Difference between revisions of "Team strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#558636))
m (Толпа: Add text according to original version)
Line 90: Line 90:
 
*'''Подробности''': такое решение обычно необходимо принять на картах [[Control Point/ru|с тремя контрольными точками]], таких как [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]].
 
*'''Подробности''': такое решение обычно необходимо принять на картах [[Control Point/ru|с тремя контрольными точками]], таких как [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]].
  
=== Толпа ===
+
=== Поезд ===
 
*'''Общий обзор''': большое кол-во пулеметчиков может очистить путь и быстро разгромить врага, используя эту технику.
 
*'''Общий обзор''': большое кол-во пулеметчиков может очистить путь и быстро разгромить врага, используя эту технику.
*'''Подробности''': «Толпа» или «толпа [[Heavy/ru|пулеметчиков]]» полезна во многих игровых режимах и, в особенности, при захвате контрольных точек. Эта тактика наиболее полезна для атакующей команды, потому что это облегчает захват контрольных точек и создает шквал огня, тем самым осложняя защиту контрольной точки.
+
*'''Подробности''': «Поезд» или «толпа [[Heavy/ru|пулеметчиков]]» полезна во многих игровых режимах и, в особенности, при захвате контрольных точек. Эта тактика наиболее полезна для атакующей команды, потому что это облегчает захват контрольных точек и создает шквал огня, тем самым осложняя защиту контрольной точки.
  
 
=== Французское объединение ===
 
=== Французское объединение ===

Revision as of 07:30, 23 June 2011

Team strategy image.png
«
Отличная работа... другой команды!
Солдат об ошибочных стратегиях команды
»

В Team Fortress 2 достаточно тяжело в одиночку сражаться против команды противника. Умение работать с другими игроками является ключом к успеху всей команды. Эта статья создана для того что бы помочь вам и вашей команде победить. Для того что бы повысить уровень собственной игры, смотрите раздел стратегий. Для специфики игры на определенной карте, обратите внимание на раздел карт.

Основы стратегии

Общение

В связи с тем что в Team Fortress 2 отсутствует мини-карта и то, что она является сугубо командной игрой, общение и слаженность действий почти всегда является ключом к победе. Координация действий и правильный баланс классов всегда приведут команду к победе. Не беря в расчет уровень игры каждого отдельного игрока, умение координировать совместные действия является наиболее важной составляющей командной игры, которой так же необходимо обучаться. Используя teamspeak или внутриигровой голосовой чат, команда может работать слаженно и, скорее всего, сможет победить врага даже с более высоким уровнем игры, но плохо взаимодействующих между собой.

Голосовые команды и текстовые сообщения очень неплохой вариант общения, но нужно помнить что в зависимости от того, где вы находитесь, вас могут не услышать напарники по команде, а многие игроки и вовсе даже не обращают внимание на текстовые сообщения (особенно, с момента введения возможности торговли в игре, прим. ред.), поэтому микрофон является наиболее эффективным средством общения с командой. К примеру, важная информация о замаскированных шпионах, расположении вражеских турелей или ловушек в виде мин, активации убер-заряда (активированный вашей командой или командой противника), может быть предоставлена быстро и четко, только через микрофон.

Однако, необходимо помнить что на некоторых серверах включено приложение AllTalk, что позволяет слышать информацию, поступающую через микрофон игрока, всем игрокам на сервере, в том числе и команде противника. В таком случае, более благоразумно будет использовать текстовые сообщения для более важной информации, так как информация поступившая к врагу через голосовой чат, дает возможность отразить ваши атаки. Обычно, приложение AllTalk включено на публичных серверах, где игра основывается на обмене информацией между всеми игроками, нежели чем между игроками одной команды на соревновательной основе.

