Difference between revisions of "Wrap Assassin/pt-br"

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O '''{{item name|Wrap Assassin}}''' (''Wrap Assassin'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutmelee|arma corpo a corpo]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ele é um rolo de papel de embrulho da cor da equipe com pintas acompanhado de uma [[w:pt:bola de natal|bola de natal]] da cor da equipe.
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O '''{{item name|Wrap Assassin}}''' (''Wrap Assassin'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutmelee|arma corpo a corpo]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É um rolo de papel de embrulho com a cor da equipe com pintas acompanhado de uma [[w:pt:bola de natal|bola de natal]] com a cor da equipe.
  
De maneira semelhante ao {{item link|Sandman}}, pressionar o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{Key|MOUSE2}}) fará o jogador jogar a bola de natal como um [[projectile/pt-br|projétil]]. Comparado ao {{item name|Sandman}}, os projéteis do {{item name|Wrap Assassin}} têm um tempo de recarga 25% mais rápido, dando ao jogador lança-los mais frequentemente, mas a arma em si causa apenas 35% do dano do {{item link|Bat}}, tornando-a ineficaz para combate corpo a corpo.
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De maneira semelhante ao {{item link|Sandman}}, pressionar o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{Key|MOUSE2}}) fará o jogador jogar a bola de natal como um [[projectile/pt-br|projétil]]. Comparado ao {{item name|Sandman}}, os projéteis do {{item name|Wrap Assassin}} têm um tempo de recarga 25% mais rápido, dando ao jogador lançá-los mais frequentemente, mas a arma em si causa apenas 35% do dano do {{item link|Bat}}, tornando-a ineficaz para combate corpo a corpo.
  
Ao atingir um inimigo, a bola de natal quebra, causando o dano base, o dano do impacto inicial (4-24) e [[bleed/pt-br|sangramento]] por cinco segundos em um acerto direto. Juntando esses numeros, com um acerto direto o projétil causa no total 59-79 de dano incluindo o sangramento. O dano do impacto é totalmente aleatório e não é afetado por críticos. A bola também quebra em superfícies e jogadores, causando um pouco de dano (4-13) a jogadores que estiverem dentro de um pequeno raio; isso não causa sangramento e pode afetar o próprio jogador se estiver perto o suficiente. Se o projétil atingir alguém em uma distância muito longa (em torno de 1408 [[hammer unit/pt-br|hu]]), a vítima receberá um [[critical hit/pt-br|crítico]] garantido da bola (o sangramento não é afetado) e o jogador ouvirá o som de uma audiência celebrando. As bolas de natal explodem em qualquer superfície e também após um tempo de viagem determinado (um pouco maior que o ''moonshot'' da bola da {{item name|Sandman}}), mas pode ser agarrada enquanto está no ar para recarregar o medidor. Bolas de beisebol também podem ser coletadas para recarregar o medidor da bola.
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Ao atingir um inimigo, a bola de natal quebra, causando o dano base, o dano do impacto inicial (4-24) e [[bleed/pt-br|sangramento]] por cinco segundos em um acerto direto. Juntando esses números, com um acerto direto o projétil causa no total 59-79 de dano incluindo o sangramento. O dano do impacto é totalmente aleatório e não é afetado por críticos. A bola também quebra em superfícies e jogadores, causando um pouco de dano (4-13) a jogadores que estiverem dentro de um pequeno raio; isso não causa sangramento e pode afetar o próprio jogador se estiver perto o suficiente. Se o projétil atingir alguém em uma distância muito longa (em torno de 1408 [[hammer unit/pt-br|unidades Hammer]]), a vítima sofrerá um [[critical hit/pt-br|crítico]] garantido da bola (o sangramento não é afetado) e o jogador ouvirá o som de uma audiência celebrando. As bolas de natal explodem em qualquer superfície e também após um tempo de viagem determinado (um pouco maior que o ''moonshot'' da bola da {{item name|Sandman}}), mas pode ser agarrada enquanto está no ar para recarregar o medidor. Bolas de beisebol também podem ser coletadas para recarregar o medidor da bola.
  
