Patch du 11 octobre 2022

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Notes de mise à jour

Patch 1

  • Correction d'un plantage client lié au contrat de Ghoulpit
  • Correction de l'objectif du contrat de Sinthetic qui compte les victimes de citrouilles explosives au lieu de tuer le Toastmaster
  • Correction de l'effet inhabituel Horsemann's Hack qui n'est pas visible dans les zones lumineuses et optimisation du nombre de particules
  • Correction de l'auto illumination du crochet pour Prise de tête
  • Correction d'un problème de matériaux (anglais) avec le Manitou de l'arcade
  • Correction d'un problème de clipping avec Veste du vandale
  • Correction de quelques caisses cosmétiques n'affichant pas les bons skins dans le Catalogue Mann Co.
  • Correction des références de fichiers audio pour la Raillerie : Luxury Lounge pointant vers des fichiers inexistants
  • Mise à jour de la Monture magique et du Poney Express pour qu'ils soient des assisteurs en Pyrovision
  • Mise à jour des valeurs de l'item_type_name pour certains objets[1]
  • Mise à jour de koth_sawmill_event
    • Correction du portail de l'équipe RED vers les enfers qui ne s'active pas
  • Mise à jour de plr_hacksaw_event
    • Ajustement des distances de disparition d'objet
    • Ajout de détails supplémentaires sur la carte
    • Ajout d'overlays à certains endroits pour rendre les Snipers plus visibles
    • Remplissage de la fosse de la mort finale avec des volutes de fumée.
    • Correction des points de perchage autour de la carte
    • Correction de diverses failles de displacement
    • Correction du z-fighting sur les objets de clôture
    • Correction de la possibilité de placer des téléporteurs trop près des portes de vos propres salles de réapparition
    • Correction des dégâts de la lame de scie de la charge utile qui n'étaient pas consistants
    • Correction de l'apparition de joueurs dans les enfers lorsque la course dans les enfers est active
    • Correction de la possibilité d'utiliser le Bonk! Atomic Punch pour contourner la vitesse d'étourdissement dans la course dans les enfers
    • Correction de la possibilité d'utiliser le Phlogistinateur pour causer des dégâts aux joueurs dans la course dans les enfers (Merci Barno et pinewabble !)
    • Correction des erreurs causées par des types de morceaux manquants pour les corbeaux
    • Correction des collisions incorrectes d'objets
    • Amélioration de la sécurité incendie
    • Prévention de la chute de HHH dans les fosses
  • Mise à jour de ctf_crasher
    • Correction du contour du drapeau BLU qui ne s'affiche pas correctement lorsqu'il est à sa place
    • Ajustement de la préparation de la réplique d'harcèlement pour s'assurer qu'elle fonctionne correctement pour les deux équipes
    • Correction potentielle pour les répliques du mode occasionnel qui interrompent toujours l'annonceur malgré la mise en sourdine
    • Correction potentielle d'un cas extrême où les géants ne sont pas tués lors de la libération ou de la capture d'un drapeau sur les serveurs fortement sollicités
    • Les géants medics ne refléteront plus les sauts d'explosion à partir de certaines vitesses
    • Correction du fait que le distributeur ne s'attache parfois pas correctement aux géants
    • Correction de la possibilité d'avoir plusieurs géants pour la même équipe en même temps
  • Mise à jour de pl_sludgepit_event
    • Suppression des sorts en raison d'un exploit permettant aux joueurs de sortir de la carte
    • Ajout de cubemaps pour corriger les visuels bizarres sur les objets métalliques
    • Suppression des éléments restants de la version non-Halloween de la carte
  • Mise à jour de pl_hasslecastle
    • Correction d'un playerclip invisible bloquant une partie de la porte de sortie gauche dans la salle de réapparition de RED pour le point de capture final
    • Correction d'un exploit qui permettait de construire des bâtiments dans une zone qui est ensuite coupée des deux équipes

Changements non documentés

Patch 2

  • Mise à jour de plr_hacksaw_event pour corriger la non visibilité du Cavalier sans Tête

Références

  1. Bec du baseballeur, Coq de Miami, Tête d'ours, Manitou de l'arcade, et Cracheur de feu.
  2. RGL.gg Highlander Saison 8, 6v6 Saison 11, One Day Prolander Cup Hiver 2021

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision

Patch 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_normal.vtf

Patch 2