Difference between revisions of "Weapons/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added some redirection links and displaytitle :3 era däggmaskar!)
m (Inspektion)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans|Swedish|English}}
+
{{Quotation|'''Den Tunga Artilleristen''' om hans nya upphittade vapen|Ja, Jag '''tycker om''' detta nya vapen.|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}{{DISPLAYTITLE:Vapen}}
{{DISPLAYTITLE: Vapen}}
 
{{TOC limit|2}}
 
=={{Class link|Scout}}==
 
  
{{to top}}
+
'''Vapen''' är varierande föremål som används i strid, utför speciella [[Taunts/sv#Kill taunts|hån]], eller har [[reskins/sv|alternativa modeller]] som spelaren kan beundra. Vapen är ges till spelare som ett slumpmässigt [[Item drop system/sv|upphittad föremål]], genom [[crafting/sv|tillverkning]], genom att klara av [[achievements/sv|framsteg]], packa upp [[Mann Co. Supply Crate/sv|lådor]] eller [[trading/sv|byte]], och kan ha speciella [[item quality/sv|föremåls kvalitéer]].
=== {{anchor|scoutprimary}} Primära===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Force-A-Nature|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| 2
 
| 32
 
| 92-113
 
| 11-43
 
| 3-11
 
| 194
 
|-
 
! {{Table icon|Shortstop|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| 4
 
| 36
 
| 69-72
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 144
 
|-
 
! {{Table icon|Soda Popper|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Soda Popper}}
 
| 2
 
| 32
 
| 100-105
 
| 24-67
 
| 3-26
 
| 180
 
|}
 
  
=== {{anchor|scoutsecondary}} Sekundära===
+
{{Weapon list}}
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Upplåsbar}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Kampanj}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Crit-a-Cola|Tillverkning}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Mad Milk|Tillverkning}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Winger|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Winger}}
 
| 5
 
| 36
 
| 25
 
| 15-19
 
| 10-12
 
| 52
 
|}
 
  
=== {{anchor|scoutmelee}}Närstrid===
+
== Inspektion ==
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
[[File:Inspecting weapon.png|thumb|Inspekterar {{item link|Scattergun}}.]]
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Intervall
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Skada
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Svart På Vitt
 
! class="header" width="20%" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| N/A
 
| 15
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|Tillvekning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed]])'''
 
| 40 skada över 5 sekunder
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 26
 
| 79
 
|-
 
! {{Table icon|Fan O'War|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 4
 
| 13
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
 
| 0.5 sekunder
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed]])'''
 
| 40 damage over 5 sekunder
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Atomizer|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 
| 0.65 sekunder
 
| 28
 
| 84
 
|}
 
  
=== {{anchor|scouttaunt}}Hån Attack===
+
Inspektion lades till i {{update link|Gun Mettle Update}} (och förbättrades i {{update link|Jungle Inferno Update}}) så att spelaren kan se sitt vapen mer nogrant i spelet. Nästan alla vapen kan inspekteras (förutom Teknikerns {{item link|PDA}}s, Spionens {{item link|Disguise Kit}}, {{item link|Thermal Thruster}}, och passiva vapen som {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, {{item link|Gunboats}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Razorback}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Cozy Camper}}, Demomans [[booties/sv|stövlar]] och [[shield/sv|sköldar]]).
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Dödsikon
 
! class="header" width="10%" | Vapen
 
! class="header" width="10%" | Skada
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Detaljer
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| [[Sandman]]
 
| 500
 
| 5 sekunder
 
| Spanaren pekar upp i himlen, varvar upp, och slår ett dödligt slag.
 
|}
 
  
=={{Class link|Soldier}}==
+
i spelet, trycker man inspektionstangenten ([[List of default keys/sv|standard tangent]]: {{key|F}}) när vapnet är inaktivt kommer den spela en animation där spelaren kollar runt vapnet och sedan gå tillbaks till dess ursprungliga plats. Denna animation kan bara ses av spelaren och åskådare i första person. Det finns ingen tredje persons animation, och kommer inte kunna ses av andra spelare. Animationen kommer temporärt inaktivera [[Advanced options/sv|förminskade vy modeller]] medans den spelas.
  
{{to top}}
+
Spelaren kan utföra normala handlingar med vapnet under tiden av animationen (som att ladda om, avfyra, zooma in, eller byta till andra vapen), vilket avbryter animationen till att utföra normala handlingar.
=== {{anchor|soldierprimary}} Primära ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| 140
 
| 74-107
 
| 55-58
 
| 338
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Tillverkning}}
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| 0
 
| 0
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270
 
|}
 
  
=== {{anchor|soldiersecondary}} Sekundära===
+
Vapen kan inte inspekteras om inte vapnet är stilla<!-- FOR EXAMPLE, WHEN THE HEAVY IS SPINNING HIS WEAPON. IT CAN BE DONE WITH OTHER WEAPONS, BUT IT IS PROBABLY A BUG -->. Inspektion kommer att avbryta omladdningar av vapen. Efter inspektionen är klar (utan att avbryta animationen genom att avfyra), omladdningen kommer att fortsätta.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Upplåsbar}}
 
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Tillverkning}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Tillverkning}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Kampanj/Tillverkning}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Mantreads|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| 3x Fall Damage
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| 3
 
| 32
 
| 86-90
 
| 24-67
 
| 3-26
 
| 180
 
|}
 
  
=== {{anchor|soldiermelee}} Närstrid===
+
=== Buggar ===
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Vapen kan inspekteras när de håller på att dras fram eller används (t.ex. avfyra, omladda eller zooma in med [[Sniper Rifle (disambiguation)/sv|Krypskytts gevär]]), fast de inte är stilla.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Vapen
+
* Ljuden som spelas under inspektion kan spelas igen om spelaren trycker inspektionstangenten under animationen.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Dödsikon
+
* Några gånger, inspektions animationen kommer inte interpolera rätt och kommer starta om omedelbart.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Intervall
+
* Med Spionen, om spelaren använder vilken {{item link|Invis Watch}} som helst, på starten av animationen, kommer den inte få {{code|tf_use_min_viewmodels}} att bli ställd till 0, och vapnet kommer gå ut från minimerade vy modellen. Detta händer inte när animationen är klar och buggen kommer fortsätta tills spelaren byter klass.  
! class="header" width="40% colspan=2 | Skada
+
* Inspektionsanimationen är påverkad av lagg.
|-
 
! class="header" width="20%" | Svart På Vitt
 
! class="header" width="20%" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| 0.8 seconds
 
| 33~113<br/>(Health-dependent)
 
| 99~339<br/>(Health-dependent)
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Kampanj}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Instant|Om du möter en Demoman/Soldat med en Halv-Zatoichi i hand så kan du döda honom med ett slag.}}
 
|-
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 49
 
| 147
 
|-
 
! {{Table icon|Market Gardener|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
=== {{anchor|soldiertaunt}}Hån Attack===
+
== Uppdateringshistorik ==
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
{{See also|Item timeline/sv|l1=Föremåls tidslinje}}
! class="header" width="17%" |  
+
{{Update history|
! class="header" width="16%" | Dödsikon
+
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
! class="header" width="10%" | Vapen
+
* Tappade vapen återställer hälften av din maxiala ammunition när den plockas upp.
! class="header" width="10%" | Skada
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Detaljer
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
! rowspan=2 | [[Equalizer/sv|Utjämnaren]]
 
! rowspan=2 | 500
 
! rowspan=2 | 4 sekunder
 
| Soldaten slänger iväg sig sitt vapen, knäcker sina knogar, sliter en granat från sin bröstkorg och sliter ur sprinten.  Explosionen dödar honom och dödar alla motståndare som är inom 1,82 meter.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Dagmask Lock]])'''
 
| Identisk lika med detaljerna ovan, fast med ett speciellt "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" ljud som spelar innan man exploderar om man har Dagmask Locket på sig.
 
|}
 
  
=={{Class link|Pyro}}==
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Lade till {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Kritzkrieg}}, och {{item link|Ubersaw}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
=== {{anchor|pyroprimary}} Primära===
+
* Lade till {{item link|Backburner}}, {{item link|Flare Gun}}, och {{item link|Axtinguisher}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 6.2 per partikel (D/D)
 
| 3.72 per partikel (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 11-19 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 7.13 per partikel (D/D)
 
| 4.28 per partikel (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x Basskada (se intervall) per partikel, sedan avrundat. 14-21 (D/D)
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 6.2 per partikel (D/D)
 
| 3.72 per partikel (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 11-19 (D/D)
 
|}
 
  
=== {{anchor|pyrosecondary}}Sekundära===
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Natascha}}, {{item link|Sandvich}}, och {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammunition
 
! class="header" width="50%" colspan=4 | Skada
 
|-
 
! class="header" | Laddat
 
! class="header" | Buret
 
! class="header" | Svart På Vitt
 
! class="header" | Medium Avstånd
 
! class="header" | Långt Avstånd
 
! class="header" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Flare Gun|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 16
 
| N/A
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|-
 
! {{Table icon|Detonator|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
| 16
 
| N/A
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|}
 
  
=== {{anchor|pyromelee}}Närstrid===
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, och {{item link|Sandman}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Vapen
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Dödsikon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Intervall
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Skada
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Svart På Vitt
 