Um atributo escondido faz com que as bolas do {{item name|Wrap Assassin}} tenham uma [https://www.youtube.com/watch?v=1kmGTwdgB7Q distância máxima significantemente menor] comparadas as bolas de beisebol da {{item name|Sandman}}, devido a diferenças em massa e tamanho das bolas dando a elas físicas de projétil diferentes. Isto também afeta a velocidade e arco da bola de natal, apesar disso só ser perceptível a longas distâncias.
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Um atributo escondido faz com que as bolas do {{item name|Wrap Assassin}} tenham uma distância máxima significantemente menor<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1kmGTwdgB7Q Vídeo comparando a bola de natal e a bola de beisebol] {{lang icon|en}}</ref> comparadas às bolas de beisebol do {{item name|Sandman}} devido a diferenças em massa e tamanho das bolas, dando a elas físicas de projétil diferentes. Isto também afeta a velocidade e arco da bola de natal, apesar disso só ser perceptível a longas distâncias.
  
 
O {{item name|Wrap Assassin}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 contribuído] à Oficina Steam.
 
O {{item name|Wrap Assassin}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 contribuído] à Oficina Steam.
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* Corrigido o projétil do {{item name|Wrap Assassin}} atingindo objetos invisíveis nas bases das equipes.
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== Conteúdo não utilizado ==
 
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* Se um jogador for atingido pela bola de um Scout aliado que foi refletida por um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo, ele não receberá dano algum, apesar do ícone de sangramento aparecer na interface.
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* Se um jogador for atingido pela bola de um Scout aliado que foi refletida por um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo, ele não sangrará, apesar do ícone e do efeito visual de sangramento aparecerem no HUD e na tela, respectivamente.
* A bola de natal do {{item name|Wrap Assassin}} não consegue atravessar certos elementos invisíveis de um mapa pelas quais devia passar, fazendo que ela quebre no ar. Três exemplos são as escadas no meio de [[Turbine/pt-br|Turbine]], a proteção do [[Control Point (Objective)/pt-br|ponto de controle]] de [[Nucleus/pt-br|Nucleus]] e praticamente toda a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]].
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* A bola de natal pode colidir com certos elementos invisíveis de mapas pelas quais devia passar, fazendo-a quebrar no ar. Exemplos incluem as escadas no meio de [[Turbine/pt-br|Turbine]], a proteção do [[Control Point (Objective)/pt-br|ponto de controle]] de [[Nucleus/pt-br|Nucleus]] e praticamente toda a área final de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]].
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*A descrição diz que as bolas são lançadas a 145 km/h, quando no jogo a velocidade é na verdade mais próxima a 205,7 km/h.
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* A descrição diz que as bolas são lançadas a 145 km/h, quando no jogo a velocidade é na verdade mais próxima de 205,7 km/h.
 
* O {{item name|Wrap Assassin}} foi originalmente visto no primeiro dia do {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
 
* O {{item name|Wrap Assassin}} foi originalmente visto no primeiro dia do {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
* O {{item name|Wrap Assassin}} aparece na HQ ''[[A Smissmas Story/pt-br|A Smissmas Story]]''.
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* O {{item name|Wrap Assassin}} aparece na história em quadrinhos ''[[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]]''.
  
 
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File:Wrap_Assassin_workshop_preview.png|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Wrap Assassin}}.
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Scout strategy/pt-br#Wrap Assassin|Estratégia com o {{item name|Wrap Assassin}}]]
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* [[Basic Scout strategy/pt-br#Assassino do Embrulho|Estratégia com o {{item name|Wrap Assassin}}]]
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== Referências ==
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{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
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Revision as of 20:04, 30 July 2020

Por que você não traz essa estolinha de vison até aqui e me mostra o quão estúpido é o meu papel de embrulho?
O Scout para o Velho Nick

O Assassino do Embrulho (Wrap Assassin) é uma arma corpo a corpo para o Scout. É um rolo de papel de embrulho com a cor da equipe com pintas acompanhado de uma bola de natal com a cor da equipe.

De maneira semelhante ao João Pestana, pressionar o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) fará o jogador jogar a bola de natal como um projétil. Comparado ao João Pestana, os projéteis do Assassino do Embrulho têm um tempo de recarga 25% mais rápido, dando ao jogador lançá-los mais frequentemente, mas a arma em si causa apenas 35% do dano do Taco, tornando-a ineficaz para combate corpo a corpo.

