Difference between revisions of "Bat Outta Hell/de"

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{{ra}}
+
{{update trans}}
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name               = The Bat Outta Hell
+
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| type              = Nahkampf
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| image          = Bat Outta Hell.png
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| used-by           = [[Classes/de|Alle Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]]
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  | level            = Level 5 TF_Weapon_Skullbat
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  | item-description =  
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   | att-1-negative  =  
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Der '''{{item name|Bat Outta Hell}}''' ist eine [[Weapons/de#allmelee|Nahkampfwaffe]] für [[Classes/de|alle Klassen]], außer dem [[Engineer/de|Engineer]] und dem [[Spy/de|Spy]]. Es ist ein Schädel an einem Rückgrat, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet.
  
Der '''{{item name|Bat Outta Hell}}''' ist eine [[Weapons/de#melee|Nahkampfwaffe]] Waffe für alle Klassen außer dem [[Engineer/de|Engineer]] und dem [[Spy/de|Spy]]. Es ist ein Schädel an einem Rückrad, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet.
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Man kann zwischen vier Stilen wählen: "Universal", "Scout", "Demoman" und "Soldier". Bei "Universal" hat der {{item name|Bat Outta Hell}} einen normalen Schädel, beim Stil "Scout" trägt der Schädel den Standardhut des Scouts, entscheidet man sich für "Demoman", trägt er eine schwarze Mütze und eine Augenklappe und beim Stil "Soldier" wird der Standard-Soldierhelm angezeigt, zusätzlich hat der Schädel eine Zigarre im Mund.
  
Der {{item name|Bat Outta Hell}} wurde dem [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] unter dem Namen "Yorick's Lament" (Yorick's klagen) [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96908796&searchtext= eingesendet].
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Der {{item name|Bat Outta Hell}} wurde dem [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=96908796 eingesendet].
  
 
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== {{common string|Damage and function times}} ==
== Schaden und Funktionszeiten ==
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'''{{class link|Scout}}'''
 
 
'''{{Class link|Scout}}'''
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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+
| identical       = {{item link|Bat}}
| damage             = yes
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| damagetype      = {{common string|Melee}}
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+
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+
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 +
| attack interval = 0{{dec}}5 s
 
}}
 
}}
  
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div>
+
<div style="float:left;margin:1em 0;margin-right:0.5em">'''{{class link|Soldier}}<br>{{class link|Pyro}}<br>{{class link|Demoman}}'''</div>
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-left:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div>
+
<div style="float:left;margin:1em 0;margin-left:0.5em">'''{{class link|Heavy}}<br>{{class link|Medic}}<br>{{class link|Sniper}}'''</div>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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+
| identical       = {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Bottle}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Fists}}, {{item link|Kukri}}, {{item link|Shovel}}
| damage             = yes
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
| base             = 65
+
| rangetype      = {{common string|Melee}}
| point blank      = 55-75
+
| damage         = yes
| crit             = 195
+
| base           = 65
| minicrit         = 75-101
+
| crit           = 195
| function times     = yes
+
| minicrit       = 88
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+
| function times = yes
 +
| attack interval = 0{{dec}}8 s
 
}}
 
}}
  
== Verwandte Errungenschaften ==
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 +
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 +
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 +
{{Blueprint|autoresult=Soldier Melee}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Pyro Melee}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Demoman Melee}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Heavy Melee}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Medic Melee}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Sniper Melee}}
 +
 +
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=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
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}}
 
}}
 +
 +
 
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=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 
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=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
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{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
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}}
 +
  
 
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=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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}}
  
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+
 
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=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
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| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
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}}
 
}}
  
== Update-Verlauf ==
+
== {{common string|Styles}} ==
 +
{{Styles table
 +
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 +
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 +
| image2 = Bat Outta Hell style1.png
 +
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 +
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 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
* Der {{item name|Bat Outta Hell}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Der {{item name|Bat Outta Hell}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
 
'''{{Patch name|11|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|5|2012}}'''
*Der {{item name|Bat Outta Hell}} ist nun nicht mehr an die Halloween Beschränkung gebunden.
+
* Der {{item name|Bat Outta Hell}} ist nun nicht mehr an die Halloweenbeschränkung gebunden.
== Fehler ==
+
 
* Das Gegenstandslevel wird nicht im Rucksack oder in der Ausrüstung angezeigt. Dies liegt dran dass der Gegenstandstyp eine nicht existierenden Code Zeile zugeordnet ist.
+
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* Die Stile sind als #TF_Skullbat_Style0, #TF_Skullbat_Style1, #TF_Skullbat_Style2 und #TF_Skullbat_Style3 bezeichnet.
+
* Fehlende Stilnamen für den {{item name|Bat Outta Hell}} wurden hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 +
* Behoben, dass der {{item name|Bat Outta Hell}} die rote Armtextur benutzt hat, wenn man in Team BLU war.
 +
 
