Difference between revisions of "Strange Part/pt-br"

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   | item-description = Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track an additional new statistic!
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   | item-description = Adicionar esta Peça Estranha a uma arma de qualidade Estranha permitirá que uma nova estatística seja contabilizada.
 
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A '''{{item name|Strange Part}}''' é uma ferramenta que pode ser usada em uma arma [[Strange/pt-br|Estranha]] para ela guardar estatísticas adicionais como:
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* Número de [[Heavies/pt-br|Heavies]] mortos
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{{quotation|'''A Administrator'''|Apenas encontradas em caixas, Peças Estranhas irão te ajudar a estudar aspectos específicos de (o que eu chamo carinhosamente de) seu desempenho em batalha te permitindo personalizar sua arma Estranha favorita. Agora você é livre para contabilizar o número de inimigos que você explodir, projéteis que refletir, cabeças que você atingir, e mais.}}
* Número de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas
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* Número de [[projectiles/pt-br|projéteis]] refletidos
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'''Peças Estranhas''' (''Strange Parts'') são ferramentas exclusivas que só podem ser obtidas através de [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas]], com exceção das peças ''Mortes Causadas sob a Lua Cheia'', ''Vítimas durante o Dia das Bruxas'', e ''Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas'', as quais podem ser obtidas aleatoriamente. Peças Estranhas só podem ser usadas em armas [[Strange/pt-br|Estranhas]]. Elas permitem que os jogadores mantenham um registro adicional como mortes por [[headshot/pt-br|tiros na cabeça]] ou [[building/pt-br|construções]] destruídas.
* Número de mortes por [[headshot/pt-br|headshot]]
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* Número de mortes em inimigos aéreos
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Até três Peças Estranhas podem ser aplicadas a uma arma Estranha. Certas Peças Estranhas não podem ser usadas em certas armas; por exemplo, a peça de mortes por tiros na cabeça não pode ser aplicada a uma [[Wrench/pt-br|Chave Inglesa]] Estranha. Quando aplicada, a peça não contabilizará números anteriores. Peças Estranhas podem ser removidas individualmente de uma arma usando o botão de Restaurar na Mochila, permitindo que jogadores removam a Peça Estranha que quiserem; uma peça que tenha sido removida, no entanto, não será devolvida ao jogador, sendo perdida permanentemente no processo.
* Número de inimigos [[gibbed/pt-br|despedaçados]]
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Você pode adicionar vários tipos diferentes de Strange Parts a uma arma Estranha.
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== Variantes ==
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Certas peças só são compatíveis com certas armas. Uma tabela das restrições está disponível mais abaixo.
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Essas restrições são baseadas em atributos específicos listados no arquivo <code>items_game.txt</code>, '''o que não necessariamente reflete a funcionalidade da arma'''. As tabelas abaixo e em outros artigos da wiki se baseiam nesses atributos.
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Há algumas discrepâncias entre capacidades de armas e compatibilidade de Peças Estranhas que não são erros, estritamente falando. Um exemplo é a Arma Médica, que pode ser usada para extinguir as chamas de aliados, mas não é possível aplicar a Peça Estranha ''Aliados em Chamas Apagados'' a uma Arma Médica. Neste caso, isso provavelmente se deve a Arma Médica levar alguns segundos para extinguir as chamas de um aliado, enquanto todas as armas em que a Peça Estranha ''Aliados extinguidos'' funcionam instantaneamente; apenas o último mecanismo é registrado pela Peça Estranha.
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{{Strange part tags}}
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{{Strange part restrictions}}
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== Fabricação ==
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{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
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=== Como ingrediente de fabricação ===
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{{Blueprint
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
* Strange Parts foram adicionadas ao jogo
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* Adição das Peças Estranhas ao jogo.
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Explosões Fatais, Inimigos Mortos no Ar, Heavies Mortos, Construções Destruídas, Projéteis Refletidos e Tiros na Cabeça Fatais.
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'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
