Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{Item infobox
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{{Item infobox
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| type               = weapon
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+
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| ammo-carried       = 38
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| reload             = Única
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| loadout           = yes
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   | item-kind       = {{item kind|Crossbow}}
   | att-2-negative = Usuário pode carregar -75% de munição primária
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   | att-3-neutral  = Dispara seringas especiais que curam aliados e causam dano a inimigos com base na distância percorrida.
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   | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
  | att-4-neutral  = Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
+
   | att-1-negative   = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
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}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!}}
 
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!}}
  
A '''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' (''Crusader's Crossbow'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[medic/pt-br|Medic]]. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da {{item name|Crusader's Crossbow}}.   
+
A '''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' (''Crusader's Crossbow'') é uma [[Weapons/pt-br#medicprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da {{item name|Crusader's Crossbow}}.   
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A {{item name|Crusader's Crossbow}} atira uma [[Projectiles/pt-br|seringa]] a 2.400 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A {{item name|Crusader's Crossbow}} não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um {{item name|Huntsman}}; entretanto, as seringas não causam danos extra por [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. As seringas disparadas pela {{item name|Crusader's Crossbow}} causam [[Damage/pt-br|dano]] aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de [[Healing/pt-br#Sobrecura|sobrecurar]] aliados). Seringas são incapazes de destruir [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]]. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela {{item name|Crusader's Crossbow}}, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.
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O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido [[Medi Gun/pt-br|danos recentes]]. Curar um aliado com uma seringa disparada da {{item name|Crusader's Crossbow}} contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer {{item name|Medi Gun}}. [[Critical hits/pt-br|Críticos]] não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da {{item name|Medi Gun}} (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.
  
A {{item name|Crusader's Crossbow}} atira uma [[Projectiles/pt-br|seringa]] que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A {{item name|Crusader's Crossbow}} não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um {{item name|Huntsman}}; entretanto, as seringas não causam danos extra por [[headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. As seringas disparadas pela {{item name|Crusader's Crossbow}} causarão [[damage/pt-br|dano]] aos inimigos e curarão os aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela {{item name|Crusader's Crossbow}} terá a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético. O efeito sonoro reproduzido ao atingir um aliado é diferente do reproduzido ao acertar um inimigo, indicando o resultado da seringa disparada ao jogador.
+
A {{item name|Crusader's Crossbow}} é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.
  
O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano que causarão ou curarão. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido [[Medi Gun/pt-br|danos recentes]]. Curar aliados com uma seringa disparada de uma {{item name|Crusader's Crossbow}} contribuirá com uma pequena porção de carga para o medidor de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do Medic. [[Critical hits/pt-br|Críticos]] não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da Arma Médica (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é baseado na última vez em que o alvo esteve em combate. A taxa de ganho de ÜberCarga é reduzida por 1/3 quando entre 3 e 10 segundos fora de combate e volta ao normal entre 10 e 15 segundos.
+
A {{item name|Crusader's Crossbow}} possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.
  
Diferentemente de outras seringas, [[Pyro/pt-br|Pyros]] podem [[Compression Blast/pt-br|refletir]] uma seringa disparada de uma {{item name|Crusader's Crossbow}} de volta para o Medic ou para os seus aliados para curá-los. [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos disfarçados sofrerão dano por seringas refletidas ao invés de ser curados. Elas também são incapazes de destruir [[Stickybomb Launcher/pt-br|stickybombs]].
+
Diferentemente das outras armas primárias do Medic, [[Pyro/pt-br|Pyros]] são capazes de [[Compression blast/pt-br|refletir]] seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.
  
 
O ícone de morte da {{item name|Crusader's Crossbow}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
 
O ícone de morte da {{item name|Crusader's Crossbow}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
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== Dano, cura e funções de tempo ==
 
== Dano, cura e funções de tempo ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = Projétil
+
| type              = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
| damagetype        = Bala
+
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| damage            = yes
 
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+
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+
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+
|  minicrit        = {{tooltip|51|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|101|{{common string|Long range}} (1500 ou mais unidades Hammer de distância)}}
  
 
| healing          = yes
 
| healing          = yes
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+
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| function times    = yes
 
| function times    = yes
| reload            = 1,6 s
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| charge fill speed = {{tooltip|16|Fora de combate}} - {{tooltip|48|Em combate}} {{tooltip|<small>de vida/%</small>|Quantidade de cura por 1%}}
+
| reload            = 1.5 s
 +
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 +
-->{{tooltip|2,1|Em combate (alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos)}} - <!--
 +
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 +
-->{{tooltip|<small>%/100 de vida</small>|Porcentagem de Über para cada 100 de vida curados}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|16|Fora de combate (alvo não sofreu dano por pelo menos 15 segundos)}} - <!--
 +
-->{{tooltip|48|Em combate (alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos)}} <!--
 +
-->{{tooltip|<small>Vida/1%</small>|Quantidade de vida necessária para conseguir 1% de Über}}
 