! class="header" width="20%" | Kritiskt
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Upplåsbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 33
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 52
 
| 156
 
|-
 
! {{Table icon|Maul|Kampanj/Tillverkning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| 0.8 sekunder
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
|}
 
  
=== {{anchor|pyrotaunt}}Hån Attack===
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Huntsman}}, {{item link|Razorback}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Dead Ringer}}, och {{item link|Cloak and Dagger}}.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Dödsikon
 
! class="header" width="10%" | Vapen
 
! class="header" width="10%" | Skada
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Detaljer
 
|-
 
| {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| [[Shotgun/sv|Hagelgevär]]<br/>[[Flare Gun/sv|Signalpistolen]]<br/>[[Detonator/sv|Detonatorn]]<br/> (Ammunition behövs)
 
| 500
 
| 3 sekunder
 
| Pyron samlar ihop sin chi och levererar ett eldklot som kan döda flera motståndare på en gång.
 
|}
 
  
=={{Class link|Demoman}}==
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Lade till {{item link|Scottish Resistance}}, {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Buff Banner}}, {{item link|Gunboats}}, och {{item link|Equalizer}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}'''
=== {{anchor|demomanprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Pain Train}}, {{item link|Homewrecker}}, och {{item link|Dalokohs Bar}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 
| 2
 
| 16
 
| 103-147 (D/H)
 
| 103-147 (D/H)
 
| 103-147 (D/H)
 
| 342-388 (D/H)
 
|-
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Craft}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
  
=== {{anchor|demomansecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Lugermorph}} och {{item link|Big Kill}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Point Blank)
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| 50 + 10 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Point Blank)
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Splendid Screen|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| 85 + 17 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
  
=== {{anchor|demomanmelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Crit-a-Cola}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| 0.8 seconds
 
| 78
 
| 234
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber explode}}
 
| 0.8 seconds
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 
| '''(Detonation)'''
 
| 149
 
| 300
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotional/Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195/{{tooltip|Instant|Instant kill upon landing a blow on an enemy Demoman/Soldier actively wielding the Half-Zatoichi}}
 
|-
 
! {{Table icon|Persian Persuader|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
=== {{anchor|demomantaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Scotsman's Skullcutter}} och {{item link|Tribalman's Shiv}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| [[Eyelander]]<br/>[[Half-Zatoichi]]<br>[[Horseless Headless Horseman's Headtaker]]<br>[[Claidheamh Mòr]]<br>[[Persian Persuader]]
 
| 500
 
| 5 seconds
 
| The Demoman winds up and beheads any foe within range. Decapitating someone with this taunt adds to the head count.
 
|}
 
  
=={{Class link|Heavy}}==
+
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till {{item link|Golden Wrench}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
=== {{anchor|heavyprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Wrangler}}, {{item link|Gunslinger}}, och {{item link|Southern Hospitality}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per bullet)
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 37-40
 
| 3-22
 
| 3-7
 
| 81 (20.25 per bullet)
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per bullet)
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 60-65
 
| 6-36
 
| 6-12
 
| 129.6 (32.4 per bullet)
 
|-
 
! {{Table icon|Tomislav|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 52-54
 
| 9-34
 
| 5-10
 
| 108 (27 per bullet)
 
|}
 
  
=== {{anchor|heavysecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Shortstop}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Black Box}}, {{item link|Rocket Jumper}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Degreaser}}, {{item link|Powerjack}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Vita-Saw}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|L'Etranger}}, och {{item link|Your Eternal Reward}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Unlock}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Craft}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Craft}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promotional}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}}
 
| 8
 
| 32
 
| 74-76
 
| 20-52
 
| 3-22
 
| 153
 
|}
 
  
=== {{anchor|heavymelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Frying Pan}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| 0.96 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| 0.8 seconds
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| 0.8 seconds
 
| 85
 
| 254
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| 0.4 seconds
 
| 26
 
| 78
 
|}
 
  
=== {{anchor|heavytaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} och {{item link|Sticky Jumper}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| [[Fists]]
 
| 500
 
| 3 seconds
 
| The Heavy mimics a quick-draw Showdown and slays any foe in his sights.
 
|}
 
  
=={{Class link|Engineer}}==
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Lade till {{item link|Iron Curtain}} och {{item link|Enthusiast's Timepiece}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
=== {{anchor|engieprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Back Scratcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Brass Beast}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Fists of Steel}}, {{item link|Warrior's Spirit}}, {{item link|Jag}}, {{item link|Crusader's Crossbow}}, och {{item link|Amputator}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
  
=== {{anchor|engiesecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Sun-on-a-Stick}} och {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
  
=== {{anchor|engiemelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, och {{item link|Conniver's Kunai}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
 
| '''([[Triple Punch]])'''
 
| 65 for first two hits (without missing)
 
| 195 on third hit (without missing)
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed]])'''
 
| 40 damage over 5 seconds
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| 0.8 seconds
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
  
=== {{anchor|engiepda}}PDA Items===
+
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Fishcake}}.
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px|link=PDA}}<br/><small>Standard<br>Primary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Build Tool]]'''
 
| Enables the Engineer to build [[Buildings]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px|link=PDA}}<br/><small>Standard<br>Secondary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Demolish Tool]]'''
 
| Enables the Engineer to destroy his own [[Buildings]].
 
|}
 
  
=== {{anchor|engietaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Three-Rune Blade}}.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| [[Frontier Justice]] (ammo required)
 
| 500
 
| 4 seconds
 
| The Engineer strums his guitar, then smashes it over an enemy's head.
 
|-
 
| {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| [[Gunslinger]]
 
| 500
 
| 4 seconds
 
| The Engineer pulls the starter rope, his hand whirls, and he jams it into the enemy for a stun and a fatal burst of damage.
 
|}
 
  
=={{Class link|Medic}}==
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Lade till {{item link|Maul}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
=== {{anchor|medicprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Saxxy}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Crusader's Crossbow|Craft}}
 
| align="center" rowspan=2 | {{Icon killicon|weapon=Crusader's Crossbow}}
 
| rowspan=2 | 1
 
| rowspan=2 | 38
 
| 38
 
| 56
 
| 75
 
| 3x Base damage (see range)
 
|-
 
| -75
 
| -100 to -115
 
| -150
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Overdose|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Overdose}}
 
| 40
 
| 150
 
| 9-11
 
| 5-9
 
| 5-6
 
| 27
 
|}
 
  
=== {{anchor|medicsecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Winger}}, {{item link|Atomizer}}, {{item link|Liberty Launcher}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Market Gardener}}, {{item link|Detonator}}, {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}}, {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Overdose}}, {{item link|Quick-Fix}}, {{item link|Solemn Vow}}, {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Shahanshah}}, {{item link|Enforcer}}, och {{item link|Big Earner}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Amount Healed
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | <10 sec after injury
 
! class="header" | >12.5 sec after injury
 
! class="header" | >15 sec after injury
 
! class="header" | Übercharge effect
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Stock}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24/{{tooltip|hps|health per second}}
 
| 48/hps
 
| 72/hps
 
| Invulnerability
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Unlock}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24/hps
 
| 48/hps
 
| 72/hps
 
| 100% Critical Hits
 
|-
 
! {{Table icon|Quick-Fix|Craft}}
 
|  
 
| N/A
 
| N/A
 
| 33/hps
 
| 67/hps
 
| 100/hps
 
| 400% heal rate & stun/knockback immunity
 
|}
 
  
=== {{anchor|medicmelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Postal Pummeler}} och {{item link|Nessie's Nine Iron}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| 0.96 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Solemn Vow|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
  
=== {{anchor|medictaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Cow Mangler 5000}} och {{item link|Righteous Bison}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| [[Übersaw]]
 
| 500
 
| 4 seconds
 
| The Medic stabs an enemy and stuns them, yanks the weapon out, and they die.  He earns 100% ÜberCharge.
 
|-
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
|
 
| [[Kritzkrieg]]
 
| 11 Healing
 
| 4 seconds
 
| The Medic puts his face up to the barrel of his Kritzkrieg and inhales deeply.
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
|
 
| [[Amputator]]
 
| Heals nearby teammates
 
| 4.2 seconds
 
| The Medic places the Amputator on his shoulder and pretends to play it as if it was a violin.
 
|}
 
  
=={{Class link|Sniper}}==
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Lade till {{item link|Original}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
=== {{anchor|sniperprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Short Circuit}}, {{item link|Machina}}, and [[Diamondback]].
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot]], or Critboost only)
 
|-
 
! {{Table icon|Huntsman|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| 1
 
| 12
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 150-360
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 150-450 (Critboost Only)
 
|-
 
! {{Table icon|Bazaar Bargain|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot]], or Critboost only)
 
|}
 
  
=== {{anchor|snipersecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Scottish Handshake}}, {{item link|Bootlegger}}, och {{item link|Conscientious Objector}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Unlock}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Unlock}}
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Craft}}
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
  
=== {{anchor|snipermelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Unarmed Combat}} och {{item link|Wanga Prick}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| 0.8 seconds
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed]])'''
 
| 48 damage over 6 seconds
 
| N/A
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| 0.8 seconds
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Table icon|Shahanshah|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 
| 0.8 seconds
 
| {{tooltip|42-56|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|69-93|Less Than 50% Health}}
 
| {{tooltip|146|Greater Than or Equal To 50% Health}} / {{tooltip|244|Less Than 50% Health}}
 
|}
 
  
=== {{anchor|snipertaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Apoco-Fists}}.
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| [[Huntsman]]<br/>(ammo required)
 
| 500
 
| 4 seconds
 
| The Sniper jams an arrow into his foe and stuns him, then pulls the arrow to kill him.
 
|}
 
  
=={{Class link|Spy}}==
+
'''{{Patch name|11|23|2011}}'''
 +
* Lade till {{item link|Sharp Dresser}}.
  
