Difference between revisions of "Steam Workshop/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Will translate this page further at a later time; has been marked as "in progress translating" if others want to have a go at it.)
 
m (Better palette image.)
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Steam Workshop}}
 
{{Website infobox
 
{{Website infobox
| image = Steam workshop.png
+
| image = Steam workshop_nl.png
| url  = http://steamcommunity.com/workshop/browse
+
| url  = http://steamcommunity.com/workshop/browse {{lang icon|en}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Vanessa Brae, Age 8'''|My friend said making virtual hats was a waste of time. I paid $10,000 to make her disappear. It's quiet now.}}
+
{{Quotation|'''Vanessa Brae, 8 jaar'''|Mijn vriend zei dat virtuele hoeden maken tijdverspilling is. Ik heb haar $10.000 betaald om haar te laten verdwijnen. Het is nu lekker rustig.}}
  
The '''Steam Workshop''' is a mini-site that enables users to submit modelled [[items]] for in-game release and displaying online. The site went live with the [[Manniversary Update & Sale]] on October 13, 2011, and aims to make item contribution more open to the public by allowing all users to view and rate submitted items. Currently, only items for ''[[Team Fortress 2]]'' will be considered, and items must be in the form of [[weapons]], [[hats]] or [[miscellaneous items]].
+
De '''Steam Workshop''' is een mini-site die het mogelijk maakt voor gebruikers om modellen voor [[items/nl|Voorwerpen]] te sturen voor gebruik in het spel zelf en het laten zien online. De site ging live samen met de [[Manniversary Update & Sale/nl|Manniversary Update & Sale]] op 13 oktober 2011 en richt zet zich ervoor in om het insturen van modellen toegankelijker te maken voor het publiek door alle gebruikers de voorwerpen te laten beoordelen en te zien. Op dit moment worden alleen voorwerpen voor ''[[Team Fortress 2/nl|Team Fortress 2]]'' in achting genomen, en de voorwerpen moeten [[weapons/nl|wapens]], [[hats/nl|hoeden]] of [[miscellaneous items/nl|verscheidene]] voorwerpen zijn.
  
Submitted items can be viewed in the gallery of the site, sorted by the most recent or highest rated submissions. Items submitted to the site are chosen based on the quality of modelling, texturing and animation, and attributes such as [[damage]] statistics and weapon functionality are determined by [[Valve]] before release, in order to consider game balance.
+
Ingestuurde voorwerpen kunnen worden gezien op de galerij van de site, gesorteerd op de meeste recente of hoogst beoordeelde inzendingen. Voorwerpen die ingezonden zijn worden gekozen op basis van de kwaliteit van het model, de texturen, en animaties. Attributen zoals [[damage/nl|schade]], statistieken, en wapenfunctionaliteit word door [[Valve/nl|Valve]] gedaan voor de uitgave ervan, dit om het spel gebalanceerder te maken.
  
The Steam Workshop site was created to replace the Contribution page on the [[TF2 Official Website]], and to make it easier for users to receive feedback from Valve and the wider community regarding specific entries.
+
De Steam Workshop site is gemaakt om de contributiepagina op de [[TF2 Official Website/nl|TF2 Officiële Website]], en maakt het gemakkelijker voor gebruikers om feedback te krijgen van Valve en de gemeenschap zelf.
  
== Contributeer richtlijnen ==
+
== Contributie richtlijnen ==
[[Image:ColorPalette.gif|300px|thumb|Color swatch to follow when creating hats.]]
+
[[Image:ColorPaletteClean.png|300px|thumb|Kleurenmodel om te volgen als je hoeden creëert.]]
  
