Aktualizacja z 11 października 2022

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Łatka 1

  • Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie klienta związane z kontraktem mapy Ghoulpit.
  • Naprawiono problem powodujący, że do celu kontraktu mapy Sinthetic wliczane były zabójstwa przy użyciu dyniowych bomb zamiast zabójstwa Mistrza Toastów.
  • Zoptymalizowano liczbę cząsteczek nietypowego efektu „jatka Jeźdźca” oraz naprawiono problem powodujący, że nie był on widoczny w jasnych obszarach.
  • Naprawiono błąd powodujący, że hak przedmiotu ozdobnego Pomysłowy połów samoistnie się podświetlał.
  • Naprawiono problem z teksturami (angielski) dla przedmiotu ozdobnego Człowiek-automat.
  • Naprawiono problem z geometrią przedmiotu ozdobnego Diabelski nadruk.
  • Naprawiono problem powodujący, że w niektórych skrzyniach ozdób w katalogu Mann Co. nie były wyświetlane prawidłowe skórki.
  • Naprawiono odnośniki plików dźwiękowych dla drwiny Wykwintny wypoczynek, które wskazywały na brakujące pliki.
  • Zaktualizowano przedmioty ozdobne Magiczny wierzchowiec i Poczta konna, by mogły asystować graczowi w Pyrolandii.
  • Zaktualizowano wartości atrybutu item_type_name dla kilku przedmiotów ozdobnych.[1]
  • Zaktualizowano mapę koth_sawmill_event:
    • Naprawiono problem powodujący, że portal do czyśćca nie działał dla drużyny RED.
  • Zaktualizowano mapę plr_hacksaw_event:
    • Dostosowano odległości zanikania rekwizytów.
    • Dodano więcej szczegółów w obrębie mapy.
    • Dodano w niektórych miejscach nakładki, aby uczynić Snajperów bardziej widocznymi.
    • Wypełniono ostatni dół gęstym dymem.
    • Naprawiono możliwość dostania się do niezamierzonych miejsc.
    • Naprawiono rozmaite wyrwy między teksturami powierzchni.
    • Naprawiono konflikty modelów płotu na osi Z (tzw. z-fighting).
    • Naprawiono błąd umożliwiający umieszczenie teleportów zbyt blisko wejścia do własnej bazy.
    • Naprawiono błąd powodujący niekonsekwentne wartości obrażeń zadawanych przez piły zamocowane na wózkach.
    • Naprawiono błąd powodujący, że gracze odradzali się na normalnej mapie, podczas gdy wyścig trwał w czyśćcu.
    • Naprawiono błąd umożliwiający użycie Bonk! Atomowego kopu w celu obejścia kary do szybkości poruszania się po ogłuszeniu podczas wyścigu w czyśćcu.
    • Naprawiono błąd umożliwiający użycie Flogistynatora w celu zadania obrażeń graczom uczestniczącym w wyścigu w czyśćcu (dzięki, Barno i pinewabble!).
    • Naprawiono błędy spowodowane brakującymi typami rozczłonkowywania dla wron.
    • Naprawiono nieprawidłowe kolizje rekwizytów.
    • Wprowadzono ulepszenia w zakresie bezpieczeństwa przeciwpożarowego.
    • Uniemożliwiono Bezkonnemu Bezgłowemu Jeźdźcowi wpadanie do dołów.
  • Zaktualizowano mapę ctf_crasher:
    • Naprawiono błąd powodujący, że zarys bomby drużyny BLU nie wyświetlał się prawidłowo, gdy znajdował się na swoim pierwotnym miejscu.
    • Dostosowano przygotowanie kwestii dialogowych ponaglających graczy o wykonanie zadania, by działały prawidłowo dla obu drużyn.
    • Wprowadzono potencjalną poprawkę błędu powodującego, że kwestie dialogowe naukowców były przerywane przez kwestie trybu swobodnego mimo wyciszenia.
    • Wprowadzono potencjalną poprawkę dla skrajnych przypadków, w których giganci nie ginęli podczas upuszczania lub przechwytywania flagi na serwerach z dużym obciążeniem.
    • Gigantyczni Medycy nie będą już odzwierciedlać wybuchowych skoków powyżej pewnych prędkości.
    • Naprawiono błąd powodujący, że zasobnik czasami nie był prawidłowo mocowany do gigantów.
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał posiadanie wielu gigantów w tej samej drużynie w tym samym momencie.
  • Zaktualizowano mapę pl_sludgepit_event:
    • Usunięto czary z powodu nadużycia umożliwiającego graczom opuszczenie mapy.
    • Dodano mapy sześcienne w celu naprawy dziwacznych efektów wizualnych na metalicznych rekwizytach.
    • Usunięto pozostałości zasobów po niehalloweenowej wersji mapy.
  • Zaktualizowano mapę pl_hasslecastle:
    • Naprawiono błąd powodujący, że niewidzialna geometria modelu gracza częściowo blokowała lewe wyjście strefy odradzania drużyny RED przy ostatnim celu.
    • Naprawiono nadużycie pozwalające na wznoszenie konstrukcji na obszarze, do którego dostęp był później uniemożliwiany obu drużynom.

Nieudokumentowane zmiany

  • Dodano medale turniejowe.[2]
  • Dodano mimikę twarzy dla przedmiotu Pomysłowy połów, by zapobiec przenikaniu skóry głowy Inżyniera przez jego mózg.
  • Dodano przezroczystość tekstury haka dla przedmiotu Pomysłowy połów.

Łatka 2

  • Zaktualizowano mapę plr_hacksaw_event, aby naprawić błąd powodujący, że Bezkonny Bezgłowy Jeździec był niewidoczny.

Przypisy

  1. Pierzasty pałkarz, Kogut z Miami, Niedźwiedzia przysługa, Człowiek-automat, Zionący ogniem
  2. RGL.gg Highlander sezon 8, 6v6 sezon 11, One Day Prolander Cup zima 2021

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji

1. Aktualizacja

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2022_imps_imprint/hwn2022_imps_imprint.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2021_hook_line_thinker/hwn2021_hook_line_thinker_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_cabinet_mann/hwn2022_cabinet_mann_normal.vtf

2. Aktualizacja