Crabmod

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Spycrab
Aww, did I get blood on your suit?
Der Sniper über die Spycrab-Jagd

Der Crabmod ist ein von der Community erstellter Spielmodus, der aus dem Spycrab-Meme entstanden ist. Team BLU übernimmt die Rolle einer wandernden Horde von "Spycrabs", während RED aus Snipern mit ausgerüstetem Huntsman, genannt "Hunters", besteht und die Spycrabs angreift.

Gameplay-Demonstration

Gameplay

Das Ziel der Spycrabs ist es, die andere Seite der Karte zu erreichen bevor die Hunters sie töten können. Das Spiel beginnt mit nur 2 bis 3 Hunters, abhängig von der Gesamtspielerzahl. Das Spiel ist vorbei, wenn eines der folgenden Ereignisse eintrifft:

A) Alle Spycrabs werden getötet, wodurch Team RED gewinnt. Wenn alle Spycrabs tot sind, wird Freundbeschuss aktiviert und eine kurze Runde, in der sich die Hunters gegenseitig töten können, beginnt
B) Eine Spycrab erreicht den Kontrollpunkt an der weit entfernten Seite der Karte und BLU gewinnt.

Die Spieler, die in die Rolle der Spycrabs schlüpfen, können ihre Waffe nicht wechseln und nur das Verkleidungskit benutzen bis sie gewinnen. Die noch lebenden Spycrabs müssen ihr Verkleidungskit über ihre Köpfe halten und gleichzeitig hocken, während sie zum Kontrollpunkt laufen. Einige Servermods verhindern es, dass sich die Spieler bewegen können, solange sie das Verkleidungskit unterhalb des Kopfes halten.

Auf einigen Servern erhalten Hunters, die eine stattliche Anzahl Spycrabs getötet haben, die eigens erstellte Errungenschaft "Crazed Huntsman", die sie vor Freundbeschuss am Ende der Runde beschützt.

Plugin-Informationen

  • Aktuelle Version: 0.9b
  • Das Plugin kann seit dem 16. März 2009 im Allied Modders Forum heruntergeladen werden.

Mechaniken

Die Spys werden in die Spycrab-Position gezwungen. Wenn sie sich nicht ducken, können sie sich nicht bewegen, bis sie es tun. Eine Nachricht, 'Crouch and Look Up', wird auf dem Bildschirm angezeigt, um neuen Spielern beizubringen, was zu tun ist. Wenn sie nach unten schauen, wird die Ansicht wieder nach oben gen Himmel gerichtet, aber der Winkel ist noch klein genug, um die Hunters sehen zu können. Getötete Spycrabs werden als Hunters respawnt.

Erlaubte Waffen

  • Snipers
  • Primär: Huntsman
  • Sekundär: Jarate (Nicht nutzbar, außer wenn der Spieler keinen Huntsman besitzt)
  • Nahkampf: Alle Sniper-Nahkampfwaffen
  • Spys
  • Primär: Alle Spy-Primärwaffen (Nicht nutzbar bis Team BLU gewinnt.)
  • Nahkampf: Messer
  • Spezial: Verkleidungskit

Anmerkung: Wenn ein Sniper weder Huntsman, noch Jarate besitzt, bekommt er eine modifizierte Pistole, die Pfeile schießt. Diese Pistole verwendet das Ansichtsmodell des Engineers, aber der Spieler scheint in der Dritte-Person-Perspektive nichts in der Hand zu halten. Wenn der Spieler Jarate, aber nicht den Huntsman besitzt, kann er nur Jarate benutzen.

Fehler

  • Wenn der Spieler versucht, mit Deine letzte Belohnung zu spielen, wird das Modell des Spys in die Position des Zivilisten gezwungen. Das liegt daran, dass der Server die Nutzung anderer Waffen als das Messer unterbindet, und der Spieler in diesem Moment nicht das Verkleidungskit trägt.

Sonstiges

  • Das Errungenschaftsimitat "Crazed Huntsman" ist eine Referenz auf Der Sniper stellt sich vor, wo der Sniper seinem Vater erklären will, dass er ein Auftragsmöder und kein crazed gunman (dt.: durchgeknallter Amokläufer) ist.
  • Es existiert eine leicht abgewandelte Version des Spielmodus', in der eine einzige Spycrab von ihrem Team (bestehend aus Spys mit Primärwaffen) zu einem Kontrollpunkt eskortiert wird, ähnlich wie im Modus The Hunted.

Externe Links