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* Adição da habilidade de remover Peças Estranhas através do botão Restaurar na Mochila.
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Mortes Póstumas, Aliados em Chamas Apagados e Mortes Causadas sob a Lua Cheia.
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'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Demomen Mortos, Soldiers Mortos, Mortes Dominadoras, Mortes Vingadoras, Críticos Fatais e Saltos Explosivos Fatais.
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'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
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* {{Undocumented}} {{botignore|Strange Part counters watched in-game now appear in a dim-gray color.}}
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* Correção da Peça Estranha Projéteis Refletidos não registrando granadas e foguetes de Sentinelas refletidos.
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'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição da Peça Estranha: Mortes Causadas sob a Lua Cheia.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Scouts Mortos, Spies Camuflados Mortos e Sabotadores Removidos.
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Engineers Mortos, Robôs Destruídos e Vítimas Enquanto com Pouca Vida.
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'''{{Patch name|10|26|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas durante o Dia das Bruxas e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas para Defesa, Snipers Mortos, Pyros Mortos, Inimigos Submersos Mortos e Vítimas Durante ÜberCargas.
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'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
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* Correção da Peça Estranha: Vítimas Enquanto com Pouca Vida contando mortes após o jogador haver morrido.
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos, Tanques Destruídos e Mortes à Longa Distância.
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'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Medics com ÜberCarga Pronta Mortos e Robôs Gigantes Destruídos.
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Spies Robôs Destruídos, Inimigos Mortos Após Vencer a Rodada e Inimigos Mortos pela Provocação.
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* {{Undocumented}} Adição do esquema para Peça Estranha "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".
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'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
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* Agora, a Peça Estranha: Vítimas Durante ÜberCargas não pode mais ser aplicada a [[Equalizer/pt-br|Compensadores]] e [[Escape Plan/pt-br|Planos de Fuga]] Estranhos.
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
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* Adição de Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Spies Mortos, Vítimas com Itens Incomuns, Vítimas em Chamas, Combos Interrompidos, Provocações na Câmera de Morte, Dano Causado, Fogos Sobrevividos, Vida de Aliados Curada e Vítimas à Queima-roupa.
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'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
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* Correção de poder aplicar a Peça Estranha: Construções Destruídas à {{item link|Flying Guillotine}}.
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'''{{Patch name|2|11|2015}}'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas sem Críticos ou minicrits e Jogadores Acertados.
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* {{Undocumented}} Adição da Peça Estranha Cosmética: Assistências.
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'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
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* Agora as {{item link|Huo-Long Heater}} aceitam Peças Estranhas: Mortes Póstumas.
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* Agora, a {{item link|Dalokohs Bar}} aceita Peças Estranhas: Vida de Aliados Curada.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* Agora, todas as Peças Estranhas podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
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'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Agora, a Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada a {{item name|Grenade Launcher}} Estranhos.
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'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
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* Agora, a Peça Estranha: Aliados em Chamas Apagados pode ser aplicada a [[Sydney Sleeper/pt-br|Anestesiadores de Sydney]] Estranhos.
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'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
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* Correção da Parte Estranha: Projéteis Refletidos não contando reflexões.
