Командная стратегия

From Team Fortress Wiki
< Team strategy
Revision as of 16:56, 17 February 2011 by Gonard (talk | contribs) (Атака с несколькими убер-зарядами)
Jump to: navigation, search



В Team Fortress 2 очень сложно играть одному. В одиночку вы вряд ли справитесь с командой противника. Для успешной победы нужно работать в команде. В этой статье рассказывается о том, как нужно вести себя в команде. Для того чтобы почитать документацию о том, как улучшить свои навыки - читайте стратегии. Также посмотрите список карт для индивидуальной стратегии для каждой карты.

Основы стратегии

Связь

Средства связи - это ключевой элемент Team Fortress 2, особенно в связи с отсутствием мини-карт и радаров. Основанный на классах характер игры также означает, что будут часто возникать ситуации, когда игрок просто не сможет справиться в одиночку. Местонахождение между различными игроками и классами, как правило, необходимо для победы в игре (даже если, что местоположение было случайным). Это настолько важно, что команда с низким и средним уровнем квалификации с микрофонами часто одерживают победу над немыми игроками из команды более опытных игроков. Эффект командной связи и сообщений местоположения особенно приветствуется/необходимо в соревнованиях на картах.

Голосовые команды и текстовые сообщения - лучше чем ничего, но любому игроку в Team Fortress 2 лучше использовать микрофон (то есть тем, кто заинтересован выиграть, а не просто поиграть). Такая информация, как местоположение и маскировка вражеских шпионов, нахождение базы инженера и ловушек с бомбами-липучками, также захват точек и убер-зарядах противника могут упростить игру вашей команде, если у вас есть микрофон. Обычно голосовые команды помогают вашей команде, но иногда ими злоупотребляют, и включают через него никому не нужные музыкальные записи. Микрофон - самый эффективный способ связи с командой.

Однако, стоит заметить, что многие серверы используют функцию AllTalk, передавая голос каждому игроку, включая вражескую команду, хотя, как правило, эту функцию включают на публичных серверах, а не соревновательных.

Состав команды

Team Fortress 2 основана на классах, и командной игре, в которой игроки каждой команды должны сотрудничать и координировать свои действия для победы. Девять различных классов имеют свои сильные и слабые стороны, а также свои собственные уникальные стили игры основанные на максимизации их сильных и минимизации их слабых умений - однако это невозможно для одного игрока независимо от того, насколько бы квалифицированный он не был, чтобы полностью компенсировать слабые стороны класса. Один игрок может быть менее квалифицированы, чем другой, но все же может одержать победу в бою за некоторый класс, который имеет естественное преимущество перед другими, например, менее квалифицированный поджигатель сможет убить квалифицированного шпиона. Это не только делает выбор класса очень важным, но и позволяет играть совместно намного интереснее.

Ошибка многих новых игроков Team Fortress 2 это взгляд на внешнюю сторону игры, на контекст, и фокусирование на одном классе, и при этом думают как будто они играют в матче один на одного или пользуются не командной стратегией, а своей. Однако множество боев в Team Fortress 2 между группами игроков использующими разные классы, необходим один опытный игрок, который внесет некоторые поправки в общую стратегию игры. Для этого нужно знать, из каких классов сейчас состоит ваша команда и противостоящая команда, или кто входит в состав команды. Часто возможно извлечь пользу, преимущество перед противостоящей командой при наличии нескольких игроков с разными классами, с которыми другая команда в настоящее время будет плохо противостоять. Один из самых очевидных примеров добавить в состав команды шпионов, чтобы противостоять вражеской команде, у которой есть несколько инженеров, снайперов, и пулеметчиков, но мало, если таковые вообще имеются, поджигателей. Не уделение внимания тому, какие Классы в настоящее время делают Вашу команду более уязвимой и обдумывания плана как лучше всего контратаковать, является быстрым способом проиграть. Однако, может произойти и перебор определенного класса, например если команда испытывает затруднения из-за вражеских шпионов, слишком много игроков могли бы решить зайти за поджигателей, лишающее вашу команду баланса. Используйте таблицу счета "Tab" периодически, чтобы следить за текущими классами вашей команды и рекомендовать другим игрокам взять определенный класс - и также быть готовыми изменить ваш класс самому если придется.

Практика

Это очень важно уметь хорошо играть за несколько классов, нежели чем за один. Всегда помните сильные и слабые стороны вашего класса, в этом случае вы всегда будете знать когда лучше переключиться на другой класс. Так же важно помните какую роль в команде играет каждый класс, например, просить единственного инженера в команде стать медиком, для того что бы ваша команда могла захватить разведданые врага - это довольно плохая идея, на картах с режимом ctf, захват и защита разведданых одинаково важны. По-хорошему, вместо того что бы просить кого-нибудь стать медиком, будет лучше самому взять медика, но только в случае если вы не играет жизненно важную роль в команде.

