Crabmod

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Spycrab
Aww, did I get blood on your suit?
Il Cecchino nella caccia allo Spycrab

La Crabmod è una modalità di gioco creata dalla comunità che utilizza il meme dello Spycrab. La squadra BLU prende il ruolo di un gruppo migratorio di "Spycrabs", mentre la squadra RED è formata da un gruppo di Checchini con un Arco da Cacciatore chiamati "Hunters".

Dimostrazione del Gameplay

Modalità di Gioco

L'obiettivo finale è per gli Spycrabs quello di arrivare dall'altra parte della mappa prima che gli Hunters riescano ad eliminarli. Il gioco inizia con soli 2-3 Hunters, o di più, a seconda di quanti giocatori son presenti. Il gioco finise quand accade una di queste due cose:

A) Tutti gli Spycrabs vengono uccisi: vince la squadra RED. Se tutti gli Spycrabs sono morti, il fuoco amico verrà attivato e per un breve periodo di tempo gli Hunters possono colpirsi ed uccidersi a vicenda.
B) Uno Spycrab arriva al punto di controllo in fondo alla mappa: vince la squadra BLU.

I giocatori che giocano come Spycrabs non possono cambiare arma dal loro Kit di Travestimento a meno che non vincano il match. Quando gli Spycrabs sono ancora vivi durante il round, devono assolutamente tenere i loro Kit di Travestimento sopra la loro tesa e camminare accovacciati verso il punto di controllo. In alcuni server, se un Hunter ha ucciso un certo numero di Spycrabs, esso viene premiato con un achievement falso chiamato "Crazed Huntsman" che lo proteggerà dal fuoco nemico alla fine del round.

Informazioni sul Plugin

  • Versione Attuale: 0.9b
  • Il Plugin è disponibile al download dopo il 16 Marzo 2009 dal forum Allied Modders.

Meccaniche del Gioco

Le spie sono forzate alla posizione da Spycrab. Se non sono accoviacciate, esse sono bloccate nella loro posizione di spawn finchè non lo fanno. Un messaggio con scritto 'Crouch and Look Up' (Accovacciati e guarda in alto) apparirà sullo schermo per aiutare i nuovi giocatori ad imparare cosa fare. Se loro guardano giù, la telecamera li riblocca a guardare in alto, a parte quando l'angolo permette di vedere gli Hunters. Le Spycrabs cadute diventeranno Hunters.

Armi permesse

  • Checchini
  • Primaria: Arco da Cacciatore
  • Secondaria: Jarate (Non utilizzabile a meno che il giocatore non abbia l'arco da cacciatore)
  • Corpo a Corpo: tutte le armi corpo a corpo del Checchino
  • Spie
  • Primaria: Tutte le armi primarie della Spia (Non utilizzabili a meno che il BLU team non vinca.)
  • Corpo a Corpo: Coltello
  • Speciali: Kit di Travestimento

Nota: Se un Cecchino non ha un Arco da Cacciatore or Jarate, gli verrà dato una Pistola modificata che spara frecce. Questa pistola usa il modello dell'Ingegnere, ma il giocatore non sembrerà tenere nulla nella visuale in terza persona. Sel il Checchino ha il Jarate, ma non l'Arco da Cacciatore, sarà in grado di usare solo il Jarate.

Errori

  • Se il giocatore tenta di giocare con l'Eterna Ricompensa equipaggiata, il modello della Spia verrà forzato in una posizione simile a quello del Civile. Questo è dovuto al fatto che il server rimuove l'accesso alle armi apparte il Coltello, e il Kit di Travestimento non è presente.

Curiosità

  • L'obiettivo falso, "Crazed Huntsman", è un riferimento al video Meet the Sniper dove il Cecchino tenta di spiegare a suo padre che lui è un assassino e non un pazzo pistolero.
  • Esiste anche una versione un po' diversa da questa modalità di gioco dove una Spycrab viene scortata dalla sua squadra (formata da spie equipaggiate con la loro arma primaria) verso un punto di controllo, simile all'obiettivo in The Hunted.

Link Esterni