}}
 
}}
  
== Conjunto de itens ==
+
== {{common string|Item set}} ==
 
{{Set|The Medieval Medic}}
 
{{Set|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Fabricação ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
=== Projeto ===
+
 
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=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Scrap Metal
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{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
  
=== Como ingrediente de Fabricação ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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}}
  
== Variante Estranha ==
+
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Besta
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   | att-1-negative = Tiros na cabeça não forçam críticos
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+
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  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 119: Line 133:
 
}}
 
}}
  
== Conquistas relacionadas ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pt-br|Gerais]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
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+
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}}
 
}}
  
== Histórico de atualizações ==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]])
+
{{Update history|
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} foi adicionada ao jogo.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Crusader's Crossbow}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* Esta arma foi adicionada a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], se tornou [[craftable/pt-br|fabricável]] e foi incluída no [[item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]].
+
* Agora, A {{item name|Crusader's Crossbow}} pode ser [[Mann Co. Store/pt-br|comprada]], [[Crafting/pt-br|fabricada]] e [[Item drop system/pt-br|obtida aleatoriamente]].
  
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* {{Undocumented}} As texturas desta arma foram atualizadas.
+
* {{Undocumented}} Atualização das texturas da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Esta arma recebeu um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
+
* Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único para a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Corrigido poder atacar parceiros usando [[Pumpkin Bomb/pt-br|bombas de abóbora]] e flechas.
+
* Correção da capacidade de atacar aliados usando [[Pumpkin bomb/pt-br|abóboras explosivas]] e flechas.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo {{cvar|item_whitelist.txt}}.
  
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
* Corrigido poder curar [[Soldier/pt-br|Soldiers]] usando o {{item link|Equalizer}}.
+
* Correção da capacidade de curar {{cl|Soldier}}s usando o {{item link|Equalizer}}.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} O custo de fabricação dessa arma foi mudado de dois {{item link|Reclaimed Metal}} e um {{item link|Huntsman}} para dois {{item link|Scrap Metal}} e um {{item link|Huntsman}}.
+
* {{Undocumented}} Alteração do custo de fabricação da {{item name|Crusader's Crossbow}} de 2 [[Reclaimed Metal/pt-br|Metais Recuperados]] e 1 {{item link|Huntsman}} para 2 Metais de Sucata e 1 {{item link|Huntsman}}.
* Todos as [[Crusader's Crossbow/pt-br|Bestas do Cruzado]] fabricadas antes dessa atualização foram atualizados para qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]].
+
* Melhoria de todas as Bestas do Cruzado fabricadas antes desta atualização para a qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]].
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Atualizado sombreamento da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
+
* Atualização do sombreamento da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Esta arma agora usa a provocação da {{item link|Syringe Gun}}.
+
* Agora, a {{item name|Crusader's Crossbow}} usa a provocação da {{item link|Syringe Gun}}.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* Tempo de recarregamento reduzido em +40%.
+
* Redução do tempo de recarregamento em +40%.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Adicionado a habilidade de comprar penetração de projétil para a {{item name|Crusader's Crossbow}} no modo de jogo [[Mann vs Machine (game mode)/pt-br|Mann vs. Máquina]].
+
* Adição da habilidade de comprar penetração de projétil para a {{item name|Crusader's Crossbow}} no modo de jogo {{gamemode link|Mann vs. Machine}}.
  
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
* Corrigido flechas voando em objetos carregados.
+
* Correção de flechas voando em objetos carregados.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* Corrigido um bug de morte de colega que usava a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
+
* Correção de bug de morte de colega que usava a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Modificado os projéteis de flexas para siringas grandes.
+
* Modificação dos projéteis de flechas para seringas grandes.
* Modificado os efeitos de trilha
+
* Modificação dos efeitos de rastro.
* Alisado a animação de recarregamendo (DPS não modificado)
+
* Suavização da animação de recarga (DPS não modificado)
* Corrigido sendo possível a curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.
+
* Correção da capacidade de curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.
  
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* Corrigido a {{item name|Crusader's Crossbow}} curando colegas do grupo com {{item link|Equalizer}}es ou {{item link|Escape Plan}}s.
+
* Correção da {{item name|Crusader's Crossbow}} curando colegas do grupo com {{item link|Equalizer}}es ou {{item link|Escape Plan}}s.
  
