Difference between revisions of "2Fort Invasion/ja"

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{{Quotation|Invasionアップデート|
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{{Quotation|'''Invasionアップデート'''|エイリアンが占拠していますがチームはエイリアンの産物で互いを倒すいい方法を考え出そうとするのにとても忙しいです。}}
エイリアンたちは侵略してきていますが、チームは忙しすぎるのでエイリアンが作ったものと一緒にお互い殺し合いましょう。}}
 
{{Map Variant}}
 
'''2Fort Invasion''は[[Capture the Flag/ja|旗取り]]用のマップです。これは[[Invasion Community Update/ja|Invasion Community Update]]で追加された[[2Fort/ja|2Fort]]の派生バージョンマップです。
 
  
時間は夜になっており、2つの基地はエイリアンの技術を学ぶための研究施設になっています。REDの基地はBLUの基地が検疫を受けている間に[[Saucers/ja|円盤]]によって破壊されてしまっています。
+
'''2Fort Invasion'''は[[Capture the Flag/ja|旗取り]]マップです。これは{{update link|Invasion Community Update}}のために作られた[[2Fort/ja|2Fort]]のバージョンです。
  
破壊されたエイリアンがマップの各所に置かれており、ダメージを与えると[[Pumpkin_bomb/ja|カボチャ爆弾]]のように爆発します。
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夜間に設定し、二つの基地はエイリアンのテクノロジーを学ぶ研究ラボに変えられています。REDの基地は墜落した[[Saucers/ja|円盤]]に破壊されていますが、BLUの基地は検疫を受けています。
  
==各地点の解説==
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破壊されたエイリアンはマップのあちこちにあり、ダメージを与えられた後爆発し、[[Pumpkin_bomb/ja|カボチャ爆弾]]に似ています。
===屋外===
 
  
*'''橋''':この橋は両チームの基地へつながっています。橋には屋根がついており、[[Scout/ja|スカウト]]はダブルジャンプ、[[Demomen/ja|デモマン]] は粘着爆弾ジャンプ、[[Soldier/ja|ソルジャー]]はロケットジャンプをすることができ、その上を走り抜けて向かいの基地へ向かうことが可能です。したがってこの屋根は基本的な移動方法となるでしょう。普通は[[Scout/ja|スカウト]]は簡単に屋根の上に乗ることができますが、向かいの基地に飛び移るのに失敗した場合は、正面玄関の真ん前に立たされることになってしまいます。また、橋の屋根のふちにはバグがあります。ここからスカウトがダブルジャンプしようとすると、ゲームの仕様上、シングルジャンプ扱いになってしまい、地面に落ちてしまいます。Jumping a split-second earlier, using the [[Force-A-Nature]] to jump, or using the [[Atomizer]] is enough to remedy this problem. Scouts, Demomen, and Soldiers on the roof of the bridge are susceptible to [[Sniper]] fire, which limits the distance of jumps, providing another obstacle to attacking classes.
+
== {{common string|Locations}} ==
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=== 外の場所 ===
  
*'''Entrance''': After crossing the bridge, there are two ground entrances into the base. The "Entrance" extends from those two doorways into the base a short distance. From here, the layout of the entrance is a T-shape. Turning left brings the player to the stairs that leads down to the sewers, as well as the narrow corridor linking the Battlement Resupply room to both the entrance and the Courtyard (there is a trapdoor in the ceiling allowing players to drop down from the Resupply room).
+
*'''''': 二つの要塞につながる橋です。橋は覆われており、[[Scout/ja|スカウト]]はダブルジャンプ、[[Demomen/ja|デモマン]]は粘着ジャンプ、[[Soldier/ja|ソルジャー]]は胸壁の上からロケットジャンプができ、橋の屋根に走ってそれから敵の胸壁に進みます。また屋根は前進するプレイヤーにカバーを与え一般にマップの作用を基地へと動かします。一般に、[[Scout/ja|スカウト]]は橋の上にジャンプするのに問題はありませんが、時々敵の胸壁への二段ジャンプで勢いがなくなり足りずにドアの正面に着地します。橋の屋根のちょうど端はバグがあり、スカウトがちょうど端からジャンプしようとした場合、ゲームメカニックの条件で、"失敗"して二段ジャンプというより、たった一段のジャンプになってしまいます。早く二段に分けたジャンプ、{{item link|Force-A-Nature}}を使ったジャンプ、または{{item link|Atomizer}}を使ったジャンプはこの問題を改善するのに十分です。橋の屋根の上のスカウト、デモマン、ソルジャーは[[Sniper/ja|スナイパー]]の攻撃の影響を受けやすく、ジャンプの距離を制限し、攻撃クラスに他の障害を与えます。
  
