Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Добавлена информация об гляделках)
Line 12: Line 12:
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп-чоп-чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Чоп-чоп-чоп.|sound=Sniper_meleedare08_ru.wav}}
  
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет.  
+
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] '''Наживка'''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только [[stun/ru|оглушается]], но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]] для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как "гляделки".<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=b7XDbzxpGJM Демонстрация гляделок в игре]</ref>
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Line 44: Line 44:
 
* [[Taunts/ru|Насмешки]]
 
* [[Taunts/ru|Насмешки]]
 
* [[Huntsman/ru|Охотник]]
 
* [[Huntsman/ru|Охотник]]
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Revision as of 10:58, 4 March 2022

«
Чоп-чоп-чоп.
Снайпер
»

При насмешке с выбранным Охотником, снайпер достаёт стрелу из лука, вращает ее позади себя, а затем втыкает в любого нерасторопного, зазевавшегося или просто неудачливого игрока, который оказался перед снайпером в этот момент. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а только оглушается, но когда снайпер вынет стрелу, враг погибнет, даже если противник не был ею оглушен, а просто оказался в зоне поражения. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды и во время периода ничьи, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Помните о том, что у этой насмешки достаточно большой радиус поражения, это означает, что даже если стрела никогда не контактировала с противником, пока он находится на расстоянии около 1,8 метров от снайпера, последний заденет его насмешкой и убьет. Важно понимать, что оглушение и убийство - два разных процесса, поэтому противник, находясь в оглушённом состоянии достаточно далеко от вас, может пережить атаку. Из-за этого два снайпера используя Шампур могут создать бесконечную череду оглушений, обычно называемую фанатами как "гляделки".[1]

Урон

См. также: Урон
Урон и время
Урон
В упор 0 + 500
Мини-крит 675
Время
Выполнение насмешки 4
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Наживка
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Насмешка была добавлена в игру.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • [Недокументированное] Добавлены голосовые комментарии к насмешке Шампур.

Ошибки

  • Оглушенный снайпер все равно может убить этой насмешкой.
  • Стоящий за вами противник тоже будет убит этой насмешкой.
  • Во время насмешки с горящей стрелой она будет выглядеть негорящей. После насмешки стрела останется подожженной.

См. также

Примечания