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pt-br|Scream Fortress 2013]])
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} do Medic agora recarrega silenciosamente enquanto estiver estufado, similar ao {{item link|Flare Gun}} do Pyro.
+
* Agora, a {{item name|Crusader's Crossbow}} do Medic recarrega silenciosamente enquanto empunhada, similar à {{item link|Flare Gun}} de Pyro.
* {{undocumented}} Aumentado o tamanho dos projéteis da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
+
* {{Undocumented}} Aumento do tamanho dos projéteis da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
* Corrigido uma façanha ao trocar de armas.
+
* Correção de vulnerabilidade relacionada à troca de armas.
* Atributos alterados:
+
* Alteração de atributos:
** Reduzido o dano de 75 para 50.
+
** Redução do dano de 75 para 50.
** O tempo de recarregamento foi reduzido de 3 segundos para 1,5 segundos.
+
** Redução do tempo de recarga de 3 segundos para 1,5 segundos.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
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* Adição da qualidade {{quality link|Collector's}}.
  
 
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* Adicionado o dano em função da distância: os dardos agora causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.
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* Atualização do dano em função da distância: agora, os dardos causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.
  
 
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* {{undocumented}} Adicionada a variante [[Festive/pt-br|Festiva]]
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* {{Undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
  
 
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
* Corrigido não sendo possível usar a versão Festiva no modo [[Medieval mode/pt-br|Medieval]].
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* Correção da incapacidade de usar a versão Festiva no [[Medieval Mode/pt-br|modo Medieval]].
  
 
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'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
* Atualizadas a {{item name|Crusader's Crossbow}} e a versão Festiva para usarem a mesma mira do {{item name|Huntsman}}.
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* Atualização da {{item name|Crusader's Crossbow}} e da versão Festiva para usarem a mesma mira do {{item name|Huntsman}}.
  
 
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* {{Undocumented}} Removido status dos dardos da {{item link|Crusader's Crossbow}}.
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* {{Undocumented}} Remoção do status dos dardos da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
** Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.
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** {{Undocumented}} Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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'''{{Patch name|7|2|2015}} 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Atualizada a descrição para detalhar melhor as características da arma.
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* Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Atributo alterado:
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* Alteração de atributo:
** Curar um jogador com uma flecha{{sic}} garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
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** Agora, curar um jogador com uma flecha{{sic}} fornece uma quantidade pequena de ÜberCarga.
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* Adicionado um novo som de disparo.
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* Adição de som de disparo novo.
* Adicionado um novo som de impacto/cura quando um aliado é curado.
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* Adição de som de impacto/cura novo quando um aliado é curado.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
* Corrigido os novos sons da Besta do Cruzado não funcionando na Besta do Cruzado Festiva.
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* Correção dos sons novos da {{item name|Crusader's Crossbow}} não funcionando na {{item name|Festive Crusader's Crossbow}}.
* Corrigido o som de crítico da Besta do Cruzado faltando.
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* Correção do som de crítico ausente da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Atributos alterados:
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* Alteração de atributos:
** Taxa de ganho da ÜberCarga reduzido da mesma maneira que a cura da Arma Médica (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
+
** Redução da taxa de ganho da ÜberCarga da mesma maneira que a cura da {{item name|Medi Gun}} (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
*** Reduzido em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate, e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos
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*** Redução em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Adicionada variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
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* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
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'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
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* Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
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== {{common string|Bugs}} ==
* Projéteis [[Compression blast/pt-br|refletidos]] podem reter o efeito de partícula com a cor da equipe do Medic.
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* O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma em vez de na parte da frente, de onde são disparadas.
* Projéteis podem atravessar aliados à curta distância.
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* O efeito de partícula de uma seringa [[Compression blast/pt-br|refletida]] pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
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* A {{item name|Crusader's Crossbow}} não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o {{item link|Phlogistinator}} ou usando o poder de invencibilidade de um {{item link|Power Up Canteen}}.
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== {{common string|Trivia}} ==
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* O arco da {{item name|Crusader's Crossbow}} aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.
  
== Galeria ==
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== {{common string|Gallery}} ==
 
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File:BLU Crusader's Crossbow.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] RED.
 
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File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 
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== Veja também ==
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== {{common string|See also}} ==
*[[Medic strategy/pt-br#Crusader's Crossbow|Estratégia com a {{item name|Crusader's Crossbow}}]]
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* [[Basic Medic strategy/pt-br#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Estratégia com a {{item name|Crusader's Crossbow}}]]
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Latest revision as of 23:28, 27 August 2024

Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!
— Anúncio publicitário da Besta do Cruzado

A Besta do Cruzado (Crusader's Crossbow) é uma arma primária criada pela comunidade para o Medic. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da Besta do Cruzado.

