Difference between revisions of "Fencing/fr"

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En [[taunt/fr|raillant]] avec le [[Knife/fr|Couteau]] ou [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] équipé, le [[Spy/fr|Spy]] commence un mouvement d''''escrime''', donnant des dommages ou la mort à quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment. Les dommages sont fait par les deux premiers coups, le dernier coup tuera immédiatement. La raillerie peut tuer plusieurs ennemis si elle touche avec un des coups. Il est nécessaire de tuer quelqu'un en utilisant la raillerie de l'Escrime pour gagner le [[Spy achievements/fr|succès]] En Garde. L'Escrime peut aussi détruire des [[buildings/fr|construction]].
 
La raillerie peut aussi être utilisée pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], pour tuer les membres de l'équipe gagnante quand il vienne à votre point de répartition, et pendant un Match Nul quand les deux équipes sont incapable d'attaquer avec des armes ordinaires, alors qu'elle peuvent toujours faire des raillerie. A cause de sa durée, il est seulement sur de l'utiliser sur des cible, however unlike other taunts its NOT recommended you perform it on scoped Snipers or distracted Heavies, as the first 2 slashes will connect, and any competent player will immediately turn around upon taking the damage. However, you can still time this taunt to lunge while an enemy runs into it (like when they are coming around a corner) or to destroy any Sentry Guns built too close to the gates at the start of an attack/defend map. The taunt animation exists in the 360 and PS3 versions of the game but does not cause any damage, as before the [[Sniper]] and Spy update for the PC version.
 
  
== Dommages ==
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En [[Taunts/fr|raillant]] avec toute arme de mêlée autre que le {{item link|Sharp Dresser}} et la {{item link|Spy-cicle}}, le [[Spy/fr|Spy]] enverra son couteau dans sa main gauche avec grâce et commencera à exécuter une manœuvre d''''escrime''' mortelle, entraînant des dommages ou la mort de tout ennemi assez lent, inattentif, ou simplement malchanceux pour se trouver devant lui.
* Deux premiers coups: 25 chacun
 
* Coup final: 500
 
* [[Critical hit/fr|Coup critique]]: N/A
 
  
== Temps ==
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Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et un léger [[knockback/fr|recul]], tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée. Cette raillerie peut éliminer plusieurs ennemis en un coup, s'ils se trouvent tous à portée. L'Escrime peut également endommager et détruire les [[buildings/fr|constructions]] ennemies.
* Durée de l'attaque: 4
 
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communautés.  
 
  
== Succès liés ==
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Comme toutes les autres railleries d'attaque, l'Escrime peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]] et lors d'un [[Match outcomes/fr#Match Nul|Match Nul]].
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|[[Image:Tf spy the man from puncture.png|64px]]
 
|''' En Garde '''
 
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.  
 
|}
 
  
== Démonstration ==
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== Dégâts et temps de fonctionnement ==  
{{youtube|856pCEIpuy4}}
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{{Damage table
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| damage = yes
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| point blank = {{tooltip|25 (x2)|Premiers coups}} / {{tooltip|500|Coup de grâce}}
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| function times = yes
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| taunt duration = 4 s
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== Succès associé ==
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=== {{class link|Spy}} ===
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| {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
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== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
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* {{undocumented}} Cette raillerie peut dorénavant blesser et tuer les ennemis.
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'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
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* Correction d'un bug permettant aux Spies invisibles d'attaquer avec cette raillerie.
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'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
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* Les Spies ne peuvent maintenant plus exécuter cette raillerie en étant [[Cloak/fr|invisibles]] (quelle que soit la montre utilisée).
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
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* {{undocumented}} La {{item link|Spy-cicle}} ne peut dorénavant plus réaliser cette raillerie.
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== Bugs ==
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* L'[[Kill icon/fr|icône de frag]] de la raillerie s'applique à ''toutes'' les armes; utiliser une arme autre que le {{item name|Knife}} ne changera pas son apparence.
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* Dans de rares cas, il est possible de tuer des ennemis se trouvant derrière vous avec cette raillerie.
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== Anecdotes ==
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* L'[[w:fr:Escrime|Escrime]] fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps).
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* Pendant la raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il l'envoie en arrière lorsqu'il attaque en fente avant. C'est une position classique d'escrime, car lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan afin de se remettre en position plus rapidement.
  