Ao atingir um inimigo, a bola de natal quebra, causando o dano base, o dano do impacto inicial (4-24) e sangramento por cinco segundos em um acerto direto. Juntando esses números, com um acerto direto o projétil causa no total 59-79 de dano incluindo o sangramento. O dano do impacto é totalmente aleatório e não é afetado por críticos. A bola também quebra em superfícies e jogadores, causando um pouco de dano (4-13) a jogadores que estiverem dentro de um pequeno raio; isso não causa sangramento e pode afetar o próprio jogador se estiver perto o suficiente. Se o projétil atingir alguém em uma distância muito longa (em torno de 1408 unidades Hammer), a vítima sofrerá um crítico garantido da bola (o sangramento não é afetado) e o jogador ouvirá o som de uma audiência celebrando. As bolas de natal explodem em qualquer superfície e também após um tempo de viagem determinado (um pouco maior que o moonshot da bola da João Pestana), mas pode ser agarrada enquanto está no ar para recarregar o medidor. Bolas de beisebol também podem ser coletadas para recarregar o medidor da bola.

Um atributo escondido faz com que as bolas do Assassino do Embrulho tenham uma distância máxima significantemente menor[1] comparadas às bolas de beisebol do João Pestana devido a diferenças em massa e tamanho das bolas, dando a elas físicas de projétil diferentes. Isto também afeta a velocidade e arco da bola de natal, apesar disso só ser perceptível a longas distâncias.

O Assassino do Embrulho foi contribuído à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

Dano corpo a corpo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 12
Crítico 37
Minicrit 17
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Bola de natal

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Efeito Causa sangramento
Dano
Dano base 100% 15
Crítico 45
Minicrit 20
Sangramento 8 / s
40 no total
Sangramento (minicrit) 10,8 / s
54 no total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,25 s
Tempo de recarga 7,5 s
Duração do sangramento 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Cúmplice do Papai Noel
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Hospitalidade do Sul Assassino do Embrulho
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de Fabricação

Assassino do Embrulho Metal Refinado Resultados possíveis
Item icon Wrap Assassin.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Big Elfin Deal.png Item icon Bootie Time.png

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
  • O Assassino do Embrulho foi adicionado ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • O Assassino do Embrulho agora é fabricável e pode ser encontrado pelo sistema de obtenção de itens.
  • Adicionadas forças de saque/tranco para o Assassino do Embrulho.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adicionado projeto de fabricação para o Assassino do Embrulho.

Atualização de 1º de março de 2012

  • Corrigido sons não sendo audíveis em 3ª pessoa.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 27 de março de 2013

  • Corrigido o Assassino do Embrulho algumas vezes voando no mapa depois da morte do usuário.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] Corrigido o brilho de crítico não aparecendo.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Atributos alterados:
    • Agora 42% mais festivo! A bola de natal despedaça em todos impactos, causando uma pequena quantia de dano em um pequeno raio. O efeito de sangramento ainda só é aplicado a um alvo que é atingido diretamente.
    • Taxa de recarregamento da bola incrementada por 25%.
    • Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Corrigido o projétil do Assassino do Embrulho atingindo objetos invisíveis nas bases das equipes.

Conteúdo não utilizado

  • Existe um ícone de morte não usado para esta arma.

Bugs

  • Se um jogador for atingido pela bola de um Scout aliado que foi refletida por um Pyro inimigo, ele não sangrará, apesar do ícone e do efeito visual de sangramento aparecerem no HUD e na tela, respectivamente.
  • A bola de natal pode colidir com certos elementos invisíveis de mapas pelas quais devia passar, fazendo-a quebrar no ar. Exemplos incluem as escadas no meio de Turbine, a proteção do ponto de controle de Nucleus e praticamente toda a área final de Badwater Basin.

Curiosidades

  • A descrição diz que as bolas são lançadas a 145 km/h, quando no jogo a velocidade é na verdade mais próxima de 205,7 km/h.
  • O Assassino do Embrulho foi originalmente visto no primeiro dia do Natal Australiano de 2011, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
  • O Assassino do Embrulho aparece na história em quadrinhos Um Conto de Natal.

Galeria

Veja também

Referências