A Besta do Cruzado atira uma seringa a 2.400 unidades Hammer por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A Besta do Cruzado não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um Caçador; entretanto, as seringas não causam danos extra por tiros na cabeça. As seringas disparadas pela Besta do Cruzado causam dano aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de sobrecurar aliados). Seringas são incapazes de destruir stickybombs. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. Spies inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela Besta do Cruzado, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.

O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido danos recentes. Curar um aliado com uma seringa disparada da Besta do Cruzado contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de ÜberCarga do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer Arma Médica. Críticos não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da Arma Médica (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.

A Besta do Cruzado é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.

A Besta do Cruzado possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.

Diferentemente das outras armas primárias do Medic, Pyros são capazes de refletir seringas disparadas da Besta do Cruzado de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.

O ícone de morte da Besta do Cruzado foi contribuído por 76561197976113694.

Dano, cura e funções de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 38 - 75
Crítico 113 - 225
Minicrit 51 - 101
Cura
Quantidade de cura 75 - 150
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,24 s (1,75 s)
Recarregamento 1.5 s
Velocidade de enchimento da carga 2,1 - 6,3 %/100 de vida
16 - 48 Vida/1%
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Observação: Esta demonstração está desatualizada desde a Atualização de 20 de outubro de 2017.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Caçador Besta do Cruzado
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Geradoras de Rapidez Urgente Besta do Cruzado Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Médico Chefe
Médico Chefe
Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.


Visitas Gerais
Visitas Gerais
Cure 200 aliados depois de terem gritado "Medic!".


Residente
Residente
Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Brincando de Médico
Brincando de Médico
Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.


Especialista
Especialista
Em uma única vida, acumule 10.000 pontos de cura.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • Adição do item "A Besta do Cruzado" ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 23 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] Atualização das texturas da Besta do Cruzado.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo item_whitelist.txt.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Alteração do custo de fabricação da Besta do Cruzado de 2 Metais Recuperados e 1 Caçador para 2 Metais de Sucata e 1 Caçador.
  • Melhoria de todas as Bestas do Cruzado fabricadas antes desta atualização para a qualidade Clássica.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Atualização do sombreamento da Besta do Cruzado.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Redução do tempo de recarregamento em +40%.

Atualização de 21 de setembro de 2012

  • Adição da habilidade de comprar penetração de projétil para a Besta do Cruzado no modo de jogo Mann vs. Máquina.

Atualização de 17 de outubro de 2012

  • Correção de flechas voando em objetos carregados.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção de bug de morte de colega que usava a Besta do Cruzado.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Modificação dos projéteis de flechas para seringas grandes.
  • Modificação dos efeitos de rastro.
  • Suavização da animação de recarga (DPS não modificado)
  • Correção da capacidade de curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.

Atualização de 16 de setembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Agora, a Besta do Cruzado do Medic recarrega silenciosamente enquanto empunhada, similar à Arma Sinalizadora de Pyro.
  • [Não documentado] Aumento do tamanho dos projéteis da Besta do Cruzado.

Atualização de 1º de novembro de 2013

  • Correção de vulnerabilidade relacionada à troca de armas.
  • Alteração de atributos:
    • Redução do dano de 75 para 50.
    • Redução do tempo de recarga de 3 segundos para 1,5 segundos.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013

  • Atualização do dano em função da distância: agora, os dardos causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção da incapacidade de usar a versão Festiva no modo Medieval.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Atualização da Besta do Cruzado e da versão Festiva para usarem a mesma mira do Caçador.

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • [Não documentado] Remoção do status dos dardos da Besta do Cruzado.
    • [Não documentado] Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Agora, curar um jogador com uma flecha(sic) fornece uma quantidade pequena de ÜberCarga.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Adição de som de disparo novo.
  • Adição de som de impacto/cura novo quando um aliado é curado.

Atualização de 1º de março de 2016

  • Correção dos sons novos da Besta do Cruzado não funcionando na Besta do Cruzado Festiva.
  • Correção do som de crítico ausente da Besta do Cruzado.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Redução da taxa de ganho da ÜberCarga da mesma maneira que a cura da Arma Médica (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
      • Redução em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.

Bugs

  • O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma em vez de na parte da frente, de onde são disparadas.
  • O efeito de partícula de uma seringa refletida pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
  • A Besta do Cruzado não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o Flogistinador ou usando o poder de invencibilidade de um Cantil de Poder.

Curiosidades

  • O arco da Besta do Cruzado aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.

Galeria

Veja também

Referências