To sustain the visual style of the game, the ''Team Fortress 2'' team has established a few submission guidelines. All of the following should be considered when designing and submitting items:
+
Om de visuele stijl van het spel te behouden heeft het ''Team Fortress 2'' team een aantal richtlijnen opgesteld. De volgende lijnen moeten in acht worden genomen als je iets ontwerpt en inzendt:
  
*Theme
+
*Thema
** 1950s or 1960s style design.
+
** Jaren 1950 of 1960 ontwerpstijl.
** Maintains character personality and bio.
+
** Behoud karakterpersoonlijkheid en -biografie.  
* Modeling techniques
+
* Modeltechnieken
** Realistic but slightly skewed proportions to add visual draw.
+
** Realistisch maar licht aparte proporties om visuele aantrekking te bevorderen.  
** Details may be over or underscaled.
+
** Details mogen over- of ondergeschaald zijn.  
** Keep it simple and clean.
+
** Hou het simpel en schoon.
* Texturing techniques
+
* Textuurtechnieken
** Maintain texture quality; nothing higher or lower res than what is next to it.
+
** Behoud textuurkwaliteit; niet hoger of lager dan wat ernaast zit.  
** Hats are to use team specific or neutral colors.
+
** Hoeden zijn in teamspecifieke kleuren of neutraal.
** Textures should be simple and not a distraction.
+
** Texturen moeten simpel zijn en geen grote afleiding zijn.  
* Technicals
+
* Technische dingen
** Hat models under 1000 polygons.
+
** Hoedmodellen moeten onder 1,000 polygonen zijn.  
** Weapon models under 6,500 polygons.
+
** Wapenmodellen moeten onder 6,500 polygonen zijn.
** Textures no larger than 512x512 pixels, 256x256 being preferred.
+
** Texturen niet groter dan 512x512 pixels, 256x256 word geprefereerd.
** Steam avatars must be 184x184 pixels and saved in .JPG format.
+
** Steam avatars moeten 184x184 pixels zijn en bewaard worden in .JPG formaat.
** Source files must be included for models and materials.
+
** Bronmappen moeten worden meegezonden voor modellen en materialen.  
** Thumbnails and in-game images must be 256x256 pixels.
+
** Thumbnails en plaatjes uit het spel moeten 256x256 pixels zijn.
* Submission page.
+
* Inzendingspagina.  
** Max file size permitted is 10MB (raised from the original 4MB limit).
+
** Maximale bestandsgrootte tot 10MB is toegestaan.
  
 
== Ingestuurde voorwerpen ==
 
== Ingestuurde voorwerpen ==
{{main|List of community-contributed items}}
+
{{main|List of community-contributed items/nl|l1=List of community-contributed items}}
  
As of the [[First Community Contribution Update]] in March 2010, [[List of community-contributed items|210 submitted items]] have been accepted and added to ''Team Fortress 2''.
+
Tijdens de [[First Community Contribution Update/nl|Eerste Community Contributie Update]] in maart 2010, [[List of community-contributed items/nl|210 ingediende voorwerpen]] waren geaccepteerd en toegevoegd aan ''Team Fortress 2''.
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Contribute Promo.png|Former 'Contribute!' page icon
+
File:Contribute Promo.png|Voormalig 'Draag bij!' pagina icoon
File:Steam Workshop Menu.png|How the Steam Workshop hub appears on the [[main menu]].
+
File:Steam Workshop Menu.png|Hoe de Steam Workshop HUB er op het [[main menu/nl|hoofdmenu]] uitziet.
File:Steam Workshop Items.png|The Steam Workshop hub with submitted items.
+
File:Steam Workshop Items.png|De Steam Workshop HUB met ingediende voorwerpen.
File:Steam Workshop Submit.png|The Steam Workshop submission window.
+
File:Steam Workshop Submit.png|De Steam Workshop bijdrage pagina.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Updategeschiedenis ==
+
== Updateverleden ==
'''[[October 17, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Fixed not being able to retrieve Steam Workshop items if any item had been deleted
+
* Het niet kunnen ophalen van WorkShop voorwerpen als een van de voorwerpen verwijderd was is gerepareerd.
* Increased Steam Workshop preview image size from 256x256 to 512x512.
+
* Het Steam Workshop voorproefscherm heeft de afbeeldingsgrootte veranderd van 256x256 naar 512x512.
'''[[December 16, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Steam Workshop zip file size limit has been increased from 4 MB to 10 MB
+
* Steam Workshop zip file groottelimiet is vermeerderd van 4 MB naar 10 MB.
  