Состав команды

Team Fortress 2 основана на классах, и командной игре, в которой игроки каждой команды должны сотрудничать и координировать свои действия для победы. Девять различных классов имеют свои сильные и слабые стороны, а также свои собственные уникальные стили игры основанные на максимизации их сильных и минимизации их слабых умений - однако это невозможно для одного игрока независимо от того, насколько бы квалифицированный он не был, чтобы полностью компенсировать слабые стороны класса. Один игрок может быть менее квалифицированы, чем другой, но все же может одержать победу в бою за некоторый класс, который имеет естественное преимущество перед другими, например, менее квалифицированный поджигатель сможет убить квалифицированного шпиона. Это не только делает выбор класса очень важным, но и позволяет играть совместно намного интереснее.

Ошибка многих новых игроков Team Fortress 2 это взгляд на внешнюю сторону игры, на контекст, и фокусирование на одном классе, и при этом думают как будто они играют в матче один на одного или пользуются не командной стратегией, а своей. Однако множество боев в Team Fortress 2 между группами игроков использующими разные классы, необходим один опытный игрок, который внесет некоторые поправки в общую стратегию игры. Для этого нужно знать, из каких классов сейчас состоит ваша команда и противостоящая команда, или кто входит в состав команды. Часто возможно извлечь пользу, преимущество перед противостоящей командой при наличии нескольких игроков с разными классами, с которыми другая команда в настоящее время будет плохо противостоять. Один из самых очевидных примеров добавить в состав команды шпионов, чтобы противостоять вражеской команде, у которой есть несколько инженеров, снайперов, и пулеметчиков, но мало, если таковые вообще имеются, поджигателей. Не уделение внимания тому, какие Классы в настоящее время делают Вашу команду более уязвимой и обдумывания плана как лучше всего контратаковать, является быстрым способом проиграть. Однако, может произойти и перебор определенного класса, например если команда испытывает затруднения из-за вражеских шпионов, слишком много игроков могли бы решить зайти за поджигателей, лишающее вашу команду баланса. Используйте таблицу счета «Tab» периодически, чтобы следить за текущими классами вашей команды и рекомендовать другим игрокам взять определенный класс - и также быть готовыми изменить ваш класс самому если придется.

Практика

Это очень важно уметь хорошо играть за несколько классов, нежели чем за один. Всегда помните сильные и слабые стороны вашего класса, в этом случае вы всегда будете знать когда лучше переключиться на другой класс. Так же важно помнить какую роль в команде играет каждый класс, например, просить единственного инженера в команде стать медиком, для того что бы ваша команда могла захватить разведданые врага - это довольно плохая идея, на картах с режимом ctf, захват и защита разведданых одинаково важны. По-хорошему, вместо того что бы просить кого-нибудь стать медиком, будет лучше самому взять медика, но только в случае если вы не играет жизненно важную роль в команде.

Классовая стратегия

Командная тактика

В данной статье будут даны некоторые советы по командной игре в Team Fortress 2, которые являются обязательными для изучения и понимания большинством игроков, т.к. являются ключом к победе. Использование на практике этих советов предоставит вашей команде необходимое тактическое превосходство над другой командой.

Находите альтернативные пути обхода врага и используйте их, и не стоит волноваться если путь займет дольше по времени, нежели путь напрямую. Не используйте один и тот же обходной путь слишком часто, ваша тактика станет предсказуемой и враг осознав свои ошибки, будет предвидеть ваши атаки.
Ожидайте и в самый неожиданный момент выскакивайте на врага из-за угла. Тактика засады одинаково эффективна как в случае если ваша команда нападает, так и в случае если вы защищаетесь.
Координируйте действия со своим другом медиком. Старайтесь без видимой причины не использовать ваш убер-заряд, но помните, лучше использовать убер-заряд и выжить, чем не использовать и умереть. Составьте план ваших действий до того как убер-заряд будет активирован.

Заградительный огонь

  • Общий обзор: методичный обстрел местности, позволяющий продвинуться вперед команде.
  • Подробности: подрывник и солдат непрерывно обстреливают местность, делая её непроходимой для вражеской команды. Остальная часть команды выдвигаются в укрытия, находящиеся в защищенной обстрелом зоне, и удерживают её. Подрывник и солдат должны распределить свой огонь по всей территории для того, чтобы полностью обезопасить эту зону.