{{to top}}
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
=== {{anchor|spyprimary}}Primary===
+
* Lade till {{item link|Wrap Assassin}}, {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, {{item link|Third Degree}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Eureka Effect}}, och {{item link|Spy-cicle}}.
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Point Blank
 
! class="header" | Medium Range
 
! class="header" | Long Range
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Table icon|Ambassador|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| 6
 
| 24
 
| 46-56
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 ([[Headshot]] or buff Crit only)
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
|-
 
! {{Table icon|Enforcer|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Enforcer}}
 
| 6
 
| 24
 
| 70-72
 
| 41-55
 
| 24-26
 
| 144
 
|}
 
  
=== {{anchor|spysecondary}}Secondary===
+
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Black Rose}}.
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Ammo
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Damage
 
|-
 
! class="header" | Loaded
 
! class="header" | Carried
 
! class="header" | Level 1 Building
 
! class="header" | Level 2 Building
 
! class="header" | Level 3 Building
 
! class="header" | Critical
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ∞
 
| 150HP = 7 sec.
 
| 180HP = 8 sec.
 
| 216HP = ~10 sec.
 
| N/A
 
|}
 
  
=== {{anchor|spymelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Cozy Camper}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 seconds
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| 0.8 seconds
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotional/Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| 0.8 seconds
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| 0.8 seconds
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
|-
 
|}
 
  
=== {{anchor|spypda}}PDA Items===
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}}, {{item link|Scorch Shot}}, {{item link|Lollichop}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, och {{item link|Cleaner's Carbine}}.
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Stock<br>Primary PDA}}
 
| Enables the Spy to [[Disguise]] himself.
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Watch
 
! class="header" width = "16%" | Cloak Type
 
! class="header" "17%" | Duration
 
! class="header" "42%" | Details
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Stock<br/>Secondary PDA}}
 
| Timed
 
| 9 seconds
 
| Enables the Spy to [[Cloak]]. Can be replenished by collecting [[metal]] even while cloaked.
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Unlock<br/>Secondary PDA}}
 
| Motion sensitive
 
| 6.2 seconds
 
| Enables the Spy to [[Cloak]]. Motion sensitive, regenerates indefinitely when the Spy is standing still.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Unlock<br/>Secondary PDA}}
 
| Feign Death
 
| 6.5 seconds
 
| If damage is taken, [[Cloak]]s the Spy for 6.5 seconds and drops a fake corpse.  90% damage reduction and perfect invisibility for 6.5 seconds. Can be replenished by collecting [[metal]].  Regular Cloak behavior after 6.5 seconds.
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotional<br/>Secondary PDA}}
 
| Timed
 
| 9 seconds
 
| Shares characteristics with the [[Invisibility Watch]].
 
|}
 
  
=== {{anchor|spytaunt}}Taunt Attack===
+
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Neon Annihilator}}, {{item link|Huo-Long Heater}}, och {{item link|Red-Tape Recorder}}.
! class="header" width="17%" |  
 
! class="header" width="16%" | Kill Icon
 
! class="header" width="10%" | Weapon
 
! class="header" width="10%" | Damage
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| [[Knife]]<br/>[[Your Eternal Reward]]<br/>[[Conniver's Kunai]]<br/>[[Big Earner]]
 
| 50 (Swings)<br/>500 (Thrust)
 
| 5 seconds
 
| The Spy assumes a Fencing position and makes two quick slashes and one fatal thrust.
 
|}
 
  
== {{Class link|All Classes}} ==
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Lade till {{item link|AWPer Hand}}.
  
=== {{anchor|allmelee}}Melee===
+
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
+
* Lade till {{item link|Robo-Sandvich}}.
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Weapon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Kill Icon
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Damage
 
|-
 
! class="header" width="20%" | Point Blank
 
! class="header" width="20%" | Critical
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| Same as Class Stock
 
| Same as Class Stock
 
| Same as Class Stock
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/sv|Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Six times the target's current health. <small>([[Backstab]])</small>
 
|-
 
|}
 
  
== Notes ==
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* Lade till {{item link|Freedom Staff}}.
  
When switching between weapons, there is a .67 second delay before the new weapon can be fired. Some weapons, when equipped, can extend or shorten this delay, and apply to all weapons equipped at the time:
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{undocumented}} Lade till {{item link|Bat Outta Hell}}.
  
* The [[Degreaser/sv|Degreaser]] reduces this time by 65%, to .2345 seconds.
+
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* The [[Reserve Shooter/sv|Reserve Shooter]] reduces this time by 15%, to .5695 seconds.
+
* Lade till {{item link|Quäckenbirdt}}.
* The [[Fists of Steel/sv|Fists of Steel]] increase this time by 20%, to .804 seconds.
 
  
Due to odd quirks of the item system, some weapons display in different slots:
+
'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Lade till {{item link|Memory Maker}}.
  
* The Demoman's Primary and Secondary slots are reversed.
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* The Spy's Primary slot is displayed as Secondary.
+
* Lade till {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Rescue Ranger}}, och {{item link|Vaccinator}}.
* The Spy's [[Electro Sapper/sv|Electro Sapper]], like the Engineer's toolbox, doesn't have a slot and is therefore not interchangeable with any other item.
 
* The Spy's PDA2 slot is displayed as PDA.
 
  
These quirks do not affect gameplay, but have a bearing on [[crafting/sv|crafting]] blueprints.
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* Lade till {{item link|Ap-Sap}} och {{item link|Ham Shank}}.
  
''* Note'''''N/D''': No Damage. - '''N/A''': Not Available. - '''HP''': Health. - '''sec.''': Seconds. - '''N/R''': No Range. - '''∞''': Unlimited.
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} Lade till {{item link|Golden Frying Pan}}.
  
== Weapon availability ==
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
{{See also|Item quality distribution}}
+
* Lade till {{item link|Fortified Compound}}
* [[Stock weapons|'''''Stock''''']] weapons are always available.
 
* '''''Unlockable''''' weapons are obtainable via [[achievements]], [[crafting]], [[trading]], [[Mann Co. Store|buying]], or the [[Item drop system|drop system]].
 
* '''''Craftable''''' weapons are obtainable via crafting, trading, or the drop system.
 
* '''''Promotional''''' weapons require participation in Valve promotions, and are otherwise unobtainable in-game.
 
** Any combination of the latter two may have his own rules of distribution. For example, the Scout's [[Sun-on-a-Stick/sv|Sun-on-a-Stick]], despite being craftable, does not drop; however, the [[Fan O'War/sv|Fan O'War]] does.
 
* '''''Distributed''''' weapons are distributed for participating in Valve contests or events, such as the [[First Annual Saxxy Awards]].
 
  
== Weapon quality ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love and War Update}})
{{main|Quality}}
+
* Lade till {{item link|Back Scatter}}, {{item link|Tide Turner}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, {{item link|Classic}}, {{item link|Air Strike}}, {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}, {{item link|Snack Attack}}, {{item link|Bread Bite}}, och {{item link|Mutated Milk}}.
  
== See also ==
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* [[Item Timeline]]
+
* Lade till {{item link|Nostromo Napalmer}}.
* [[Items]]
 
* [[Item drop system]]
 
* [[Quality|Item qualities]]
 
* [[Team Fortress 2 Closed Beta|Beta weapons]]
 
* [[Team Fortress 2 Beta]]
 
* [[Hats]]
 
* [[List of Item Attributes]]
 
* [[Kill icons]]
 
* [[Currently unreleased content]]
 
  
[[Category:Weapons/sv| ]]
+
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 +
* Lade till {{item link|Necro Smasher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
 +
* Fixade en bugg som tillät vapen att bli utrustade i otillåtna platser.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 +
* Lade till {{item link|Crossing Guard}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 +
* Fixade att Tekinikerns {{item name|PDA}} lagrades som sista använda vapen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''
 +
* Lade till {{item link|Iron Bomber}}, {{item link|Quickiebomb Launcher}}, och {{item link|Panic Attack}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Fixade att vapen inte visades på spelare tills de skjöt.
 +
* Fixade att vapen visade skuggor på fel tid.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Uppdaterade vapenljud för {{code|axe_hit}}, {{code|blade_hit}}, och {{code|cbar_hit}} ljudeffekter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Fixade visuella effekter när man plocka upp vpaen med speciella attributer.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 +
* Lade till {{item link|Batsaber}}, {{item link|C.A.P.P.E.R}}, {{item link|Giger Counter}}, och {{item link|Shooting Star}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Lade till {{item link|Prinny Machete}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Lade till {{item link|Dragon's Fury}}, {{item link|Thermal Thruster}}, {{item link|Gas Passer}}, {{item link|Hot Hand}}, och {{item link|Second Banana}}.
 +
}}
 +
 