*'''Entrance side room''': Turning right from the entrance leads you into a medium-sized room with a door at the opposite end which provides access to the courtyard. This room is heavily trafficked by both teams, as it is the most direct way to reach the courtyard from the main entrance. [[Engineer]]s can set up small camps in here if the enemy is attempting to push through the entrance. In addition, because the room is large, it is often a hiding place for [[Spy|Spies]]. In many other parts of 2Fort, corridors are too narrow to provide much cover for an invisible Spy, but this room is an exception, allowing them to move through it undetected.
+
*'''入り口''': 橋を渡った後、基地への二つの地面の入り口があります。"入り口"は二つの戸口から基地に少しの距離伸びています。ここから、入り口のレイアウトはT型になっています。左に曲がるとプレイヤーを下水道に通じ降りる階段、同様に入り口と中庭の両方に通じる胸壁の補給部屋に通じる狭い廊下に連れて行きます (天井に落とし戸がありプレイヤーは補給部屋から降りることができます)。
  
*'''Battlements''': The Battlements are on the front of the second floor of each base and have a center "bunker" section. This section has large glass-less windows and is a roofed structure. The windows allow almost unbroken lines of sight into the area. The battlements are also often referred to as the "balcony," as well as the "Sniper ledge" or "Sniper deck", due to their main purpose as a camping area for [[Sniper]]s. The ledges provide Snipers with an excellent view of most of the exterior of 2Fort, with the exception of the bridge and the water beneath it. The RED side has a ledge placed high enough to cause fall damage if walked off of, while the BLU side's ledge is not tall enough.
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*'''入り口の横の部屋''': 入り口から右に曲がると反対側の端にドアがある中サイズの部屋に通じ中庭への通路を与えます。この部屋は濃密に両チームにやり取りされているため、主な入り口から中庭に届くもっとも直接的な方法です。[[Engineer/ja|エンジニア]]は敵が入り口を通して押そうとしている場合ここに小さなキャンプを準備できます。さらに、部屋が広いため、しばしば[[Spy/ja|スパイ]]のための隠れ場所になります。2Fortの多くの他の部分で、廊下は透明なスパイにとって多くのカバーを備えるのにとても狭いですが、この部屋は例外で、気付かれずに動けます。
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*'''胸壁''': 胸壁はそれぞれの基地の二階の正面にあり中央の"避難所"の部分があります。この部分は大きなガラス無し窓があり屋根がある構造です。窓はallowエリアへの視界をほとんど壊れていない直線にします。[[Sniper/ja|スナイパー]]のためのキャンピングエリアとしての主な目的のため、胸壁はまたしばしば"バルコニー"として、同様に"スナイパーの出っ張り"または"スナイパーデッキ"と言及されます。出っ張りはスナイパーに2Fortの屋外の最高の素晴らしい眺めを与え、橋とその下の水の例外があります。RED側は歩いて落ちた場合落下ダメージになる十分な高さの出っ張りがありますが、BLU側の出っ張りはありません。
  
 
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<gallery widths=150px heights=80px>
File:Ctf 2fort Invasion bridge ss.png|Exterior of [[RED]] base
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File:Ctf 2fort Invasion bridge ss.png|[[RED/ja|RED]]基地の外部
File:CTF 2Fort Invasion BLU base.png|BLU base, view from the RED battlements
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File:CTF 2Fort Invasion BLU base.png|BLU基地、REDの胸壁からの眺め
File:CTF 2Fort Invasion BluBase.png|Exterior of [[BLU]] base, including water and bridge
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File:CTF 2Fort Invasion BluBase.png|[[BLU/ja|BLU]]基地の外部、水と橋を含む
File:CTF 2Fort Invasion Water.png|Water below bridge, including sewer entrance
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File:CTF 2Fort Invasion Water.png|橋の下の水、下水道の入り口を含む
File:CTF RED battlements Invasion.png|RED battlements, same as BLU battlements
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File:CTF RED battlements Invasion.png|REDの胸壁、BLUの胸壁も同様
 