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'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
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* Atualização da descrição do item "{{item name|Strange Part}}" para combinar com seu nome
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== Bugs ==
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* A Peça Estranha: Construções Destruídas pode ser aplicada à {{item link|Chargin' Targe}}, mas não pode aumentar a contagem, mesmo ao matar um Engineer carregando uma construção ativa.
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* A Peça Estranha: Críticos Fatais não pode ser aplicada à {{item link|Ullapool Caber}}, mesmo ela podendo ser forçada a causar críticos.
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* A Peça Estranha: Vítimas para Defesa contabiliza mortes feitas enquanto defendendo o objetivo, no entanto o contador é mal representado como "Defensores Mortos".
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* A Peça Estranha: Explosões Fatais não pode ser aplicada à {{item link|Detonator}} ou à {{item link|Scorch Shot}}.
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* A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada aos {{item link|Mantreads}}, mas não pode aumentar a contagem, pois a arma requer aterrissar para causar dano.
 +
* A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais não pode ser aplicada ao {{item link|Panic Attack}}, ao {{item link|Splendid Screen}} ou ao {{item link|Persian Persuader}}.
 +
* A Peça Estranha: Vítimas Durante ÜberCargas não pode ser aplicada ao {{item link|Equalizer}} ou ao {{item link|Escape Plan}}, mesmo que um Medic possa ÜberCarregar um Soldier empunhando-os.
 +
* A Peça Estranha: Mortes Póstumas, se aplicada ao {{item link|Wrap Assassin}}, apenas aumenta a contagem em impactos diretos da decoração festiva, e não conta mortes causadas pelo [[bleeding/pt-br|sangramento]] resultante.
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* A Peça Estranha: Jogadores Acertados não sobe o contador se o inimigo for morto em um acerto.
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== Notas ==
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* Quaisquer peças aplicadas a [[Engineer/pt-br#Melee|chaves inglesas]] de [[Engineer/pt-br|Engineers]] só irão contar ações com a chave inglesa em questão, e não de [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] construídas.
 +
* Servidores usando uma configuração alterada de {{cvar|tf_playergib}} não irão mudar o modo como o contador de ''Explosões Fatais'' é contador, apenas mortes que normalmente despedaçariam ainda serão contabilizadas. Da mesma maneira, matar um jogador que estiver usando o [[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]] não irá aumentar a contagem de uma peça estranha de Explosões Fatais.
 +
* Todos os Lança-chamas estranhos ''não'' contam explosões fatais com foguetes/granadas refletidas, tiros na cabeça com flechas refletidas e mortes durante saltos explosivos utilizando explosivos inimigos, nem contabilizam cura feita com seringas refletidas da {{item link|Crusader's Crossbow}}. Como resultado, as respectivas Peças Estranhas não podem ser aplicadas.
 +
* Destruir Sabotadores com qualquer chave inglesa Estranha não aumenta a contagem de construções destruídas, no entanto, destruir Sabotadores com um {{item link|Homewrecker}} ou um {{item link|Neon Annihilator}} Estranho irá aumentar a contagem de construções destruídas.
 +
* Além de peças estranhas diretamente relacionadas a matar [[robots/pt-br|Robôs]] ou tanques do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], peças estranhas não podem ganhar pontos por matar robôs do MvM. Peças Estranhas que não sobem de nível baseadas em mortes, como a Peça Estranha: Vida de Aliados Curada, continuarão a contabilizar normalmente no modo MvM.
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* 'Posthumous' é o ato de, em Team Fortress 2, matar alguém após sua própria morte (exemplo: um Pyro que põe um inimigos em chamas, é morto, e o inimigo posto em chamas morre devido às chamas antes de o Pyro renascer).
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Os contadores vistos no ícone da mochila são parecidos com o do [[Engineer/pt-br|Engineer]] durante o vídeo [[Meet the Engineer/pt-br|Conheça o Engineer]].
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* O nome do arquivo para o ícone da Mochila da Peça Estranha: Vítimas Provocadoras, <code>strange_part_conga_killer_large.vtf</code>, sugere que ela originalmente contabilizaria inimigos mortos enquanto dançavam {{item link|Conga}}.
* As imagens nas telas dos contadores são todas relacionadas a [[achievements/pt-br|conquistas]] do jogo.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery>
+
<gallery perrow=3>
File:Strange part airborne killed large.png|Contador de Mortes Aéreas
+
File:Strange Part add counter.png|A janela que aparece quando uma Peça Estranha é aplicada (em inglês).
File:Backpack Strange part buildings destroyed large.png|Contador de Construções Destruídas
 