 +
== Buggar ==
 +
* Några gånger, ljus kan få vapen att se anorlunda ut, som att få de att se orangea, lila eller skinande.
 +
* Plockar man vapen som har en partikel effekt på sig (Gemenskapsgnister eller Ovanliga effekter) får användarens hatt att gå ur sync (om hatten går på {{code|bip_head}} benet), likt likt [[Particle effects/sv#Bugs|buggen för enkel rök effekt]], dock det kan fixas genom att byta ifrån vapnet.
 +
 
 +
== Noteringar ==
 +
Innan {{update link|Tough Break Update}}, när man bytte mellan vapen, det fanns en 0.67 (2/3) sekund dröjning innan det nya vapnet kan avfyras. Några vapen kan ändra draghastighet medans den är utrustad, vilket inkuluderar dessa vapen:
 +
 
 +
* {{item link|Degreaser}} minskar tiden med 65%, till 0.23 (7/30) sekunder.
 +
* {{item link|Reserve Shooter}} minskar tiden med 15%, till 0.57 (17/30) sekunder.
 +
** {{item name|Reserve Shooter}} och {{item name|Degreaser}} tillsammans minskar tiden med 70.25%, till 0.1983 (119/600) sekunder.
 +
* The {{item link|Fists of Steel}} increased this time by 20%, to 0.8 seconds.
 +
 
 +
{{update link|Tough Break Update}} minskade hölstertiden från 0.67 (2/3) sekunder till 0.5 sekunder. Alla vapen som hade ökad eller minskad draghastighet över alla utrustade vapen bara påverkar när man byter till eller från det specifika vapnet:
 +
 
 +
* {{item link|Panic Attack}} dras fram 50% snabbare, dras fram inom 0.25 sekunder.
 +
* {{item name|Reserve Shooter}} dras fram 20% snabbare, dras fram inom 0.4 sekunder.
 +
* Alla vapen som räknas som [[sword/sv|svärd]] (förutom {{item link|Three-Rune Blade}}) dras fram 100% långsammare och hölstrar 100% långsammare, båda dras fram och hölstrar inom 1 sekund.
 +
** Byte från {{item name|Reserve Shooter}} till {{item name|Half-Zatoichi}} tar 1 sekund.
 +
** Byte från {{item name|Half-Zatoichi}} till {{item name|Reserve Shooter}} tar 0.8 sekunder.
 +
* {{item name|Degreaser}} dras fram 60% snabbare och hölstar 30% snabbare, dras fram inom 0.2 sekunder och hölstrar inom 0.35 sekunder.
 +
* The {{item link|Axtinguisher}} holsters 35% slower, holstering in 0.675 seconds.
 +
** Byte från {{item name|Degreaser}} till {{item name|Reserve Shooter}} tar 0.25 sekunder.
 +
** Switching from the Reserve Shooter to the Degreaser takes 0.2 seconds.
 +
** Byte från {{item name|Axtinguisher}} till {{item name|Degreaser}} tar 0.375 sekunder.
 +
* {{item link|Gloves of Running Urgently}} hölstrar 50% långsammare, hölstrar inom 0.75 sekunder.
 +
* {{item name|Fists of Steel}} hölstrar 100% långsammare, hölstrar inom 1 sekund.
 +
 
 +
På grund av konstighterna av föremålssystemet, några vapen visas på andra platser:
 +
 
 +
* Spionens sekundärplats visas där primärplatsen är för andra klasser.
 +
* {{item link|Sapper}} visas där sekundärplatsen är för andra klasser visas för vapenbyte.
 +
* Spionens PDA2 plats visas som PDA.
 +
 
 +
Dessa konstigheter påverkar inte spelet men har en påvekrning på [[crafting/sv|tillverknings]] ritningar.
 +
 
 +
<!-- * ''Note'': '''N/D''': No Damage. - '''N/A''': Not Applicable. - '''HP''': Health. - '''sec.''': Seconds. - '''N/R''': No Range. - '''∞''': Unlimited.-->
 +
 
 +
== Vapen tillgänglighet ==
 +
{{See also|Item quality distribution/sv|l1=Vapen tillgänglighet}}
 +
 
 +
* '''''[[Stock weapon/sv|Standard]]''''' vapen är alltid tillgängliga.
 +
* '''''Upplåsbara''''' vapen är weapons ät tillgängliga via [[achievements/sv|framsteg]], [[crafting/sv|tillverkning]], [[trading/sv|byte]], [[Mann Co. Supply Crate/sv|ammunitions lådors]], [[Mann Co. Store/sv|betalningar]], eller [[item drop system/sv|föremålssystemet]].
 +
* '''''Tillverkningsbara''''' vapen är tillgängliga via tillverkning, byte, lådor, betalninigar, eller föremålssystemet.
 +
* '''''Upphittade''''' vapen är tillgängliga via föremålssystemet, byte eller butiken.
 +
* '''''Kampanj''''' vapen kräver att man deltar i Valves kampanjer, och är annars tillgängliga i spelet med föremålssystemet, tillverkning och Mann Co. Butiken, dock alla kamanjföremål som tilldelas är i Äkta kvalité och föremål från själva spelet kommer inte ha denna kvalité.
 +
* '''''Utgivna''''' vapen delas ut genom att delta i Valves tävlingar eller evenemang, som {{update link|First Annual Saxxy Awards}}.
 +
* '''''Kontrakt''''' vapen är tillgängliga genom att klara av speciella [[Contracts/sv|Kontrakt]].
 +
 
 +
== Galleri ==
 +
<gallery>
 +
File:Weapons concept.jpg|Nångra koncept vapen med standard föremål.
 +
File:Weapons concept2.jpg|Flera koncept vapen.
 +
File:Pistols concept.jpg
 +
File:Melee concept2.jpg
 +
File:All melee concept.jpg|Koncept närstridsvapen.
 +
File:Melee concept.jpg|Flera närstridsvapen.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Se även ==
 +
* [[Items/sv|Föremål]]
 +
* [[List of item attributes/sv|Lista över föremålsattributer]]
 +
* [[Equip region/sv|Utrustningsregion]]
 +
* [[Cosmetic items/sv|Kosmetiska föremål]]
 +
* [[Item quality/sv|Föremåls kvalité]]
 +
* [[Styles/sv|Stilar]]
 +
* [[Crafting/sv|Tillverkning]]
 +
* [[Reskins/sv|Alternativa modeller]]
 +
* [[Kill icon/sv|Dödsikonen]]
 +
* [[Item drop system/sv|Föremålssystemet]]
 +
 
 +
[[Category:Weapons/sv|Weapons/sv]]
 
[[Category:Lists/sv]]
 
[[Category:Lists/sv]]

Latest revision as of 10:58, 26 December 2022

Ja, Jag tycker om detta nya vapen.
Den Tunga Artilleristen om hans nya upphittade vapen

Vapen är varierande föremål som används i strid, utför speciella hån, eller har alternativa modeller som spelaren kan beundra. Vapen är ges till spelare som ett slumpmässigt upphittad föremål, genom tillverkning, genom att klara av framsteg, packa upp lådor eller byte, och kan ha speciella föremåls kvalitéer.

Leaderboard class scout.png Scout

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Scattergun
Standard
Hagelbössa
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Lås upp
Hagel-Med-Kraft
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Tillverka
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Tillverka
Läskpopparen
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Tillverka
Barnansiktets Blästrare
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Tillverka
Ryggsplittraren
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Pistol
Standard
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Kampanj
Lugermorphen
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Packa upp
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Tillverka
Yttern
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Tillverka
Snyggingens Pangpistol
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Kampanj
Flygande Giljotinen
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Blödning) 40 skada över 5 sekunder 54 skada över 5 sekunder
Bonk! Atomic Punch
Lås upp
Bonk! Atomic Punch
1
Crit-a-Cola
Tillverka
Crit-a-Cola
1
Mad Milk
Tillverka
Manisk Mjölk
1
Mutated Milk
Packa upp
Muterad Mjölk

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Bat
Standard
Slagträ
Killicon bat.png 0,5 sekunder 35 47 105
Holy Mackerel
Tillverka
Fina Fisken
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Tillverka
Obeväpnad Strid
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Packa upp
Ljus-slagträ
Killicon batsaber.png
Sandman
Lås upp
John Blund
Killicon sandman.png 0,5 sekunder 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 sekunder 15 20 45
Candy Cane
Tillverka
Polkagrisen
Killicon candy cane.png 0,5 sekunder 35 47 105
Boston Basher
Tillverka
Bostonbankaren
Killicon boston basher.png 0,5 sekunder 35 47 105
Killicon bleed.png (Blödning) 40 skada över 5 sekunder 54 skada över 5 sekunder
Three-Rune Blade
Kampanj
Treruns-svärd
Killicon three-rune blade.png 0,5 sekunder 35 47 105
Killicon bleed.png (Blödning) 40 skada över 5 sekunder 54 skada över 5 sekunder
Sun-on-a-Stick
Kampanj
Solstickan
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 sekunder 26 35 79
Fan O'War
Kampanj
Krigsfjäder
Killicon fan o'war.png 0,5 sekunder 9 26
Atomizer
Tillverka
Atomiseraren
Killicon atomizer.png 0,5 sekunder 30 40 89
Wrap Assassin
Tillverka
Omslagsmördaren
Killicon wrap assassin.png 0,5 sekunder 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 sekunder 15 20 45
Killicon bleed.png (Blödning) 40 skada över 5 sekunder 54 skada över 5 sekunder

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png John Blund
Atomiseraren
John Blund: 500
Atomiseraren: 425
5 sekunder
(Tid att döda) 4 sekunder
Spanaren pekar upp i himlen, varvar upp, och slår ett dödligt slag.

