Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/pl"
m (-marked for updating) |
(rewritten and updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 21: | Line 20: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = | + | | item-kind = Kusza |
+ | | level = 15 | ||
| item-description = Bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom.<br>Wartości te rosną wraz z przebytym dystansem.<br>Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. | | item-description = Bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom.<br>Wartości te rosną wraz z przebytym dystansem.<br>Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. | ||
| att-1-negative = Brak krytycznych strzałów w głowę | | att-1-negative = Brak krytycznych strzałów w głowę | ||
Line 29: | Line 29: | ||
'''Kusza Krzyżowca''' jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim. | '''Kusza Krzyżowca''' jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim. | ||
− | + | Kusza krzyżowca wystrzeliwuje [[Projectiles/pl|strzykawkę]] która leci torem łukowym, zostawiając za sobą ślad w barwie drużyny i w kształcie krzyża. Kusza krzyżowca nie wymaga od użytkownika aby naładowywał swoje strzały przed wystrzeleniem, a sama się przeładowuje w krótszym czasie niż Łowca; jednakże, strzykawki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń przy trafieniu w głowę. Strzykawki wystrzelone z kuszy będą [[damage/pl|zadawać obrazenia]] wrogom i leczyć twoich towarzyszy, pozwalając graczowi z dobrymi umiejętnościami celowniczymi na zadanie obrażeń wrogowi lub uleczenie towarzysza z dalekiej odległości. Jakiemukolwiek gracz trafionemu przez strzykawkę będzie ona wystawała, co jest jedynie zabiegiem kosmetycznym. | |
− | + | Strzykawki korzystają z przeciwnego spadku obrażeń; im dalej strzykawka leci, tym bardziej uleczy graczy lub zada więcej obrażeń. Na ilość uleczonego zdrowia nie ma wpływu to czy towarzysz był [[Medigun/pl#Leczenie i czasy funkcjonowania|niedawno zraniony]]. Uleczenie towarzysza strzykawką Kuszy krzyżowca także trochę zbuduje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Krytyczne trafienia nie mają wpływu na ilość uleczonego zdrowia lub na to ile procent ÜberCharga uzyskasz. Tempo budowy ÜberCharge jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu z Medi Guna (a co za tym idzie, budowanie ÜberCharga); to jest, znaczy się, bazowane na kiedy cel leczenia był w walce. Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był 1 do 10 sekund poza walką, lecz tempo to wraca do normy jeśli nie był w żadnej walce w przeciągu 10 do 15 sekund. | |
− | |||
− | [[ | ||
Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}. | Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}. | ||
Line 40: | Line 38: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = Projectile | | type = Projectile | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | base = {{tooltip|38|krótki dystans}} - {{tooltip|75|długi dystans}} |
− | + | | crit = {{tooltip|113|krótki dystans}} - {{tooltip|225|długi dystans}} | |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|51|krótki dystans}} - {{tooltip|101|długi dystans}} |
− | |||
− | |||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal amt = {{tooltip|75| | + | | heal amt = {{tooltip|75|krótki dystans}} - {{tooltip|150|długi dystans}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | | reload = 1.6 s |
+ | | charge fill speed = 1% / {{tooltip|16|1% do wskaźnika ÜberCharge za każde 16 uleczonych punktów zdrowia }} | ||
}} | }} | ||
Line 73: | Line 67: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}} | {{Blueprint | autoresult = Medic primary}} | ||
+ | |||
+ | === Jako część planu wytwarzania | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Gloves of Running Urgently | ||
+ | | ingredient-3 = Crusader's Crossbow | ||
+ | | result = Overdose | ||
+ | }} | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
Line 78: | Line 80: | ||
| item-type = Kusza | | item-type = Kusza | ||
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | att-1- | + | | att-1-negative = Brak krytycznych strzałów w głowę |
− | | att-2- | + | | att-2-negative = -75% zapasu amunicji do broni podstawowej dla noszącego |
− | + | | item-description = Bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom.<br>Wartości te rosną wraz z przebytym dystansem.<br>Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. | |
− | + | | festive = yes | |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 88: | Line 90: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
Line 109: | Line 113: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | + | {{Update history|'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | |
− | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | ||
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
Line 146: | Line 149: | ||
'''{{Patch name|9|21|2012}}''' | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
* Dodano możliwość zakupienia ulepszenia Projectile Penetration w trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]. | * Dodano możliwość zakupienia ulepszenia Projectile Penetration w trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono strzały lecące w kierunku przenoszonych konstrukcji. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono nadużycie związane z zabijanie towarzyszy z drużyny i Kuszą Krzyżowca | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono bełt na dużą strzykawkę.. | ||
+ | * Dodano nowe efekty smugi. | ||
+ | * Dopracowano animację przeładowania (DPS bez zmian). | ||