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=== Fort locations ===
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=== 要塞の場所 ===
*'''Sewers''': The tunnels under each base, leading from the [[water]] beneath the bridge to the "Entrance", are generally referred to as "The Sewers". They have several sharp turns, creating numerous blind corners around which to fight. The sewers are generally used as a way of entering the enemy base free from the attention of the Snipers above. The narrowness of the sewers and the water makes it difficult for [[Spy|Spies]] to sneak past enemies who are also using the tunnels.
+
*'''下水道''': それぞれの基地の下のトンネルで、[[water/ja|水]]から橋の下の"入り口"に通じ、一般に"下水道"として言及されます。いくつかの鋭角な曲がり角があり、戦うのにたくさんの見通しがきかない角を作ります。下水道は一般に上のスナイパーの注意から逃れる敵の基地に入る道として使われます。下水道の狭さと水は同様に[[Spy/ja|スパイ]]にとってトンネルを使って敵をこっそり通過するのを難しくします。
  
*'''Sewer room''': In each sewer, there is a room recessed into a corner in such a way that it is impossible to see the entire room from inside the tunnels. On the water-side of the room, the tunnel has two 90 degree bends, but on the base-side of the room there is one long unbroken stretch of tunnel. The long tunnel provides a long-range line of sight between the room and the sewer exit. The rooms are often camped by Engineers, who use [[Teleporter exit|Teleporters]] to allow their team to quickly access the enemy base, or [[Sentry Gun]]s to prevent the opposing team from using that location.
+
*'''下水道の部屋''': それぞれの下水道に、トンネルの中から全ての部屋を見るのが不可能な角に置かれた部屋があります。部屋の水側には、二つの90度に曲がったトンネルがありますが、 部屋の基地側に一つの長くて途切れないトンネルの一続きがあります。長いトンネルは部屋と下水道の出口の間の視野の長い範囲の直線を与えます。部屋はしばしばエンジニアにキャンプされ、チームを急いで敵の基地に行かせるために[[Teleporters/ja|テレポーター]]、または敵チームがこの場所を使うを防ぐため[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を使います。
  
*'''Courtyard''': The Courtyard is the main means of transition between the ground floor and the second floor in each base. It is an enclosed, roofless space inside each base, next to the main spawn room and on the player's right when they come through the entrance. It is bounded on three sides by high ledges, and there are doors connecting to the spawn room, a staircase leading down to the Intelligence room on the second floor, and a door from the entrance and from the balcony spawn corridor on the ground floor. Two staircases allow access from below to the upper level. [[Engineer]]s often use the space as a major defensive point, as it provides the only means of access to the Intelligence for most classes. By setting up a [[Sentry Gun]], an Engineer can successfully provide effective defense against assaults on the intelligence, particularly if positioned so as to cover the Battlements' doorway.
+
*'''中庭''': 中庭はそれぞれの基地の一階と二階の間の変わり目の主な中間点です。囲まれた、それぞれの基地の中にある屋根がない空間で、主なスポーンルームの隣でプレイヤーが入り口から来た時に右にあります。高い出っ張りに三方向を囲まれており、スポーンルームにつながるドア、二階の機密情報室に通じ降りる階段、入り口からと一階のバルコニーのスポーンの廊下からのドアがあります。二つの階段で下から上の階に行けます。[[Engineer/ja|エンジニア]]はしばしばここを主な守るポイントとして使うため、多くのクラスにとっての機密情報への道の唯一の中間点を供給します。[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を設置することで、特に胸壁の戸口をカバーするようになった場合、エンジニアは機密情報への攻撃に対してうまく効果的な防衛を供給することができます。
  
*'''Grate''': This is the small room with the grated floor right above the entrance of each base. It is connected directly to the upstairs area, and as a result is often used by players to gain quick access to battles in the entrance. [[Demoman|Demomen]], [[Soldier]]s, [[Engineer]]s, [[Scout]]s and [[Pyro]]s can jump up to the second story through this, providing another means of access to the second floor. Classes such as the [[Engineer]] and [[Demoman]] can also camp above the grate, limiting enemy access through the front entrance. Splash damage can be dealt through the grate.
+
*'''格子''': それぞれの基地の入り口のちょうど上の格子付きの床のあるこれは小さな部屋です。上の階のエリアに直接つながっており、結果としてしばしば入り口での戦闘に急いで行くためプレイヤーに使われます。[[Demoman/ja|デモマン]][[Soldier/ja|ソルジャー]][[Engineer/ja|エンジニア]][[Scout/ja|スカウト]][[Pyro/ja|パイロ]]はこれを通して二階にジャンプすることができ、二階への入口の他の中道を得ます。エンジニアやデモマンといったクラスはまた格子の上にキャンプでき、敵が正面入り口を通して入るのを制限します。拡散ダメージは格子を通して与えられます。
  