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Rocket Launcher
Standard
Raketgevär
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Kampanj
Originalet
Killicon original.png
Direct Hit
Lås upp
Direkta Träffen
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Tillverka
Svarta Lådan
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Tillverka
Rakethopparen
4 60 0
Liberty Launcher
Tillverka
Frihetsgeväret
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Tillverka
Komanglaren 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (D/T)
Killicon fire.png (Efterbränn) 48 skada över 6 sekunder 60 skada över 6 sekunder
Beggar's Bazooka
Tillverka
Ruinerades Raketgevär
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Tillverka
Luftangreppet
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Shotgun
Standard
Hagelgevär
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Tillverka
Reservskjutaren
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Lås upp
Buffbaneret
Gunboats
Tillverka
Kanonbåtarna
Battalion's Backup
Tillverka
Bataljonens Förstärkning
Concheror
Kampanj
Trumpetsnäcka
Mantreads
Tillverka
Manstövlarna
Killicon mantreads.png 10 + 3x Fall Skada
Righteous Bison
Kampanj
Rättskaffens Bison
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (per tick) 22-24 (per tick) 22-24 (per tick) 27-32 (per tick) 60 (per tick)
B.A.S.E. Jumper
Tillverka
B.A.S.E-hopparen
Panic Attack
Tillverka
Panikattacken
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Shovel
Standard
Skyffel
Killicon shovel.png 0,8 sekunder 65 88 195
Equalizer
Lås upp
Utjämnaren
Killicon equalizer.png 0,8 sekunder 33~107
(Hälseberoende)
45~145
(Hälseberoende)
98~321
(Hälseberoende)
Pain Train
Tillverka
Plågtåget
Killicon pain train.png 0,8 sekunder 65 88 195
Half-Zatoichi
Kampanj
Halv-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 sekunder 65/Omedelbar 88/Omedelbar 195/Omedelbar
Disciplinary Action
Tillverka
Disciplinåtgärden
Killicon disciplinary action.png 0,8 sekunder 49 66 146
Market Gardener
Tillverka
Trädgårdsmästaren
Killicon market gardener.png 0,96 sekunder 65 88 195
Escape Plan
Tillverka
Flyktplanen
Killicon escape plan.png 0,8 sekunder 65 88 195

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Grenade (taunt)
Granat
Killicon grenade (taunt).png Utjämnaren
Flyktplanen
500 3,7 sekunder
(Kill time) 0.5 sekunder
Soldaten slänger iväg sig sitt vapen, knäcker sina knogar, sliter en granat från sin bröstkorg och sliter ur sprinten. Explosionen dödar honom och dödar alla motståndare som är inom 1,82 meter.
Lumbricus Lid
Daggmask-Lock
Killicon hhg.png
Utjämnaren eller Flyktplanen med Daggmask-Lock utrustad 500 3,7 sekunder
(Tid att döda) 0.5 sekunder
Soldaten slänger iväg sig sitt vapen, knäcker sina knogar, sliter en granat från sin bröstkorg och sliter ur sprinten. Explosionen dödar honom och dödar alla motståndare som är inom 1,82 meter, medans en "helig kör" sjunger. Händer bara med Daggmask-Lock utrustad.

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Flame_Thrower
Standard
Eldkastare
Killicon flame thrower.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 24 skada över 3 sekunder (minst), 80 skada över 10 sekunder (maximal) 100 skada över 10 sekunder
Rainblower
Tillverka
Regnblåsaren
Killicon rainblower.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 24 skada över 3 sekunder (minst), 80 skada över 10 sekunder (maximal) 100 damage over 10 seconds
Nostromo Napalmer
Kampanj
Nostromo-eldkastaren
Killicon nostromo napalmer.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 skada över 10 sekunder
Backburner
Lås upp
Ryggbrännaren
Killicon backburner.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 24 skada över 3 sekunder (minst), 80 skada över 10 sekunder (maximal) 100 skada över 10 sekunder
Degreaser
Tillverka
Avfettaren
Killicon degreaser.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 6 skada över 3 sekunder (minst), 20 skada över 10 sekunder (maximal) 40 skada över 10 sekunder
Phlogistinator
Tillverka
Flogistoneraren
Killicon phlogistinator.png 200 6,82 per partikel (D/D) 4,09 per partikel (D/D) (M/A) 6-9 per partikel (D/D) 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. 12-20 (D/D)
(Efterbränn) 24 skada över 3 sekunder (minst), 80 skada över 10 sekunder (maximal) 100 skada över 10 sekunder
Dragon's Fury
Kontrakt
Drakens Raseri
Killicon dragon's fury.png 40 25 (75 till fiender som brinner och byggnader) 25 (75 till fiender som brinner och byggnader) (M/A) 34 (102 till fiender som brinner) 75 (255 till fiender som brinner)
(Efterbränn) 16 skada över 2 sekunder) 20 skada över 2 sekunder)

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Shotgun
Standard
Hagelgevär
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Tillverka
Reservskjutaren
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Lås upp
Signalpistol
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Efterbränn) 60 skada över 7,5 sekunder) 75 skada över 7,5 sekunder
Detonator
Tillverka
Detonatorn
Killicon detonator.png 1 16 23 (D/T)
11-21 (explosionsskada)
30 (D/T)
15-29 (explosionsskada)
68 (D/T)
34-63 (explosionsskada)
(Efterbränn) 60 skada över 7,5 sekunder 75 skada över 7,5 sekunder
Manmelter
Tillverka
Människosmältaren
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Efterbränn) 60 skada över 7,5 sekunder 75 skada över 7,5 sekunder
Scorch Shot
Tillverka
Svedskottet
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Efterbränn) 60 skada över 7,5 sekunder 75 skada över 7,5 sekunder
Panic Attack
Tillverka
Panikattacken
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Kontrakt
Högtrycket
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x Fallskada
Gas Passer
Kontrakt
Bensindunken
1

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Fire Axe
Standard
Brandyxa
Killicon fire axe.png 0,8 sekunder 65 88 195
Lollichop
Tillverka
Slickepinan
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Lås upp
Brandslaktaren
Killicon axtinguisher.png 0,8 sekunder 44 Inte tända med eld: 59
Tända med eld: 86 - 167
Inte tända med eld: 131
Tända med eld: 191 - 371
Postal Pummeler
Tillverka
Postpucklaren
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Tillverka
Hemrivaren
Killicon homewrecker.png 0,8 sekunder 49 66 146
Maul
Kampanj
Släggan
Killicon maul.png
Powerjack
Tillverka
Eldomkraften
Killicon powerjack.png 0,8 sekunder 65 88 195
Back Scratcher
Tillverka
Ryggkliaren
Killicon back scratcher.png 0,8 sekunder 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Kampanj
Vässad Vulkanbit
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 sekunder 52 70 156
(Efterbränn) 60 skada över 7,5 sekunder 75 skada över 7,5 sekunder
Third Degree
Tillverka
Tredje Graden
Killicon third degree.png 0,8 sekunder 65 88 195
Neon Annihilator
Kampanj
Neonförintaren
Killicon neon annihilator.png 0,8 sekunder 52 70 156
Hot Hand
Kontrakt
Heta Handen
Killicon hot hand.png 1,0 sekunder 28 38 84

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Hagelgevär
Signalpistol
Detonatorn
Reservskjutaren
Människosmältaren
Bensindunken
Heta Handen
Panikattacken
(Ammunition behövs)
500 3,7 sekunder
(Tid att döda) 2 sekunder
Pyron samlar ihop sin chi och levererar ett eldklot som kan döda flera motståndare på en gång.
Mmmph
Mmmph
Flogistoneraren
(Ammunition behövs)
Ger spelaren kritiska träffar och gör spelaren osårbar under hånet när Mmmph mätaren är fylld 2 sekunder Pyron lyfter sitt vapen i luften medans det skriker; medans Pyron gör det, det får osårbarhet under hånet och Pyron får kritiska träffar i 10 sekunder.
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Regnblåsaren
(Ammunition behövs)
400 (Utdelar basskada till det första offret, och utdelar halva skadan till andra offer som träffas av hånet (så 400, 200, 100 osv)) 5,2 sekunder
(Tid att döda) sekunder
En ring av eld skapas runt Pyron som utdelar möjligtvis livshotande skada till långsamma, omedvetna eller de olykliga som är inuti dess räckvid. Dess stora räckvid kan träffa flera fiender på en gång.
Execution
Avrättning
Killicon execution.png Svedskottet
(Ammunition behövs)
420 3,3 sekunder
(Tid att döda) 2 sekunder
Pyron avfyrar ett skott från Svedskottet, som utdelar vapnet normala skada av 15 på mellanlångt och långt håll, och 400 skada på nära håll.
Gas Blast
Gas Blast
Killicon gas blast.png Högtrycket 500 6,6 sekunder
(Tid att döda) 4,8 sekunder
Pyron tänder en tändsticka, vänder sig, håller den på baksidan, och släpper ett utbrott av eld omedelbart från Högtrycket.

