Мастерская Steam

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Steam Workshop
Steam workshop ru.png
Информация о сайте
Ссылка: http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
«
Моя подруга сказала, что создание виртуальных шапок — пустая трата времени. Я заплатила 10 000 $, чтобы убрать её. Только никому не говорите.
Ванесса Брай, 8 лет
»

Мастерская Steam — это небольшой сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими предметы, которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года, в течение Манн-юбилейных обновления и распродажи, он позволяет всем пользователям просматривать и оценивать представленные предметы. На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для Team Fortress 2 и 26-ти других игр. Для Team Fortress 2 можно добавлять оружие, аксессуары или звуки, которые издают предметы (например, Бостонский бумбила).

Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование и анимация. Атрибуты и принцип работы предметов определяются компанией Valve до их появления в игре, чтобы не нарушить игровой баланс.

Мастерскую Steam можно считать заменой страницу вклада на официальном сайте TF2, только более удобную для использования и общения с Valve и другими пользователями.

Инструкции

Цветовая схема, используемая при создании шляп.

Стиль

Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента.

  • Общие
    • Дизайн 50-х или 60-х годов прошлого века;
    • Соответствие характеру и биографии персонажа;
  • Модели
    • Реалистичный и легко узнаваемый внешний вид;
    • Детали могут быть слегка преувеличены или преуменьшены;
    • Простой и «чистый» дизайн;
  • Текстуры
    • Не завышать и не занижать разрешение текстур;
    • Шляпы должны быть окрашены в командные или нейтральные цвета;
    • Текстура должна быть простой и не вызывающей;
  • Технические данные
    • Модели шляп должны иметь не более 1000 полигонов;
    • Модели оружия должны иметь не более 6500 полигонов;
    • Разрешение текстур не более 512×512 пикселей, желательно 256×256;
    • Разрешение Steam-аватаров не более 184×184 пикселей, требуемый формат — JPG;
    • Исходники должны включать в себя модели и материалы (текстуры);
    • Разрешение уменьшенной версии изображения должно быть 256×256 пикселей;
  • Страница представления
    • Максимальный разрешённый размер файла 10 МБ.

Другие критерии [1]

  • Добавленные предметы должны получить одобрение других пользователей.
  • Предметы должны вносить в игру что-то новое и уникальное, по сравнению с уже существующими предметами.
  • Аксессуары не должны убирать личные особенности классов. Классы должны быть легко различимы в игре: места отображения командных цветов и геометрия персонажей должны быть основаны на оригинальной модели класса.
  • Предметы должны быть оптимизированы на одновременное использование с другими предметами.
  • Нельзя использовать материалы, защищенные авторским правом или принадлежащие другим компаниям.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 17 октября 2011
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней.
  • Максимальный размер загружаемого изображения предметов увеличен с 256x256 до 512x512.

Обновление от 16 декабря 2011

  • Максимальный размер загружаемого zip-файла увеличен с 4 МБ до 10 МБ.

Обновление от 22 марта 2012

  • Максимальное количество знаков в описании увеличено до 8000.

Обновление от 2 ноября 2012

  • Доступна бета-версия нового инструмента импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 22 февраля 2013

  • [Недокументированное] Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 12 марта 2013

  • [Недокументированное] Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 18 сентября 2013

  • Добавлен тэг «Halloween 2013» в Мастерскую Steam.
  • Исправлен предварительный просмотр предмета в инструменте импорта в Мастерскую Steam.

Обновление от 4 апреля 2014

  • Исправлена ошибка, препятствующая загрузке предметов в Мастерскую Steam.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Теперь в Мастерскую Steam можно загружать файлы насмешек.
  • Добавлены тэги «Taunt» и «Halloween» в Мастерскую Steam.
    • Предыдущие файлы, отмеченные тэгом «Halloween 2013», будут автоматически обновлены в новый тэг в ближайшие дни.

Обновление от 17 сентября 2014

  • [Недокументированное] В папку «custom» добавлена новая папка «workshop» для инструмента импорта предметов.

Обновление от 12 марта 2015

  • Теперь все представленные в Мастерской Steam насмешки будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».

Обновление от 29 апреля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал предварительный просмотр выбора цвета предмета в инструменте Мастерской Steam для импорта предметов.

Обновление от 2 июня 2015

  • Теперь все представленные в Мастерской Steam карты будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta».

Обновление от 4 июня 2015

  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было загружать предметы в Мастерскую Steam.

См.также

Ссылки

Примечания