Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{recent addition}}
+
{{Item infobox
{{Item infobox
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| 3d-image-1        = Crusaders Crossbow
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-3        = Syringe
| skin-image-red   = RED_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-5        = Crusaders Crossbow Festive
| skin-image-blu   = BLU_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-7        = Crusader's Crossbow Projectile Festive
| used-by         = [[Medic]]
+
| 3d-image-9        = Crusaders Crossbow Festivized
| slot             = primary
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| released        = [[Australian Christmas]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| contributed-by   = Pierate
+
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+
| 3d-button-7        = colored_pair
| trade           = yes
+
| 3d-button-9        = colored_pair
| gift             = yes
+
| 3d-viewname-1      = Padrão
| craft           = yes
+
| 3d-viewname-3      = Projétil
| rename          = yes
+
| 3d-viewname-5      = Festiva
| medieval         = yes
+
| 3d-viewname-7      = Projétil Festivo
| show-ammo       = off
+
| 3d-viewname-9      = Festivizada
| reload           = Single
+
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+
| skin-image-red     = RED Crusader's Crossbow.png
   | level         = Level 15 Crossbow
+
| skin-image-blu     = BLU Crusader's Crossbow.png
   | att-1-positive = Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled
+
| kill-icon-1        = crusader's crossbow
   | att-2-negative = No headshots
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-3-negative = -75% max primary ammo on wearer
+
| slot               = primary
 +
| weapon-script      = tf_weapon_crossbow
 +
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
 +
| released          = {{Patch name|12|17|2010}}
 +
| released-major    = Australian Christmas
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}}
 +
| trade             = yes
 +
| gift               = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| craft             = yes
 +
| rename             = yes
 +
| numbered           = no
 +
| medieval           = yes
 +
| ammo-loaded        = 1
 +
| ammo-carried      = 38
 +
| reload             = Única
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = A
 +
  | item-kind        = {{item kind|Crossbow}}
 +
  | item-level       = 15
 +
   | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
 +
   | att-1-negative   = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic''' on long-range injections|Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.|sound=Medic_taunts01.wav}}
 
O '''Crusader's Crossbow''' é uma [[primary/pt-br|primária]] arma para o [[medic/pt-br|Medic]], substituindo o [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]]. Ela aparece como uma besta com um cano de metal conectada a uma vasilha com o emblema da cruz do Medic. Da mesma forma que o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], esta arma pode atirar uma flecha que viaja em um arco com isso pode-se curar os companheiros da equipe atirando flechas neles. Ao contrário da [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] no entanto, ele não requer carga acima (embora seja lento para recarregar) e pode disparar flechas em ambos os companheiros e inimigos (respectivamente cura ou ferir o alvo). Dano cicatrizado / aumentos infligidos com a distância, ao invés de diminuir. Talentoso [[Pyro/pt-br|Pyro]] pode usar [[compressão Blast | refletir]] na flecha para voltar no [[medic/pt-br|Medic]], ou em seus companheiros para dar-lhes um impulso de saúde. Spy disfarçado será danificado pela flecha e não vai ser curado, como companheiros da equipe reais.
 
  
Este item faz parte da [[medieval Medic]] definido e é uma das armas de longo alcance que é permitido no modo [[Medieval mode|Medieval gameplay mode]].
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!}}
  
== Damage ==
+
A '''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' (''Crusader's Crossbow'') é uma [[Weapons/pt-br#medicprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da {{item name|Crusader's Crossbow}}. 
{{See also|Damage}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
A {{item name|Crusader's Crossbow}} atira uma [[Projectiles/pt-br|seringa]] a 2.400 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A {{item name|Crusader's Crossbow}} não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um {{item name|Huntsman}}; entretanto, as seringas não causam danos extra por [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. As seringas disparadas pela {{item name|Crusader's Crossbow}} causam [[Damage/pt-br|dano]] aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de [[Healing/pt-br#Sobrecura|sobrecurar]] aliados). Seringas são incapazes de destruir [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]]. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela {{item name|Crusader's Crossbow}}, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.
! class="header" | Range
 
! class="header" | Damage per 1 ammo
 
! class="header" | [[Critical hit|Critical damage]]
 
! class="header" | [[Mini-Crits|Mini-Crit damage]]
 
! class="header" | Damage per second
 
|-
 
| Point Blank
 
| 38
 
| 113
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| Medium
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| Long
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== Healing ==
+
O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido [[Medi Gun/pt-br|danos recentes]]. Curar um aliado com uma seringa disparada da {{item name|Crusader's Crossbow}} contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer {{item name|Medi Gun}}. [[Critical hits/pt-br|Críticos]] não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da {{item name|Medi Gun}} (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.
  