*'''Upstairs''': This is the large room on the second floor, adjacent to the main resupply room. The Upstairs area has an exit to the Battlements, "Grate", "top of the Spiral", and "Courtyard". This room is heavily trafficked as it is a major crossroads in the map, connecting practically every area of the base. It is often used by Scouts who have jumped to the balcony, as it provides a direct route to the Intelligence via the spiral ramp. The Upstairs area is also commonly referred to as the "hay room" or "hayloft" (due to the large piles of hay on the floor,) or simply the "upstairs lobby".
+
*'''上り階段''': これは二階の大きな部屋で、主な補給部屋に隣接しています。二階のエリアは胸壁、"格子""螺旋の上""中庭"への出口があります。この部屋は密にマップの主な交差道路としてやり取りされ、基地のほぼすべてのエリアにつながります。バルコニーにジャンプしたスカウトにしばしば利用されるため、螺旋斜面経由で機密情報への直接的な道を与えます。また二階のエリアは一般に"干し草部屋""干し草置き場" (床に干し草の大きな積み重ねがあるため、) または単純に"二階の広間"として言及されます。
  
 
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<gallery widths=150px heights=80px perrow=4>
File:CTF 2Fort Invasion OutsideRedSpawn.png|Outside spawn, upstairs
+
File:CTF 2Fort Invasion OutsideRedSpawn.png|スポーンの外、二階
File:CTF 2Fort Invasion Courtyard.png|Courtyard
+
File:CTF 2Fort Invasion Courtyard.png|中庭
File:CTF 2Fort Invasion LongHall.png|Downstairs, long hallway
+
File:CTF 2Fort Invasion LongHall.png|階下、長い廊下
File:CTF 2Fort Invasion Sewers.png|Sewers, below ground level
+
File:CTF 2Fort Invasion Sewers.png|下水道、一階の下
 
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</gallery>
  
=== Main base locations ===
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=== 主な基地の場所 ===
*'''Spiral''': The Spiral ramp that leads from the Basement up and out of the base is one of only two access points to the Intelligence room. Like the Sewers, the Spiral is a narrow corridor with right-angle turns. This tends to result in close quarters fighting, and due to the confined space it is fairly easy to block enemy access with a [[Dispenser]], [[Sentry Gun]], or [[Heavy]]. At the top, the Spiral connects to the upstairs area via a small room in which there is a small [[Health|Health Pack]] and [[Ammo|Ammo Pack]], as well as two small corners in which [[Spy|Spies]] often hide. A direct line of sight can be drawn from the upstairs area along the top length of the Spiral, allowing [[Sniper]]s to eliminate enemies with the Intelligence as they climb the Spiral.
+
*'''螺旋''': 地下室から通じて基地の外に出る螺旋斜面は機密情報室への立った二つの侵入点の一つです。下水道のように、螺旋は右の角度の折り返しの狭い廊下。これは近距離戦になる傾向があり、限定された空間のため[[Dispenser/ja|ディスペンサー]][[Sentry Gun/ja|セントリーガン]][[Heavy/ja|ヘビー]]で敵が入るのを防ぐのにまあまあ簡単です。上では、螺旋は小さな[[Health/ja|ヘルスパック]][[Ammo/ja|弾薬パック]]がある小さな部屋を通じて二階のエリア、さらに[[Spy/ja|スパイ]]がしばしば隠れる二つの小さな角につながります。視野の直線は二階のエリアから螺旋の上の高さに沿って描かれることができ、[[Sniper/ja|スナイパー]]は螺旋を登るような機密情報を持った敵を排除することができます。
  
*'''Stairs''': This area contains a long ramp running from the back of the courtyard into the basement. It is the other exit point for a stolen Intelligence. It is often called the "back stairs", "long stairs", "straight stairs", or simply "straight". It is also called the "L-Shaft", because it contained an elevator in previous incarnations of the 2Fort map.
+
*'''階段''': このエリアは中庭の後ろから地下室に走る長い斜面を含みます。盗まれた機密情報のための他の出口点です。しばしば"後ろの階段""長い階段""直線階段"、または単に"直線"と呼ばれます。2Fortのマップの以前の化身でエレベーターを含んでいたため、または"L軸"と呼ばれます。
  