File:Backpack Strange part enemies gibbed large.png|Contador de Inimigos Despedaçados
 
File:Strange part headshots.png|Contador de Headshots
 
File:Strange part heavies killed.png|Contador de Heavies Mortos
 
File:Strange part projectiles deflected.png|Contador de Projéteis Refletidos
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}
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[[Category:Strange items/pt-br| ]]

Latest revision as of 00:00, 25 May 2023

Apenas encontradas em caixas, Peças Estranhas irão te ajudar a estudar aspectos específicos de (o que eu chamo carinhosamente de) seu desempenho em batalha te permitindo personalizar sua arma Estranha favorita. Agora você é livre para contabilizar o número de inimigos que você explodir, projéteis que refletir, cabeças que você atingir, e mais.
A Administrator

Peças Estranhas (Strange Parts) são ferramentas exclusivas que só podem ser obtidas através de caixas, com exceção das peças Mortes Causadas sob a Lua Cheia, Vítimas durante o Dia das Bruxas, e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas, as quais podem ser obtidas aleatoriamente. Peças Estranhas só podem ser usadas em armas Estranhas. Elas permitem que os jogadores mantenham um registro adicional como mortes por tiros na cabeça ou construções destruídas.

Até três Peças Estranhas podem ser aplicadas a uma arma Estranha. Certas Peças Estranhas não podem ser usadas em certas armas; por exemplo, a peça de mortes por tiros na cabeça não pode ser aplicada a uma Chave Inglesa Estranha. Quando aplicada, a peça não contabilizará números anteriores. Peças Estranhas podem ser removidas individualmente de uma arma usando o botão de Restaurar na Mochila, permitindo que jogadores removam a Peça Estranha que quiserem; uma peça que tenha sido removida, no entanto, não será devolvida ao jogador, sendo perdida permanentemente no processo.

Variantes

Certas peças só são compatíveis com certas armas. Uma tabela das restrições está disponível mais abaixo.

Essas restrições são baseadas em atributos específicos listados no arquivo items_game.txt, o que não necessariamente reflete a funcionalidade da arma. As tabelas abaixo e em outros artigos da wiki se baseiam nesses atributos.

Há algumas discrepâncias entre capacidades de armas e compatibilidade de Peças Estranhas que não são erros, estritamente falando. Um exemplo é a Arma Médica, que pode ser usada para extinguir as chamas de aliados, mas não é possível aplicar a Peça Estranha Aliados em Chamas Apagados a uma Arma Médica. Neste caso, isso provavelmente se deve a Arma Médica levar alguns segundos para extinguir as chamas de um aliado, enquanto todas as armas em que a Peça Estranha Aliados extinguidos funcionam instantaneamente; apenas o último mecanismo é registrado pela Peça Estranha.


Fabricação

Veja também: Fabricação

Como ingrediente de fabricação

Peça Estranha Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas
Item icon Strange Part.pngx2 = Item icon Strange Count Transfer Tool.png

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de março de 2012
  • Adição das Peças Estranhas ao jogo.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Explosões Fatais, Inimigos Mortos no Ar, Heavies Mortos, Construções Destruídas, Projéteis Refletidos e Tiros na Cabeça Fatais.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Adição da habilidade de remover Peças Estranhas através do botão Restaurar na Mochila.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Mortes Póstumas, Aliados em Chamas Apagados e Mortes Causadas sob a Lua Cheia.

Atualização de 17 de maio de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Demomen Mortos, Soldiers Mortos, Mortes Dominadoras, Mortes Vingadoras, Críticos Fatais e Saltos Explosivos Fatais.

Atualização de 31 de maio de 2012

  • [Não documentado] Strange Part counters watched in-game now appear in a dim-gray color.

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Correção da Peça Estranha Projéteis Refletidos não registrando granadas e foguetes de Sentinelas refletidos.

Atualização de 2 de julho de 2012

  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha: Mortes Causadas sob a Lua Cheia.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Scouts Mortos, Spies Camuflados Mortos e Sabotadores Removidos.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Engineers Mortos, Robôs Destruídos e Vítimas Enquanto com Pouca Vida.

Atualização de 26 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas durante o Dia das Bruxas e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas para Defesa, Snipers Mortos, Pyros Mortos, Inimigos Submersos Mortos e Vítimas Durante ÜberCargas.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção da Peça Estranha: Vítimas Enquanto com Pouca Vida contando mortes após o jogador haver morrido.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos, Tanques Destruídos e Mortes à Longa Distância.

Atualização de 19 de junho de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics com ÜberCarga Pronta Mortos e Robôs Gigantes Destruídos.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Robôs Destruídos, Inimigos Mortos Após Vencer a Rodada e Inimigos Mortos pela Provocação.
  • [Não documentado] Adição do esquema para Peça Estranha "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • Adição de Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Mortos, Vítimas com Itens Incomuns, Vítimas em Chamas, Combos Interrompidos, Provocações na Câmera de Morte, Dano Causado, Fogos Sobrevividos, Vida de Aliados Curada e Vítimas à Queima-roupa.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • Correção de poder aplicar a Peça Estranha: Construções Destruídas à Guilhotina Voadora.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas sem Críticos ou minicrits e Jogadores Acertados.
  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha Cosmética: Assistências.

