Steam Workshop

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Steam Workshop
Steam workshop.png
Informace o stránce
Odkaz: http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
Moje kamarádka mi řekla, že vyrábět virtuální klobouky byla ztráta času. Zaplatila jsem $10,000 dolarů, aby zmizela. Teď je ticho.
Vanessa Brae, 8 let

Steam Workshop je mini-web, který umožňuje hráčům, aby zveřejnili modely předmětů pro vydání do hry. Tento web byl vydán s Manniversary Update & Sale 13. října 2011 a jeho cílem je, aby se předměty více zpřístupnily veřejnosti a umožnit všem uživatelům rychleji prohlížet předložené předměty. V současnosti podporuje Team Fortress 2 a 26 další titulů. Team Fortress 2 předměty musí být v podobě zbraní, klobouků, postranních předmětu nebo zvuků předmětu jako u Boston Boom-Bringer.

Předložené předměty si můžete prohlédnout v galerii seřazené od nejnovějších nebo podle nejlépe hodnocených. Předložené předměty jsou vybírány podle kvality modelování, textur a animací. Atributy jako je poškození a funkčnost zbraní jsou určeny Valve před vydáním, po zvážení dopadu na herní rovnováhu.

Steam Workshop web byl vytvořen k nahrazení Contribution page na TF2 oficiálním blogu a k usnadnění příjímání zpětné vazby od uživatelů.

Pravidly podání

Vzorník barev, který je nutný dodržovat při vytváření klobouků.

Pro zachování vizuálního stylu hry, Team Fortress 2 tým určil několik pravidel. Všechny by měli být zváženy při navrhování a předkládání předmětu:

  • Téma
    • Ve stylu 50. nebo 60. let.
    • Dodržovat původ třídy.
  • Modely
    • Realistické, ale také mohou mít mírně zkreslené proporce.
    • Detaily lze vyzdvihnou nebo opomenou.
    • Jednoduché.
  • Textury
    • Dodržovat kvalitu textur; nic v lepší nebo horší kvalitě než vedlejší textura.
    • Klobouky mají týmové barvy nebo neutrální.
    • Textury jednoduché ne rozptylující.
  • Technické pokyny
    • Modely klobouků pod 1000 polygonů.
    • Modely zbraní pod 6,500 polygonů.
    • Textury ne vetší než 512x512 pixelů, 256x256 se upřednostňuje.
    • Steam avatar musí mít 184x184 pixelů a uložen v .JPG formatu.
    • Zdrojové soubory musí zahrnovat modely a materialy.
    • Náhledy a obrázky ze hry musí mít 256x256 pixelů.
  • Předkládací stránka.
    • Maximální velikost souborů 10MB.

Předložené předměty

Původní článek: Seznam komunitou vytvořených předmětů

Galerie

Minulé změny

Patch z 17. října 2011

  • Opravena chyba, kdy nebylo možné načíst předmět, pokud některý předmět byl odstaněn.
  • Maximální velikost obrázků zvýšena z 256x256 na 512x512.

Patch z 16. prosince 2011

  • Maximální velikost souborů zvýšena z 4 MB na 10 MB.

Patch z 22. března 2012

  • Počet znaků popisu předmětu zvýšen na 8000.

Patch z 2. listopadu 2012

  • Beta verse nového přidávacího nástroje, dostupná ve hře přidávacího procesu.

Patch z 22. února 2013

  • [Nezmíněno] Aktualizován přidávací nástroj.

Patch z 12. března 2013

  • [Nezmíněno] Aktualizován přidávací nástroj.

Zhlédněte také

Externí odkazy