Steam Workshop

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Steam Workshop
Steam workshop fr.png
Informations sur le site internet
URL : http://steamcommunity.com/workshop/browse

Steam Workshop est un site créé par Valve mettant en avant la création d'objets de Team Fortress 2 par la communauté.

Apparu lors de la mise à jour La Mise à Jour Manniversaire & Vente, Steam Workshop a pour but de rendre plus aisée les contributions du public. Ainsi, une galerie est disponible dans laquelle les joueurs peuvent envoyer leurs projets à Valve et être noté par les autres membres de la communauté. On peut proposer trois types d'objets:

Le Steam Workshop est également disponible pour Portal 2, Garry's Mod 13 (lien fonctionnant uniquement pour les possesseurs du jeu), DOTA 2, CIVILIZATION V, Dungeons of Dredmor, Dungeons Defenders, Naval War: Arctic Circle et Nexuiz.

Le site Steam Workshop a été créé pour remplacer la page des contributions sur le Blog officiel de TF2 et pour faciliter la soumission des commentaires et les notations des autres membres de la communauté sur les projets.

Consignes de soumission

File:ColorPalette.gif
Palette de couleur à utiliser lors de la création d'un chapeau.

Pour conserver le style graphique du jeu, l'équipe de Team Fortress 2 a établi quelques règles à suivre pour pouvoir soumettre son projet. Toutes les règles suivantes doivent être suivies lors de la création d'un objet:

  • Thème
    • Design des années 1950.
    • Conserver la personnalité et l'origine des personnages.
  • Techniques de modélisation
    • Proportions réalistes mais légèrement asymétrique pour ajouter un petit effet visuel.
    • Pas ou peu de détails.
    • Rester simple et propre.
  • Texturisation
    • Laisser la qualité des textures de bases; rien de plus ou de moins précis que celles d'origines.
    • Les chapeaux doivent avoir des couleurs spécifiques ou neutres.
    • Les Textures doivent rester simples et non distractives.
  • Composition
    • Les chapeaux doivent comporter moins de 800 polygones.
    • Modèles des armes en dessous de 8000 polygones.
    • Textures pas plus large que 512x512 pixels, 256x256 étant préféré.
    • Les avatars Steam doivent faire 184x184 pixels et sauvegardés dans le format .JPG.
    • Les fichiers source doivent être inclus pour les modèles et les matériaux.
    • Les vignettes et les images visibles en jeu doivent mesurer 256x256 pixels.
  • Page de soumission.
    • La taille maximum permise d'un fichier est de 4MB (augmentée par rapport à limite originale de 2MB).

Galerie

Liens