+ | * Usunieto możliwość leczenia graczy, którzy mieli aktywne przedmioty blokujące leczenie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono bełty Kuszy Krzyżowca leczące towarzyszy z wyciągniętym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] lub [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fotress 2013]]) | ||
+ | * Kusza Krzyżowca Medyka automatycznie przeładowuje się, gdy jest schowana, tak jak [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]] Pyro. | ||
+ | * {{Undocumented}} Zwiększono wielkość bełtu Kuszy Krzyżowca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono exploit związany ze zmianą broni. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zredukowano zadawane obrażenia z 75 do 50. | ||
+ | ** Zmniejszono czas przeładowania z 3 sekund do 1,5 sekundy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono obrażenia zadawane na dystans; strzykawki teraz zadają maksymalnie 75 obrażeń (+rozbieżność) na najdalszym dystansie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant [[Festive/pl|świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożność korzystania ze świątecznego wariantu Kuszy krzyżowca w [[Medieval mode/pl|trybie Średniowiecznym]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano Kuszę krzyżowca i wariant świąteczny aby korzystały z tego samego celownika co Łowca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Usunięto atrybut mówiący o bełtach. | ||
+ | ** Usunięcie tego atrybutu oznacza jedynie jego zniknięcie w opisie, funkcje broni nie zostały zmienione. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej opisywał cechy broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Uleczenie gracza strzykawką teraz trochę buduje ÜberCharga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano dźwięk strzału. | ||
+ | * Zaktualizowano dźwięk trafienia/leczenia gdy towarzysz zostaje uleczony. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym nowe dźwięki Kuszy krzyżowca nie działały na jej świątecznym wariancie. | ||
+ | * Dodano brakujący dźwięk dla krytycznej strzykawki Kuszy krzyżowca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce. | ||
+ | *** Zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, co wraca do zwykłego tempa budowy gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]]) | ||
+ | * Dodano drugi świąteczny wariant, możliwy do zdobycia za pomocą Dekoratora. | ||
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | + | Podczas kucania, strzykawki są wystrzeliwane nad celownikiem. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED. | + | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU. | + | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]]. |
− | File:Arrow proj.png| | + | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED [[Festive weapons/pl|świąteczny wariant]] 2013. |
+ | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU, świąteczny wariant 2013. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow 2017 1st Person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED, [[Festive weapons/pl|świąteczny wariant]] 2017. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow 2017 1st Person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU, świąteczny wariant 2017. | ||
+ | File:RED Syringe Gun Ammo.png|Strzykawka RED, używana także przy korzystaniu z [[Syringe Gun/pl|Karabinu strzykawkowego]]. | ||
+ | File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Strzykawka BLU, recycled from the Syringe Gun. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|Pocisk dla świątecznego wariantu 2013, RED. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|Pocisk dla świątecznego wariantu 2013, BLU. | ||
+ | File:CrossbowCept.jpg|Grafika koncepcyjna Kuszy krzyżowca | ||
+ | File:RED Crossbow old.png|Stare shadery RED. | ||
+ | File:BLU Crossbow old.png|Stare shadery BLU. | ||
+ | File:Arrow proj.png|Stara strzała, używana przy korzystaniu z Łowcy | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 10:59, 12 February 2018
„ | Nie ruszajcie się, dranie, będzie bolało tylko przez moment.
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk na zastrzyki długodystansowe
|
” |
Kusza Krzyżowca jest podstawową bronią dla Medyka. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim.
Kusza krzyżowca wystrzeliwuje strzykawkę która leci torem łukowym, zostawiając za sobą ślad w barwie drużyny i w kształcie krzyża. Kusza krzyżowca nie wymaga od użytkownika aby naładowywał swoje strzały przed wystrzeleniem, a sama się przeładowuje w krótszym czasie niż Łowca; jednakże, strzykawki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń przy trafieniu w głowę. Strzykawki wystrzelone z kuszy będą zadawać obrazenia wrogom i leczyć twoich towarzyszy, pozwalając graczowi z dobrymi umiejętnościami celowniczymi na zadanie obrażeń wrogowi lub uleczenie towarzysza z dalekiej odległości. Jakiemukolwiek gracz trafionemu przez strzykawkę będzie ona wystawała, co jest jedynie zabiegiem kosmetycznym.
Strzykawki korzystają z przeciwnego spadku obrażeń; im dalej strzykawka leci, tym bardziej uleczy graczy lub zada więcej obrażeń. Na ilość uleczonego zdrowia nie ma wpływu to czy towarzysz był niedawno zraniony. Uleczenie towarzysza strzykawką Kuszy krzyżowca także trochę zbuduje ÜberCharge. Krytyczne trafienia nie mają wpływu na ilość uleczonego zdrowia lub na to ile procent ÜberCharga uzyskasz. Tempo budowy ÜberCharge jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu z Medi Guna (a co za tym idzie, budowanie ÜberCharga); to jest, znaczy się, bazowane na kiedy cel leczenia był w walce. Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był 1 do 10 sekund poza walką, lecz tempo to wraca do normy jeśli nie był w żadnej walce w przeciągu 10 do 15 sekund.
Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez Psyke .
Spis treści
Obrażenia, leczenie i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 38 - 75 |
Krytyczne | 113 - 225 | |
Minikrytyczne | 51 - 101 | |
Leczenie | ||
Ilość leczenia | 75 - 150 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Przeładowywanie | 1.6 s | |
Czas ładowania siły strzału | 1% / 16 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal ze złomu | Łowca | Kusza krzyżowca | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
=== Jako część planu wytwarzania
Metal z odzysku | Gorące rękawice uciekiniera | Kusza krzyżowca | Końska dawka | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
Medyk
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 21 grudnia 2010
- Przedmiot został dodany do Sklepu Mann Co., umożliwiono jego wytworzenie, i uwzględniono w systemie losowych przedmiotów.
Aktualizacja z 23 grudnia 2010
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano tekstury dla Kuszy Krzyżowca.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Broń otrzymała własną ikonę zabicia.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz wystrzelonych strzał.
- Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.
- [Nieudokumentowane] Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch Metali z odzysku + Łowcy na dwa Metale ze złomu + Łowcę.
- Wszystkie Kusze Krzyżowca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.
Aktualizacja z 8 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 15 września 2011
- Zaktualizowano cienie na Kuszy Krzyżowca.
Aktualizacja z 13 października 2011
- Kusza Krzyżowca teraz korzysta z drwiny Karabinu Strzykawkowego.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Czas przeładowywania zwiększony o 40%
Aktualizacja z 21 września 2012
- Dodano możliwość zakupienia ulepszenia Projectile Penetration w trybie Mann kontra Maszyny.
Aktualizacja z 17 października 2012
- Naprawiono strzały lecące w kierunku przenoszonych konstrukcji.
- Naprawiono nadużycie związane z zabijanie towarzyszy z drużyny i Kuszą Krzyżowca
- Zmieniono bełt na dużą strzykawkę..
- Dodano nowe efekty smugi.
- Dopracowano animację przeładowania (DPS bez zmian).
- Usunieto możliwość leczenia graczy, którzy mieli aktywne przedmioty blokujące leczenie.
Aktualizacja z 16 września 2013
- Naprawiono bełty Kuszy Krzyżowca leczące towarzyszy z wyciągniętym Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki.
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fotress 2013)
- Kusza Krzyżowca Medyka automatycznie przeładowuje się, gdy jest schowana, tak jak Pistolet Sygnałowy Pyro.
- [Nieudokumentowane] Zwiększono wielkość bełtu Kuszy Krzyżowca.
Aktualizacja z 1 listopada 2013
- Naprawiono exploit związany ze zmianą broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Zredukowano zadawane obrażenia z 75 do 50.
- Zmniejszono czas przeładowania z 3 sekund do 1,5 sekundy.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość kolekcjonerską.
Aktualizacja z 21 listopada 2013
- Zmieniono obrażenia zadawane na dystans; strzykawki teraz zadają maksymalnie 75 obrażeń (+rozbieżność) na najdalszym dystansie.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant świąteczny.
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono niemożność korzystania ze świątecznego wariantu Kuszy krzyżowca w trybie Średniowiecznym.
- Zaktualizowano Kuszę krzyżowca i wariant świąteczny aby korzystały z tego samego celownika co Łowca.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- [Nieudokumentowane] Usunięto atrybut mówiący o bełtach.
- Usunięcie tego atrybutu oznacza jedynie jego zniknięcie w opisie, funkcje broni nie zostały zmienione.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej opisywał cechy broni.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- Uleczenie gracza strzykawką teraz trochę buduje ÜberCharga.
- Zaktualizowano dźwięk strzału.
- Zaktualizowano dźwięk trafienia/leczenia gdy towarzysz zostaje uleczony.
- Naprawiono błąd, w którym nowe dźwięki Kuszy krzyżowca nie działały na jej świątecznym wariancie.
- Dodano brakujący dźwięk dla krytycznej strzykawki Kuszy krzyżowca.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
- Zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, co wraca do zwykłego tempa budowy gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką.
- Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano drugi świąteczny wariant, możliwy do zdobycia za pomocą Dekoratora.
Błędy
Podczas kucania, strzykawki są wystrzeliwane nad celownikiem.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED.
Widok pierwszoosobowy - BLU.
Widok pierwszoosobowy - RED świąteczny wariant 2013.
- Festive Crusader's Crossbow 2017 1st Person RED.png
Widok pierwszoosobowy - RED, świąteczny wariant 2017.
- Festive Crusader's Crossbow 2017 1st Person BLU.png
Widok pierwszoosobowy - BLU, świąteczny wariant 2017.
Strzykawka RED, używana także przy korzystaniu z Karabinu strzykawkowego.
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|