*'''Basement''': This is the space downstairs between the Spiral ramp and the Stairs. It leads to the Intelligence room and a third resupply point exists at the end nearest to the Stairs. However, no player will ever respawn in that room after they die. There is a Health pack and Ammo box in the middle of the Basement.
+
*'''基地''': これは螺旋斜面と階段の間の階下の空間です。階段に最も近い端に存在する機密情報室と三つ目の補給ポイントに通じます。しかし、死後にこの部屋にリスポーンするプレイヤーは絶対にいません。地下室中央にヘルスパックと弾薬箱があります。
*'''Intelligence room''': The Intelligence room has two entrances from the Basement. This is the primary defensive point of 2Fort, and as such it is frequently camped, especially by [[Engineer]]s. The Intelligence is on top of a desk in the opposite corner to both entrances. The layout of the room makes it very simple for campers to entrench themselves, and successfully removing them can be almost impossible without an [[ÜberCharge]].
+
*'''機密情報室''': 機密情報室は地下室から二つの入口があります。これは2Fortの主要な防衛点で、特に[[Engineer/ja|エンジニア]]に、しばしばキャンプされます。機密情報は両方の入口の反対の角の机の上にあります。部屋の設計はキャンパーにとって身を守るのにとても単純で、うまく排除するのは[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]無しではほぼ不可能でしょう。
  
 
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<gallery widths=150px heights=80px perrow=4>
File:CTF RED respawn 1 Invasion.png|RED main respawn, same as BLU
+
File:CTF RED respawn 1 Invasion.png|REDの主なリスポーン、BLUも同様
File:CTF RED  respawn 2 Invasion.png|RED secondary respawn, same as BLU
+
File:CTF RED  respawn 2 Invasion.png|REDの第二のリスポーン、BLUも同様
File:CTF 2Fort Invasion SpiralEntrance.png|Spiral entrance to Intelligence
+
File:CTF 2Fort Invasion SpiralEntrance.png|機密情報への螺旋入口
File:CTF 2Fort Invasion Downstairs.png|Basement, hub directly outside intel
+
File:CTF 2Fort Invasion Downstairs.png|地下室、機密情報のすぐ外の中枢
File:CTF 2fort Invasion REDIntelRoom.png|The RED Intelligence room
+
File:CTF 2fort Invasion REDIntelRoom.png|REDの機密情報室
File:CTF 2fort Invasion BLUIntelRoom.png|The BLU Intelligence room
+
File:CTF 2fort Invasion BLUIntelRoom.png|BLUの機密情報室
 
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== Strategy ==
+
== {{common string|Strategy}} ==
{{main|Community 2Fort strategy}}
+
{{Map strategy link|2Fort Invasion|main=yes}}
  
== Update history ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Community Update]])
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
* {{Undocumented}} Added 2Fort Invasion
+
* {{Undocumented}} 2Fort Invasionが追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
* Fixed generic bomb entities (in the [[Invasion Update|Invasion]] maps) damaging teammates when shot with an [[Projectiles#Other_properties_of_projectiles|arrow]]
+
* 一般的な爆弾のエンティティが([[Invasion Community Update/ja|Invasion]]マップで)[[Projectiles/ja#その他の性質の発射物|]]を撃った時に味方にダメージを与えていたのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|10|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|15|2015}}'''
* Fixed a few areas where players were getting outside of the map
+
* プレイヤーがマップの外に出た数少ないエリアを修正した。
  
 
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
* {{Undocumented}} Added the Invasion Community Update maps to regular quickplay lists.
+
* {{Undocumented}} {{update name|Invasion Community Update}}のマップを通常の「今すぐ遊ぶ」リストに追加した。
  
== Gallery ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
=== Intelligence ===
+
=== 機密情報 ===
 
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<gallery perrow=3>
file:Invasion Intel red idle.png|The [[RED]] Intelligence briefcase.
+
file:Invasion Intel red idle.png|[[RED/ja|RED]]の機密情報のブリーフケース
file:Invasion Intel blu idle.png|The [[BLU]] Intelligence briefcase.
+
file:Invasion Intel blu idle.png|[[BLU/ja|BLU]]の機密情報のブリーフケース
file:Invasion Intel neutral idle.png|The unused neutral Intelligence briefcase.
+
file:Invasion Intel neutral idle.png|未使用の中立の機密情報のブリーフケース
file:Invasion Intel red pickedup.png|The RED Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Invasion Intel red pickedup.png|REDの機密情報のブリーフケース (拾われた状態)
file:Invasion Intel blu pickedup.png|The BLU Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Invasion Intel blu pickedup.png|BLUの機密情報のブリーフケース (拾われた状態)
file:Invasion Intel neutral pickedup.png|The unused neutral Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Invasion Intel neutral pickedup.png|未使用の中立の機密情報のブリーフケース (拾われた状態)
 