Классовая стратегия

Командная тактика

В данной статье будут даны некоторые советы по командной игре в Team Fortress 2, которые являются обязательными для изучения и понимания большинством игроков, т.к. являются ключом к победе. Использование на практике этих советов предоставит вашей команде необходимое тактическое превосходство над другой командой.

Находите альтернативные пути обхода врага и используйте их, и не стоит волноваться если путь займет дольше по времени, нежели путь напрямую. Не используйте один и тот же обходной путь слишком часто, ваша тактика станет предсказуемой и враг осознав свои ошибки, будет предвидеть ваши атаки.
Ожидайте и в самый неожиданный момент выскакивайте на врага из-за угла. Тактика засады одинаково эффективна как в случае если ваша команда нападает, так и в случае если вы защищаетесь.
Координируйте действия со своим другом медиком. Старайтесь без видимой причины не использовать ваш убер-заряд, но помните, лучше использовать убер-заряд и выжить, чем не использовать и умереть. Составьте план ваших действий до того как убер-заряд будет активирован.

Заграждение огнем

  • Вкратце: постоянный огонь в определенную зону, не дающий противнику пройти.
  • В деталях: подрывник и солдат должны непрерывно стрелять в одну область, дабы расчистить путь или защитить точку. Такая тактика позволяет качественно противостоять противнику.

Атака с несколькими убер-зарядами

  • Общий обзор: атака с использованием нескольких убер-зарядов.
  • Подробности: два или более медика накапливают убер-заряды. После этого первый медик активирует свой убер-заряд и в купе с другим классом зачищает местность; по прошествии 9 секунд второй медик со своим убер-зарядом выдвигается на место первого медика. Если позволяет ситуация, второй медик в купе с другим классом может выдвинуться немедленно за первым медиком и, воспользовавшись неразберихой устроенной первым убер-зарядом, продвинуться в глубь территории, перед тем как активировать свой убер-заряд. Координация при активировании убер-зарядов, это ключ к успеху.

Минное поле

  • Общий обзор: подрывник размещает несколько мин на определенном участке местности.
  • Подробности: несколько подрывников располагают мины на определенном участке местности. Когда начнется атака, необходимо методично взрывать каждую группу мин, тем самым уничтожая волны противника. Очень важно помнить что подрывники должны взрывать мины по очереди, давая время для установки новых мин. Использование шотландского сопротивления делает эту стратегию еще более эффективной и упрощенной, и не требует присутствия другого подрывника, потому что один подрывник может выпустить 14 мин и выборочно взрывать их.

Поставить жучок работая в команде

  • Общий обзор: шпион ставит жучок на турель, тем самым давая возможность своей команде для атаки.
  • Подробности: шпион или несколько шпионов ставят жучки на турель инженера, тем самым способствуя её быстрому и безопасному уничтожению членами своей команды. Необходимо скоординировать ваши действия с действиями союзников, для получения желаемого результата. Двигайтесь и продолжайте ставить жучки на постройки, давая возможность вашей команде убить инженера.

Обмануть медика

  • Общий обзор: шпион замаскированный под солдата/пулеметчика своим призывом о помощи обманывает вражеского медика и заманивает его в засаду.
  • Подробности: вместо того что бы попытаться убить вражеского медика, шпион, замаскировавшись под штурмовой класс, может попробовать выманить ничего не подозревающего медика в заранее устроенную засаду. Думая, что ты член его команды, Медик может последовать за вами до вашей базы, тем самым позволяя вашей команде устроить засаду с помощью турели или группы союзников. Помните, что замаскированный шпион выглядит менее подозрительно в глазах врагов, когда он делает вид, что пытается помочь команде.

Раш

Основная статья: Rush/ru
  • Общий обзор: все игроки выбирают только один класс, для того что бы обескуражить и разгромить врага.
  • Подробности: все или большиство игроков одной команды выбирают один класс. Выбор класса обычно зависит от ситуации. К примеру, раш разведчиками позволяет команде добежать и очень быстро захватить первую контрольную точку, до того как её достигнет противоположная команда.

Тактическое направление

  • Общий обзор: на некоторых картах ваша команда должна решить какой маршрут пути стоит выбрать.
  • Подробности: такое решение обычно необходимо принять на картах с тремя контрольными точками, таких как Gravel Pit.

Толпа

  • Общий обзор: большое кол-во пулеметчиков может очистить путь и быстро разгромить врага, используя эту технику.
  • Подробности: "Толпа" или "толпа пулеметчиков" полезна во многих игровых режимах и, в особенности, при захвате контрольных точек. Эта тактика наиболее полезна для атакующей команды, потому что это облегчает захват контрольных точек и создает шквал огня, тем самым осложняя защиту контрольной точки.

Тренировка

Важно практиковаться в игре с вашими друзьями. Определять, кто будет играть за какой класс, кто за что отвечает. Любое выполнение просьбы по смене класса на нужный может выручить команду. Главное - тренировка и командная игра.