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Grenade Launcher
Standard
Granatkastare
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (D/T)
30-60 (explosion)
135 (D/T)
41-81 (explosion)
300 (D/T)
90-180 (explosion)
Loch-n-Load
Tillverka
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (D/T) 135 (D/T) 300 (D/T)
Ali Baba's Wee Booties
Tillverka
Ali Babas Lilla Stövlar
Bootlegger
Tillverka
Spritsmugglaren
Loose Cannon
Tillverka
Laddad Kanon
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (explosion) 41-81 (explosion) 90-180 (explosion)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (D/T) 75-150 (D/T)
B.A.S.E. Jumper
Tillverka
B.A.S.E-hopparen
Iron Bomber
Tillverka
Järnbombaren
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (D/T)
30-60 (explosion)
135 (D/T)
41-81 (explosion)
300 (D/T)
90-180 (explosion)

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Stickybomb Launcher
Standard
Klisterbombskastare
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Nära håll)
Scottish Resistance
Lås upp
Skotska Motståndet
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Nära håll)
Chargin' Targe
Lås upp
Anfallsskölden
Killicon chargin' targe.png 50 + 5 per huvud (upp till 5 huvuder) 68 + 7 per huvud (upp till 5 huvuder)
Sticky Jumper
Tillverka
Klisterbombshopparen
8 72 0
Splendid Screen
Tillverka
Strålande Skyddet
Killicon splendid screen.png 85 + 8,5 per huvud (upp till 5 huvuder) 115 + 11,5 per huvud (upp till 5 huvuder)
Tide Turner
Tillverka
Vindvändaren
Killicon tide turner.png 50 + 5 per huvud (upp till 5 huvuder) 68 + 7 per huvud (upp till 5 huvuder)
Quickiebomb Launcher
Tillverka
Kvickbombsskjutaren
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Nära håll)

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Bottle
Standard
Flaska
Killicon bottle.png 0,8 sekunder 65 88 195
Scottish Handshake
Tillverka
Skotska Handslaget
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Lås upp
Ögländaren
Killicon eyelander.png 0,8 sekunder 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Tillverka
Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Tillverka
Nessies Järnnia
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Tillverka
Skottens Skallskärare
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 sekunder 78 105 234
Pain Train
Tillverka
Plågtåget
Killicon pain train.png 0,8 sekunder 65 88 195
Ullapool Caber
Tillverka
Ullapool-Caber
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 sekunder 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (Detonering) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Tillverka
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 sekunder 65 88 195
Half-Zatoichi
Kampanj
Halv-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 sekunder 65/Omedelbar 88/Omedelbar 195/Omedelbar
Persian Persuader
Tillverka
Österländska Övertalaren
Killicon persian persuader.png 0,8 sekunder 65 88 195

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Barbarian Swing
Halshuggning
Killicon barbarian swing.png Ögländaren
Halv-Zatoichi
Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare
Claidheamh Mòr
Österländska Övertalaren
Nessies Järnnia
500 5 sekunder
(Tid att döda) 2,5 sekunder
Demomanen förbereder sitt svärd till att halshugga någon inom räckvidd. Halshugg lägger till ett huvud till antalet. om det har ett.

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 per kula) 108 (27 per kula)
Iron Curtain
Kampanj
Järnridån
Killicon iron curtain.png
Natascha
Lås upp
Natascha
Killicon natascha.png 200 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 per kula) 81 (20,25 per kula)
Brass Beast
Tillverka
Mässingsmonstret
Killicon brass beast.png 200 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 per kula) 130 (32,4 per kula)
Tomislav
Tillverka
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 per kula) 108 (27 per kula)
Huo-Long Heater
Kampanj
Elddraksvärmaren
Killicon huo-long heater.png 200 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 per kula) 97 (24.3 per kula)
(Efterbränn) 64 skada över 8 sekunder 80 skada över 8 sekunder

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Shotgun
Standard
Hagelgevär
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Tillverka
Familjens Ensak
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Lås upp
Smörgosen
1
Robo-Sandvich
Kampanj
Robotsmörgosen
Dalokohs Bar
Tillverka
Dalokohs-Kakan
1
Fishcake
Kampanj
Fiskkaka
Buffalo Steak Sandvich
Tillverka
Buffelbiffsmörgos
1
Panic Attack
Tillverka
Panikattacken
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Kontrakt
Andra Bananen
1

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Fists
Standard
Knytnävar
Killicon fists.png 0,8 sekunder 65 88 195
Apoco-Fists
Kampanj
Apoka-Nävar
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Lås upp
Kalinins Grymma Boxningshandskar
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 sekunder 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Tillverka
Gorbatjovs Rushande Uppercut
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 sekunder 65 88 195
Bread Bite
Packa upp
Brödbettet
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Tillverka
Krigarens Anda
Killicon warrior's spirit.png 0,8 sekunder 85 114 254
Fists of Steel
Tillverka
Stålnävarna
Killicon fists of steel.png 0,8 sekunder 65 88 195
Eviction Notice
Tillverka
Vräkningsbeskedet
Killicon eviction notice.png 0,48 sekunder 26 35 78
Holiday Punch
Tillverka
Julklappen
Killicon holiday punch.png 0,8 sekunder 65 88 0

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
High Noon
Showdown
Killicon high noon.png Knytnävar
Saxxyn
Apoka-Nävar
Julklappen
500 4,3 sekunder
(Kill time) 1.8 sekunder
Artillesristen härmar en revolver duel och dödar sitt offer i sitt sikte.

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Shotgun
Standard
Hagelgevär
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Lås upp
Västernrättvisan
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Endast kritiskskadesbuff)
Widowmaker
Kampanj
Änkmakaren
Killicon widowmaker.png 1 per 30 metall† 200 metall† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Tillverka
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Tillverka
Räddaren i Nöden
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Tillverka
Panikattacken
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†Ammunition från denna vapen kommer från Ingenjörens metallreserv.

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Pistol
Standard
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Kampanj
Lugermorphen
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Packa upp
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Lås upp
Grälmakaren
Killicon wrangler.png
Giger Counter
Packa upp
Giger-räknaren
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Kampanj
Kortslutningen
Killicon short circuit.png 1 per 5 metall† 200 metall† 10 14

†Ammunition från denna vapen kommer från Ingenjörens metallreserv.

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Wrench
Standard
Skiftnyckel
Killicon wrench.png 0,8 sekunder 65 88 195
Golden Wrench
Utdelas
Gyllene Skiftnyckeln
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Lås upp
Revolvermannen
Killicon gunslinger.png 0,8 sekunder 65 88 195 (Endast kritisk boost)
Killicon gunslinger triple punch.png (Trippelslag) 195 på tredje slaget (utan att missa)
Southern Hospitality
Tillverka
Söderns Gästfrihet
Killicon southern hospitality.png 0,8 sekunder 65 88 195 (Endast kritisk boost)
Killicon bleed.png (Blödning) 40 skada över 5 sekunder 50 skada över 5 sekunder
Jag
Tillverka
Jacken
Killicon jag.png 0,68 sekunder 49 66 146
Eureka Effect
Tillverka
Aha-upplevelsen
Killicon eureka effect.png 0,8 sekunder 65 88 195

PDA

Föremål Detaljer
Item icon PDA Build.png
Standard
PDA1

Bygg-PDA
Tillåter Teknikern att bygga Byggnader.
Item icon PDA Destroy.png
Standard
PDA2

Förstörelse-PDA
Tillåter Teknikern att förstöra sina Byggnader

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Guitar Smash
Dischkord
Killicon guitar smash.png Västernrättvisan
(Ammunition behövs)
500 4,2 sekunder
(Tid att döda) 3,6 sekunder
Teknikern spelar på sin gitarr, och sedan slår den på fiendens huvud.
Arm Blender
Organmalare
Killicon arm blender.png Revolvermannen 1 (x14) + 500 4,5 sekunder
(Tid att döda) 4 sekunder
(Tid att döda) 3,2 sekunder
Teknikern drar ett startrep, hans hand snurrar, och tryker den i fienden för en bedövningseffekt och en stor mängd skada.
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Aha-upplevelsen Teleporterar spelaren till deras Teleportörsutgång eller till återskapningsrummet. 2 sekunder Teknikern lyfter sin skyftnyckel i luften och blixtar kommer från den som teleporterar honom till återskapningsrummet eller till sin Teleportörsutgång.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Syringe Gun
Standard
Sprutgevär
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Lås upp
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Tillverka
Korsriddarens Armborst
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Skada 38, 75 57, 113 75, 150
Mini-kritiska träffar 51, 75 76, 113 101, 150
Kritisk 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Tillverka
Överdoseringen
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret <10 sek efter man har blivit skadad >12.5 sek efter man har blivit skadad >15 sek efter man har blivit skadad ÜberLaddningseffekt
Medi Gun
Standard
Hälsovapen
24/hps 48/hps 72/hps Osårbarhet
Kritzkrieg
Lås upp
Kritzkrieg
24/hps 48/hps 72/hps 100% Kritiska Träffar
Quick-Fix
Tillverka
Snabbfixaren
33/hps 67/hps 100/hps 300% helningshastighet & bedövning och knuff immunitet
Vaccinator
Tillverka
Vaccinatören
24/hps 48/hps 72/hps 75% skademotstånd och 100% motstånd mot kritiska träffar mot vald skadetyp