</gallery>
 
</gallery>
=== Posters ===
+
=== ポスター ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:2fort invasion poster1.png|Emergency evacuation poster of the basement section. Contains a typo of "who's" instead of "whose".
+
File:2fort invasion poster1.png|地下室の部分の緊急避難ポスター。"whose"の代わりに"who's"の誤植を含む
File:2fort invasion poster2.png|A propaganda poster involving the Soldier & Demoman.
+
File:2fort invasion poster2.png|ソルジャー&デモマンを巻き込むプロパガンダポスター
File:2fort invasion poster3.png|An advertisement for a dog food product.
+
File:2fort invasion poster3.png|ドッグフード製品の広告
File:2fort invasion poster4.png|A propaganda poster detailing the anatomy of the aliens.
+
File:2fort invasion poster4.png|エイリアンの解剖を記述するプロパガンダポスター
File:2fort invasion poster5.png|An advertisement for the Mann Co. Genuine Spacesuit.
+
File:2fort invasion poster5.png|Mann Co.の本物の宇宙服の広告
File:2fort invasion poster6.png|A safety propaganda poster found in the BLU Intel Room.
+
File:2fort invasion poster6.png|BLUの機密情報室で見つかる安全なプロパガンダポスター
File:2fort invasion poster7.png|An X-Ray of the Pyro with the [[Triboniophorus Tyrannus]] on top.
+
File:2fort invasion poster7.png|上に{{item link|Triboniophorus Tyrannus}}がいるパイロのX線写真
File:2fort invasion poster8.png|Another advertisement for the Mann Co. Genuine Spacesuit.
+
File:2fort invasion poster8.png|Mann Co.の本物の宇宙服の別の広告
File:Movie Night poster.png|The movie night poster in BLU base that appeared in the ''[[Invasion_Update#Teaser_video|midnight showing]]'' teaser.
+
File:Movie Night poster.png|''[[Invasion Community Update/ja#テーザー動画|midnight showing]]''のテーザーに登場したBLUの基地にあるムービーナイトポスター
File:2Fort Invasion UFO Poster 1.png|A UFO propaganda poster.
+
File:2Fort Invasion UFO Poster 1.png|UFOのプロパガンダポスター
File:2Fort Invasion UFO Poster 2.png|A propaganda poster warning of UFOs nearby.
+
File:2Fort Invasion UFO Poster 2.png|UFOが近くにいることを警告するプロパガンダポスター
File:Alien Propaganda 1.png|One of the propaganda posters of Scout, Demoman & Heavy fighting one of the aliens.
+
File:Alien Propaganda 1.png|スカウト、デモマン&ヘビーがエイリアンの一体と戦っているプロパガンダポスターの一つ
File:Alien Propaganda 2.png|One of the propaganda posters involving the Soldier & Scout.
+
File:Alien Propaganda 2.png|ソルジャー&スカウトを含むプロパガンダポスターの一つ
File:Alien Propaganda 3.png|One of the propaganda posters involving an alien listening into a conversation between Scout & [[Ms. Pauling]].
+
File:Alien Propaganda 3.png|スカウト&[[Ms. Pauling/ja|ミス・ポーリング]]の間の会話を聞くエイリアンを含むプロパガンダポスターの一つ
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[2Fort]]
+
* [[2Fort/ja|2Fort]]
* [[2Fort (Classic)]]
+
* [[2Fort (Classic)/ja|2Fort (クラシック)]]
 
 
  
 
{{Invasion Community Update Nav}}
 
{{Invasion Community Update Nav}}
{{Maps nav}}
+
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 17:06, 22 February 2024

2Fort Invasion
Ctf 2fort invasion.png
インフォメーション
ゲームモード: 旗取り
ファイル名: ctf_2fort_invasion
実装日: 2015年10月6日 パッチ
Invasion コミュニティアップデート
Variants: 2Fort
製作者 Miguel「BANG!」Melara
The Ronin
Michael Egan
Aeon「Void」Bollig
Martin「Chaofanatic」Ellis
Ryan「Freeflow」Leitao
Harlen「UEAKCrash」Linke
James「Retro」Wright
マップ情報
環境 農場地帯
時間帯・天気: 夜間
水中
Pyrovision Support: ×
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
2Fort Invasion overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - 2Fort Invasion.png
マップ支援者リスト
エイリアンが占拠していますがチームはエイリアンの産物で互いを倒すいい方法を考え出そうとするのにとても忙しいです。
Invasionアップデート

