Steam Workshop

From Team Fortress Wiki
< Steam Workshop
Revision as of 18:55, 15 February 2012 by Frika (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Steam Workshop}} {{Website infobox | image = Steam workshop.png | url = http://steamcommunity.com/workshop/ }} {{Quotation|'''Vanessa Brae, 8 år'''|My friend s...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Steam Workshop
Steam workshop.png
Information om webbsidan
Adress: http://steamcommunity.com/workshop/
My friend said making virtual hats was a waste of time. I paid $10,000 to make her disappear. It's quiet now.
Vanessa Brae, 8 år

Steam Workshop är en mini-webbsida som tillåter användare att skicka in modellerade föremål för att användas i spel och visas online. Webbsidan öppnades tillsammans med Manniversary Uppdateringen & Rea den 13 Oktober, 2011, och siktar mot att göra bidrag mer öppna för allmänheten genom att låta användare titta och betygsätta inskickade föremål. För närvarande övervägs bara föremål för Team Fortress 2 och dessa måste vara i form av vapen, hattar eller diverseföremål.

Bidragna föremål kan ses i webbsidans galleri, sorterade efter datum eller betyg. Föremål som skickas in till webbsidan väljs ut baserat på kvaliteten av modelleringen, textureringen och animationerna. Attribut, så som skada, statistik och vapenfunktioner bestäms av Valve innan föremålet släpps, med tanke på spelbalans.

Steam Workshop skapades för att ersätta Bidragssidan på TF2s Officiella Hemsida och för att göra det lättare för användare att få feedback från Valve samt den mer breda gemenskapen, angående specifika bidrag.

Riktlinjer för bidrag

File:ColorPalette.gif
Färgpaletter att följa då man skapar hattar.

För att behålla den visuella stilen av spelet har Team Fortress 2-teamet bestämt ett par riktlinjer som gäller för bidragen. Alla följande punkter bör ligga i baktanke när man designar och skickar in föremål:

  • Tema
    • 1950- eller 1960-tals design.
    • Behåller karaktärens personlighet och biografi.
  • Modelltekniker
    • Realistiska men en aning förvrida proportioner för att lägga till visuell dragning.
    • Detaljer kan vara över- eller underskalade.
    • Håll det enkelt och rent.
  • Textureringsteknik
    • Behåll texturkvaliteten; ingen högre eller lägre upplösning på vad som befinner sig bredvid.
    • Hattar ska använda lagspecifika eller neutrala färger.
    • Texturer ska vara enkla och inte vara distraherande.
  • Tekniska aspekter
    • Hattmodeller under 1000 polygons.
    • Vapenmodeller under 6,500 polygons.
    • Texturer ska inte vara större än 512x512 pixlar, 256x256 är föredraget.
    • Steamavatarer måste vara 184x184 pixlar och sparade i .JPG format.
    • Sourcefiler måste inkluderas för modeller och materialer.
    • Visningsbilder och spelbilder måste vara 256x256 pixlar.
  • Bidragssidan.
    • Maximal filstorlek som tillåts är 10MB.

Bidragna föremål

Huvudartikel: Lista över gemenskapsbidragna föremål

Sedan Första Vågen av Spelarskapat Material i Mars 2010, har 222 bidragna föremål accepterats och lagts till i Team Fortress 2.

Galleri

Uppdateringshistorik

Oktober 17, 2011 Patch

  • Fixade att man inte kunde få tillbaka några Steam Workshop-föremål om något föremål hade tagits bort
  • Ökade Steam Workshops förhandsgrandskningsbild från 256x256 till 512x512.

December 16, 2011 Patch

  • Steam Workshops begränsning för zip-filers storlek ökades från 4 MB till 10 MB

Externa länkar