Combo (competitivo)

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Este artigo é para jogos competitivos baseados no formato competitivo padrão.
O cenário competitivo da comunidade muda com frequência. Algumas ou todas as informações podem estar desatualizadas.

O Combo é um termo usado para se referir a um Medic e seu Medic buddy. Esse termo é geralmente usado no contexto de jogabilidade competitiva, para descrever o Pocket Soldier ou Heavy e o Medic que ele guarda.

Resumo

Medics são muito fracos, mas também são incrivelmente importantes para o sucesso de qualquer equipe. Eles dão cura, mantém classes em combate, e geralmente da vantágem para sua equipe. Umas das maiores rasões que mantém o Medic vivo é a ÜberCarga. Não importa se o Medic estiver com a Arma Médica padrão ou o Kritzkrieg, uma ÜberCarga é facilmente uma das maiores forças de Team Fortress 2. Medics perdem qualquer progresso que fizeram com a ÜberCarga se morrerem, então é essencial proteger o Medic de qualquer ferimento o tempo todo. Por essa rasão, um jogador Pocket tem que prestar muita atenção a seu Medic, e o Medic terá que fazer seu melhor para manter seu guardião vivo. O par Medic-Pocket é chamado de Combo.

Estratégia

Esse artigo irá discutir o papel do Combo em um Team Fortress 2 competitivo, baseado no formato competitivo padrão. O papel do Combo involve ambos Pocket e Medic.

Jogador Pocket

Artigo principal: Pocket

Jogadores pocket em Team Fortress 2 competitivos são geralmente Soldiers, mas usar Heavies como jogadores pocket não é anormal. O grande objetivo do jogador pocket é defender o Medic da equipe de ser ferido a qualquer custo. Pockets devem sempre checar inimigos que podem tentar emboscá-los e atacar seu Medic, e priorizar aqueles que forem de maior perigo. Ainda que o Pocket seja um jogador importante, um Medic é sempre mais valioso do que qualquer outra classe em combate, já que Pockets estão geralmente prontos para morrer por seu Medic se necessário. Soldiers geralmente têm a vantágem de usar sua Lança-foguetes para jogar inimigos no ar e empurrá-los de seu Medic. Jogadores Pocket devem sempre lembrar que, já que geralmente têm uma saúde de 300 - 450 caso o pocket sej aum Heavy - eles podem avançar dentro da maioria dos territórios inimigos. Pockets devem tomar cuidado, no entanto, para não ignorar seus Medics mesmo no meio de um avanço, já que a perda do Medic irá geralmente arruinar o avanço.

Medics

Artigo principal: Medic (competitivo)

Devido a falta de habilidades de combate, o Medic de um combo deve se aproveitar ao máximo de seu Pocket. Boa comuniação com esse jogador é essencial; Medics não devem exitar em chamar um Scout distante quando verem um. Além disso, Medics devem tentar deixar seus Pockets tomar todo o dano por ele. Jogadores pocket devem ser buffados para 300 HP como Soldier ou 450 como Heavy, assim Medics poderão usar seus jogadores Pocket como escudo humano contra foguetes e granadas. E também, um jogador Pocket confiável irá sempre se dispor a se sacrificar para salvar o Medic. Uma boa habilidade a ser aprendida por Medics é a de determinar quando a luta está perdida e a morte do Pocket é inevitável. Se esse for o caso, Medics devem deixar seus Pockets quando necessário e encontrar outro parceiro capás de oferecer proteção do inimigo o mais cedo possível, de preferência um Soldier.

Veja também