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Bonesaw
Standard
Bensåg
Killicon bonesaw.png 0,8 sekunder 65 88 195
Ubersaw
Lås upp
Übersågen
Killicon ubersaw.png 0,96 sekunder 65 88 195
Vita-Saw
Tillverka
Vita-Sågen
Killicon vita-saw.png 0,8 sekunder 65 88 195
Amputator
Tillverka
Amputeraren
Killicon amputator.png 0,8 sekunder 52 70 156
Solemn Vow
Tillverka
Högtidliga Löftet
Killicon solemn vow.png 0,88 sekunder 65 88 195

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Spinal Tap
Lumbalpunktion
Killicon uberslice.png Übersågen 1 + 500 4,3 sekunder
(Tid att döda) 3 sekunder
(Bedövningstid) 2,2 sekunder
Sjukvårdaren hugger sitt mål och bedöver målet, sedan drar ut vapnet, som gör 500 skada och ger 100% Überladdning.
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg Läker spelaren med 11 hälsa 4 sekunder Sjukvårdaren håller röret nära sitt ansikte och andras in djupt, återställer 11 hälsa åt sig själv.
Medicating Melody
Helande Melodi
Amputeraren Läker lagkamrater som är nära Sjukvårdaren 4,2 sekunder Sjukvårdaren håller Amputeraren under sin haka och låtsas att spela fijol på den som läker lagkamrater som är nära.

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ to top]

Primär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Sniper Rifle
Standard
Krypskyttegevär
Killicon sniper rifle.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Killicon sniperriflehs.png 150-450 (Huvudskott)
AWPer Hand
Kampanj
AWPekaren
Killicon sniper rifle.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Killicon sniperriflehs.png 150-450 (Huvudskott)
Huntsman
Lås upp
Jägaren
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Endast kritisk boost)
Killicon huntsmanhs.png 150-360 (Huvudskott)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Endast kritisk boost)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Efterbränn) 60 skada över 10 sekunder 80 skada över 10 sekunder
Fortified Compound
Kampanj
Förstärkta Föreningen
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Endast kritisk boost)
Killicon huntsmanhs.png 150-360 (Huvudskott)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Endast kritisk boost)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Efterbränn) 60 skada över 10 sekunder 80 skada över 10 sekunder
Sydney Sleeper
Tillverka
Sydney-Sövaren
Killicon sydney sleeper.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Bazaar Bargain
Tillverka
Basarfyndet
Killicon bazaar bargain.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Killicon sniperriflehs.png 150-450 (Huvudskott)
Machina
Kampanj
Machina
Killicon machina.png 25 50-173 68-234 150-518 (Endast kritisk boost)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png 150-518 (Huvudskott)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Packa upp
Stjärnskott
Killicon shooting star.png 25 50-173 68-234 150-518 (Endast kritisk boost)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png 150-518 (Huvudskott)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Tillverka
Torpedens Trogna
Killicon hitman's heatmaker.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Killicon sniperriflehs.png 150-450 (Huvudskott)
Classic
Tillverka
Klassikern
Killicon classic.png 25 50-150 68-203 150-450 (Endast kritisk boost)
Killicon sniperriflehs.png 450 (Huvudskott)

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
SMG
Standard
Kpist
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Tillverka
Undanröjarens Umgänge
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Lås upp
Jarate
1
Self-Aware Beauty Mark
Packa upp
Självmedvetna skönhetsfläcken
Razorback
Lås upp
Razorback
1
Darwin's Danger Shield
Tillverka
Darwins Farosköld
Cozy Camper
Tillverka
Krypskyttens Krypin

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Kukri
Standard
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 sekunder 65 88 195
Tribalman's Shiv
Tillverka
Stamherrens Handgjorda Kniv
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 sekunder 33 44 98
Killicon bleed.png (Blödning) 48 skada över 6 sekunder 60 skada över 6 sekunder
Bushwacka
Tillverka
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0,8 sekunder 65 195
Shahanshah
Tillverka
Shahanshahen
Killicon shahanshah.png 0,8 sekunder 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Arrow Stab
Spetsning
Killicon arrow stab.png Jägaren
Förstärkta Föreningen
(Ammunition behövs)
500 3,3 sekunder
(Tid att döda) 2.2 sekunder
(Bedövningstid) 1 sekunder
Krypskytten trycker en pil i sin fiende och bedöver de, sedan drar ut pilen för att döda de.

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ to top]

Sekundär

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nära håll Medium-distans Lång-distans Mini-kritiska träffar Kritisk
Revolver
Standard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Kampanj
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Lås upp
Ambassadören
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (Endast Huvudskott eller kritiskt buff)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Tillverka
Främlingen
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Tillverka
Verkställaren
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Endast kritiskskadesbuff)
Diamondback
Kampanj
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Endast kritiskskadesbuff)

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Knife
Standard
Kniv
Killicon knife.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Sharp Dresser
Kampanj
Prydliga Klingan
Killicon sharp dresser.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Black Rose
Kampanj
Svarta Rosen
Killicon black rose.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Your Eternal Reward
Tillverka
Din Eviga Belöning
Killicon your eternal reward.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Wanga Prick
Tillverka
Wangasticket
Killicon wanga prick.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Conniver's Kunai
Kampanj
Konspiratörens Kunai
Killicon conniver's kunai.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Big Earner
Tillverka
Stora Löntagaren
Killicon big earner.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Spy-cicle
Tillverka
Smygtappen
Killicon spy-cicle.png 0,8 sekunder 40 54 120
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)

PDA

Föremål Detaljer
Disguise Kit
Standard
PDA1

Förklädnadsset

Tillåter Spionen att förklä sig själv.

PDA 2

Klocka Dölj typ Varaktighet Detaljer
Invis Watch
Standard
PDA2

Osynlighetsklocka
Timed 10 sekunder Tillåter Spionen att dölja sig själv. Kan fyllas genom att samla ammunition eller att använda en Utmatare, även om man är dold.
Enthusiast's Timepiece
Kampanj
PDA2

Entusiastens Tidur
Quäckenbirdt
Kampanj
PDA2

Quackfogeln
Cloak and Dagger
Lås upp
PDA2

Dolken Och Manteln
Rörelsekänslig 6,6 sekunder Tillåter Spionen att dölja sig själv. Rörelsekänslig, återställs hur länge som helst när Spionen står still.Kan fyllas genom att samla ammunition eller att använda en Utmatare medans Spionen är synlig.
Dead Ringer
Lås upp
PDA2

Dödsringaren
Falsk död 7 sekunder Om man tar skada, ges en 75% skademotstånd mot den attaken, Spionen döljs i 7 sekunder, och ett fejk lik skapas. I 3 sekunder, Spionen har perfekt osynligthet, en fartökning, och 65% skademotstånd, som sänks till 20% över tiden. Dold som vanligt efter 3 sekunder. Kan inte fyllas med ammunition eller en Utmatare om Spionen är synlig. Spelar ett högt ljud när man blir synlig.

Byggnad

Vapen Dödsikon Ammunition Skada
Laddat Buret Nivå 1 Byggnad Nivå 2 Byggnad Nivå 3 Byggnad
Sapper
Standard
Byggnad

Sapper
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 6 sek. 180HP = 7,2 sek. 216HP = 8,64 sek.
Ap-Sap
Kampanj
Ap-Sapparen
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Packa upp
Mellanmålsmördaren
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Kampanj
Avvecklaren
Killicon red-tape recorder.png 1

Attack taunt

Dödsikon Vapen Skada Varaktighet Detaljer
Fencing
Fäktning
Killicon fencing.png Kniv
Din Eviga Belöning
Konspiratörens Kunai
Stora Löntagaren
Saxxyn
Wangasticket
Svarta Rosen
Gyllene Stekpanna
Prinny-machete
50 (Sving))
500 (Stick))
5,2 sekunder
(Tid att döda) 4 sekunder
Spionen härmar en fäktningsposition och skär sin fiende två gånger och sedan trycker i sin kniv i fienden.

TF2 crosshair orange.png Alla klasser

[↑ to top]

Närstridsvapen

Vapen Dödsikon Attackintervall Skada
Nära håll Mini-kritiska träffar Kritisk
Saxxy
Utdelas
Saxxyn
Killicon saxxy.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Frying Pan
Kampanj
Stekpanna
Killicon frying pan.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Tillverka
Vapenvägraren
Killicon conscientious objector.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Kampanj
Frihetsstaven
Killicon freedom staff.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Tillverka
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Utdelas
Minnesskapare
Killicon memory maker.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Kampanj
Kniviga kallskänkan
Killicon ham shank.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Mann Up
Gyllene Stekpanna
Killicon golden frying pan.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)
Necro Smasher
Lås upp
Kusliga klubban
Killicon necro smasher.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Packa upp
Övergångsvakten
Killicon crossing guard.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Kampanj
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png 0,8 sekunder (Leaderboard class scout.png0,5 sekunder) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Rygghugg) Six times the target's current health. (Rygghugg)

Kan användas av alla klasser förutom Teknikern och Spionen.
Kan användas av alla klasser förutom Spionen.


