Difference between revisions of "Steam Workshop/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(damn displaytitle)
m
Line 74: Line 74:
  
 
{{ManniversaryNav}}
 
{{ManniversaryNav}}
[[Category:Development]]
+
[[Category:Development/no]]

Revision as of 17:17, 3 September 2012

Steam Workshop
Steam workshop.png
Nettstedinfo
URL: http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=440
Min venn sa at å lage virtuelle hatter var sløsing av tid. Jeg betalte $10,000 for å få henne til å forsvinne. Det er stille nå.
Vanessa Brae, 8 år

Steam Workshop er en mini-side som gir brukere muligheten til å sende inn modellerte gjenstander for så bli brukt i spillet online. Siden gikk live under Manniversary oppdateringen den 13 Oktober, 2011, og er ment for å være åpen for publikum ved å la alle brukere få se og dømme gjenstander. Bare gjenstander fra Team Fortress 2, Skyrim, Portal 2, Dota 2, Dungeons of Dredmor, Civilization V, Naval War: Arctic Circle og Dungeon Defenders er åpne for tilfellet. Team Fortress 2 må være gjenstander formet som våpen, hatter, diverse gjenstander eller lyd tillegg for gjenstander som Boston Boom-Bringer.

Innsendte gjenstander kan bli sett på via et galleri, sortert på de høyst likte gjenstandene eller det nyeste tillegget. Gjenstander som blir sendt inn er valgt basert på kvaliteten av modelleringen, teksturen og animasjonen, og attribusjoner som skade statistikker og våpen funksjoner som blir bestemt av Valve føre lansering, for å balansere spillet.

Steam Workshop siden erstattet den gamle Bidrag siden på TF2 websiden for å gjøre det lettere for skapere med å få feedback fra Valve og samfunnet for sine bidrag.

Innsendings veileding

File:ColorPalette.gif
Farge koden man følger når man lager hatter.

For å sende inn en gjenstand med en visuell modell, har Team Fortress 2 teamet etablert noen få veiledninger. Alle disse veiledningene er for å hjelpe hvordan tings skal se ut i design og hvodan de burde være:

  • Tema
    • 1950 eller 1960-talls design eller stil.
    • Må passe til karakterens biografi og personlighet.
  • Modell teknikker
    • Realistisk men så de ser tegnet ut.
    • Detaljer kan være enten over eller under skalert.
    • Hold det enkelt og rent.
  • Tekstur teknikker
    • La tekstur kvaliteten være som den er; ikke noe høyere eller lavere resolusjon.
    • Hatter kan enten bruke lag-farger eller vanlige farger.
    • Teksturen må være enkel og ikke forstyrrende.
  • Teknisk
    • Hatt modeller må være på under 1000 polygoner.
    • Våpen modeller må være på under 6,500 polygoner.
    • Teksturen må ikke være større enn 512x512 piksler, 256x256 er helst ettertraktet.
    • Steam avatarer må være på 184x184 piksler og må være lagret i .JPG format.
    • Kilde filer må følge med modeller and materialer.
    • Visnings bildet eller spill bilder må være på 256x256 piksler.
  • Innsending siden.
    • Maks fil størrelse er på 10MB.

Tillagte gjenstander

Hovedartikkel: List of community-contributed items

Siden Den Første Smafunn Kontribusjons oppdateringen i Mars 2010, har 257 gjenstander blitt lagt til Team Fortress 2.

Galleri

Oppdaterings historie

17 oktober 2011 Patch

  • Fikset så man kan få tilbake et Steam Workshop gjenstand om en gjenstand ble slettet
  • Økt Steam Workshop framvisnings bilde størrelsen fra 256x256 til 512x512.

16 desember 2011 Patch

  • Steam Workshop zip fil størrelse grensen ble økt fra 4 MB til 10 MB

22 mars 2012 Patch

  • Gjenstands deskripsjon grensen ble økt opp til 8000

Se også

Eksterne linker