{| class="wikitable grid"
+
A {{item name|Crusader's Crossbow}} é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.
! class="header" | Range
 
! class="header" | Healing per 1 ammo
 
! class="header" | Healing per second
 
|-
 
| Point Blank
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| Medium
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| Long
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
* A besta cura mais rapidamente do que o [[Medi Gun/pt-br|MediGun]] para todos os alvos danificados nos últimos 10 segundos, em qualquer faixa.
+
A {{item name|Crusader's Crossbow}} possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.
  
== Function Times ==
+
Diferentemente das outras armas primárias do Medic, [[Pyro/pt-br|Pyros]] são capazes de [[Compression blast/pt-br|refletir]] seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.
Attack interval: 2.3
 
  
==Related Achievements==
+
O ícone de morte da {{item name|Crusader's Crossbow}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
===General===
+
 
{{Achievement table
+
== Dano, cura e funções de tempo ==
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = {{tooltip|38|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|75|{{common string|Long range}} (1500 ou mais unidades Hammer de distância)}}
 +
|  crit            = {{tooltip|113|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|225|{{common string|Long range}} (1500 ou mais unidades Hammer de distância)}}
 +
|  minicrit        = {{tooltip|51|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|101|{{common string|Long range}} (1500 ou mais unidades Hammer de distância)}}
 +
 
 +
| healing          = yes
 +
|  heal amt        = {{tooltip|75|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|150|{{common string|Long range}} (1500 ou mais unidades Hammer de distância)}}
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0,24 s ({{tooltip|1,75 s|Ciclo completo de ataque e recarga com o tamanho de cartucho padrão de 1}})
 +
| reload            = 1.5 s
 +
| charge fill speed = <!--
 +
-->{{tooltip|2,1|Em combate (alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos)}} - <!--
 +
-->{{tooltip|6,3|Fora de combate (alvo não sofreu dano por pelo menos 15 segundos)}} <!--
 +
-->{{tooltip|<small>%/100 de vida</small>|Porcentagem de Über para cada 100 de vida curados}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|16|Fora de combate (alvo não sofreu dano por pelo menos 15 segundos)}} - <!--
 +
-->{{tooltip|48|Em combate (alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos)}} <!--
 +
-->{{tooltip|<small>Vida/1%</small>|Quantidade de vida necessária para conseguir 1% de Über}}
 
}}
 
}}
  
===Medic===
+
== {{common string|Item set}} ==
{{Achievement table
+
{{Set|The Medieval Medic}}
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
 
    {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
+
{{Weapon Demonstration}}
    {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 
    {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 
|2 = {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 
    {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
    {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
}}
 
  
==Item Set==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
  
== Blueprint ==
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
  
==Bugs==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
* A Besta não pode curar a queima-roupa. O médico deve recuar um pouco a fim de curar, caso contrário, as flechas irão simplesmente passar através dos colegas.
+
{{Blueprint
* As flechas que acertarem os aliados ficaram expostas no corpo do aliado fazendo parecer ferido.
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
* A partir de uma visão em terceira pessoa, a flecha da besta parece fogo de enfrentar o Medic.
+
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
* A partir da visão em primeira pessoa, a flecha que aparece por detrás de fogo da arma.
+
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
* Quando um round reinicia a munição da besta não poderão ser reposta.
+
| result = Overdose
* É possível curar soldados com os seus [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] em mão.
+
}}
* O Pyro com [[Back Scratcher]] não diminui a quantidade de cura recebida pela besta.
 
* A Besta não pode curar jogadores com [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]. Ao tentar, a flecha vai simplesmente quebrar em contato com o jogador.
 
