerie peut aussi être utilisée pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], pour tuer les membres de l'équipe gagnante quand ils viennent à votre point de réapparition, et pendant un Match Nul quand les deux équipes sont incapables d'attaquer avec des armes ordinaires, alors qu'elles peuvent toujours faire des railleries. A cause de sa durée, il est seulement sûr de l'utiliser sur des cibles, en revanche, il n'est pas recommandé de l'utiliser sur des Sniper visant ou des Heavies distraits, étant donné que les deux premiers coups font des dégâts minimes, et qu'un joueur compétant se tournera immédiatement vers la source de dommages. En revanche, vous pouvez faire cette raillerie pour qu'un ennemi se jette dedans (quand ils sont près d'un coin, par exemple) ou pour détruire des tourelles placées trop près de la porte dans des parties attaque/défense. L'animation existe dans les version 360 et PS3 mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du [[Sniper/fr|Sniper]] et du Spy pour la version PC.
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Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et auront du [[knockback/fr|Recul]], tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée.
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Comme toutes les autres Railleries d'Attaques, cette Raillerie peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'[[Humiliation/fr||Humiliation]] et pendant un [[Match_outcomes/fr#Match_Nul|Match Nul]].
  
 
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* Avant le [[May 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Mai 2010]], les Spies utilisant la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'Invisibilité]] ou la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]] pouvaient faire la raillerie et se rendre invisible presque en même temps, leurs permettant de donner un coup mortel tout en restant invisible. Il est toujours possible de le faire, mais ceci est difficile et requiert une extrême précision.
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'''[[May 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 Mai 2010]]'''
* La [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] pouvait aussi être activée pendant une raille avant qu'elle ne soit patchée quelque temps après la mise à jour du Sniper et du Spy, vous permettant de rester invisible après avoir pris des dommages, mais tout en faisant encore la raillerie (et donc en étant toujours capable de tuer). Maintenant, si vous faites une raillerie avec la Dead Ringer de sortie, elle ne s'activera pas si vous prenez des dommages.
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* Correction d'un cas ou le Spy pouvait faire une raillerie et se rendre [[Cloak/fr|invisible]] en même temps.
* Un autre aspect de l'Escrime est que c'est la seule raillerie pouvant tuer qui fait des dommages non mortels sans immobiliser la cible avant. C'est une autre raison pour laquelle le Spy ne peut pas tuer en secret avec sa raillerie.
 
 
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
  
*L'escrime est un sport d'origine française ce qui nous rapproche des origines du Spy
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*L'escrime fait parti de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au dessus de la ceinture), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
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*L'animation existe dans les version 360 et PS3 de ''Team Fortress 2'' mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
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*Pendant, la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accéler son geste.
  
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Revision as of 22:23, 12 March 2011

«
Je vais te vider comme un volaille.
Le Spy
»

Quand le joueur fait une Raillerie avec le Couteau, l'Eternal Reward ou le Conniver's Kunai équippé, le Spy transférera son couteau dans sa main droite et comencera à exécuter une maneuvre d'escrime mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.

Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et auront du Recul, tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée.

Comme toutes les autres Railleries d'Attaques, cette Raillerie peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'|Humiliation et pendant un Match Nul.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 25 (x2) / 500
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 4
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Succès associé

Leaderboard class spy.png Spy

En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


Update history

Patch du 19 Mai 2010

  • Correction d'un cas ou le Spy pouvait faire une raillerie et se rendre invisible en même temps.

Anecdotes

  • L'escrime fait parti de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au dessus de la ceinture), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
  • L'animation existe dans les version 360 et PS3 de Team Fortress 2 mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
  • Pendant, la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accéler son geste.