2Fort Invasion旗取りマップです。これはInvasion コミュニティアップデートのために作られた2Fortのバージョンです。

夜間に設定し、二つの基地はエイリアンのテクノロジーを学ぶ研究ラボに変えられています。REDの基地は墜落した円盤に破壊されていますが、BLUの基地は検疫を受けています。

破壊されたエイリアンはマップのあちこちにあり、ダメージを与えられた後爆発し、カボチャ爆弾に似ています。

場所

外の場所

  • : 二つの要塞につながる橋です。橋は覆われており、スカウトはダブルジャンプ、デモマンは粘着ジャンプ、ソルジャーは胸壁の上からロケットジャンプができ、橋の屋根に走ってそれから敵の胸壁に進みます。また屋根は前進するプレイヤーにカバーを与え一般にマップの作用を基地へと動かします。一般に、スカウトは橋の上にジャンプするのに問題はありませんが、時々敵の胸壁への二段ジャンプで勢いがなくなり足りずにドアの正面に着地します。橋の屋根のちょうど端はバグがあり、スカウトがちょうど端からジャンプしようとした場合、ゲームメカニックの条件で、"失敗"して二段ジャンプというより、たった一段のジャンプになってしまいます。早く二段に分けたジャンプ、Force-A-Natureを使ったジャンプ、またはAtomizerを使ったジャンプはこの問題を改善するのに十分です。橋の屋根の上のスカウト、デモマン、ソルジャーはスナイパーの攻撃の影響を受けやすく、ジャンプの距離を制限し、攻撃クラスに他の障害を与えます。
  • 入り口: 橋を渡った後、基地への二つの地面の入り口があります。"入り口"は二つの戸口から基地に少しの距離伸びています。ここから、入り口のレイアウトはT型になっています。左に曲がるとプレイヤーを下水道に通じ降りる階段、同様に入り口と中庭の両方に通じる胸壁の補給部屋に通じる狭い廊下に連れて行きます (天井に落とし戸がありプレイヤーは補給部屋から降りることができます)。
  • 入り口の横の部屋: 入り口から右に曲がると反対側の端にドアがある中サイズの部屋に通じ中庭への通路を与えます。この部屋は濃密に両チームにやり取りされているため、主な入り口から中庭に届くもっとも直接的な方法です。エンジニアは敵が入り口を通して押そうとしている場合ここに小さなキャンプを準備できます。さらに、部屋が広いため、しばしばスパイのための隠れ場所になります。2Fortの多くの他の部分で、廊下は透明なスパイにとって多くのカバーを備えるのにとても狭いですが、この部屋は例外で、気付かれずに動けます。
  • 胸壁: 胸壁はそれぞれの基地の二階の正面にあり中央の"避難所"の部分があります。この部分は大きなガラス無し窓があり屋根がある構造です。窓はallowエリアへの視界をほとんど壊れていない直線にします。スナイパーのためのキャンピングエリアとしての主な目的のため、胸壁はまたしばしば"バルコニー"として、同様に"スナイパーの出っ張り"または"スナイパーデッキ"と言及されます。出っ張りはスナイパーに2Fortの屋外の最高の素晴らしい眺めを与え、橋とその下の水の例外があります。RED側は歩いて落ちた場合落下ダメージになる十分な高さの出っ張りがありますが、BLU側の出っ張りはありません。