  
==Galeria==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
<gallery>
+
{{Strange item info
File:Crusader's Crossbow 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
+
| prefix = A
File:Crusader's Crossbow 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
+
| item-type = {{item kind|Crossbow}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
 +
  | att-1-negative  = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}}
 +
| festive = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Intern}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Crusader's Crossbow}}" ao jogo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Agora, A {{item name|Crusader's Crossbow}} pode ser [[Mann Co. Store/pt-br|comprada]], [[Crafting/pt-br|fabricada]] e [[Item drop system/pt-br|obtida aleatoriamente]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização das texturas da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único para a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Correção da capacidade de atacar aliados usando [[Pumpkin bomb/pt-br|abóboras explosivas]] e flechas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo {{cvar|item_whitelist.txt}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Correção da capacidade de curar {{cl|Soldier}}s usando o {{item link|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Alteração do custo de fabricação da {{item name|Crusader's Crossbow}} de 2 [[Reclaimed Metal/pt-br|Metais Recuperados]] e 1 {{item link|Huntsman}} para 2 Metais de Sucata e 1 {{item link|Huntsman}}.
 +
* Melhoria de todas as Bestas do Cruzado fabricadas antes desta atualização para a qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Atualização do sombreamento da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Agora, a {{item name|Crusader's Crossbow}} usa a provocação da {{item link|Syringe Gun}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Redução do tempo de recarregamento em +40%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Adição da habilidade de comprar penetração de projétil para a {{item name|Crusader's Crossbow}} no modo de jogo {{gamemode link|Mann vs. Machine}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Correção de flechas voando em objetos carregados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Correção de bug de morte de colega que usava a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Modificação dos projéteis de flechas para seringas grandes.
 +
* Modificação dos efeitos de rastro.
 +
* Suavização da animação de recarga (DPS não modificado)
 +
* Correção da capacidade de curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Correção da {{item name|Crusader's Crossbow}} curando colegas do grupo com {{item link|Equalizer}}es ou {{item link|Escape Plan}}s.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* Agora, a {{item name|Crusader's Crossbow}} do Medic recarrega silenciosamente enquanto empunhada, similar à {{item link|Flare Gun}} de Pyro.
 +
* {{Undocumented}} Aumento do tamanho dos projéteis da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade relacionada à troca de armas.
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Redução do dano de 75 para 50.
 +
** Redução do tempo de recarga de 3 segundos para 1,5 segundos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Adição da qualidade {{quality link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* Atualização do dano em função da distância: agora, os dardos causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Correção da incapacidade de usar a versão Festiva no [[Medieval Mode/pt-br|modo Medieval]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Atualização da {{item name|Crusader's Crossbow}} e da versão Festiva para usarem a mesma mira do {{item name|Huntsman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* {{Undocumented}} Remoção do status dos dardos da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
** {{Undocumented}} Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Agora, curar um jogador com uma flecha{{sic}} fornece uma quantidade pequena de ÜberCarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Adição de som de disparo novo.
 +
* Adição de som de impacto/cura novo quando um aliado é curado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* Correção dos sons novos da {{item name|Crusader's Crossbow}} não funcionando na {{item name|Festive Crusader's Crossbow}}.
 +
* Correção do som de crítico ausente da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Redução da taxa de ganho da ÜberCarga da mesma maneira que a cura da {{item name|Medi Gun}} (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
 +
*** Redução em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
 +
* Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma em vez de na parte da frente, de onde são disparadas.
 +
* O efeito de partícula de uma seringa [[Compression blast/pt-br|refletida]] pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
 +
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o {{item link|Phlogistinator}} ou usando o poder de invencibilidade de um {{item link|Power Up Canteen}}.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* O arco da {{item name|Crusader's Crossbow}} aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>  
 +
File:BLU Crusader's Crossbow.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
 +
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|Seringa RED, reaproveitada da {{item link|Syringe Gun}}.
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Seringa BLU, reaproveitada da {{item name|Syringe Gun}}.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|Projétil da variante Festiva RED.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|Projétil da variante Festiva BLU.
 +
File:CrossbowCept.jpg|Arte conceitual da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
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File:RED Crossbow old.png|Sombreamento RED antigo.
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File:BLU Crossbow old.png|Sombreamento BLU antigo.
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File:Arrow proj.png|Projétil de flecha antigo, reaproveitado do {{item name|Huntsman}}.
 
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==See also==
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== {{common string|See also}} ==
*[[Medic strategy#Crusader's Crossbow|Crusader's Crossbow strategy]]
+
* [[Basic Medic strategy/pt-br#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Estratégia com a {{item name|Crusader's Crossbow}}]]
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* {{item link|Festive weapons}}
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== {{common string|References}} ==
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<references/>
  
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Medic Nav}}

Latest revision as of 23:28, 27 August 2024

Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!
— Anúncio publicitário da Besta do Cruzado

A Besta do Cruzado (Crusader's Crossbow) é uma arma primária criada pela comunidade para o Medic. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da Besta do Cruzado.