 
== Links ==
 
== Links ==
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Steam Workshop]
+
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse Steam Workshop] {{lang icon}}
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Workshop instructions for TF2]
+
* [http://www.teamfortress.com/workshop/ Workshop instructions for TF2] {{lang icon}}
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Steam Workshop] on [[Manniversary Update & Sale]] page
+
* [http://teamfortress.com/manniversary/workshop.html Steam Workshop] {{lang icon}} op de [[Manniversary Update & Sale/nl|Manniversary Update & Uitverkoop]] pagina
  
  
 
{{ManniversaryNav}}
 
{{ManniversaryNav}}
[[Category:Development]]
+
[[Category:Development/nl]]

Latest revision as of 23:01, 9 June 2019

Steam Workshop
Steam workshop nl.png
Websiteinformatie
URL: http://steamcommunity.com/workshop/browse (Engels)
Mijn vriend zei dat virtuele hoeden maken tijdverspilling is. Ik heb haar $10.000 betaald om haar te laten verdwijnen. Het is nu lekker rustig.
Vanessa Brae, 8 jaar

De Steam Workshop is een mini-site die het mogelijk maakt voor gebruikers om modellen voor Voorwerpen te sturen voor gebruik in het spel zelf en het laten zien online. De site ging live samen met de Manniversary Update & Sale op 13 oktober 2011 en richt zet zich ervoor in om het insturen van modellen toegankelijker te maken voor het publiek door alle gebruikers de voorwerpen te laten beoordelen en te zien. Op dit moment worden alleen voorwerpen voor Team Fortress 2 in achting genomen, en de voorwerpen moeten wapens, hoeden of verscheidene voorwerpen zijn.

Ingestuurde voorwerpen kunnen worden gezien op de galerij van de site, gesorteerd op de meeste recente of hoogst beoordeelde inzendingen. Voorwerpen die ingezonden zijn worden gekozen op basis van de kwaliteit van het model, de texturen, en animaties. Attributen zoals schade, statistieken, en wapenfunctionaliteit word door Valve gedaan voor de uitgave ervan, dit om het spel gebalanceerder te maken.

De Steam Workshop site is gemaakt om de contributiepagina op de TF2 Officiële Website, en maakt het gemakkelijker voor gebruikers om feedback te krijgen van Valve en de gemeenschap zelf.

Contributie richtlijnen

Kleurenmodel om te volgen als je hoeden creëert.

Om de visuele stijl van het spel te behouden heeft het Team Fortress 2 team een aantal richtlijnen opgesteld. De volgende lijnen moeten in acht worden genomen als je iets ontwerpt en inzendt:

  • Thema
    • Jaren 1950 of 1960 ontwerpstijl.
    • Behoud karakterpersoonlijkheid en -biografie.
  • Modeltechnieken
    • Realistisch maar licht aparte proporties om visuele aantrekking te bevorderen.
    • Details mogen over- of ondergeschaald zijn.
    • Hou het simpel en schoon.
  • Textuurtechnieken
    • Behoud textuurkwaliteit; niet hoger of lager dan wat ernaast zit.
    • Hoeden zijn in teamspecifieke kleuren of neutraal.
    • Texturen moeten simpel zijn en geen grote afleiding zijn.
  • Technische dingen
    • Hoedmodellen moeten onder 1,000 polygonen zijn.
    • Wapenmodellen moeten onder 6,500 polygonen zijn.
    • Texturen niet groter dan 512x512 pixels, 256x256 word geprefereerd.
    • Steam avatars moeten 184x184 pixels zijn en bewaard worden in .JPG formaat.
    • Bronmappen moeten worden meegezonden voor modellen en materialen.
    • Thumbnails en plaatjes uit het spel moeten 256x256 pixels zijn.
  • Inzendingspagina.
    • Maximale bestandsgrootte tot 10MB is toegestaan.

Ingestuurde voorwerpen

Hoofdartikel: List of community-contributed items

Tijdens de Eerste Community Contributie Update in maart 2010, 210 ingediende voorwerpen waren geaccepteerd en toegevoegd aan Team Fortress 2.

Galerij

Updateverleden

17 oktober 2011-patch

  • Het niet kunnen ophalen van WorkShop voorwerpen als een van de voorwerpen verwijderd was is gerepareerd.
  • Het Steam Workshop voorproefscherm heeft de afbeeldingsgrootte veranderd van 256x256 naar 512x512.

16 december 2011-patch

  • Steam Workshop zip file groottelimiet is vermeerderd van 4 MB naar 10 MB.

Links