Атака с несколькими убер-зарядами

  • Общий обзор: атака с использованием нескольких убер-зарядов.
  • Подробности: два или более медика накапливают убер-заряды. После этого первый медик активирует свой убер-заряд и в купе с другим классом зачищает местность; по прошествии 9 секунд второй медик со своим убер-зарядом выдвигается на место первого медика. Если позволяет ситуация, второй медик в купе с другим классом может выдвинуться немедленно за первым медиком и, воспользовавшись неразберихой устроенной первым убер-зарядом, продвинуться в глубь территории, перед тем как активировать свой убер-заряд. Координация при активировании убер-зарядов, это ключ к успеху.

Минное поле

  • Общий обзор: подрывник размещает несколько мин на определенном участке местности.
  • Подробности: несколько подрывников располагают мины на определенном участке местности. Когда начнется атака, необходимо методично взрывать каждую группу мин, тем самым уничтожая волны противника. Очень важно помнить что подрывники должны взрывать мины по очереди, давая время для установки новых мин. Использование шотландского сопротивления делает эту стратегию еще более эффективной и упрощенной, и не требует присутствия другого подрывника, потому что один подрывник может расположить сразу 14 мин и выборочно взрывать их.

Поставить жучок работая в команде

  • Общий обзор: шпион ставит жучок на турель, тем самым давая шанс команде для атаки.
  • Подробности: шпион или несколько шпионов ставят жучки на турель инженера, тем самым способствуя её быстрому и безопасному уничтожению членами своей команды. Необходимо скоординировать ваши действия с действиями союзников, для получения желаемого результата. Двигайтесь и продолжайте ставить жучки на постройки, давая возможность вашей команде убить инженера.

Обмануть медика

  • Общий обзор: шпион замаскированный под солдата/пулеметчика своим призывом о помощи обманывает вражеского медика и заманивает его в засаду.
  • Подробности: вместо того что бы попытаться убить вражеского медика, шпион, замаскировавшись под штурмовой класс, может попробовать выманить ничего не подозревающего медика в заранее устроенную засаду. Думая, что ты член его команды, Медик может последовать за вами до вашей базы, тем самым позволяя вашей команде устроить засаду с помощью турели или группы союзников. Помните, что замаскированный шпион выглядит менее подозрительно в глазах врагов, когда он делает вид, что пытается помочь команде.

Раш

Основная статья: Раш
  • Общий обзор: все игроки выбирают только один класс, для того что бы обескуражить и разгромить врага.
  • Подробности: все или большиство игроков одной команды выбирают один класс. Выбор класса обычно зависит от ситуации. К примеру, раш разведчиками позволяет команде добежать и очень быстро захватить первую контрольную точку, до того как её достигнет противоположная команда.

Тактическое направление

  • Общий обзор: на некоторых картах ваша команда должна решить какой маршрут пути стоит выбрать.
  • Подробности: такое решение обычно необходимо принять на картах с тремя контрольными точками, таких как Gravel Pit.

Поезд

  • Общий обзор: большое кол-во пулеметчиков может очистить путь и быстро разгромить врага, используя эту технику.
  • Подробности: «Поезд» или «толпа пулеметчиков» полезна во многих игровых режимах и, в особенности, при захвате контрольных точек. Эта тактика наиболее полезна для атакующей команды, потому что это облегчает захват контрольных точек и создает шквал огня, тем самым осложняя защиту контрольной точки.

Французское объединение

  • Общий обзор: два шпиона идут группой, чтобы снизить подозрение у команды противника.
  • Подробности: противник реже делает проверку на шпиона т.к. для противника на вид это идут два союзника и ему затруднительно стрелять несколько раз в каждого, поэтому эта тактика очень эффективная на картах сопровождения, при игре за команду Красных можно легко убить группу противников, которые толкают вагонетку, либо уничтожить турель с меньшим риском, так же можно выманить продвигающуюся группу противников, которые полагают, что вы идёте со стороны противника.

Полезная информация