要塞の場所

  • 下水道: それぞれの基地の下のトンネルで、から橋の下の"入り口"に通じ、一般に"下水道"として言及されます。いくつかの鋭角な曲がり角があり、戦うのにたくさんの見通しがきかない角を作ります。下水道は一般に上のスナイパーの注意から逃れる敵の基地に入る道として使われます。下水道の狭さと水は同様にスパイにとってトンネルを使って敵をこっそり通過するのを難しくします。
  • 下水道の部屋: それぞれの下水道に、トンネルの中から全ての部屋を見るのが不可能な角に置かれた部屋があります。部屋の水側には、二つの90度に曲がったトンネルがありますが、 部屋の基地側に一つの長くて途切れないトンネルの一続きがあります。長いトンネルは部屋と下水道の出口の間の視野の長い範囲の直線を与えます。部屋はしばしばエンジニアにキャンプされ、チームを急いで敵の基地に行かせるためにテレポーター、または敵チームがこの場所を使うを防ぐためセントリーガンを使います。
  • 中庭: 中庭はそれぞれの基地の一階と二階の間の変わり目の主な中間点です。囲まれた、それぞれの基地の中にある屋根がない空間で、主なスポーンルームの隣でプレイヤーが入り口から来た時に右にあります。高い出っ張りに三方向を囲まれており、スポーンルームにつながるドア、二階の機密情報室に通じ降りる階段、入り口からと一階のバルコニーのスポーンの廊下からのドアがあります。二つの階段で下から上の階に行けます。エンジニアはしばしばここを主な守るポイントとして使うため、多くのクラスにとっての機密情報への道の唯一の中間点を供給します。セントリーガンを設置することで、特に胸壁の戸口をカバーするようになった場合、エンジニアは機密情報への攻撃に対してうまく効果的な防衛を供給することができます。
  • 格子: それぞれの基地の入り口のちょうど上の格子付きの床のあるこれは小さな部屋です。上の階のエリアに直接つながっており、結果としてしばしば入り口での戦闘に急いで行くためプレイヤーに使われます。デモマンソルジャーエンジニアスカウトパイロはこれを通して二階にジャンプすることができ、二階への入口の他の中道を得ます。エンジニアやデモマンといったクラスはまた格子の上にキャンプでき、敵が正面入り口を通して入るのを制限します。拡散ダメージは格子を通して与えられます。
  • 上り階段: これは二階の大きな部屋で、主な補給部屋に隣接しています。二階のエリアは胸壁、"格子"、"螺旋の上"、"中庭"への出口があります。この部屋は密にマップの主な交差道路としてやり取りされ、基地のほぼすべてのエリアにつながります。バルコニーにジャンプしたスカウトにしばしば利用されるため、螺旋斜面経由で機密情報への直接的な道を与えます。また二階のエリアは一般に"干し草部屋"か"干し草置き場" (床に干し草の大きな積み重ねがあるため、) または単純に"二階の広間"として言及されます。

主な基地の場所

  • 螺旋: 地下室から通じて基地の外に出る螺旋斜面は機密情報室への立った二つの侵入点の一つです。下水道のように、螺旋は右の角度の折り返しの狭い廊下。これは近距離戦になる傾向があり、限定された空間のためディスペンサーセントリーガンヘビーで敵が入るのを防ぐのにまあまあ簡単です。上では、螺旋は小さなヘルスパック弾薬パックがある小さな部屋を通じて二階のエリア、さらにスパイがしばしば隠れる二つの小さな角につながります。視野の直線は二階のエリアから螺旋の上の高さに沿って描かれることができ、スナイパーは螺旋を登るような機密情報を持った敵を排除することができます。
  • 階段: このエリアは中庭の後ろから地下室に走る長い斜面を含みます。盗まれた機密情報のための他の出口点です。しばしば"後ろの階段"、"長い階段"、"直線階段"、または単に"直線"と呼ばれます。2Fortのマップの以前の化身でエレベーターを含んでいたため、または"L軸"と呼ばれます。
  • 基地: これは螺旋斜面と階段の間の階下の空間です。階段に最も近い端に存在する機密情報室と三つ目の補給ポイントに通じます。しかし、死後にこの部屋にリスポーンするプレイヤーは絶対にいません。地下室中央にヘルスパックと弾薬箱があります。
  • 機密情報室: 機密情報室は地下室から二つの入口があります。これは2Fortの主要な防衛点で、特にエンジニアに、しばしばキャンプされます。機密情報は両方の入口の反対の角の机の上にあります。部屋の設計はキャンパーにとって身を守るのにとても単純で、うまく排除するのはユーバーチャージ無しではほぼ不可能でしょう。

戦術

もっと詳しく: 2Fort Invasion の高度な戦術

アップデート履歴

2015年10月6日 パッチInvasion コミュニティアップデート

  • [非公開] 2Fort Invasionが追加された。

2015年10月8日 パッチ

  • 一般的な爆弾のエンティティが(Invasionマップで)を撃った時に味方にダメージを与えていたのを修正した。

2015年10月15日 パッチ

  • プレイヤーがマップの外に出た数少ないエリアを修正した。

2015年11月13日 パッチ

  • [非公開] Invasion コミュニティアップデートのマップを通常の「今すぐ遊ぶ」リストに追加した。

ギャラリー

機密情報

ポスター

関連項目