 +
'''{{item schema|5|28|2013|id=54368c98b83085e177f3099d69e8bfb1989978b6}}'''
 +
* Der {{item name|Bat Outta Hell}} ist nun herstellbar um zum Herstellen einsetzar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2013}}'''
 +
* Der {{item name|Bat Outta Hell}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] und zur Hestellung anderer Gegenstände benutzt werden.
 +
}}
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bat Outta Hell Demoman 1st person red.png|[[Demoman/de|Demoman]] Egoperspektive
+
File:Bat Outta Hell Demoman 1st person red.png|[[Demoman/de|Demoman]] Egoperspektive.
<!--File:Bat Outta Hell Demoman 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] Demoman Egoperspektive-->
+
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File:Bat Outta Hell Medic 1st person red.png|[[Medic/de|Medic]] Egoperspektive
+
File:Bat Outta Hell Medic 1st person red.png|[[Medic/de|Medic]] Egoperspektive.
<!--File:Bat Outta Hell Medic 1st person blu.png|BLU Medic Egoperspektive-->
+
<!--File:Bat Outta Hell Medic 1st person blu.png|BLU Medic Egoperspektive-->.
File:Bat Outta Hell Pyro 1st person red.png|[[Pyro/de|Pyro]] Egoperspektive
+
File:Bat Outta Hell Pyro 1st person red.png|[[Pyro/de|Pyro]] Egoperspektive.
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+
<!--File:Bat Outta Hell Pyro 1st person blu.png|BLU Pyro Egoperspektive-->.
File:Bat Outta Hell Soldier 1st person red.png|[[Soldier/de|Soldier]] Egoperspektive
+
File:Bat Outta Hell Soldier 1st person red.png|[[Soldier/de|Soldier]] Egoperspektive.
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+
<!--File:Bat Outta Hell Soldier 1st person blu.png|BLU Soldier Egoperspektive-->.
 
<!-- style1 -->
 
<!-- style1 -->
File:Bat Outta Hell Demoman 1st person red style1.png|RED Demoman Egoperspektive, Stil 1
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+
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+
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File:Bat Outta Hell Pyro 1st person red style1.png|RED Pyro Egoperspektive, Stil 1
+
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+
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<!-- style2 -->
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<!-- style3 -->
File:Bat Outta Hell Demoman 1st person red style3.png|RED Demoman Egoperspektive, Stil 3
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File:Steamworkshop-bat outta hell.jpg|Steam Workshop Miniaturbild
+
File:Steamworkshop-bat outta hell.jpg|Steam Workshop Miniaturbild.
 
</gallery>
 
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{{Spectral Halloween Special Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
  
{{SpectralHalloweenSpecialNav}}
+
[[Category:Jiggleboned/de]]
[[Category:Halloween/de]]
+
[[Category:Reskins/de]]

Latest revision as of 22:04, 13 May 2024

Der Schläger aus der Hölle ist eine Nahkampfwaffe für alle Klassen, außer dem Engineer und dem Spy. Es ist ein Schädel an einem Rückgrat, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet.

Man kann zwischen vier Stilen wählen: "Universal", "Scout", "Demoman" und "Soldier". Bei "Universal" hat der Schläger aus der Hölle einen normalen Schädel, beim Stil "Scout" trägt der Schädel den Standardhut des Scouts, entscheidet man sich für "Demoman", trägt er eine schwarze Mütze und eine Augenklappe und beim Stil "Soldier" wird der Standard-Soldierhelm angezeigt, zusätzlich hat der Schädel eine Zigarre im Mund.

Der Schläger aus der Hölle wurde dem Steam Workshop eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Leaderboard class scout.png Scout

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schläger
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 35
Kritisch 105
Minikritischer Treffer 47
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class medic.png Medic
Leaderboard class sniper.png Sniper
Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Knochensäge, Flasche, Feueraxt, Fäuste, Kukri, Schaufel
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 88
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Scout Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Pyro Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png
Klassentoken – Demoman Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Heavy Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Medic Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Sniper Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Grabenkrieg
Grabenkrieg
Töten Sie Ihren Erzfeind mit einer Schaufel.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Axtmörder x 2
Axtmörder x 2
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Axtmörder
Axtmörder
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Shakespeer
Shakespeer
Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampftreffer während eines Haftbombensprungs.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Kommunistisches Manifaust
Kommunistisches Manifaust
Töten Sie einen Gegner mit einem kritischen Schlag.


Leaderboard class medic.png Medic

Stumpfes Trauma
Stumpfes Trauma
Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.


Übrigens, ich bin ein Medic
Übrigens, ich bin ein Medic
Töten Sie mit der Knochensäge einen Spy, der einen Medic angefordert hat.
Ärztliches Gutachten
Ärztliches Gutachten
Töten Sie 10 Medics mit Ihrer Knochensäge.


Amputation
Amputation
Treffen Sie Gegner mit der Knochensäge 5 Mal hintereinander, ohne Ihr Ziel zu verfehlen oder selbst dabei zu sterben.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Immer schön höflich bleiben
Immer schön höflich bleiben
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Kombinationsfreude
Kombinationsfreude
Erwischen Sie 3 Feinde mit dem Uringlas, und töten Sie sie dann mit Ihrem Kukri.
Kukeriku
Kukeriku
Töten Sie 10 Spys mit dem Kukri.

Stile

Hauptartikel: Stile
Stile
Bat Outta Hell.png
Bat Outta Hell style1.png
Bat Outta Hell style2.png
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Universal Scout Demoman Soldier

Update-Verlauf

26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)
  • Der Schläger aus der Hölle wurde dem Spiel hinzugefügt.

5. November 2012 Patch

  • Der Schläger aus der Hölle ist nun nicht mehr an die Halloweenbeschränkung gebunden.

16. November 2012 Patch

  • Fehlende Stilnamen für den Schläger aus der Hölle wurden hinzugefügt.

3. April 2013 Patch

  • Behoben, dass der Schläger aus der Hölle die rote Armtextur benutzt hat, wenn man in Team BLU war.

28. Mai 2013 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Der Schläger aus der Hölle ist nun herstellbar um zum Herstellen einsetzar.

3. Juni 2013 Patch

  • Der Schläger aus der Hölle kann nun hergestellt und zur Hestellung anderer Gegenstände benutzt werden.

Galerie