Inspektion

Inspekterar Hagelbössa.

Inspektion lades till i Gun Mettle Uppdateringen (och förbättrades i Jungle Inferno Update) så att spelaren kan se sitt vapen mer nogrant i spelet. Nästan alla vapen kan inspekteras (förutom Teknikerns PDAs, Spionens Förklädnadsset, Högtrycket, och passiva vapen som B.A.S.E-hopparen, Kanonbåtarna, Manstövlarna, Razorback, Darwins Farosköld, Krypskyttens Krypin, Demomans stövlar och sköldar).

i spelet, trycker man inspektionstangenten (standard tangent: F) när vapnet är inaktivt kommer den spela en animation där spelaren kollar runt vapnet och sedan gå tillbaks till dess ursprungliga plats. Denna animation kan bara ses av spelaren och åskådare i första person. Det finns ingen tredje persons animation, och kommer inte kunna ses av andra spelare. Animationen kommer temporärt inaktivera förminskade vy modeller medans den spelas.

Spelaren kan utföra normala handlingar med vapnet under tiden av animationen (som att ladda om, avfyra, zooma in, eller byta till andra vapen), vilket avbryter animationen till att utföra normala handlingar.

Vapen kan inte inspekteras om inte vapnet är stilla. Inspektion kommer att avbryta omladdningar av vapen. Efter inspektionen är klar (utan att avbryta animationen genom att avfyra), omladdningen kommer att fortsätta.

Buggar

  • Vapen kan inspekteras när de håller på att dras fram eller används (t.ex. avfyra, omladda eller zooma in med Krypskytts gevär), fast de inte är stilla.
  • Ljuden som spelas under inspektion kan spelas igen om spelaren trycker inspektionstangenten under animationen.
  • Några gånger, inspektions animationen kommer inte interpolera rätt och kommer starta om omedelbart.
  • Med Spionen, om spelaren använder vilken Osynlighetsklocka som helst, på starten av animationen, kommer den inte få tf_use_min_viewmodels att bli ställd till 0, och vapnet kommer gå ut från minimerade vy modellen. Detta händer inte när animationen är klar och buggen kommer fortsätta tills spelaren byter klass.
  • Inspektionsanimationen är påverkad av lagg.

Uppdateringshistorik

Se även: Föremåls tidslinje
Februari 19, 2008 Patch
  • Tappade vapen återställer hälften av din maxiala ammunition när den plockas upp.

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)

Juni 19, 2008 Patch (Pyrouppdateringen)

Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)

Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)

Maj 21, 2009 Patch (Krypskytt mot Spion-Uppdateringen)

December 17, 2009 Patch (WAR!-Uppdateringen)

Mars 18, 2010 Patch

April 15, 2010 Patch

April 28, 2010 Patch

Maj 20, 2010 Patch

Juli 1, 2010 Patch

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)

September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)

Oktober 6, 2010 Patch

Oktober 27, 2010 Patch (Scream Fortress uppdateringen)

November 19, 2010 Patch

December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)

Februari 3, 2011 Patch

Mars 10, 2011 Patch

April 28, 2011 Patch

Maj 12, 2011 Patch

Juni 3, 2011 Patch

Juni 8, 2011 Patch

Juni 23, 2011 Patch (Über Uppdateringen)

Juli 1, 2011 Patch

Juli 20, 2011 Patch

Augusti 3, 2011 Patch

Augusti 18, 2011 Patch

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

Oktober 27, 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

November 10, 2011 Patch

November 23, 2011 Patch

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

Februari 14, 2012 Patch

Mars 15, 2012 Patch

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

Augusti 2, 2012 Patch (Triad Pack)

Augusti 15, 2012 Patch

September 21, 2012 Patch

September 27, 2012 Patch

Oktober 26, 2012 Patch (Spectral Halloween Special)

November 16, 2012 Patch

November 29, 2012 Patch

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

Mars 12, 2013 Patch

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

Februari 11, 2014 Patch

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

September 17, 2014 Patch

Oktober 29, 2014 Patch

November 13, 2014 Patch

  • Fixade en bugg som tillät vapen att bli utrustade i otillåtna platser.

December 8, 2014 Patch

December 10, 2014 Patch

  • Fixade att Tekinikerns PDA lagrades som sista använda vapen.

December 22, 2014 Patch

Februari 18, 2015 Patch

  • Fixade att vapen inte visades på spelare tills de skjöt.
  • Fixade att vapen visade skuggor på fel tid.

Mars 12, 2015 Patch

  • Uppdaterade vapenljud för axe_hit, blade_hit, och cbar_hit ljudeffekter.

Augusti 18, 2015 Patch

  • Fixade visuella effekter när man plocka upp vpaen med speciella attributer.

Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)

Juli 7, 2016 Patch (Meet Your Match Uppdateringen)

Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

Buggar

  • Några gånger, ljus kan få vapen att se anorlunda ut, som att få de att se orangea, lila eller skinande.
  • Plockar man vapen som har en partikel effekt på sig (Gemenskapsgnister eller Ovanliga effekter) får användarens hatt att gå ur sync (om hatten går på bip_head benet), likt likt buggen för enkel rök effekt, dock det kan fixas genom att byta ifrån vapnet.

Noteringar

Innan Tough Break Uppdateringen, när man bytte mellan vapen, det fanns en 0.67 (2/3) sekund dröjning innan det nya vapnet kan avfyras. Några vapen kan ändra draghastighet medans den är utrustad, vilket inkuluderar dessa vapen:

  • Avfettaren minskar tiden med 65%, till 0.23 (7/30) sekunder.
  • Reservskjutaren minskar tiden med 15%, till 0.57 (17/30) sekunder.
    • Reservskjutaren och Avfettaren tillsammans minskar tiden med 70.25%, till 0.1983 (119/600) sekunder.
  • The Stålnävarna increased this time by 20%, to 0.8 seconds.

Tough Break Uppdateringen minskade hölstertiden från 0.67 (2/3) sekunder till 0.5 sekunder. Alla vapen som hade ökad eller minskad draghastighet över alla utrustade vapen bara påverkar när man byter till eller från det specifika vapnet:

  • Panikattacken dras fram 50% snabbare, dras fram inom 0.25 sekunder.
  • Reservskjutaren dras fram 20% snabbare, dras fram inom 0.4 sekunder.
  • Alla vapen som räknas som svärd (förutom Treruns-svärd) dras fram 100% långsammare och hölstrar 100% långsammare, båda dras fram och hölstrar inom 1 sekund.
    • Byte från Reservskjutaren till Halv-Zatoichi tar 1 sekund.
    • Byte från Halv-Zatoichi till Reservskjutaren tar 0.8 sekunder.
  • Avfettaren dras fram 60% snabbare och hölstar 30% snabbare, dras fram inom 0.2 sekunder och hölstrar inom 0.35 sekunder.
  • The Brandslaktaren holsters 35% slower, holstering in 0.675 seconds.
    • Byte från Avfettaren till Reservskjutaren tar 0.25 sekunder.
    • Switching from the Reserve Shooter to the Degreaser takes 0.2 seconds.
    • Byte från Brandslaktaren till Avfettaren tar 0.375 sekunder.
  • Gorbatjovs Rushande Uppercut hölstrar 50% långsammare, hölstrar inom 0.75 sekunder.
  • Stålnävarna hölstrar 100% långsammare, hölstrar inom 1 sekund.

På grund av konstighterna av föremålssystemet, några vapen visas på andra platser:

  • Spionens sekundärplats visas där primärplatsen är för andra klasser.
  • Sapper visas där sekundärplatsen är för andra klasser visas för vapenbyte.
  • Spionens PDA2 plats visas som PDA.

Dessa konstigheter påverkar inte spelet men har en påvekrning på tillverknings ritningar.


Vapen tillgänglighet

Se även: Vapen tillgänglighet
  • Standard vapen är alltid tillgängliga.
  • Upplåsbara vapen är weapons ät tillgängliga via framsteg, tillverkning, byte, ammunitions lådors, betalningar, eller föremålssystemet.
  • Tillverkningsbara vapen är tillgängliga via tillverkning, byte, lådor, betalninigar, eller föremålssystemet.
  • Upphittade vapen är tillgängliga via föremålssystemet, byte eller butiken.
  • Kampanj vapen kräver att man deltar i Valves kampanjer, och är annars tillgängliga i spelet med föremålssystemet, tillverkning och Mann Co. Butiken, dock alla kamanjföremål som tilldelas är i Äkta kvalité och föremål från själva spelet kommer inte ha denna kvalité.
  • Utgivna vapen delas ut genom att delta i Valves tävlingar eller evenemang, som Första åriga Saxxy-utdelning.
  • Kontrakt vapen är tillgängliga genom att klara av speciella Kontrakt.

Galleri

Se även