Базарная безделушка

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Запрос «Базарный» перенаправляется сюда. Может быть вы искали статью Базарный болванчик.
«
Вы можете поверить в то, что снайпер купил старую винтовку со скользящим затвором, длинный кусок металла, болты, половину бинокля и военный лазерный прицел, и ВСЁ ЭТО всего за три динара?
— Реклама Базарной безделушки
»

Базарная безделушка — это созданное сообществом основное оружие для снайпера. Представляет собой длинную винтовку с резным деревянным корпусом и изогнутым прикладом с золотым амортизатором. К её верхней части золотыми скобами прикреплен длинный стержень, оканчивающийся маленькой круглой линзой. Под стволом винтовки установлен лазерный прицел.

Базарная безделушка получает дополнительные преимущества при успешных попаданиях в голову. В правом нижнем углу экрана находится счетчик голов, похожий на счетчик подрывника с Одноглазым горцем. Изначально счетчик стоит на нуле, при этом скорость накопления заряда при прицеливании на 50% меньше, чем у снайперской винтовки. Каждое убийство в голову поднимает счетчик на единицу и ускоряет накопление заряда на 25%.

Последующие убийства в голову также будут ускорять накопление заряда на 25%, до тех пор, пока игрок не наберет 6 убийств выстрелами в голову, при достижении чего скорость накопления заряда будет на 100% быстрее по сравнению со стандартной снайперской винтовкой.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Крит
0%:
150
100%:
450
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда
0 голов:
6,3 сек
6 голов:
1,8 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.
Сравнение скорости накопления заряда между Базарной безделушкой (при накоплении от 0 до 6 голов) и Снайперской винтовкой.

Деления заряда Урон в тело Урон в голову
3 50 Нет
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Махина Базарная безделушка Разжигатель разбойника
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Восстановленный металл Охотник Базарная безделушка Классика
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Очищенный металл Оружие набора «Лоуренс Австралийский» Пустынный мародер
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Предыдущие изменения

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
  • Базарная безделушка была добавлена в игру.

Обновление от 28 июня 2011

  • Добавлены/уточнены силы отдачи/выхватывания/критического выстрела/перезарядки для Базарной безделушки.

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой Базарная безделушка не уничтожала бомбы-липучки.

Обновление от 20 октября 2011

  • [Недокументированное] Базарная безделушка больше не обнуляет бонус голов если вы промахнулись, вместо этого отнимается одна голова.

Обновление от 11 января 2012

  • Изменена функциональность Базарной безделушки: теперь счетчик голов уменьшается на один при промахе или попадании в тело и не увеличивается при промахах, когда снайпер усилен критами.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Базарной безделушки увеличивалось число попаданий в голову при выстрелах по неуязвимым игрокам.

Обновление от 16 января 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой усиленные критами выстрелы в тело из Базарной безделушки учитывались как выстрелы в голову.

Обновление от 10 июля 2013

  • Базовая скорость накопления заряда теперь уменьшена на 40%, а не на 20%.
  • Максимальная скорость заряда ограничена 200%.

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)

  • Исправлена скорость накопления заряда когда у игрока было 0 голов.

Обновление от 1 апреля 2014

  • [Недокументированное] Исправлено отсутствие свечения под действием критического усиления.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Бонус больше не теряется при промахе.
  • Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
  • Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
  • Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
  • Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Неиспользуемый контент

  • В VPK-файлах есть звуковой файл, именуемый как sniper_bazaarbargain_shoot.wav, который на самом деле является звуком выстрела Сиднейского сони под другим именем.

Ошибки

  • Счетчик попаданий в голову отображается в режиме минималистичного интерфейса, только если игрок имеет с собой Банкате или Карабин Чистильщика.
  • Если на сервере отключены случайные криты, попадание в голову из Базарной безделушки заставит считать все последующие выстрелы с прицеливанием в тело как выстрелы в голову, результатом чего является увеличение значения количества счетчика голов.
  • Если подрывник с Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси убьет снайпера, у которого на счетчике есть головы, то эти головы перейдут на счетчик подрывника вместе с головой самого снайпера.

Факты

  • Внешний вид Базарной безделушки основан на джезайле (английский), разновидности мушкета, которая широко использовалась на Ближнем Востоке в XIX веке. Джезайлы чаще всего изготовлялись вручную, поэтому их конструкции сильно различались, но общей их чертой считаются характерно изогнутый приклад и длинный, зачастую нарезной ствол. Это давало им преимущество на дальнем расстоянии по сравнению с европейскими гладкоствольными мушкетами того времени.
  • Интересным фактом является то, что идея Базарной безделушки почти полностью скопирована с бета версии оригинальной снайперской винтовки из Team Fortress 2.

Галерея

См. также