A Besta do Cruzado atira uma seringa a 2.400 unidades Hammer por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A Besta do Cruzado não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um Caçador; entretanto, as seringas não causam danos extra por tiros na cabeça. As seringas disparadas pela Besta do Cruzado causam dano aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de sobrecurar aliados). Seringas são incapazes de destruir stickybombs. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. Spies inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela Besta do Cruzado, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.

O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido danos recentes. Curar um aliado com uma seringa disparada da Besta do Cruzado contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de ÜberCarga do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer Arma Médica. Críticos não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da Arma Médica (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.

A Besta do Cruzado é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.

A Besta do Cruzado possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.

Diferentemente das outras armas primárias do Medic, Pyros são capazes de refletir seringas disparadas da Besta do Cruzado de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.

O ícone de morte da Besta do Cruzado foi contribuído por 76561197976113694.

Dano, cura e funções de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 38 - 75
Crítico 113 - 225
Minicrit 51 - 101
Cura
Quantidade de cura 75 - 150
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,24 s (1,75 s)
Recarregamento 1.5 s
Velocidade de enchimento da carga 2,1 - 6,3 %/100 de vida
16 - 48 Vida/1%
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Observação: Esta demonstração está desatualizada desde a Atualização de 20 de outubro de 2017.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Caçador Besta do Cruzado
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Geradoras de Rapidez Urgente Besta do Cruzado Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Médico Chefe
Médico Chefe
Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.


Visitas Gerais
Visitas Gerais
Cure 200 aliados depois de terem gritado "Medic!".


Residente
Residente
Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Brincando de Médico
Brincando de Médico
Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.


Especialista
Especialista
Em uma única vida, acumule 10.000 pontos de cura.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • Adição do item "A Besta do Cruzado" ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 23 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] Atualização das texturas da Besta do Cruzado.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo item_whitelist.txt.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Alteração do custo de fabricação da Besta do Cruzado de 2 Metais Recuperados e 1 Caçador para 2 Metais de Sucata e 1 Caçador.
  • Melhoria de todas as Bestas do Cruzado fabricadas antes desta atualização para a qualidade Clássica.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Atualização do sombreamento da Besta do Cruzado.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Redução do tempo de recarregamento em +40%.

Atualização de 21 de setembro de 2012

  • Adição da habilidade de comprar penetração de projétil para a Besta do Cruzado no modo de jogo Mann vs. Máquina.

Atualização de 17 de outubro de 2012

  • Correção de flechas voando em objetos carregados.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção de bug de morte de colega que usava a Besta do Cruzado.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Modificação dos projéteis de flechas para seringas grandes.
  • Modificação dos efeitos de rastro.
  • Suavização da animação de recarga (DPS não modificado)
  • Correção da capacidade de curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.

Atualização de 16 de setembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Agora, a Besta do Cruzado do Medic recarrega silenciosamente enquanto empunhada, similar à Arma Sinalizadora de Pyro.
  • [Não documentado] Aumento do tamanho dos projéteis da Besta do Cruzado.

Atualização de 1º de novembro de 2013

  • Correção de vulnerabilidade relacionada à troca de armas.
  • Alteração de atributos:
    • Redução do dano de 75 para 50.
    • Redução do tempo de recarga de 3 segundos para 1,5 segundos.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013

  • Atualização do dano em função da distância: agora, os dardos causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção da incapacidade de usar a versão Festiva no modo Medieval.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Atualização da Besta do Cruzado e da versão Festiva para usarem a mesma mira do Caçador.

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • [Não documentado] Remoção do status dos dardos da Besta do Cruzado.
    • [Não documentado] Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Agora, curar um jogador com uma flecha(sic) fornece uma quantidade pequena de ÜberCarga.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Adição de som de disparo novo.
  • Adição de som de impacto/cura novo quando um aliado é curado.

Atualização de 1º de março de 2016

  • Correção dos sons novos da Besta do Cruzado não funcionando na Besta do Cruzado Festiva.
  • Correção do som de crítico ausente da Besta do Cruzado.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Redução da taxa de ganho da ÜberCarga da mesma maneira que a cura da Arma Médica (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
      • Redução em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.

Bugs

  • O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma em vez de na parte da frente, de onde são disparadas.
  • O efeito de partícula de uma seringa refletida pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
  • A Besta do Cruzado não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o Flogistinador ou usando o poder de invencibilidade de um Cantil de Poder.

Curiosidades

  • O arco da Besta do Cruzado aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.

Galeria

Veja também

Referências