Трехрунный меч

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Эй придурки, сейчас вам достанется.
Разведчик
»

Трехрунный меч — это поощрительное оружие ближнего боя для разведчика. Представляет собой богато украшенный серебряный меч с коричневой рукояткой и металлическим набалдашником на ней в виде волчьей головы.

По характеристикам Трехрунный меч не отличается от Бостонского раздолбая.

Трехрунный меч высшей пробы получили игроки, сделавшие предварительный заказ игры Ведьмак 2. Убийца королей в Steam до 17 мая 2011.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Бостонский раздолбай
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 35
Крит 105
Мини-крит 47
Кровотечение 8 / в секунду
40 всего
Кровотечение (мини-крит) 10 / в секунду
50 всего
Урон по себе 18 + кровотечение
58 всего
Время
Интервал между атаками 0,5 сек
Длительность кровотечения 5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Предыдущие изменения

Обновление от 12 мая 2011
  • [Недокументированное] Трехрунный меч был добавлен в игру.

Обновление от 13 мая 2011

  • Исправлена ошибка падения сервера, когда этот предмет экипирован на игроке.

15 мая 2011 [Обновление сервера предметов]

Обновление от 19 мая 2011

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены дополнительные советы от сообщества.

Обновление от 8 июня 2011

Обновление от 1 марта 2012

  • Добавлены отсутствующие силы для Трехрунного меча.

Ошибки

  • Если игрок промахнётся рядом с врагом, то кровотечение может и не пойти из-за ошибки при проверке игры на наличие рядом мёртвых врагов после удара. Вместо того, чтобы проверить, умер ли враг после удара, игра проверяет живых игроков.[1]

Галерея

Примечания

  1. game/shared/tf/tf_weaponbase_melee.cpp:L302-306, L732-734

См. также