Atualização de 18 de agosto de 2015

Atualização de 27 de agosto de 2015

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, todas as Peças Estranhas podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.

Atualização de 22 de dezembro de 2015

  • Agora, a Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada a Lança-Granadas Estranhos.

Atualização de 29 de agosto de 2016

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção da Parte Estranha: Projéteis Refletidos não contando reflexões.

Atualização de 16 de setembro de 2021

  • Atualização da descrição do item "Peça Estranha" para combinar com seu nome

Bugs

  • A Peça Estranha: Construções Destruídas pode ser aplicada à Tarja de Investida, mas não pode aumentar a contagem, mesmo ao matar um Engineer carregando uma construção ativa.
  • A Peça Estranha: Críticos Fatais não pode ser aplicada à Tora de Ullapool, mesmo ela podendo ser forçada a causar críticos.
  • A Peça Estranha: Vítimas para Defesa contabiliza mortes feitas enquanto defendendo o objetivo, no entanto o contador é mal representado como "Defensores Mortos".
  • A Peça Estranha: Explosões Fatais não pode ser aplicada à Detonadora ou à Queima-Roupa.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada aos Coturnos de Macho, mas não pode aumentar a contagem, pois a arma requer aterrissar para causar dano.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais não pode ser aplicada ao Ataque de Pânico, ao Escudo Esplêndido ou ao Persuasor Persa.
  • A Peça Estranha: Vítimas Durante ÜberCargas não pode ser aplicada ao Compensador ou ao Plano de Fuga, mesmo que um Medic possa ÜberCarregar um Soldier empunhando-os.
  • A Peça Estranha: Mortes Póstumas, se aplicada ao Assassino do Embrulho, apenas aumenta a contagem em impactos diretos da decoração festiva, e não conta mortes causadas pelo sangramento resultante.
  • A Peça Estranha: Jogadores Acertados não sobe o contador se o inimigo for morto em um acerto.

Notas

  • Quaisquer peças aplicadas a chaves inglesas de Engineers só irão contar ações com a chave inglesa em questão, e não de Sentinelas construídas.
  • Servidores usando uma configuração alterada de tf_playergib não irão mudar o modo como o contador de Explosões Fatais é contador, apenas mortes que normalmente despedaçariam ainda serão contabilizadas. Da mesma maneira, matar um jogador que estiver usando o Bombinomicon não irá aumentar a contagem de uma peça estranha de Explosões Fatais.
  • Todos os Lança-chamas estranhos não contam explosões fatais com foguetes/granadas refletidas, tiros na cabeça com flechas refletidas e mortes durante saltos explosivos utilizando explosivos inimigos, nem contabilizam cura feita com seringas refletidas da Besta do Cruzado. Como resultado, as respectivas Peças Estranhas não podem ser aplicadas.
  • Destruir Sabotadores com qualquer chave inglesa Estranha não aumenta a contagem de construções destruídas, no entanto, destruir Sabotadores com um Quebra-Casas ou um Aniquilador Neônico Estranho irá aumentar a contagem de construções destruídas.
  • Além de peças estranhas diretamente relacionadas a matar Robôs ou tanques do modo Mann vs. Máquina, peças estranhas não podem ganhar pontos por matar robôs do MvM. Peças Estranhas que não sobem de nível baseadas em mortes, como a Peça Estranha: Vida de Aliados Curada, continuarão a contabilizar normalmente no modo MvM.
  • 'Posthumous' é o ato de, em Team Fortress 2, matar alguém após sua própria morte (exemplo: um Pyro que põe um inimigos em chamas, é morto, e o inimigo posto em chamas morre devido às chamas antes de o Pyro renascer).


Curiosidades

  • O nome do arquivo para o ícone da Mochila da Peça Estranha: Vítimas Provocadoras, strange_part_conga_killer_large.vtf, sugere que ela originalmente contabilizaria inimigos mortos enquanto dançavam Conga.

Galeria