==Notes==
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{{SnipervsSpyUpdateNav}}
*Before the [[May 19, 2010 Patch/fr]], Spies using the [[Invisibility Watch/fr]] or the [[Cloak and Dagger/fr]] could perform the Fencing taunt and Cloak at nearly the same time, allowing them to deliver a lethal blow while completely invisible. It is still possible to do so, but it is extremely difficult to execute and requires frame-perfect precision.
+
{{Allweapons Nav}}
*The [[Dead Ringer]] could also be activated whilst taunting before it was patched soon after the Sniper and Spy update, allowing you to remain cloaked after being damaged but still carry out the taunt animation (and so still able to kill people). Now, if you taunt with the Dead Ringer onscreen, it will not activate if you take damage during the taunt.
+
{{Spy Nav}}
*This is one of only 4 kill taunts in the game that is not completely silent up to the kill (Not including generic sounds like weapons clinking). This means that, unlike most kill taunts that can be done in secret, the Spy has to give up his location in order to pull off this taunt, which is done with one of several lines of dialogue. (Other noisy kill taunts: Pyro's [[Hadouken/fr]], Engineer's [[Dischord/fr]], and Engineer's [[Organ Grinder/fr]].)
 
*Another aspect of Fencing is that it's the only kill taunt that does non-lethal damage without immobilizing the opponent first. This is another reason the Spy cannot easily kill taunt in secret.
 
  
{{Allweapons Nav/fr}}
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[[Category:Weapon Taunts/fr]]
{{Spy Nav/fr}}
 
[[Category:Taunts/fr]]
 

Latest revision as of 10:54, 18 December 2023

«
Je vais te vider comme un volaille.
Le Spy
»

En raillant avec toute arme de mêlée autre que le Stylet Aiguisé et la Spy-lactite, le Spy enverra son couteau dans sa main gauche avec grâce et commencera à exécuter une manœuvre d'escrime mortelle, entraînant des dommages ou la mort de tout ennemi assez lent, inattentif, ou simplement malchanceux pour se trouver devant lui.

Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et un léger recul, tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée. Cette raillerie peut éliminer plusieurs ennemis en un coup, s'ils se trouvent tous à portée. L'Escrime peut également endommager et détruire les constructions ennemies.

Comme toutes les autres railleries d'attaque, l'Escrime peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'Humiliation et lors d'un Match Nul.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 25 (x2) / 500
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Succès associé

Leaderboard class spy.png Spy

En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


Historique des mises à jour

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour du Sniper vs. Spy)
  • [Non documenté] Cette raillerie peut dorénavant blesser et tuer les ennemis.

Patch du 22 mai 2009

  • Correction d'un bug permettant aux Spies invisibles d'attaquer avec cette raillerie.

Patch du 19 mai 2010

  • Les Spies ne peuvent maintenant plus exécuter cette raillerie en étant invisibles (quelle que soit la montre utilisée).

Patch du 23 décembre 2011

  • [Non documenté] La Spy-lactite ne peut dorénavant plus réaliser cette raillerie.

Bugs

  • L'icône de frag de la raillerie s'applique à toutes les armes; utiliser une arme autre que le Couteau ne changera pas son apparence.
  • Dans de rares cas, il est possible de tuer des ennemis se trouvant derrière vous avec cette raillerie.

Anecdotes

  • L'Escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps).
  • Pendant la raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il l'envoie en arrière lorsqu'il attaque en fente avant. C'est une position classique d'escrime, car lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan afin de se remettre en position plus rapidement.