Difference between revisions of "Winger/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(niedosłownie ofc)
m (Undo edit by MrPyro (Talk) (2940575))
(Tag: Undo)
 
(21 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Skrzydłowy}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Winger.PNG
 
| image            = Winger.PNG
 +
| 3d-image-1      = Winger
 +
| 3d-image-2      = Winger Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| crafting-slot    =
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/kooookie BANG!]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate90-strange|collectors|warpaint}}
| availability    = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]]
 
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 +
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 5
 
| ammo-loaded      = 5
Line 17: Line 23:
 
| reload          = Magazynek
 
| reload          = Magazynek
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Pistolet
+
   | item-kind      = Pistolet
 +
  | item-level     = 15
 
   | att-1-positive = +15% zadawanych obrażeń
 
   | att-1-positive = +15% zadawanych obrażeń
   | att-2-negative = -60% rozmiaru magazynku
+
   | att-2-positive = +25% wysokości skoku, gdy broń jest dobyta
 +
  | att-3-negative = -60% pojemności magazynka
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Skaut''' o zwiększonych obrażeniach|BANG! To nic trudnego.|sound=Scout_domination10.wav}}
 
'''Skrzydłowy''' to dodatkowa broń dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.
 
  
Ta broń zadaje większe obrażenia niż domyślny [[Pistol/pl|Pistolet]], lecz w magazynku mieści jedynie 5 nabojów.
+
{{Quotation|Notka publicystyczna '''Skrzydłowego'''|Z tym okrutnym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.}}
 +
 
 +
'''Skrzydłowy''' (oryg. ''Winger'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.
 +
 
 +
Broń ta zadaje 15% więcej obrażeń od [[Pistol/pl|Pistoletu]], ale mieści w magazynku tylko 5 pocisków, sprawiając, że jest to broń dobra do wykańczania wrogów na bliskim dystansie, ale nienadająca się do długich walk. Gdy jest wyciągnięta, wysokość skoku jest zwiększona o 25%, co pozwala Skautowi skorzystać z dodatkowych ścieżek, które wymagają odrobiny skakania i są wysoko położone.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 17
 
|  base              = 17
 
|  fall off          = 10
 
|  fall off          = 10
|  ramp up          = 25
+
|  ramp up          = 26
|  point blank      = 25
+
|  point blank      = 26
 
|  medium range      = 15-19
 
|  medium range      = 15-19
 
|  long range        = 10-12
 
|  long range        = 10-12
 
|  crit              = 52
 
|  crit              = 52
|  minicrit          = 23
+
|  minicrit          = 23-35
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.17 s
+
|  attack interval  = 0,17 s
|  reload            = 1.25 s
+
|  reload            = 1,25 s
|  spread recovery  = 1.25 s
+
|  spread recovery  = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
{{set|The 1 Fan}}
 
{{set|The 1 Fan}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
Line 58: Line 72:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Secondary
 
| autoresult = Scout Secondary
 +
}}
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Mad Milk
 +
| ingredient-3 = Winger
 +
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistolet
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = +15% zadawanych obrażeń
 +
  | att-2-positive = +25% wysokości skoku, gdy broń jest dobyta
 +
  | att-3-negative = -60% pojemności magazynka
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Skrzydłowy został dodany do gry.
 
* Skrzydłowy został dodany do gry.
 +
 +
'''25 czerwca 2011''' {{item server}}
 +
* Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 +
* Naprawiono problem uniemożliwiający użycie Skrzydłowego w wytwarzaniu.
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania Skrzydłowego.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono atrybut „+15% do zadawanych obrażeń” na „+15% zadawanych obrażeń”.
 +
 +
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 +
* Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszoosobowym podczas przeładowywania.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano: +25% wysokości skoku, gdy broń aktywna.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} Łatka 1.'''
 +
*Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Dodano nowe dźwięki dla Skrzydłowego.
 +
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Skrzydłowy nie zaliczał się do osiągnięcia "Rewolwerowiec".
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]].}}
 +
 +
==Błędy ==
 +
* Kiedy skoczy się jako Skaut, kucnie się przed wylądowaniem na ziemi i będzie się kontynuować kucanie, to może to spowodować użycie animacji bezczynności podczas trzymania Skrzydłowego. Rzeczywiste hitboxy będą nadal takie same.
 +
 +
==Ciekawostki==
 +
* W przeciwieństwie do Pistoletu, Skrzydłowy nie posiada [[w:pl:Kurek|kurka]], czyli broń nie powinna być w stanie strzelać. Pierwotnie autor tej broni go dodał, jednakże zdecydował się na jego usunięcie. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Oficjalny temat tej broni {{lang icon|en}}]</ref>
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Winger 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Winger 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Winger First Person Festivized RED.png|RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Winger First Person Festivized BLU.png|BLU wariant Dekorowany.
 +
File:WingerConcept.jpg|Rysunek koncepcyjny Skrzydłowego.
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukryta strona promująca Skrzydłowego.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Odniesienia ==
 +
<references />
 +
 +
== Zobacz też ==
 +
*[[Scout strategy/pl#Skrzydłowy|Skrzydłowy – strategia]]
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 11:27, 17 February 2021

Z tym okrutnym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.
— Notka publicystyczna Skrzydłowego

Skrzydłowy (oryg. Winger) jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Skauta. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.

Broń ta zadaje 15% więcej obrażeń od Pistoletu, ale mieści w magazynku tylko 5 pocisków, sprawiając, że jest to broń dobra do wykańczania wrogów na bliskim dystansie, ale nienadająca się do długich walk. Gdy jest wyciągnięta, wysokość skoku jest zwiększona o 25%, co pozwala Skautowi skorzystać z dodatkowych ścieżek, które wymagają odrobiny skakania i są wysoko położone.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 26
Bazowe obrażenia 100% 17
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 10
Z bliska 26
Średni zasięg 15-19
Daleki zasięg 10-12
Krytyczne 52
Minikrytyczne 23-35
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,17 s
Przeładowywanie 1,25 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Wstrzymywacz Skrzydłowy
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal z odzysku Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Skrzydłowy został dodany do gry.

25 czerwca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem uniemożliwiający użycie Skrzydłowego w wytwarzaniu.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania Skrzydłowego.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut „+15% do zadawanych obrażeń” na „+15% zadawanych obrażeń”.

Aktualizacja z 9 lutego 2012

  • Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszoosobowym podczas przeładowywania.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano: +25% wysokości skoku, gdy broń aktywna.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 Łatka 1.

  • Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Dodano nowe dźwięki dla Skrzydłowego.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Naprawiono błąd, w którym Skrzydłowy nie zaliczał się do osiągnięcia "Rewolwerowiec".

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Kiedy skoczy się jako Skaut, kucnie się przed wylądowaniem na ziemi i będzie się kontynuować kucanie, to może to spowodować użycie animacji bezczynności podczas trzymania Skrzydłowego. Rzeczywiste hitboxy będą nadal takie same.

Ciekawostki

  • W przeciwieństwie do Pistoletu, Skrzydłowy nie posiada kurka, czyli broń nie powinna być w stanie strzelać. Pierwotnie autor tej broni go dodał, jednakże zdecydował się na jego usunięcie. [1]

Galeria

Odniesienia

Zobacz też